《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》PC配置要求公布
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》開發(fā)商Creative Assembly剛剛公布了本作的系統(tǒng)要求:最低配置:2 GHz Intel 雙核處理器/ 2.6 GHz Intel 單核處理器 ,或相同速度的AMD處理器 (必須支持 SSE2)1GB 內存 (XP), 2GB 內存 (Vista / Windows7)256 MB顯存 DirectX 9.0c 兼容顯卡 (必須支持shader model 3)1024*768最低屏幕分辨率20GB可用磁盤空間推薦配置:Intel第二代 酷睿 i5 處理器(或更好), 或相等速度的AMD處理器2GB內存 (XP), 4GB 內存 (Vista / Windows7)AMD Radeon HD 5000 和 6000 系列顯卡,或相同性能的DirectX 11 兼容顯卡1280*
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》繼承了前作的精華
今早9點40分,我手下的一名藝妓進了叛軍頭領Homma Katsunaga的住處。9點43分,Katsunaga被鉉琴弦勒死,我為了避免卷入事件而逃離了日本戰(zhàn)國統(tǒng)治下的60個縣。一個很有意思的關于武士間互相屠殺的接近尾聲的時代,讓我這個玩家感到滿足,驚喜和一點點懼怕。讓人懼怕嗎?在歡快的玩了兩周Creative Assembly開發(fā)的混合了即時戰(zhàn)略和回合制戰(zhàn)略的巨作,著實非常的精彩和另人膽戰(zhàn)心驚。毫無疑問,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》比一代的畫面更精美,并且支持多人游戲。全面戰(zhàn)爭的十年制作會讓玩家欲罷不能還是就此終結,還有待考察。人們很容易忘記幕府將軍與其他同類游戲比較起來為何受到如此尊崇。游戲中沒有海軍模式,沒有研究項目,沒有隨從,沒有任務,沒有大炮,沒有扭曲歷史的超級英雄。(雖然增加了韓國手榴彈兵種)在進行游戲
武田家對北條家《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》超長戰(zhàn)報視頻
今日官方放出了16分鐘超長《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)報視頻,展示了日本戰(zhàn)國時代,冷兵器戰(zhàn)爭的激烈場面以及戰(zhàn)略戰(zhàn)術應用?!赌桓畬④?:全面戰(zhàn)爭》的游戲時代設定在十六世紀的日本戰(zhàn)國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統(tǒng)治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。你的任務就是扮演一名戰(zhàn)國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領日本四十個藩國;統(tǒng)一日本。
更加精彩復雜《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》多人游戲前瞻
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》網絡對戰(zhàn)能提供的內容會更加復雜,更加精彩的。不僅是Creative Assembly以前從沒有涉及的領域,而且在整個游戲史里這也是史無前例的。游戲中你可以加入一個網上對戰(zhàn),派遣部隊在你的隊友身后安營扎寨。游戲增加了一個更棒的要素,當你的隊友沒有疲于戰(zhàn)斗的時候,你能把你的部隊分配給隊友來掌管,邀請他操控你委任給他的部隊和你一同戰(zhàn)斗。簡單明了?!度珣?zhàn):拿破侖》已經賦予了在線一對一活力,而且Creative Assembly的野心并不允許他們偷工減料停步不前。在《幕府將軍2》里,一場戰(zhàn)役里能允許的對戰(zhàn)人數大量增加,這些相當微妙卻又復雜的改進會超乎玩家想象的。在多人游戲的開始,玩家的將軍以及他的軍隊將會出現(xiàn)在地圖65個領地中屬于他的那一塊。當你擴張侵入新的領地時,主機會自動尋找和你差不多等級的別
收藏版增加新勢力《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》三版本內容介紹
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》將會以三種不同的規(guī)格在來年三月發(fā)售。分別是普通的標準版,增加了一個玩家可操控勢力和戰(zhàn)役的限定版,以及以日式和風的竹匣包裝囊括所有資訊的收藏版。以下是個版本細節(jié)資料。如果你購買了本款游戲的限定版或者收藏版,你將能控制一個額外于標準版的勢力,服部家族。同時也包含了一段額外的史詩戰(zhàn)役:長篠之戰(zhàn)。還包含了給你的在線人物的一套獨特裝備以及一些立馬就能生效的在線經驗值。收藏版包含了限定版里的所有內容,而且還有獨特的竹質和風匣包裝,還有幕府將軍2手稿畫冊以及武田信玄入道的塑像,他可是日本戰(zhàn)國史上最富盛名的軍事政治天才。幕府將軍2的收藏版增加了一個額外于標準版的勢力。
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》已經蓄勢待發(fā)
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》今天又放出了一段長達16分鐘的新視頻,該視頻完整的演示了一場武田軍VS北條軍的攻城戰(zhàn)的全過程,從視頻中可以看出游戲的完成度已經非常高,只有一些細節(jié)還有待優(yōu)化。此外,我們還得知本次《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》將分為三個版本發(fā)售:- 標準版:只想體驗該游戲玩家的最佳選擇。- 限量版:包括一個獨特的可玩勢力“服部家”,一場額外的歷史戰(zhàn)役“長筱合戰(zhàn)(武田軍敗給織田德川聯(lián)合軍)”,一套可以用于正版玩家頭像的特殊盔甲,一些可供玩家在線角色初始分配的經驗值。- 收藏版(僅在歐洲地區(qū)發(fā)售):精美竹制外觀的包裝盒,內含一本《幕府將軍2》的藝術畫集,一個做工精細的武田信玄小雕像。另外,收藏版還包括限量版的所有內容。不過我覺得這個視頻中依然有些地方可以吐槽,比如說士兵居然都是通過爬墻的方式來跨過城墻,難道都是忍者
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》制作花絮視頻解說
大家好,我是Jeff van Dyck。我現(xiàn)在的任務是為《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》配樂。我希望你們能喜歡這部關于制作花絮的視頻,我是想讓大家能了解游戲背后,我們的制作過程和其中的點點滴滴,以及我們希望讓游戲變得更好的決心。我希望大家能喜歡。要抓住日本音樂真正的精髓,我錄下了日本傳統(tǒng)的太鼓戲劇,而幸運的是,在澳大利亞就有一個叫做TaikOz的世界聞名的太鼓劇團,他們的表演相當精彩,而且演員也是相當出色。TaikOz是一個澳大利亞的太鼓劇團,而太鼓則是日本傳統(tǒng)的一種表演形式。我們成立于1997年,我是TaikOz的藝術指導,我們大多數時間都在日本學習地道的傳統(tǒng)太鼓技術。當然,我們也在日本為公眾表演澳大利亞的傳統(tǒng)太鼓,這次參加游戲音樂制作的經歷十分特別,因為我們需要將現(xiàn)代元素加入傳統(tǒng)的太鼓表演中,為此我們準備了大量的樂
人氣大作《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》IGN前瞻
Creative Assembly的《帝國:全面戰(zhàn)爭》并不完美,他們自己也很清楚這點。作為《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍》的續(xù)作,《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》可以說來得正是時候。首先,與工作室最近幾作“全戰(zhàn)”一直在糾結的那幾段歷史相比,中世紀的日本情況就要簡單多了。其次,這次工作室回歸了本源,開發(fā)的是曾經幾乎完美的游戲的續(xù)作,必然更加得心應手。其三,這次團隊借鑒了一些東方的哲學思想,準備在《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的設計過程中加入一些“禪”的元素。也許該作不會比前幾作“全戰(zhàn)”規(guī)模更大,但一定會更好。讓我們首先關注一下游戲的基調和視覺效果。由于《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的游戲背景僅限于日本,所以工作室這次終于不用再為各個國家設計精心的界面了。他們可以全心投入到日式藝術風格的運用中。幾個月前他們就展示了超棒的游戲大地圖。戰(zhàn)爭之霧以剪
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》藝術圖曝光
今天《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》放出了4張藝術圖,看上去畫風精美,但終究是歐美人制作的游戲,感覺日本風略微有些不足。第一張圖是燃燒中的天守閣,一看到這張圖我首先想起的就是“本能寺之變”,游戲中肯定不會出現(xiàn)這一歷史情節(jié),畢竟不是光榮的“太閣立志傳”,那這張圖所代表的應該就是攻下敵人城池后的“屠城”選項吧。后面三張圖都是全副武裝的“大名”,在我看來這三張圖代表著三個勢力,第一個大名從他的盔飾和手中拿的“軍配”來看,應該指的是“甲斐之虎”武田信玄,而第二個大名拿著火槍,在加上頭盔上的家紋,應該指的是織田家,那么自然這個人就是織田信長了。至于第三個大名,看到那個新月頭盔,必然是伊達正宗??磥磉@三個勢力,將是游戲中的核心勢力。下面是這四張藝術圖:
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》封面圖公布
Sega和Creative Assembly剛剛放出了其大作《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》的游戲封面圖。該作定于明年3月15日登陸PC,將采用“一個嶄新的AI系統(tǒng)”,其受到了中國古代“孫子兵法”和影響日本戰(zhàn)事的經典兵書啟發(fā)。
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》發(fā)售日期公布
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》將于3月15日全球同步發(fā)售,世嘉正式對外公布了這一消息。盡管早些時候曾估計是在2月份和大家見面,但最后還是定在了3月15日于全球發(fā)售。Creative Assembly公司在關于本作的游戲特點時說道,此次作品增強了包括陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)的3D效果,還增加了戰(zhàn)術運動地圖,以及全新的AI系統(tǒng),另外還根據孫子兵法的思想為玩家提供了額外的戰(zhàn)略戰(zhàn)術。最新宣傳預告請點擊這里:
策略大作《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》新圖+視頻
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》是由Creative Assembly開發(fā)的回合制即時戰(zhàn)略,是全面戰(zhàn)爭系列的第六作。《幕府將軍2 全面戰(zhàn)爭》時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂后的日本戰(zhàn)國代。該作支持海戰(zhàn)并運用孫子兵法的基本原則重新設計了AI機制,單場戰(zhàn)役可呈現(xiàn)56000個同屏單位。《幕府將軍2》的游戲時代設定在十五世紀的日本戰(zhàn)國時代,這時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統(tǒng)治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。你的任務就是扮演一名戰(zhàn)國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的--作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領日本四十個藩國;統(tǒng)一日本?!赌桓畬④?:全面戰(zhàn)爭》中,設計師們希望突出
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》新出爐視頻欣賞
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(Shogun 2-Total War)》是由Creative Assembly開發(fā)的回合制即時戰(zhàn)略,是全面戰(zhàn)爭系列的第六作?!赌桓畬④? 全面戰(zhàn)爭》時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂后的日本戰(zhàn)國代。該作支持海戰(zhàn)并運用孫子兵法的基本原則重新設計了AI機制,單場戰(zhàn)役可呈現(xiàn)56000個同屏單位。《幕府將軍2》的游戲時代設定在十五世紀的日本戰(zhàn)國時代,這時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統(tǒng)治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。你的任務就是扮演一名戰(zhàn)國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的--作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領日本四十個藩國;統(tǒng)一日本。下面
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》最新游戲畫面
《幕府將軍2》的背景設定在16世紀中葉封建社會的日本。這個曾被唯一政府所統(tǒng)治的國家已分崩離析,落入諸多敵對派系之手。玩家扮演派系的大領主,通過軍事交鋒,經濟和外交手段達成終極目標——將日本重新統(tǒng)一于他的權威之下,并成為新的幕府將軍——戰(zhàn)亂平息的國家中無可爭議的統(tǒng)治者。 《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》包括該系列賴以成名的全3D的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn),以及被認為是“全戰(zhàn)”系列精髓的策略戰(zhàn)役地圖。根據影響日本戰(zhàn)事的經典兵書,已千余年古老的《孫子兵法》,AI系統(tǒng)得到了全新的設計,將兵法大師孫武的智慧融入了《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》。
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》暗殺內容預告片欣賞
全面戰(zhàn)爭系列最新作品《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》今日公布最新預告片,展示了在游戲中,玩家可以派出暗殺小隊對付敵方將領的全新策略玩法。 暗殺內容預告片: