《午夜以南》開發(fā)商:微軟并沒有強制它的工作室使用AI
《少數(shù)幸運兒》、《午夜以南》開發(fā)商Compulsion Games CEO Guillaume Provost透漏,微軟不會強迫旗下工作室使用生成式AI開發(fā)游戲,盡管微軟正在大力推動在游戲中應(yīng)用AI。Guillaume Provost告訴外媒Game Developer微軟并沒有要求第一方團隊使用AI技術(shù),而根據(jù)他本人,Compulsion Games未來也不會大量使用AI?!拔彝耆梢员WC(使用生成式AI)并非強制性,你正在和一家純手工打造產(chǎn)品的工作室對話。我們工作室的DNA里,我們非常注重工藝,非常注重藝術(shù)?!盤rovost補充說,他認為在開發(fā)過程中,生成式AI是否合適取決于開發(fā)者個人。“我認為這分很多種情況。在前期制作階段AI就很有幫助,比如制作故事板,看看它是否合理,它能加速我們想要的東西。但我們在實際

2025-05-04

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不被看好的《午夜以南》發(fā)售三周 玩家數(shù)悄然突破100萬
Xbox第一方游戲《午夜以南》是2018年生存FPS游戲《少數(shù)幸運兒(We Happy Few)》開發(fā)商Compulsion Games 使用虛幻5引擎打造的最新作品。Compulsion Games CEO兼工作室總裁Guillaume Provost在一次采訪中透漏,《午夜以南》 自2025年4月8日正式發(fā)售以來,已累計超過100萬玩家,至今僅僅三周的時間。 玩家突破100萬 當(dāng)被問及對《午夜以南》的表現(xiàn)如何時,Provost告訴外媒GameRant:“我可以自信地說,自發(fā)售以來,《午夜以南》已經(jīng)吸引了超過100萬玩家?!毕啾戎拢瑩?jù)Bethesda,《完美音浪》發(fā)售前五周吸引了200萬玩家,Rebellion的《原子隕落》在大約兩周內(nèi)突破200萬玩家,而黑曜石的《宣誓》首月達到了驚人的600萬玩家。目前尚

2025-05-03

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《午夜以南》Steam特別好評 出乎意料的好玩!
動作冒險游戲《午夜以南》已在XSX|S和PC上發(fā)售,首發(fā)加入Game Pass。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價198元,豪華版售價248元。該作在Steam上總評為“特別好評”,好評率92%。有玩家表示,這游戲出乎意料的好玩! 《午夜以南》是一款引人入勝的第三人稱動作冒險游戲,將帶你深入美國南部神秘腹地。你將扮演主角黑澤爾揭開南方神話的面紗,并在一個充滿詭異與奇幻色彩的世界中,與南方民間傳說中的神秘生物相遇。當(dāng)一場災(zāi)難席卷黑澤爾的家鄉(xiāng)時,她接受了命運的召喚,成為了一名能夠修復(fù)破碎紐帶并撫慰靈魂的編織者。憑借這些新獲得的力量,黑澤爾將直面并馴服危險的生物,解開家族昔日糾葛的謎團。如果她夠幸運的話,也許能找到屬于自己的心靈歸宿。 給予好評的玩家認為,《午夜以南》出乎意料的好玩,如果把女主的臉換了就更好。人物表情動作和配音

2025-04-09

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《午夜以南》首發(fā)表現(xiàn)一般 Steam在線峰值僅566人
《午夜以南》典藏版已開放搶先體驗,但玩家在線數(shù)表現(xiàn)一般。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前在線玩家數(shù)為441人,24小時峰值為532人,歷史最高峰值為566人。 《午夜以南》是一款第三人稱動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在美國南部腹地。玩家將扮演Hazel,在一個恐怖而又奇幻的世界中探索神話。當(dāng)災(zāi)難降臨她的家鄉(xiāng)時,Hazel被召喚成為一名織工:一個能夠神奇地修復(fù)破碎的紐帶和精神的人。憑借這些新能力,Hazel將面對并制服危險的生物,解開她自己家族共同過去的糾葛,并找到一條通往家的路。 《午夜以南》將于4月8日登陸XSX|S、Steam和微軟商店,首發(fā)加入XGP。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價198元,典藏版售價248元。典藏版玩家可提前5天(4月3日)體驗游戲。

2025-04-07

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《午夜以南》高級版今日解鎖 游戲上市宣傳片公布
由Compulsion Games開發(fā),Xbox游戲工作室發(fā)行的游戲新作《午夜以南》將于4月8日發(fā)售,而購買了高級版的玩家可以在今天提前游玩。廠商推出了本作的上市宣傳片。上市宣傳片:Steam商店頁面對《午夜以南》的介紹如下:揭開過往之謎 《對照物(Contrast)》和《少數(shù)幸運兒(We Happy Few)》的制作團隊歷經(jīng)數(shù)年打磨,精心創(chuàng)作出了《午夜以南》這款引人入勝的第三人稱動作冒險游戲,并在其中帶你深入美國南部的神秘腹地。你將扮演主角黑澤爾揭開南方神話的面紗,并在一個充滿詭異與奇幻色彩的世界中,與南方民間傳說中的神秘生物相遇。當(dāng)一場災(zāi)難席卷黑澤爾的家鄉(xiāng)時,她接受了命運的召喚,成為了一名能夠修復(fù)破碎紐帶并撫慰靈魂的編織者。憑借這些新獲得的力量,黑澤爾將直面并馴服危險的生物,解開家族昔日糾葛的謎團。如果她夠

2025-04-04

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《午夜之南》概念藝術(shù)圖賞 怪物設(shè)計非常精美
近日開發(fā)商Compulsion Games分享了《午夜之南》概念藝術(shù)圖,怪物們看起來非常非常奇怪。這些圖由Jo?o Bragato繪制,從健談的泥貓到巨大的河怪,黑人女主Hazel將在旅途中遇這些獨特、神秘的生物。《午夜之南》是一款第三人稱動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在美國南部腹地。玩家將扮演Hazel,在一個恐怖而又奇幻的世界中探索神話。當(dāng)災(zāi)難降臨她的家鄉(xiāng)時,Hazel被召喚成為一名織工:一個能夠神奇地修復(fù)破碎的紐帶和精神的人。憑借這些新能力,Hazel將面對并制服危險的生物,解開她自己家族共同過去的糾葛,并找到一條通往家的路。本作將于4月8日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)登陸Game Pass。藝術(shù)圖賞:游戲截圖:

2025-03-20

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《午夜之南》游戲時長10-12小時 故事在一天內(nèi)展開
近日《午夜之南》開發(fā)商Compulsion Games透露,游戲時長為10-12小時,故事在一天內(nèi)展開。游戲共有14個章節(jié),玩家將體驗Hazel的故事,整個過程“有一種緊迫感”。最近游戲總監(jiān)Jasmin Roy接受外媒GamesRadar采訪,他表示《午夜之南》是一款線性游戲,其中有探索部分,你將在一天之內(nèi)穿越南方深處的各個不同地點?!八阅銖脑缟祥_始冒險,到午夜結(jié)束”。盡管《午夜之南》故事較短,但游戲策劃和開發(fā)卻花了5年時間。因為游戲采用了逆向工程的3D模型,并且多年來進行了大量研究、規(guī)劃和原型設(shè)計。不過Roy表示“游戲的大部分內(nèi)容是在過去3年里完成的”。《午夜以南》是一款全新動作冒險游戲。在這個現(xiàn)代版的民間傳說中,你將深入探索美國南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你還能學(xué)習(xí)掌握一種古老的編織之力,它將

2025-02-12

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《午夜以南》Steam國區(qū)198元 故事預(yù)告、PC配置公開
第三人稱動作冒險游戲《午夜以南》將于4月8日發(fā)售,登陸PC(Steam/微軟商城)和Xbox Series,首發(fā)將登陸Game Pass。目前已開啟預(yù)購。《午夜以南》故事劇情預(yù)告片:《午夜以南》Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版198元,豪華版248元,自帶簡體中文,購買豪華版的玩家可提前5天解鎖游戲。《午夜以南》是由 Compulsion Games 傾力打造的一款全新動作冒險游戲。在這個現(xiàn)代版的民間傳說中,你將深入探索美國南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你還能學(xué)習(xí)掌握一種古老的編織之力,它將成為你克服重重難關(guān)、揭開家族秘密的鑰匙。 關(guān)于這款游戲揭開過往之謎《對照物(Contrast)》和《少數(shù)幸運兒(We Happy Few)》的制作團隊歷經(jīng)數(shù)年打磨,精心創(chuàng)作出了《午夜以南》這款引人入勝的第三人稱動作冒險游戲,并

2025-01-24

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Xbox第一方游戲《午夜之南》新戰(zhàn)斗片段釋出
Xbox第一方游戲《午夜之南》新戰(zhàn)斗片段釋出,本月21日開發(fā)商Compulsion Games(《對立》、《少數(shù)幸運兒》)為該作發(fā)布了一些跑酷(平臺跳躍)、boss戰(zhàn)片段。新片段展示:《午夜之南》設(shè)定在魔法和恐怖交織的南方哥特式世界,黑人少女Hazel(海澤爾)擔(dān)任主角“編織者(Weaver)”。在今天發(fā)布的戰(zhàn)斗視頻中,Compulsion Games表示,隨著Hazel不斷磨練其作為編織者的技能,玩家將能夠升級她的編織能力,使她能夠在戰(zhàn)斗中沖、拉、躲避和制服敵人。在看到戰(zhàn)斗演示后,有玩家表示不滿。一名玩家說:“在連擊時完全靜止不動,完全依靠屏幕上的純粹效果來彌補每一個動作的絕對缺乏沖擊力,它看起來就像一些垃圾的自動游玩手游?!?

2024-12-29

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《午夜之南》兩段新演示發(fā)布 展示平臺跳躍和Boss戰(zhàn)
Compulsion Games發(fā)布了《午夜之南(South of Midnight)》兩部分新演示,分別展示了本作的平臺跳躍玩法和Boss戰(zhàn),游戲?qū)⒂?025年發(fā)售。Compulsion Games想在《午夜之南》中打造一個魔法和恐怖交織的南方哥特式世界,其戰(zhàn)斗是動態(tài)的,以魔法和近戰(zhàn)能力的交織為中心。平臺玩法:Boss戰(zhàn)1:Boss戰(zhàn)2(舊演示):在Boss戰(zhàn)中,我們看到女主Hazel海澤爾面對一個 “鬼怪”?!肮砉?”是一團扭曲的負能量,因周圍世界的創(chuàng)傷而形成,也是《午夜之南》中最常見的敵人,有多種原型。她利用自己的鉤子和紡錘削弱了鬼怪的負能量,并通過“解開”負能量結(jié)束了戰(zhàn)斗,使該區(qū)域(和她自己)恢復(fù)了原有的光彩。

2024-12-21

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傳《午夜之南》明年3月發(fā)售 女主原本不是黑人
西班牙知名舅舅eXtas1s爆料,Xbox第一方游戲《午夜之南》有望參加TGA 2024并宣布2025年3月發(fā)售。他還表示,今年的TGA頒獎禮,微軟游戲的存在感將比往年的更少?!段缫怪稀吩?023年6月的Xbox和B社發(fā)布會上公布,由《對照物(Contrast)》和《寡歡之城》開發(fā)商Compulsion Games打造,這是一個第三人稱動作冒險游戲,設(shè)定在哥特幻想風(fēng)格的美國南方地區(qū),靈感來自于當(dāng)?shù)氐拿耖g傳說。 據(jù)推主Grummz爆料: 在Sweet Baby和微軟介入后,《午夜之南》的主角被種族互換了,原本不是黑人女主創(chuàng)作了過去備受贊譽作品《寡歡之城》的團隊大部分人已經(jīng)離開,因為對 XBOX和SBI介入、工作室政治等因素后發(fā)生的變化感到失望。將不合格的員工提拔到領(lǐng)導(dǎo)和管理崗位,導(dǎo)致項目一團糟,“不知道如何制作

2024-12-09

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又是熟悉的味道 傳《午夜之南》將在TGA進行展示
西班牙爆料者eXtas1s聽聞,Compulsion Games正在開發(fā)的下一款游戲《午夜之南》(South of Midnight)可能會亮相2024年TGA展會,并公布將于2025年3月發(fā)售的消息。這位爆料者在他最新的視頻中透露了這一傳聞,稱微軟此次在游戲大獎上的存在感會比往屆要低。《午夜之南》最初是在2023年6月微軟的Xbox與貝塞斯達展示會上公布的。該游戲由曾推出《對照》(Contrast)和《少數(shù)幸運兒》(We Happy Few)的同一團隊制作,是一款第三人稱動作冒險游戲,其背景設(shè)定在美國南部的哥特式奇幻版本中,靈感源自當(dāng)?shù)孛耖g故事。主角黑澤爾在一場颶風(fēng)襲擊了她的家鄉(xiāng)普羅斯佩羅后,被迫成為了一名“編織者”,也就是一名修復(fù)破裂關(guān)系和靈魂的魔法修補者。憑借這些新技能,黑澤爾必須對抗并制服危險的生物,以

2024-12-08

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《午夜之南》游戲時長為15-25小時 體驗精彩內(nèi)容
近日《午夜之南》總監(jiān)Jasmin Roy和負責(zé)人Guillaume Provost透露,該作游戲時長大約為15-25小時?!段缫怪稀烽_發(fā)團隊故意將時間定在20小時這一范圍,之所以不作更長時間的游戲,是因為想要尊重玩家的時間,在有限范圍內(nèi)講述一個精彩故事是其理念所在?!段缫怪稀肥怯伞渡贁?shù)幸運兒》工作室Compulsion Games開發(fā)的一款第三人稱動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在美國南部腹地。玩家將扮演Hazel,在一個恐怖而又奇幻的世界中探索神話。當(dāng)災(zāi)難降臨她的家鄉(xiāng)時,Hazel被召喚成為一名織工:一個能夠神奇地修復(fù)破碎的紐帶和精神的人。憑借這些新能力,Hazel將面對并制服危險的生物,解開她自己家族共同過去的糾葛,并找到一條通往家的路?!段缫怪稀穼⒂?025年發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)登陸Game

2024-11-15

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Xbox第一方游戲《午夜之南》30分鐘視頻 新畫面曝光
Xbox發(fā)布了一部半小時的紀錄片,展示了即將推出的第一方游戲《午夜之南》的幕后花絮。視頻:《午夜之南》是由《少數(shù)幸運兒》工作室Compulsion Games開發(fā)的一款第三人稱動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在美國南部腹地。游戲的官方描述中寫道:“扮演Hazel,你將在一個恐怖而又奇幻的世界中探索神話,遇到南方民間傳說中的生物。當(dāng)災(zāi)難降臨她的家鄉(xiāng)時,Hazel被召喚成為一名織工:一個能夠神奇地修復(fù)破碎的紐帶和精神的人。憑借這些新能力,Hazel將面對并制服危險的生物,解開她自己家族共同過去的糾葛,并且——如果幸運的話——找到一條通往家的路?!毙碌摹段缫怪稀芳o錄片采訪了開發(fā)人員和演員,讓成長冒險栩栩如生。它還包括一些新鮮的游戲玩法?!段缫怪稀穼⒂?025年發(fā)售,登陸Xbox Series X/S和PC,首發(fā)登陸Ga

2024-11-13

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Xbox第一方游戲《午夜之南》前瞻報道即將到來
每次我們看到《午夜之南》的更多內(nèi)容時,越覺得它的前景越來越誘人,這也說明了一些問題,因為我們看到的展示太少了。不過,這種情況可能很快就會改變,開發(fā)商Compulsion Games似乎正準(zhǔn)備在不久的將來展示這款動作冒險游戲的更多內(nèi)容。Kinda Funny Games記者Parris Lilly最近在社交媒體上做出了以上暗示。Parris Lilly最近在Xbox旗下第一方工作室Compulsion Games呆了一段時間,并通過多條推文確認他將在未來幾天內(nèi)分享與《午夜之南》相關(guān)的報道。這或許意味著我們可以期待在未來一周內(nèi),各媒體將分享關(guān)于這款即將推出的游戲的新游戲細節(jié)、片段和印象。Xbox第一方游戲《午夜之南》將于2025年推出,登陸Xbox Series X/S和PC。具體發(fā)售日期尚未公布。

2024-11-11

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午夜以南
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
6.2
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