《古墓麗影:崛起》新海報(bào) 勞拉妹子大戰(zhàn)狼群巨熊
微軟和Crystal Dynamics為《古墓麗影:崛起》公布了一個(gè)特殊限定版系列海報(bào),創(chuàng)作靈感來(lái)自于勞拉和整個(gè)冒險(xiǎn)系列。據(jù)悉一共有四張,每一張都會(huì)著力體現(xiàn)“獨(dú)特和驚悚的主題”。如下圖所示,日前首張海報(bào)已經(jīng)亮相,由漫畫(huà)藝術(shù)家Geof Darrow設(shè)計(jì)和繪制。從圖中我們看到勞拉妹子在懸崖上大戰(zhàn)狼群和大熊的畫(huà)面。Darrow說(shuō)這是為了展示《古墓麗影》中“女人vs野性的緊張感”。Darrow說(shuō):“我想讓勞拉出于絕對(duì)危險(xiǎn)的境地。僅僅是一群狼還是不夠的,因此我想她還能再戰(zhàn)一個(gè)大熊。就當(dāng)你認(rèn)為情況沒(méi)有比這更糟糕的時(shí)候,我把她放在了一個(gè)懸崖邊上。但是她是一個(gè)超級(jí)英雄,永生不滅。雖然勞拉的處境危險(xiǎn)地不能再危險(xiǎn)了,但是你知道她仍會(huì)活下來(lái),故事還要繼續(xù)。”。其

2015-07-12

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《古墓麗影:崛起》勞拉新表情動(dòng)畫(huà) 即時(shí)演算大贊
外媒AGB日前公布了《古墓麗影:崛起》的最新消息,SE官方日前再次放出游戲全新演示,展示了一些新的動(dòng)畫(huà)表情,值得一提的是,這些全是即時(shí)演算畫(huà)面,再上海飛絲特效的頭發(fā),總體效果已經(jīng)與CG動(dòng)畫(huà)不分伯仲。下面就隨我一起看看《古墓麗影:崛起》最新演示?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒂?015年11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4,XBOX ONE(限時(shí)獨(dú)占)和XBOX 360(限時(shí)獨(dú)占)。新演示視頻:勞拉表情動(dòng)畫(huà):視頻截圖:

2015-07-11

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《古墓麗影:崛起》精美圖冊(cè)!揭秘勞拉冒險(xiǎn)之旅
圣地亞哥動(dòng)漫展即將開(kāi)幕,Titan Books出版社借此機(jī)會(huì)公布了諸多的相關(guān)圖書(shū),包括《古墓麗影》迷你漫畫(huà)與《神秘海域4》的藝術(shù)圖冊(cè),看來(lái)Titan Books出版社已經(jīng)將目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)了萬(wàn)眾期待的大作《古墓麗影:崛起》。這本《古墓麗影:崛起》精裝圖書(shū)包含了150頁(yè)的內(nèi)容,囊括了概念圖,早期設(shè)定草圖,游戲中的3D模型等等,并附有開(kāi)發(fā)者對(duì)此的靈感以及注解等等。通過(guò)此書(shū),我們將更加深入的了解到《古墓麗影:崛起》的人物角色,裝備,武器,環(huán)境等等情報(bào)。當(dāng)然了,這本書(shū)可不便宜,售價(jià)為40美元,《古墓麗影:崛起》精裝圖書(shū)將會(huì)和游戲同步上市,日期鎖定11月10日,平臺(tái)為Xbox One與Xbox 360。

2015-07-09

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《古墓麗影:崛起》改進(jìn)TressFX技術(shù) 更加海飛絲
今日水晶動(dòng)力工作室宣布,將致力于改善《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的毛發(fā)技術(shù),讓勞拉的頭發(fā)能更適應(yīng)雨雪天氣。正是AMD TressFX技術(shù)的改進(jìn),讓《古墓麗影:崛起》的毛發(fā)效果邁向了一個(gè)新臺(tái)階。游戲總監(jiān)Brian Horton說(shuō)道:“我們認(rèn)為,與AMD合作打造的毛發(fā)技術(shù)是未來(lái)視頻游戲渲染毛發(fā)的基礎(chǔ)。作為這方面的先驅(qū),除了電影方面,沒(méi)有多少人愿把它看做是種參考,我們一直在推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù),想辦法讓它變得更好。”“現(xiàn)在的頭發(fā)是集中在一起,能讓頭發(fā)自然下落的方式就是讓一撮頭發(fā)緊貼著另一撮所形成形狀?,F(xiàn)在頭發(fā)可以隨著引導(dǎo)頭發(fā)以及之前物理生成的頭發(fā)飄動(dòng),因此當(dāng)它移動(dòng)時(shí),飄得更自然些。”為了《古墓麗影:崛起》水下場(chǎng)景的毛發(fā)效果,水晶動(dòng)力工作室

2015-07-09

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《古墓麗影:崛起》最新情報(bào)!御姐勞拉尋找自我
《古墓麗影:崛起》中,水晶動(dòng)力工作室讓勞拉受到了一次創(chuàng)傷,并因此變得抑郁。劇情設(shè)定在勞拉從Yamatai島嶼探險(xiǎn)回來(lái)一年后,為了追求永生,來(lái)到西伯利亞的冰冷曠野中搶險(xiǎn)。勞拉在預(yù)告片中顯得煩躁緊張、坐立不安,有很多玩家懷疑勞拉是不是患上了 PTSD(一種創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的心理疾?。2贿^(guò),近日游戲制作人Brian Horton否定了這一看法。“事實(shí)上,她比以前更勇敢了。”《古墓麗影:崛起》的制作人Brian Horton說(shuō),“當(dāng)有人從一個(gè)神秘的地方(Yamatai)回來(lái),開(kāi)始談?wù)摬凰赖纳锖蜕衩氐奶?yáng)崇拜的宗教,那是很難讓人相信的。勞拉就像是一個(gè)真實(shí)世界的局外人,因此,她要繼續(xù)去探險(xiǎn)。她既要治愈心里創(chuàng)傷,也要找到答案,告訴自己看到的一切都是真實(shí)的,才能讓自己的生活恢復(fù)安寧。&rd

2015-07-08

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《古墓麗影:崛起》神秘文件曝限時(shí)獨(dú)占長(zhǎng)達(dá)一年
前沿游戲資訊視頻廣播“The Know”最近披露了一份內(nèi)部文件,介紹了《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)PS4版發(fā)售的相關(guān)信息。視頻中,幾位主持人為我們總結(jié)了文件要點(diǎn):1. 文件最初稱《古墓麗影:崛起》首發(fā)Xbox360/ Xbox One版可能在今年8月份發(fā)售,但后來(lái)E3上微軟宣布將于11月10日正式發(fā)售。這是否說(shuō)明文件的信息為假?并不一定。這說(shuō)明文件的擬稿日期在E3策劃之前。2.文件中最令人興奮的猛料是,本作將于2016年第四季度由史克威爾艾尼克斯接手微軟工作室,負(fù)責(zé)后續(xù)的發(fā)行工作,也就是獨(dú)占期的結(jié)束。文件中甚至提到了SE方面準(zhǔn)備了特殊手段,用于“控制玩家群體的負(fù)面聲音”。是的,有些玩家看到所謂的“獨(dú)占&rdq

2015-06-27

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嬌弱勞拉爬雪山 《古墓麗影:崛起》全新試玩視頻
日前國(guó)外媒體曝光了《古墓麗影:崛起》的試玩視頻,這段視頻是本作14分鐘左右的游戲試玩視頻,是E3 2015發(fā)表會(huì)“雪崩”現(xiàn)場(chǎng)試玩之后的內(nèi)容,各位玩家可以一睹為快。如此前得知的一樣,本作將有兩個(gè)主要的故事地點(diǎn),雪山場(chǎng)景坐落在冰冷的西伯利亞,從林場(chǎng)景則發(fā)生在敘利亞地區(qū),同樣還會(huì)有各種新地點(diǎn)出現(xiàn),不過(guò)均不是主要的冒險(xiǎn)流程。《古墓麗影:崛起》預(yù)定于今年11月10日在北美發(fā)售。登陸平臺(tái)為Xbox One與Xbox360,PC版與PS4版本則在隨后發(fā)布。視頻欣賞:

2015-06-26

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今年E3展 《神秘海域4》大戰(zhàn)《古墓麗影:崛起》
去年“《古墓麗影:崛起》Xbox平臺(tái)獨(dú)占”的報(bào)道攪得業(yè)內(nèi)風(fēng)生水起,雖然最終確定為只是限時(shí)獨(dú)占,但好歹微軟也算是一直在為Xbox One打市場(chǎng)做努力。微軟XBOX掌門(mén)人Phil Spencer曾經(jīng)在公開(kāi)場(chǎng)合希望《古墓麗影 崛起》能打造成為X1上的神秘海域這樣優(yōu)秀的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。然后,2015年E3展《神秘海域4》再次給了微軟當(dāng)頭一棒。本屆E3,《古墓麗影:崛起》展示了最新實(shí)機(jī)演示,女神勞拉將在林海雪原中上演潛伏殺敵的好戲!通過(guò)演示可以看出本作的光源效果非常優(yōu)秀,逼真的實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景代入感強(qiáng)烈,勞拉在海飛絲特效下勞拉夜戰(zhàn)大棕熊,毛發(fā)絲絲順滑。然而,不少媒體和玩家吐槽比起前作并沒(méi)有太大突破。相比之下,《神秘海域4》在今年E3博得滿堂彩。頑皮狗帶來(lái)的一段《神秘海域4》的新演示,城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗囊括本作的眾

2015-06-23

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《古墓麗影:崛起》新圖賞 勞拉嬌弱身軀勇闖冰山
《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》成為不少中國(guó)玩家在今年E3上最關(guān)心的游戲之一,畢竟大家希望看到年輕的勞拉在西伯利亞將碰到怎樣的難題。現(xiàn)在外媒為我們帶來(lái)了最新的藝術(shù)圖以及高清截圖,讓我們一起感受下吧。《古墓麗影:崛起》將由Xbox One限時(shí)獨(dú)占,11月10日上市,敬請(qǐng)期待。截圖及藝術(shù)圖:

2015-06-23

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《古墓麗影:崛起》將力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)1080p30FPS畫(huà)質(zhì)
 雖然今年的E3展已經(jīng)結(jié)束,但這幾天很多業(yè)界信息還在報(bào)道中。日前,《古墓麗影:崛起》的游戲總監(jiān)Brian Horton解釋了他們?cè)陂_(kāi)發(fā)本作時(shí),是如何充分挖掘Xbox One機(jī)能的,其中很大一部分經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于之前開(kāi)發(fā)的《古墓麗影9》最終版。Horton強(qiáng)調(diào)了在本作開(kāi)發(fā)中更是針對(duì)Xbox One主機(jī)特別打造,包括光源、動(dòng)畫(huà)和表情系統(tǒng)。他還表示開(kāi)發(fā)商與微軟方團(tuán)隊(duì)合作十分緊密,其他Xbox One游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)常會(huì)遇到的eSRAM限制問(wèn)題也不會(huì)出現(xiàn),配合新SDK包的推出,相信他定下的1080p/30FPS目標(biāo)不難實(shí)現(xiàn)。

2015-06-22

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制作人:做舊世代版不影響《古墓麗影:崛起》質(zhì)量
與大家猜測(cè)的不同,《古墓麗影:崛起》雖然成了限時(shí)Xbox獨(dú)占,但這款游戲還是會(huì)登陸舊世代的Xbox 360平臺(tái)。這樣的設(shè)定也讓不少玩家擔(dān)心Crystal Dynamics會(huì)因?yàn)椴坏貌徽疹櫯f世代玩家而折損了《古墓麗影:崛起》的質(zhì)量。到底會(huì)不會(huì)這樣呢?游戲制作人Brian Horton就在最近對(duì)這種猜測(cè)給出了否定的答案。“影響游戲畫(huà)面?一點(diǎn)都不會(huì)。Nixxes(XB360版移植商)與我們保持了長(zhǎng)期的合作關(guān)系,現(xiàn)在正在專注于這款游戲的Xbox 360版移植,”Brian Horton說(shuō)道,“而Crystal Dynamics和Eidos Montreal現(xiàn)在則把100%的精力放在Xbox One版《古墓麗影:崛起》的制作上,目標(biāo)就是做出一款質(zhì)量上盡可能無(wú)可挑剔的作品。舊世代版對(duì)我們

2015-06-22

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《古墓麗影:崛起》廠商對(duì)其它平臺(tái)用戶深表同情
Crystal Dynamic工作室創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes最近在《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)論壇上回答了一些關(guān)于“其他平臺(tái)”的問(wèn)題。有人關(guān)心《古墓麗影:崛起》最后是否會(huì)登陸“其他平臺(tái)”,是否會(huì)包含所有DLC,對(duì)此Noah表示:“很抱歉,我依然不能透露關(guān)于其他平臺(tái)的任何消息,不過(guò)我對(duì)現(xiàn)在其它平臺(tái)玩家的情況表示同情和理解。”有人問(wèn)關(guān)于本作中是否會(huì)有雙持手槍的設(shè)定,即使對(duì)于這個(gè)問(wèn)題他也依然不肯透露任何風(fēng)聲。“啊,雙持手槍,我覺(jué)得如果說(shuō)了的話多少算是劇透了吧。不過(guò)我們深知大家對(duì)勞拉的熱愛(ài),她依然是一種標(biāo)志,所以我們正在努力讓一些人們最熱愛(ài)的元素回歸,不過(guò)大家還是需要耐心等待才能看到具體內(nèi)

2015-06-21

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《古墓麗影:崛起》最新視頻:勞拉對(duì)抗冰原巨熊
史克威爾艾尼克斯和Crystal Dynamics工作室公布了一段10分鐘視頻,展示了《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)的最新實(shí)際畫(huà)面,視頻看上去很贊,微軟的限時(shí)獨(dú)占簽的很有前瞻性。視頻中的勞拉再次經(jīng)歷了艱難險(xiǎn)阻,她在一場(chǎng)暴風(fēng)雪中與隊(duì)友走散,隨后必須在西伯利亞冰原上建立篝火營(yíng)地。視頻主要展示的就是她對(duì)抗嚴(yán)寒搭建篝火的過(guò)程。隨后勞拉被一名暴徒粗暴地叫醒,最后不得不殺掉他,然后還找到了他的老大,消滅了他們的基地。最后在回到營(yíng)地的路上她遇到了一只巨熊(四伯利亞地區(qū)生活著許多種熊,不知道這究竟是哪一種)。勞拉只有用長(zhǎng)柄斧防身,且戰(zhàn)且退,最后被扔出好遠(yuǎn),撞傷了胳膊。他必須踉蹌著尋找醫(yī)療救援,這時(shí)候找到了其他壞人在四伯利亞搭建的基地。視頻最后是勞拉再次遇到了熊,在它的洞里?!豆拍果愑埃横?/div>

2015-06-21

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制作人:《古墓麗影:崛起》最大化利用了XB1性能
當(dāng)微軟與Crystal Dynamics達(dá)成合作協(xié)議宣布《古墓麗影:崛起》將成為Xbox平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占時(shí),不少人都擔(dān)心Xbox One主機(jī)的性能會(huì)限制這款游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)。但很顯然Crystal Dynamics制作人Brian Horton不這么想。在不久前接受采訪時(shí),這位項(xiàng)目負(fù)責(zé)人直言他們會(huì)充分利用Xbox One主機(jī)的性能,為大家?guī)?lái)“令人震撼”的視覺(jué)享受。“在當(dāng)初制作《古墓麗影9:終極版》的時(shí)候正值主機(jī)新舊世代交替,而在那款作品上的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)真正讓我們了解了次世代主機(jī)的能力??蓪?duì)我們來(lái)說(shuō),《古墓麗影:崛起》的研發(fā)實(shí)際上是從零開(kāi)始的,”Brian Horton說(shuō)道,“我們重做了所有的一切,包括光影引擎,勞拉面部動(dòng)作所用的動(dòng)畫(huà)引擎。總而言之吧,《古墓

2015-06-21

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《古墓麗影:崛起》細(xì)節(jié) 戰(zhàn)斗生存和開(kāi)場(chǎng)關(guān)卡介紹
這次 E3 微軟展前會(huì),不僅公開(kāi)《古墓麗影:崛起》雪山關(guān)卡實(shí)機(jī)游玩影片,在微軟現(xiàn)場(chǎng)攤位中也曝光雪崩后蘿拉求生的過(guò)程,而媒體介紹時(shí)間也另外展示游戲開(kāi)場(chǎng)的關(guān)卡。在影片中的雪崩之后,蘿拉與伙伴走散,裝備也遺失了,從雪堆爬起后玩家要開(kāi)始利用周遭環(huán)境的東西制作裝備,例如采集樹(shù)枝升火、剝掉鹿皮保暖等。在展示影片中,可以看到游戲中蘿拉因寒冷發(fā)抖的感覺(jué)呈現(xiàn)出來(lái),因?yàn)榉e雪或風(fēng)暴而寸步難行的感覺(jué)也都真實(shí)呈現(xiàn)。為了讓玩家在游戲中生存下來(lái),玩家可以隨時(shí)升級(jí)各種武器,例如增加弓箭毒性效果等。接續(xù)故事的發(fā)展,蘿拉生的火會(huì)被人發(fā)現(xiàn),而蘿拉會(huì)爬到樹(shù)上隱藏身影,甚至可以從上方向下直接攻擊敵人!游戲場(chǎng)景有許多讓玩家采集的要素,例如毒香菇可以弓箭有范圍性的毒性。接著,制作團(tuán)隊(duì)成員展示了戰(zhàn)斗技巧,在本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家可以使用戰(zhàn)略性的方式攻擊。舉

2015-06-20

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古墓麗影:崛起
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.7
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