軌道理論

Rail Theory
  • 發(fā)售:未知
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Tryconic Studios
  • 平臺:PC
8.0
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《軌道理論(Rail Theory)》是由Tryconic Studios制作發(fā)行的一款第三人稱動作類RPG游戲,受到《生化危機(jī)》和《黑暗之魂》系列啟發(fā)制作而成,游戲包含了開放式的場景設(shè)計(jì)和隨機(jī)生成的敵人外觀。 游戲特色: 動態(tài)難度設(shè)計(jì):玩家的數(shù)據(jù)將會決定敵人的外觀與組成,并會影響敵人的能力和行動。 隨機(jī)組成的敵人:本作的敵人外觀會隨機(jī)生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會有防御系或者進(jìn)攻系的種

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