科幻恐怖《活體腦細(xì)胞》Steam新史低 5.4元即可入手
科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞》在Steam平臺(tái)開(kāi)啟了新史低促銷(xiāo)活動(dòng),原價(jià)108元,現(xiàn)僅需5.4元即可入手,該作目前在Steam平臺(tái)為95%好評(píng)如潮,支持中文。Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入游戲介紹:《SOMA》是一款科幻恐怖游戲,是一個(gè)令人不安的故事,涉及到身份、意識(shí),以及作為人類(lèi)的意義。無(wú)線電壞了,食物要吃完了,而機(jī)器開(kāi)始認(rèn)為自己是人類(lèi)。水下設(shè)施PATHOS-II遭遇了無(wú)法忍受的與世隔絕,而你必須做出一些艱難抉擇。怎樣做才有意義?還剩下什么是值得抗?fàn)幍?
Frictional Games開(kāi)發(fā)類(lèi)似《活體腦細(xì)胞》新游 非直接續(xù)作
DualShockers消息,除了將于5月16日發(fā)售的恐怖游戲《失憶癥:地堡》,F(xiàn)rictional Games游戲工作室還在開(kāi)發(fā)一款類(lèi)似《活體腦細(xì)胞》的新游戲,《失憶癥:地堡》創(chuàng)意總監(jiān)Fredrik Olsson近日接受DualShockers采訪時(shí)透露出該消息,但該作并不是《活體腦細(xì)胞》直接續(xù)作。當(dāng)被問(wèn)及《活體腦細(xì)胞(SOMA)》時(shí),Olsson告訴 DualShockers記者:“我們?nèi)匀缓苡信d趣做更多SOMA風(fēng)格的東西。他(指Frictional Games聯(lián)合創(chuàng)始人Thomas Grip)仍在致力于一個(gè)更大的項(xiàng)目,你可以說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目有更多的哲學(xué)內(nèi)容,就像你在《活體腦細(xì)胞(SOMA)》中看到的那樣?!?Olsson沒(méi)有透露更多關(guān)于這款游戲的信息,但從1月份一份敘事設(shè)計(jì)師的招聘信息可知,那么這款游戲?qū)⑹恰翱?/div>
《失憶癥:重生》和《活體腦細(xì)胞》現(xiàn)已支持簡(jiǎn)體中文
第一人稱(chēng)科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞》(SOMA)在Steam上現(xiàn)已追加官方中文支持,特惠價(jià)17.6元,同時(shí)開(kāi)發(fā)商新作《失憶癥:重生》也已加入官方中文支持,特惠新史低36元。 《SOMA》Steam官方頁(yè)面顯示:親愛(ài)的中文玩家們,我們熱愛(ài)并珍視我們講中文的粉絲,并不斷努力使我們的游戲更易訪問(wèn)——因此,我們高興地宣布,《失憶癥:重生》和《SOMA》游戲現(xiàn)均已全面支持以簡(jiǎn)體中文進(jìn)行游戲。在來(lái)自Testronic的朋友們的熱情幫助下,《失憶癥:重生》和《SOMA》兩個(gè)游戲的最新更新均已全面支持以簡(jiǎn)體中文進(jìn)行游戲。要更改語(yǔ)言設(shè)置:·進(jìn)入主菜單 ·按下“選項(xiàng)” ·按下“游戲” ·滾動(dòng)“語(yǔ)言”欄,直到達(dá)到您所需的語(yǔ)言 在《活體腦細(xì)胞》中,玩家扮演的主角車(chē)禍后醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)復(fù)雜的水下世界,在那里所有的機(jī)器都活了過(guò)來(lái),并且變
科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞》Steam新史低促銷(xiāo) 只需8元
《失憶癥》開(kāi)發(fā)商Frictional Games制作的科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞(SOMA)》目前正在Steam上促銷(xiāo),原價(jià)88元,現(xiàn)價(jià)8元,為新史低。本次促銷(xiāo)截止到3月21日?!痘铙w腦細(xì)胞》2015年9月22日發(fā)售,Steam版沒(méi)有中文,游戲最近評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。Frictional Games最近公布了恐怖新作《失憶癥:重生》,將于2020年秋季發(fā)售,登陸PC和PS4?!痘铙w腦細(xì)胞(SOMA)》Steam頁(yè)面:https://store.steampowered.com/app/282140/SOMA/關(guān)于這款游戲:《SOMA》是一款科幻恐怖游戲,是一個(gè)令人不安的故事,涉及到身份、意識(shí),以及作為人類(lèi)的意義。無(wú)線電壞了,食物要吃完了,而機(jī)器開(kāi)始認(rèn)為自己是人類(lèi)。水下設(shè)施PATHOS-II遭遇了無(wú)法忍受的與世隔絕
圣誕節(jié)喜加一!科幻恐怖游戲《SOMA》GOG免費(fèi)領(lǐng)
GOG平臺(tái)免費(fèi)送游戲了,科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞(SOMA)》現(xiàn)在免費(fèi)領(lǐng)取,快點(diǎn)來(lái)收獲你圣誕節(jié)的又一個(gè)喜加一吧!但是本次喜加一的活動(dòng)只有48個(gè)小時(shí),欲領(lǐng)從速!活動(dòng)地址:點(diǎn)擊領(lǐng)取? 在《活體腦細(xì)胞(SOMA)》中,玩家將通過(guò)鎖定的終端和秘密文件進(jìn)行深入研究,以揭示混亂背后的真相。玩家將尋找最后剩余的居民,并參加最終將影響站點(diǎn)命運(yùn)的事件。然而,危險(xiǎn)潛伏在每個(gè)角落,玩家將遇到腐敗的人類(lèi),扭曲的生物,瘋狂的機(jī)器人,甚至是難以捉摸且無(wú)所不在的AI。 科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞(SOMA)》還曾經(jīng)收獲IGN8.1分的高分,作為一款獨(dú)立游戲這個(gè)成績(jī)相當(dāng)不錯(cuò)了,游戲在Steam上也好評(píng)如潮,好評(píng)率最高可達(dá)95%,還沒(méi)有玩過(guò)的玩家們快去嘗試一下吧!
《活體腦細(xì)胞》加入“安全模式” 恐怖游戲不恐怖
《活體腦細(xì)胞》(Soma)是一款第一人稱(chēng)恐怖游戲,制作班底來(lái)自《失憶癥:黑暗后裔》去年九月份曾有一個(gè)Steam工坊的“膽小鬼模式”(Wuss Mode),讓游戲中的怪物無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊。但這畢竟是玩家自制的MOD,使用效果也有瑕疵,但它的存在似乎證明了,還是有許多玩家受不了這種恐怖驚嚇的。所以現(xiàn)在,那些想要探索這個(gè)海底噩夢(mèng)世界然而又不想真的做噩夢(mèng)的玩家們有福了,《活體腦細(xì)胞》即將于12月1日登陸Xbox One,與此同時(shí)也會(huì)更新PC版,加入“安全模式”。開(kāi)發(fā)商Frictional并沒(méi)有透露這個(gè)安全模式究竟是什么機(jī)制,是將敵人徹底移除還是變成別的什么樣子,但從名字和描述上猜測(cè),似乎是移除了游戲中的大多數(shù)恐怖元素。另外,就在前不久,F(xiàn)riction工作室還確認(rèn)他們目前
《活體腦細(xì)胞》開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)新作 仍將打造驚悚作品
近日,恐怖游戲《失憶癥:黑暗后裔》《活體腦細(xì)胞(SOMA)》開(kāi)發(fā)商Frictional Games表示,正在同時(shí)開(kāi)發(fā)兩款全新游戲,仍舊為恐怖題材。Frictional Games的官方blog上介紹,《活體腦細(xì)胞》賣(mài)出了65萬(wàn)份,大獲成功給予了團(tuán)隊(duì)更多的信心和資金去打造更好的作品。目前團(tuán)隊(duì)有16位成員,團(tuán)隊(duì)之間非常高效率的運(yùn)轉(zhuǎn)工作著。Frictional Games負(fù)責(zé)人表示,恐怖游戲一定要營(yíng)造出很好的游戲氛圍。不僅是人們平常很難去經(jīng)歷的,而且還要讓玩家游玩之后將這份恐懼感潛移默化的留在內(nèi)心深處。目前,兩款新作中的第一部接近完工,將在近期正式公布。
AI、科技與未來(lái)的沉思 《活體腦細(xì)胞》steam促銷(xiāo)
《活體腦細(xì)胞(SOMA)》是經(jīng)典恐怖游戲《失憶癥》系列開(kāi)發(fā)商創(chuàng)作的一款科幻題材的恐怖游戲,這款游戲并不是像死亡空間的那種射擊游戲,游戲的主題變成了一個(gè)徘徊在恐怖空間的一個(gè)普通人,頗具代入感的場(chǎng)景和引人入勝的劇情將每一個(gè)玩過(guò)這款游戲的玩家代入到這個(gè)充滿恐怖和機(jī)械腐臭的世界當(dāng)中。名稱(chēng): 活體腦細(xì)胞(SOMA)類(lèi)型: 恐怖,冒險(xiǎn),獨(dú)立開(kāi)發(fā)商: Frictional Games發(fā)行商: Frictional Games發(fā)行日期: 2015年9月22日游戲玩法只是尋常的尋找道具進(jìn)行解謎,在玩法上并沒(méi)太多創(chuàng)新,創(chuàng)意都放在了劇情上。和之前的失憶癥相比,《活體腦細(xì)胞》不算是一部特別恐怖的作品,但游戲劇情極其出色,哪怕游戲在操作上存在瑕疵,但僅僅是為了劇情也已經(jīng)使這款游戲值得一玩。游戲在steam平臺(tái)有著高達(dá)96%的好評(píng)率,目前
游戲更加恐怖!《活體腦細(xì)胞》加入眼球追蹤技術(shù)
日前,《活體腦細(xì)胞》制作組At Frictional Games與Tobii公司展開(kāi)合作,宣布為游戲加入一項(xiàng)酷炫的Tobii eye tracking技術(shù)。瑞典公司Tobii,自2001年起就專(zhuān)營(yíng)眼球追蹤技術(shù),最近為許多種設(shè)備都生產(chǎn)了視線追蹤硬件。既然作為恐怖游戲,用戶操作方面自然也會(huì)支持最尖端的科技——Tobii eye tracking技術(shù)。視頻欣賞:所謂eye tracking技術(shù)(眼球追蹤技術(shù)),是指當(dāng)人的眼睛看向不同方向時(shí),眼部會(huì)有細(xì)微的變化,這些變化會(huì)產(chǎn)生可以提取的特征,計(jì)算機(jī)可以通過(guò)圖像捕捉或掃描提取這些特征,從而實(shí)時(shí)追蹤眼睛的變化,預(yù)測(cè)用戶的狀態(tài)和需求,并進(jìn)行響應(yīng),達(dá)到用眼睛控制設(shè)備、進(jìn)行操作等目的。這對(duì)于電腦游戲來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,玩家可以依靠這種技術(shù),根據(jù)以往的目視記
《活體腦細(xì)胞》首年銷(xiāo)量45萬(wàn)份 其中56%來(lái)自PC
Frictional Games今天公布《活體腦細(xì)胞》首年銷(xiāo)量為45萬(wàn)份。不過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有提供任何詳細(xì)的平臺(tái)銷(xiāo)售情況,不過(guò)我們可以通過(guò)SteamSpy獲悉PC版的銷(xiāo)量。據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù)透露,《活體腦細(xì)胞》PC端銷(xiāo)量為25萬(wàn)1千份。也就是說(shuō)總銷(xiāo)量中的56%來(lái)自Steam?!痘铙w腦細(xì)胞》也登陸了GOG平臺(tái),所以比率更高點(diǎn),由于我們沒(méi)有GOG的數(shù)據(jù),所以PC端銷(xiāo)量至少占56%以上。此外,這款游戲發(fā)售至今,都說(shuō)是一款成功的作品。Frictional Games的Thomas Grip寫(xiě)道:“盡管預(yù)算緊張,賣(mài)的也艱難,然而一年后,我們賺回了每一分錢(qián)。不僅如此,我們還在過(guò)去實(shí)現(xiàn)了突破!這個(gè)項(xiàng)目取得了大成功,我們會(huì)繼續(xù)提升游戲的質(zhì)量,做出比《活體腦細(xì)胞》更好的游戲,我們的目標(biāo)是更高無(wú)止盡。”
慘!《活體腦細(xì)胞》半年銷(xiāo)量25萬(wàn) 年底才收回成本
開(kāi)發(fā)商Frictional Games開(kāi)發(fā)的科幻恐怖游戲《活體腦細(xì)胞 SOMA》已經(jīng)發(fā)售六個(gè)月了,銷(xiāo)售數(shù)字非常喜人。Frictional在全平臺(tái)上共售出了大約23萬(wàn)份拷貝,然而相對(duì)于5年的開(kāi)發(fā)周期,仍然還要售出20,000-30,000份才能完全收回成本。也就是說(shuō),照工作室目前一天大約125份的銷(xiāo)量,F(xiàn)rictional樂(lè)觀地認(rèn)為,游戲?qū)⒃诮衲昴甑资栈爻杀?。雖然表現(xiàn)穩(wěn)健,但《SOMA》還算不上是個(gè)巨大的成功。類(lèi)似規(guī)模的游戲如《看火人》,在一個(gè)月內(nèi)就能售出50萬(wàn)張?!禨OMA》的科幻和恐怖可能阻止了粉絲去享受游戲本身。Franctional正在開(kāi)發(fā)兩款新作。
恐怖大作《SOMA》膽小鬼MOD 怪物不會(huì)攻擊玩家
《SOMA》是一款由《失憶癥》系列開(kāi)發(fā)商打造的科幻恐怖新作,游戲場(chǎng)景不再是城堡的地牢,而是一所廢棄的水下研究院。游戲仍有怪物出沒(méi),但是它更傾向于心理恐怖。在詭異的環(huán)境中,恐懼慢慢地滲透到玩家的心中。近日,國(guó)外制作團(tuán)隊(duì)為膽小的玩家定制一款mod,使用后游戲中的怪物不會(huì)再攻擊玩家,玩家可以放心大膽的探索未知世界。使用mod后,游戲中的傀儡會(huì)緩慢走向你,而不會(huì)像之前瘋狂的撲過(guò)來(lái)追殺玩家。許多怪物漫無(wú)目的的巡邏,不會(huì)對(duì)玩家構(gòu)成任何威脅。把一款恐怖游戲核心內(nèi)容剔除之后,看似無(wú)聊的背后會(huì)讓玩家更加潛入故事劇情,去冷靜思考這些怪物的來(lái)源、怪物的目的、游戲的內(nèi)涵等深層次的內(nèi)容。Fictional Games 的游戲不直接驚嚇玩家,而且將玩家放到某些環(huán)境之中,讓他們自己驚嚇自己。 Fictional Games 的創(chuàng)意總監(jiān)Th
《活體腦細(xì)胞》不服!年度最佳獨(dú)立游戲應(yīng)該是它
又到了一年頒獎(jiǎng)季,《巫師3》獲得了年度游戲大獎(jiǎng),不過(guò)對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),《活體腦細(xì)胞》的出現(xiàn)絕對(duì)是恐怖游戲界的一匹黑馬,雖然最佳獨(dú)立作品并沒(méi)有頒發(fā)給《活體腦細(xì)胞》,但還是有許多玩家都將最佳獨(dú)立游戲的選項(xiàng)給了本作,可見(jiàn)本作的素質(zhì)之高?!痘铙w腦細(xì)胞》于今年9月25日登陸PS4與PC平臺(tái),制作組Frictional Games為廣大玩家?guī)?lái)的精彩作品的確沒(méi)讓各位失望。《活體腦細(xì)胞》集許多游戲于大成,故事更是玄幻莫測(cè):包括了友情,身份,意識(shí),人工智能等等禁忌元素。從來(lái)沒(méi)有讓玩家感到無(wú)趣,《活體腦細(xì)胞》為我們描述出的未來(lái)世界讓人覺(jué)得不寒而栗,作為一款生存恐怖類(lèi)作品,本作擺脫了以往恐怖游戲常見(jiàn)的類(lèi)型,這是一款今年來(lái)少有的會(huì)讓玩家時(shí)刻感到不安,急切想要知道結(jié)果的作品。在獲悉游戲中造型詭異的機(jī)器人原來(lái)竟是人類(lèi)之后,玩家們腎上腺
大受好評(píng)的恐怖 《活體腦細(xì)胞》首周賣(mài)出92000套
Frictional工作室剛剛宣布,他們的《活體腦細(xì)胞》(SOMA)全平臺(tái)發(fā)售后一周,現(xiàn)已售出9.2萬(wàn)套以上。為了慶祝這一里程碑,F(xiàn)rictional工作室公布了一段新宣傳視頻?!痘铙w腦細(xì)胞》已經(jīng)超越了它的前輩《失憶癥:黑暗后裔》,不過(guò)卻未能超過(guò)《失憶癥:豬玀的機(jī)器》?!妒洶Y:黑暗后裔》發(fā)售首周銷(xiāo)量2萬(wàn)套,首月3萬(wàn)套?!妒洶Y:豬玀的機(jī)器》首周則售出了12萬(wàn)套?!痘铙w腦細(xì)胞》新預(yù)告:高清視頻截圖:
恐怖慎人 《活體腦細(xì)胞》女性研究者惡夢(mèng)真人影片
Frictional的深海Sci-Fi恐怖游戲《活體腦細(xì)胞》在公布了第一彈真人系列視頻“Transmission #1”后緊接著又公開(kāi)了第二彈視頻“Transmission #2”。這次講述了上次與機(jī)械接觸的女性研究者在夢(mèng)境中產(chǎn)生的體驗(yàn),各種微妙的變化產(chǎn)生的效果十分有趣。視頻欣賞: