XBOX ONE首發(fā)護(hù)航之作 《羅馬之子》最新截圖公布
外媒日前公布了XBOX ONE首發(fā)護(hù)航作品《羅馬之子》的最新游戲截圖,有興趣的朋友可以點(diǎn)擊圖片查看大圖,看看游戲的貼圖與其他細(xì)節(jié)?!读_馬之子》(Ryse: Son of Rome )是一款第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲,由孤島危機(jī)的開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商Crytek制作,微軟發(fā)行,用了Crisis3引擎制作,畫(huà)面相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),06年開(kāi)始就有了制作這個(gè)游戲的想法了,本作將是Xbox-one獨(dú)占游戲該作同時(shí)將支持Kinect。截圖如下:(點(diǎn)擊查看大圖)

2013-10-19

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《Ryse:羅馬之子》最新預(yù)告片 展示男主坎坷人生
 Crytek工作室制作的XboxOne獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》日前又曝出了新劇情預(yù)告片。第一部分是展示該作品男主馬呂斯泰特斯的坎坷人生,第二部分則是展示著名傳說(shuō)人物達(dá)摩克利斯,達(dá)摩克利斯之劍典故就是該人的事跡。作品中,主角馬呂斯·泰特斯親睹自己的親人慘遭殺害,為了能夠復(fù)仇,馬呂斯加入了羅馬軍隊(duì),并迅速晉升為一名將軍。隨著戰(zhàn)爭(zhēng)不斷升級(jí),他為了能夠完成復(fù)仇,還需要返回羅馬。

2013-10-18

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《羅馬之子》再掀波瀾 Crytek讓員工加班被批
《崛起:羅馬之子》今天成為了社交網(wǎng)絡(luò)風(fēng)暴中的焦點(diǎn),就因?yàn)槠湓谕铺厣习l(fā)表了一個(gè)不恰當(dāng)?shù)难哉??!夺绕穑毫_馬之子》的官方推特今早是這么說(shuō)的:“距離《崛起:羅馬之子》在Xbox One上發(fā)售,我們還得為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供11500多份晚餐才可以。”這個(gè)普通的狀態(tài)看起來(lái)只是闡明開(kāi)發(fā)進(jìn)度進(jìn)入到了某一個(gè)階段,但引起了玩家們的不滿(mǎn),批判Crytek的聲音幾乎呈一邊倒。Crytek被批評(píng)說(shuō)實(shí)在是麻木不仁,嚴(yán)重影響員工的生活質(zhì)量,因?yàn)榧影嗍琼?xiàng)目管理缺失的最直接體現(xiàn)。還有一些聲音就比較理性,他們說(shuō)加班在游戲產(chǎn)業(yè)中是再正常不過(guò)了,雖然不對(duì),但我們應(yīng)該理性應(yīng)對(duì)。

2013-10-16

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《崛起:羅馬之子》畫(huà)面新舊對(duì)比 效果變化明顯
在前一段時(shí)間,玩家一直都對(duì)Xbox One獨(dú)占作品《崛起:羅馬之子》的實(shí)際畫(huà)面跟演示畫(huà)面相差甚遠(yuǎn)而議論紛紛。這些議論也傳到了Crytek的耳朵里,公司CEO Cevat Yerli發(fā)表了推特,解釋稱(chēng)這是一個(gè)慎重考慮后的選擇。在游戲公布時(shí)的演示時(shí),人物的模型多邊形為15萬(wàn),而現(xiàn)在變成了8.5萬(wàn)個(gè),少了將近一半,效果怎么樣,我們看一下對(duì)比圖。通過(guò)對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),新的建模要明顯比原先的模糊一些,光影效果和陰影也較差一些。所以少了將近一半的多邊形,圖像的效果變化還是很明顯,但是我們還注意到整體畫(huà)面材質(zhì)顯的更加真實(shí),尤其是人物的盔甲,感覺(jué)不像是拋光的塑料了,人物的皮膚細(xì)節(jié)也更豐富了,也算是彌補(bǔ)了多邊形減少的不足。對(duì)比截圖:

2013-09-29

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更刺激 《羅馬之子》PvP更換為角斗士合作模式
Xbox One游戲《崛起:羅馬之子》已將PvP模式更換為“角斗士:浴血兄弟”合作模式。“我們?cè)诹_馬競(jìng)技場(chǎng)上加入了兩位角斗士玩家的合作模式,”Mike Read透露“我們嘗試了PvP的全部?jī)?nèi)容,覺(jué)得它不夠有趣。所以,我們決定讓它給角斗讓路;當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)上不會(huì)出現(xiàn)獅子和老虎。”Read不能馬上公開(kāi)換掉PvP模式的具體原因,他只是簡(jiǎn)單地說(shuō):“因?yàn)樗缓猛妗?rdquo;“角斗士:浴血兄弟”采取的是多人經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)獲得在很大程度上依賴(lài)于玩家在戰(zhàn)斗中與同伴的配合以及對(duì)對(duì)方能力的利用。兩位玩家必須在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)合力抵御敵人的攻擊并完成任務(wù)。敵人的攻擊類(lèi)型和順序在每個(gè)回合中都是隨機(jī)的,一場(chǎng)比賽的時(shí)間根據(jù)其難度會(huì)從10分鐘到

2013-09-29

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被PS過(guò)?《崛起:羅馬之子》實(shí)際畫(huà)面沒(méi)那么好
日前,一些眼尖的人發(fā)現(xiàn)在Xbox網(wǎng)站上《崛起:羅馬之子》的截圖被PS過(guò)。雖然這對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)沒(méi)什么,而且變化也不大,但是開(kāi)發(fā)者將自己游戲截圖PS之后再放出這種做法確實(shí)不太厚道。網(wǎng)友在下面這張對(duì)比圖上發(fā)現(xiàn)了幾處微妙的變化,較明顯的地方是在人物盔甲處,在右半?yún)^(qū)域內(nèi)灰色部分,網(wǎng)站上的截圖用灰色整個(gè)覆蓋了一小片區(qū)域。另外一個(gè)小細(xì)節(jié)就是盔甲的的連接處有些松散,鋸齒很?chē)?yán)重。也許Xbox One沒(méi)有我們想象中強(qiáng)大的反鋸齒功能?說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是人指出來(lái)的話(huà)我肯定也不會(huì)發(fā)現(xiàn)。游戲公司使用一些手段讓其截圖看起來(lái)更加美麗漂亮也不是什么秘密了,說(shuō)說(shuō)你的感想吧。

2013-09-17

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《Ryse:羅馬之子》第五處刑技動(dòng)作展示 命名征集中
 Crytek公布了Xbox One獨(dú)占動(dòng)作大作《Ryse:羅馬之子》第五處刑技展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤(pán)、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xb

2013-09-16

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《Ryse:羅馬之子》第四處刑技動(dòng)作展示 命名征集中
 Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第四處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤(pán)、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One

2013-09-13

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《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示 命名征集中
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤(pán)、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)

2013-09-11

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《Ryse:羅馬之子》新處刑技動(dòng)作展示 命名活動(dòng)展開(kāi)
今日,Crytek 發(fā)布了Xbox One獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》的新處刑技動(dòng)作展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會(huì)有5個(gè)處刑技,邀請(qǐng)諸位玩家給這5個(gè)處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開(kāi)合作活動(dòng),GameSpot在未來(lái)10天內(nèi)會(huì)陸續(xù)放出這五個(gè)視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈(zèng)游戲?qū)嶓w光盤(pán)、紀(jì)念襯衫、團(tuán)隊(duì)簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮

2013-09-10

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微軟稱(chēng)《極限競(jìng)速5》《羅馬之子》畫(huà)面目前無(wú)人撼動(dòng)
微軟并不認(rèn)為PS4游戲比XBOX ONE的游戲畫(huà)面強(qiáng),就《羅馬之子》以及《極限競(jìng)速5》這兩部XBOX ONE獨(dú)占游戲而言,它們的畫(huà)面都很棒。微軟產(chǎn)品策劃主管Albert Penello,早期曾公布XBOX ONE擁有一個(gè)平衡的構(gòu)架,幾乎沒(méi)有瓶頸。“由于我在一次采訪(fǎng)中說(shuō)比較硬件參數(shù)沒(méi)有意義,遭到了外界非議。不過(guò)對(duì)于這一點(diǎn),我只想說(shuō)對(duì)于那些推測(cè)硬件參數(shù)的人他們不是我們的硬件工程師,我們也不是索尼的硬件工程師。有一點(diǎn)可以確定的是,我們的工程師正努力發(fā)掘硬件的最佳性能。”他說(shuō)。“我認(rèn)為這2臺(tái)主機(jī)之間過(guò)多的比較沒(méi)有任何意義。其實(shí)我是一個(gè)狂熱的汽車(chē)粉絲,怎么樣才能使一輛300或者400馬力的保時(shí)捷快過(guò)一輛700馬力的克爾維特?一切都是平衡的。主機(jī)不同硬件的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)使得游戲表現(xiàn)一致,但是你

2013-09-08

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Xbox One《Ryse:羅馬之子》處刑技動(dòng)作展示影片
今日,Xbox One獨(dú)占首發(fā)大作《Ryse:羅馬之子》發(fā)布了處刑技動(dòng)作展示影片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機(jī)的效能。支持Kinect 語(yǔ)音操控與 Xbox SmartGlass 進(jìn)度追蹤管理,收錄單人戰(zhàn)役模式與多人連線(xiàn)模式。早先戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹視頻:

2013-09-07

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《Ryse:羅馬之子》最終版前開(kāi)發(fā)過(guò)3個(gè)原型版本
Crytek發(fā)布了一部紀(jì)錄短片,片中講述,《Ryse:羅馬之子》最初是一款第一人稱(chēng)Kinect游戲,后來(lái)經(jīng)過(guò)多次嘗試,充分發(fā)揮Kinect的控制體驗(yàn)和視角設(shè)置,Crytek又做出了3款不同的原型版本,其中最優(yōu)秀的一個(gè)被最終敲定,使用在這款Xbox One首發(fā)游戲上。高級(jí)制作人Brian Chambers在Xbox Wire上表示,其中一個(gè)原型版本只能用Kinect玩,第二個(gè)版本結(jié)合了Kinect和Xbox 360手柄的操作,最后一個(gè)版本才是我們看到的,用手柄操作的第三人稱(chēng)動(dòng)作打斗游戲。“在公司內(nèi)部,每個(gè)版本都有自己的粉絲群體,但后來(lái)時(shí)間長(zhǎng)了我們發(fā)現(xiàn)人們開(kāi)始傾向于第三個(gè),以手柄為基礎(chǔ)的版本。而這也與我們電影化,人物化的期望相符。”“早期版本顯得更加自動(dòng)化,與我們的想法不十分符合

2013-09-05

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Xbox One獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
      游戲名稱(chēng):Ryse:羅馬之子游戲原名:Ryse:Son of Rome游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)對(duì)應(yīng)平臺(tái):Xbox One發(fā)售日期:2013 年 11 月預(yù)定建議售價(jià):59.99 美元語(yǔ)言版本:英文游玩人數(shù):1 人(連線(xiàn)多人)年齡分級(jí):ESRB 審查中開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商:Crytek發(fā)行廠(chǎng)商:Microsoft Studio由Crytek 開(kāi)發(fā),微軟預(yù)定 11 月隨 Xbox One 推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,在 Xbox 官方 YouTube 頻道公布了幕后製作花絮與戰(zhàn)斗系統(tǒng)深入解說(shuō)影片 ,供玩家參考?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家

2013-09-04

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西雅圖游戲展 《羅馬之子》XB1角斗士模式演示
《羅馬之子》擁有多人模式,下面讓我們看看它是什么樣的。在今年的西雅圖游戲展會(huì)上,Crytek將展示XBOX ONE的畫(huà)面,不過(guò)看完這段演示后,你可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)平淡。這是XBOX ONE的首發(fā)作品之一,游戲?qū)⒃?1月份發(fā)售。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。視頻如下:

2013-09-02

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Ryse:羅馬之子
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Crytek
9.5
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