飯制輻射4大型MOD《輻射:倫敦》延期 避開《星空》檔
好像商量好了一樣,今年多款超重磅3A大作輪流發(fā)售,完美避開沖突,而下一部最期待大作莫過于9月發(fā)售的《星空》了,顯然就連MOD制作者們也不想招惹它,原定Q3季度9月發(fā)布的飯制輻射4大型MOD《輻射:倫敦》官方宣布延期至Q4季度10~12月發(fā)布?!ぁ遁椛洌簜惗亍肥峭婕腋鶕?jù)倫敦背景打造的《輻射4》大型MOD,場景宏大,系統(tǒng)繁雜,故事、任務(wù)、收集、戰(zhàn)斗等要素一應(yīng)俱全,堪稱DLC級別的大型MOD?!るm然說是避開《星空》檔,不過《輻射:倫敦》的制作者Prilladog更樂觀的表示延期原因是團隊成員也需要時間游玩《星空》,留給制作MOD的時間會緊縮。
中國臺灣玩家來貼吧求助:請支援《星空》繁中請愿
之前一位名叫“Hango Shu”的玩家在change.org平臺發(fā)起請愿,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。讓中國臺灣和其他使用繁中地區(qū)的玩家能更好體驗游戲。 因為請愿簽字人數(shù)不太多,一位中國臺灣玩家就來到百度貼吧發(fā)帖,請求中國大陸玩家前來支援《星空》繁中本地化請愿,許多網(wǎng)友也積極回復該帖。 有玩家表示:“說實話,請愿b社真不一定理,韓國人跑去堵b社門貌似也沒啥反應(yīng),不如找?guī)讉€Moder做個繁體mod,簡繁轉(zhuǎn)換還是很簡單,不像其他語言得翻譯。”“有這閑工夫還不如到時候自己做個補丁,簡繁轉(zhuǎn)換又不用翻譯,不是多難的事,比你請愿簡單多了?!薄爱斈隂]有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂簡體中文吧,忍一忍算了?!?
PlayStation老大:不喜歡《星空》Xbox獨占 但這不反競爭
近日據(jù)外媒IGN報道,PlayStation老大Jim Ryan承認,雖然不喜歡《星空》Xbox獨占,但他認為這不是“反競爭的”。 近日在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)關(guān)于微軟收購動視暴雪的聽證會上,Jim Ryan出庭作證。在被問及《紅霞島》和《星空》在Xbox上獨占是否有什么問題,Ryan回答稱:“我不喜歡它們在Xbox上獨占,但我不認為其是反競爭的。”盡管如此,Ryan仍然對微軟收購動視暴雪感到擔憂,他表示索尼仍然認為微軟“打算利用《使命召喚》在PS主機上的可用性或方式對PS不利,并將PS玩家推向Xbox平臺,特別是Game Pass。” 關(guān)于《紅霞島》和《星空》,Ryan還提到,他最初希望這兩款游戲能成為PlayStation的一部分,因為“B社被收購前,所有B社游戲都是多平臺的”。但是微軟收購ZeniM
AMD成《星空》獨家PC合作伙伴
AMD剛剛宣布它將成為《星空》獨家PC合作伙伴。Todd Howard確認《星空》將使用Creation Engine 2引擎,是B社之前游戲中所使用引擎的強化版本。AMD稱《星空》將利用多核心CPU,支持FSR 2.0技術(shù)。由于是和AMD合作,《星空》PC版將沒有任何PC特有的光追效果。這也意味著《星空》PC版不會支持英偉達的DLSS 2或DLSS 3技術(shù)??紤]到《星空》是一個非常依賴CPU的游戲,所以外媒認為DLSS 3本是《星空》的理想之選?!缎强铡稰C配置如下: 值得一提的是,上個和AMD合作的大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》優(yōu)化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教訓。
B社高管質(zhì)疑:為何COD不獨占《星空》卻要獨占
作為美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)和微軟之間正在進行的法院庭審的一部分,B社貝塞斯達全球營銷和傳播高級副總裁 PeteHines(皮特·海恩斯)發(fā)送的一封內(nèi)部電子郵件被公開。在郵件里,他表達了對微軟 Xbox 在游戲獨占上不一致的策略的不滿。根據(jù)公開的文件,郵件于 2022 年發(fā)送給了他在貝塞斯達的三名同事:Todd Howard(托德·霍華德)、Jamie Leder 和 Todd Vaughn。 郵件最先由 Axios 編輯 Stephen Totilo 在推特上分享。在郵件中,Hines 表示,微軟代表在 2022 年的公告文章中表示公司“向索尼保證”并“將繼續(xù)把它們(《使命召喚》以及其他動視熱門游戲)繼續(xù)帶到PlayStation 上”。這讓他感到“困惑”。 Hines 向他的同事們問道:“下面的這些話是
B社澄清確認:《星空》僅Xbox實體標準版包含游戲光盤
在《星空》實體版不包含游戲光盤的消息引發(fā)熱議后,B社終于在一篇更新過的文章中證實:Xbox Series X的實體標準版《星空》將會包含一張游戲光盤,除此之外,PC實體標準版以及Xbox群星組織版都將包含游戲的下載代碼?!缎强铡穼⒂?月6日登陸Xbox Series X|S和PC,首日加入XGP。
又改口了?《星空》實體版無光盤原文已被刪除
我們此前曾報道過B社支持的官方推特證實《星空》實體版僅包含下載代碼不包含光盤的新聞,而現(xiàn)在這一官方推文已被刪除,并且官方也沒有給出具體解釋。 在本月早些時候,西班牙B社官方推特曾透露,《星空》實體版是否包含光盤將取決于版本,實體標準版包含一個光盤,但實體群星組織版包含則是數(shù)字下載代碼。根據(jù)《星空》官網(wǎng)群星組織版的介紹圖片顯示,群星組織版包含的本體游戲是以“數(shù)字游戲下載”的形式發(fā)放。
Xbox斯賓塞:收購B社就是為了防止《星空》被索尼獨占
在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)針對微軟收購的案件聽證會上,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞解釋稱,微軟收購了貝塞斯達 BethesdaSoftworks 的控股公司/母公司 ZeniMax Media的部分原因是擔心《星空》可能不會登陸 Xbox 平臺。貝塞斯達與索尼就其另外兩款游戲達成了限時獨占協(xié)議,這將使得它們在發(fā)布一年之后才能登陸Xbox。據(jù)報道,斯賓塞在聽證會上表示:“當我們收購 ZeniMax 時,推動這一目標的因素之一是索尼與《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》達成了協(xié)議……向貝塞斯達支付費用,讓它們不要再Xbox 上首發(fā)這些游戲?!薄耙虼?,當我們聽說《星空》也可能最終會跳過 Xbox 時,關(guān)于《星空》的討論,我們不能處于一個在內(nèi)容所有權(quán)方面進一步落后的第三名主機位置(排于任天堂和索尼之后),所以我們必須確保
B社證實:《星空》實體版不包含光碟
隨著數(shù)字版的便捷,數(shù)字版游戲正以越來越快的速度擴大其市場份額,許多游戲都不再發(fā)行實體版,更離譜的是一些即使發(fā)行實體版的游戲也不再包含游戲光盤,即將發(fā)售的《星空》就是如此。 B社近日在推特上證實,即將推出的太空RPG游戲《星空》實體版游戲只包含游戲下載碼,不會包含實體光盤。長期以來,由于網(wǎng)絡(luò)問題引起的實體版與數(shù)字版之爭都是一個玩家討論的話題,所以看到一款即將發(fā)售的大型游戲沒有光盤將是一件令人失望的事情。 《星空》將于9月6日登陸XSX/S和PC。
《星空》將是Mod的天堂 游戲引擎不會讓玩家失望
近日B社游戲總監(jiān)Todd Howard參加了Kinda Funny Xcast訪談活動,透露了關(guān)于《星空》的一些新消息。他表示《星空》將是Mod的天堂,游戲引擎也不會讓玩家失望。 Todd Howard指出,《星空》中有1000多顆星球,但只有10%的星球有生物群落。有些星球是單一的生物群落,就像冰凍的冰世界。還有的星球存在多樣化外星生命。不同星球具有不同的特征,例如較低的重力或危險的環(huán)境,毫無準備的玩家魯莽進入可能會陷入危險中。所有的星球都可以登陸勘測,對一顆星球進行全面勘測可獲得大量的金錢獎勵。不過因為沒有地面載具或動物坐騎,玩家只能通過步行或噴氣背包四處走動,這將考驗一些玩家的耐心。 Howard表示《星空》開發(fā)團隊與作曲家緊密合作,使得游戲音樂更棒,讓人難以置信。該作也是摩登一族的天堂,玩家可定制他們從
玩家請愿B社:希望為《星空》添加繁體中文支持
近日一位名叫“Hango Shu”的玩家在change.org平臺發(fā)起請愿,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。目前這份請愿書共計收到了453份署名,下一個目標是500個署名。 “Hango Shu”表示他希望自己能用母語來游玩《星空》,并且在《星空》中添加繁體中文,可以讓臺灣和其他使用繁體中文地區(qū)的玩家更方便的體驗游戲。
《星空》是否兼容Steam Deck尚未確定 將在未來公布
B社總監(jiān)Todd Howard近日在做客Xcast播客時,探討了一些關(guān)于《星空》的Steam Deck兼容性問題。Xcast聯(lián)合主持人Mike Howard詢問了Steam Deck的兼容情況,Todd Howard表示他們將在之后討論這個問題。現(xiàn)在《星空》公布的最低配置需求為:i7-6800K/GTX 1070ti/125GB,這可能指向的是1080p分辨率、低畫質(zhì)、30幀的規(guī)格,考慮到Steam Deck的屏幕分辯率為1280x800,所以在降低分辨率后,《星空》也有可能會支持Steam Deck。
《星空》差一點變成PlayStation獨占游戲
《星空》將作為Xbox主機獨占游戲在今年9月發(fā)售,但在B社被微軟收購前,《星空》差一點變成了索尼PlayStation獨占游戲。 在微軟/動視暴雪和FTC的審判中,Xbox負責人Spencer在證人席上證實,在微軟收購ZeniMax之前,曾有過《星空》可能跳過Xbox主機的談判。Spencer證詞的這一部分主要說的是第三方獨占協(xié)議問題。Spencer稱索尼與SE簽署了一項獨占協(xié)議,讓《最終幻想16》變成PS5主機獨占。“鑒于我們與市場領(lǐng)導者(索尼)的競爭狀況,Xbox需要與許多合作伙伴做大量的工作。”Spencer表示在看到B社的作品如《幽靈線:東京》《死亡循環(huán)》PlayStation獨占后,Xbox很擔心失去《星空》。Spencer表示,微軟必須為自己的平臺Xbox確保內(nèi)容的安全--通過收購B社--才能“在這
B社:如果《星空》首發(fā)還登陸PS5 將不得不再次跳票
根據(jù)B社負責全球營銷和溝通的高級副總裁Pete Hines最近的一份聲明,如果《星空》首發(fā)還登陸PS5,那么這款游戲會再次跳票。據(jù)IGN報道,在微軟、動視暴雪和美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會之間的審判中,Pete Hines談到了《紅霞島》和《星空》等Xbox獨占游戲的開發(fā)。他說,在更少的平臺上更容易確保游戲的質(zhì)量,因為可以進行更多輪的質(zhì)量保證測試。在談到《星空》時,Pete Hines表示,如果這款游戲必須支持另一個平臺(PS5),那么這款游戲?qū)⒉粫?周內(nèi)問世。
Todd Howard告訴你《星空》一千個星球上有什么
Bethesda在發(fā)布會上透露,《星空》星球數(shù)量超過1000個,這讓人非常期待,但又會有點擔憂。萬一這款開放世界科幻RPG并不是有幾個精心設(shè)計的場景,而是把一些同樣的東西在大量荒涼的地形中復制粘貼,那又該怎么辦?本作總監(jiān)Todd Howard表示,實際情況介于兩者之間。在參加Kinda Funny Xcast的訪談活動時,Howard表示《星空》的星球?qū)缪莺芏嗖煌慕巧S行┬乔驎碛匈Y源,但非常貧瘠,而大約10%的星球會有多樣的生命。不同星球之間的差異主要是為了鼓勵玩家不斷探索。Howard表示:“我們之所以選擇星球,是因為我們喜歡給玩家以選擇,看玩家想去哪里。因為我們覺得在這樣的游戲中,玩家需要這樣的選擇?!彼赋?,開發(fā)團隊在制作1000個星球的問題上遇到了困難:“很明顯,星球是程序生成的,我們也不可能去