科幻版本黑暗之魂 ARPG新作《軌道理論》開啟眾籌
之前游戲廠商Tryconic Studios公布了ARPG新作《軌道理論(Rail Theory)》,官方稱該作受《生化危機》和《黑暗之魂》系列啟發(fā),從截圖中我們也能看到《生化》與《黑魂》的影子?,F(xiàn)在這款游戲在Kickstarter上開啟了眾籌,目標金額為15萬美元。在游戲中玩家將扮演一位身處外星球的人類,試圖在這個荒野之地尋找資源,修復(fù)飛船逃出生天。但在這個星球中玩家會遇到形形色色瘋狂的敵人,因此你必須要在這個世界中存活下來。游戲包含了開放式的場景設(shè)計和隨機生成的敵人外觀,本作的敵人外觀會隨機生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會有防御系或者進攻系的種類。同時游戲還包含了動態(tài)難度設(shè)計,獨特的生命值系統(tǒng):生命在系統(tǒng)由護甲,體能,創(chuàng)傷組成。當創(chuàng)傷數(shù)值升高,體能也會隨之降低,創(chuàng)傷升高還會帶來相反的效果,譬如增加瞄準抖動

2017-07-21

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過肩視角射擊游戲《軌道理論》 AI懂得針對玩家
《軌道理論》(Rail Theory)是一款第三人稱射擊游戲,最與眾不同的特點是,游戲會評估玩家的行為,適應(yīng)性地調(diào)整游戲中的敵人武器和防具,確保游戲始終具有挑戰(zhàn)?!盾壍览碚摗分械墓治飺碛卸喾N變化能力,他們可以長出犄角,長出鐵甲,改變自己戰(zhàn)斗和防守的姿勢。這樣一來玩家就很難利用某個怪物的單一弱點進行套路式的屠殺。游戲還會根據(jù)玩家的準確度、傷害承受和其他方面進行評估,如果玩家表現(xiàn)的太出色,就會殘忍地提升難度,保證游戲的挑戰(zhàn)性。既然怪物懂得變化,那么玩家受眾的武器就更要靈活。游戲中的主要武器Foyl Dredge既可以進行精確的普通攻擊,也可以進行蓄力充能放出不太精確的強力攻擊,還能用于近身肉搏。在敵人眩暈或虛弱的時候還可以直接使出絕殺。玩家可以在游戲中進行不同方向的強化,尋找符合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲中玩家的聲明

2017-05-14

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ARPG新作《軌道理論》公布 比黑暗之魂還要虐心
今日,Tryconic Studios公布了新作《軌道理論(Rail Theory)》,這是一款受到《生化危機》和《黑暗之魂》系列啟發(fā)的第三人稱動作類RPG游戲。預(yù)告視頻:游戲包含了開放式的場景設(shè)計和隨機生成的敵人外觀,目前游戲DEMO已經(jīng)發(fā)布,游戲特色包含:動態(tài)難度設(shè)計:玩家的數(shù)據(jù)將會決定敵人的外觀與組成,并會影響敵人的能力和行動。隨機組成的敵人:本作的敵人外觀會隨機生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會有防御系或者進攻系的種類。獨特的生命值系統(tǒng):生命在系統(tǒng)由護甲,體能,創(chuàng)傷組成。當創(chuàng)傷數(shù)值升高,體能也會隨之降低,創(chuàng)傷升高還會帶來相反的效果,譬如增加瞄準抖動,降低速度抖動,讓生存更為艱難。多功能武器:游戲中的武器包含了既可以近戰(zhàn)也可以遠距離攻擊的功能。

2017-05-12

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軌道理論

Rail Theory
  • 發(fā)售:未知
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Tryconic Studios
  • 平臺:PC
8.0
已有45人評分 您還未評分!
《軌道理論(Rail Theory)》是由Tryconic Studios制作發(fā)行的一款第三人稱動作類RPG游戲,受到《生化危機》和《黑暗之魂》系列啟發(fā)制作而成,游戲包含了開放式的場景設(shè)計和隨機生成的敵人外觀。 游戲特色: 動態(tài)難度設(shè)計:玩家的數(shù)據(jù)將會決定敵人的外觀與組成,并會影響敵人的能力和行動。 隨機組成的敵人:本作的敵人外觀會隨機生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會有防御系或者進攻系的種

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