IOI稱《殺手》系列不會(huì)終結(jié) 007新作將保留特色幽默
盡管IO Interactive正忙于多個(gè)項(xiàng)目開發(fā)——包括007新作《007:曙光》以及發(fā)行《心之眼》,但I(xiàn)O Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak在接受媒體采訪時(shí)強(qiáng)調(diào),工作室"絕不會(huì)放棄"《殺手》系列。他表示雖然資源被其他項(xiàng)目占據(jù),但未來必定會(huì)推出更多《殺手》內(nèi)容。 Abrak明確表示道:"這個(gè)系列遠(yuǎn)未終結(jié),IOI始終與《殺手》品牌緊密相連。我們對(duì)這個(gè)IP充滿自豪與感恩。"他特別提到早前公布的《殺手》合作模式是其"長久以來的夢(mèng)想",并承諾未來該系列會(huì)以不同形態(tài)延續(xù)。目前工作室首要任務(wù)仍是開發(fā)《007:曙光》。談及這部詹姆斯·邦德新作與《殺手》系列的區(qū)別時(shí),Abrak指出新作會(huì)保留些許47號(hào)特工式的幽默元素,但將呈現(xiàn)更英式的喜劇風(fēng)格。Abrak解釋道:"把握幽默分寸至關(guān)重要,丹麥人鐘愛黑色幽默

2025-06-10

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IOI表示《007:曙光》是獨(dú)立世界觀 否認(rèn)與《殺手》系列聯(lián)動(dòng)可能
在近日公布的《007:曙光》中,IOI將為玩家呈現(xiàn)年輕版詹姆斯·邦德的起源故事。但令人意外的是,工作室同時(shí)宣布將《007:大戰(zhàn)皇家賭場(chǎng)》中麥斯·米科爾森飾演的反派勒·西弗作為"難以鎖定目標(biāo)"加入《殺手:暗殺世界》,引發(fā)關(guān)于兩個(gè)IP聯(lián)動(dòng)的猜測(cè)。對(duì)此,《殺手》系列高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師Martin Ansdal向媒體明確表示:"《007:曙光》構(gòu)建的是完全原創(chuàng)的007宇宙,不存在任何跨界計(jì)劃。" Ansdal強(qiáng)調(diào):"《007:曙光》中的邦德是專為游戲設(shè)計(jì)的獨(dú)立版本,必須保持世界觀獨(dú)特性。勒·西弗屬于丹尼爾·克雷格電影宇宙,若與游戲宇宙產(chǎn)生關(guān)聯(lián)將導(dǎo)致世界觀混亂。"不過他補(bǔ)充道,邀請(qǐng)米科爾森客串《殺手:暗殺世界》是工作室在"難以鎖定目標(biāo)"任務(wù)設(shè)計(jì)上的一次突破——玩家接受勒·西弗的飲品后可能中毒,若未及時(shí)找到解藥將如同電影情節(jié)般

2025-06-09

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《007:曙光》開發(fā)者談設(shè)計(jì)理念:融合原著與IOI風(fēng)格
近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭曉了首支預(yù)告,呈現(xiàn)青年版詹姆斯·邦德及經(jīng)典角色新形象?,F(xiàn)在在PC游戲展的開發(fā)者訪談中,團(tuán)隊(duì)闡述了融合伊恩·弗萊明原著精神與IOI標(biāo)志性風(fēng)格的設(shè)計(jì)理念。采訪視頻:開發(fā)者表示:電影與小說粉絲將重訪經(jīng)典場(chǎng)景,并深入探索邦德標(biāo)志性裝備的起源故事——包括與歐米茄、阿斯頓·馬丁、路虎的聯(lián)名設(shè)計(jì)。本作聚焦邦德蛻變傳奇特工前的成長階段,他雖具備核心特工素養(yǎng),卻更為莽撞沖動(dòng),尚未淬煉出標(biāo)志性的冷峻特質(zhì)。 本作盡管保留了《殺手》系列的蹲伏潛行機(jī)制,邦德亦可堂而皇之直入正門與人交涉,賦予任務(wù)推進(jìn)更多可能性。IO Interactive同時(shí)確認(rèn)搭載"自由流動(dòng)"戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可抓取敵人砸向場(chǎng)景物件,體驗(yàn)拳拳到肉的凌厲格斗。《007:曙光》將于2026年登陸Xbox Series X

2025-06-09

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《007:曙光》首批細(xì)節(jié) 臉模竟是《嗜血法醫(yī):原罪》男主
在昨天的State of Play發(fā)布會(huì)上,IOI正式公布了《007:曙光(007: First Light)》,該作將探索世界最知名間諜的起源故事。 PlayStation官方博客對(duì)《007:曙光》進(jìn)行了基本的介紹,現(xiàn)總結(jié)如下: IOI自家Glacier冰川引擎打造《殺手》開發(fā)團(tuán)隊(duì)和最近剛剛買下《007》電影版權(quán)的亞馬遜旗下工作室米高梅工作室聯(lián)合開發(fā)PS5 Pro強(qiáng)化:支持PSSR,畫質(zhì)模式下支持60幀獨(dú)立且重新構(gòu)想的詹姆斯·邦德起源故事,講述“一位大膽的年輕英雄如何成長為最優(yōu)秀的MI6特工”的關(guān)鍵事件迄今為止最年輕的邦德,年僅26歲玩家在游戲開始時(shí)扮演一名海軍空勤人員,隨后因一次勇敢的行為而進(jìn)入軍情六處 (MI6) 的00訓(xùn)練計(jì)劃邦德可能由《嗜血法醫(yī):原罪》男主角帕特里克·吉布森(Patrick Gibso

2025-06-06

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IOI《007:曙光》全新預(yù)告 將于2026年發(fā)售
今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,IO Interactive公布了《007:曙光》(007: First Light)新預(yù)告。本作使用Glacier引擎,將于2026年發(fā)售。全新預(yù)告: 《007:曙光》將帶領(lǐng)玩家深入探索詹姆斯?邦德的起源故事,玩家將扮演這位全球最受歡迎的特工,親自踏上獲得‘007特工’稱號(hào)的歷程。視頻截圖:

2025-06-05

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IO互動(dòng)官宣《007 Frist Light》 6月7日上午9點(diǎn)正式公布
《殺手》系列開發(fā)商IO互動(dòng)官宣了其首個(gè)以詹姆斯·邦德為主角的電子游戲《007 Frist Light》。 IO互動(dòng)宣布他們將于北京時(shí)間6月7日上午9點(diǎn)舉辦IO互動(dòng)發(fā)布會(huì)(IO Interactive Showcase),將展示《殺手:暗殺世界》、《心之眼》、《007 Frist Light》和“額外驚喜”。IO互動(dòng)CEO Hakan Abrak)在新聞稿中表示:“此次活動(dòng)將慶祝我們《殺手》系列25周年,并深入探討我們工作室的多元化未來。我們準(zhǔn)備了一些真正令人興奮的驚喜?!? 日前《007 Frist Light》官網(wǎng)已經(jīng)上線,官網(wǎng)對(duì)其的描述:“《007 Frist Light》是IO互動(dòng)開發(fā)和發(fā)行的全新詹姆斯·邦德電子游戲,采用一個(gè)完全原創(chuàng)的邦德起源故事,玩家將扮演世界上最受歡迎的秘密特工贏得00身份?!薄?0

2025-06-03

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《007計(jì)劃》《古墓麗影》傳聞再起 或現(xiàn)身夏日游戲節(jié)
據(jù)游戲業(yè)界動(dòng)態(tài)追蹤賬號(hào)NateTheHate最新爆料,IO Interactive工作室開發(fā)的潛行游戲《007計(jì)劃》或?qū)⒂?月6日亮相夏日游戲展。該消息源于業(yè)內(nèi)人士對(duì)網(wǎng)友詢問的模糊回應(yīng),稱《古墓麗影》新作、《與狼同行2》及《007計(jì)劃》"至少有一款"將參展,但未指明具體項(xiàng)目。 值得關(guān)注的是,《007計(jì)劃》近期曾在任天堂展示會(huì)短暫露面,已經(jīng)確認(rèn)將登陸Switch 2平臺(tái)。這款自2020年公布概念后沉寂多年的潛行動(dòng)作游戲,據(jù)開發(fā)者早期透露將聚焦特工起源故事,鑒于IO Interactive曾打造《殺手》系列的深厚功底,該作潛行玩法值得期待。同步傳聞顯示,同樣可能參展的《古墓麗影》新作開發(fā)已逾三年,而《與狼同行2》自2018年重組開發(fā)后預(yù)定今年發(fā)售。不過,相較之下《007計(jì)劃》因近期動(dòng)態(tài)更具亮相可能性,但最終結(jié)果仍需

2025-05-08

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IOI新作《007》總監(jiān):《殺手》系列后開發(fā)這款游戲很自然
在接受 GamesRadar 采訪時(shí),開發(fā)商 IO Interactive 的首席開發(fā)管 VeroniqueLallier 討論了其《007》項(xiàng)目的開發(fā)。他表示因?yàn)檫^去曾在《殺手》系列上進(jìn)行的工作,開發(fā)這款游戲的感覺很“自然”。她說道:“這將是一個(gè)非???、非常棒的項(xiàng)目。我對(duì)此感到非常興奮。我是想說,如果你看看我們過去在《殺手》中所做的東西,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《007》對(duì)我們來說是很自然的,因?yàn)槲覀円呀?jīng)制作過了關(guān)于一位特工執(zhí)行人物的故事。”“這與我們故事的 DNA 非常接近,感覺就像是非常合適天衣無縫的整合……每個(gè)人都非常興奮?!笨紤]到項(xiàng)目仍在開發(fā)中,她無法詳細(xì)說明對(duì)該項(xiàng)目的具體詳情。不過,她確實(shí)提到了自己“非常期待”將來更多地討論這款游戲。“Project007”是游戲目前的暫定名稱,據(jù)稱將以“完全原創(chuàng)的邦德故事”為特色

2024-07-16

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《全境封鎖》首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師加入IO《007》游戲開發(fā)
IO Interactive正在開發(fā)的英國經(jīng)典間諜動(dòng)作電影改編游戲項(xiàng)目 Project 007 目前聘請(qǐng)了前育碧開發(fā)者Rodrigo Santoro 擔(dān)任其任務(wù)總監(jiān)。 根據(jù)副制作總監(jiān) FrederikVillumsen 的說法,Santoro 將“指導(dǎo)故事、藝術(shù)和游戲玩法的平衡,以設(shè)計(jì)出最令人驚嘆的邦德任務(wù)?!彼募尤胧荌O 首次披露有關(guān)《007》項(xiàng)目的首個(gè)確認(rèn)的消息。此前,Santoro 曾在 Crytek 擔(dān)任過《孤島危機(jī)2》、《孤島危機(jī)3》和《Ryse:羅馬之子》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師,之后他擔(dān)任了育碧《全境封鎖》、《全境封鎖2》以及最近推出的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師。他在離開育碧前任職工作室的世界總監(jiān)。Santoro表示他很欽佩 IO“敢于創(chuàng)新并創(chuàng)造新的令人難忘的游戲體驗(yàn)”,尤其是在“大多數(shù)公司都專

2024-04-11

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IO互動(dòng)高層:獲得007游戲化授權(quán)之路并不輕松
近日,一心專攻007游戲的IO互動(dòng)高層接受外媒采訪時(shí)談到了游戲策劃初始的軼事,表示從Eon Productions Ltd公司獲得《007》的游戲化授權(quán)之路并不輕松,一起來了解下。 ·目前,007的版權(quán)歸屬于Eon Productions Ltd公司所有,而IO互動(dòng)計(jì)劃今后專攻007游戲,目前正在開發(fā)《Project 007》新游,在當(dāng)初去申請(qǐng)Eon Productions Ltd公司的授權(quán)時(shí),并不是特別輕松?!on Productions Ltd公司擺明了授權(quán)游戲化的立場(chǎng),就是“不希望吸引都是單純玩動(dòng)作類的射擊玩家”,言下之意是開發(fā)的007新游戲不要變成一款純粹的射擊游戲?!O互動(dòng)則給出了“今后的007游戲?qū)⒁蚤g諜行為為重點(diǎn),而不是動(dòng)作射擊”的承諾,而《Project 007》游戲也正是以這個(gè)為目標(biāo)在穩(wěn)步

2023-11-08

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IO Interactive一心開發(fā)007游戲 拒絕多個(gè)IP合作提議
IO Interactive對(duì)007的IP有著大量規(guī)劃,希望能在第一款游戲之后繼續(xù)制作多款相關(guān)游戲。IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak在接受采訪時(shí)表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能夠制作多款007游戲供玩家回味。他還表示,開發(fā)007 IP并非只是為了靠這個(gè)IP撈錢,也有其它的IP來找IO合作,但都被開發(fā)團(tuán)隊(duì)拒絕。他希望007能夠沿襲《刺客信條》的發(fā)展途徑。IO的007游戲在三年前正式公布,但到目前為止只發(fā)布了一款資料片。不知道下個(gè)月的TGA典禮上能否看到這款游戲的最新消息。

2023-11-05

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IO Interactive開發(fā)者:007計(jì)劃非常酷 目前正在開發(fā)中
近日在西班牙Gamelab 2023 活動(dòng)上,外媒Gamereactor采訪了IO Interactive 巴塞羅那工作室的開發(fā)者,了解了一些該工作室即將推出的新作《Project 007》和《Project Fantasy》的一些細(xì)節(jié)。 關(guān)于《Project 007》,高級(jí)技術(shù)執(zhí)行制作人Cris Vega表示,《Project 007》正在開發(fā)中,看上去很酷,它將講述第一任詹姆斯·邦德的故事,以及他是如何成為特工的。另外關(guān)于《Project Fantasy》,Cris Vega表示該作距離發(fā)售可能還很遙遠(yuǎn),目前無法確定其是否為Xbox獨(dú)占游戲。

2023-08-08

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IO Interactive介紹“007計(jì)劃”:講述邦德的起源故事
開發(fā)商IO Interactive透露了新項(xiàng)目的部分細(xì)節(jié)。這一項(xiàng)目名為“007計(jì)劃”(Project 007),基于詹姆斯·邦德打造IP。雖然本作早在2020年就已經(jīng)宣布,但廠商后續(xù)一直沒有公布消息,而是專注于《殺手》系列。如今《殺手》的進(jìn)展“有所中斷”,廠商認(rèn)為是時(shí)候公開下一個(gè)項(xiàng)目了。在接受媒體采訪時(shí),IO Interactive共有人Christian Elverdam和Hakan Abrak介紹了“007計(jì)劃”的誕生。Elverdam表示:“首先與Eon Productions團(tuán)隊(duì)的合作是讓人非常振奮的,他們是邦德背后的團(tuán)隊(duì)。其實(shí)從我的視角來看就有點(diǎn)奇怪,因?yàn)槲乙呀?jīng)習(xí)慣了守著47號(hào)這個(gè)品牌,很多人想拿我們的品牌去做事,我跟他們就有這樣一種惺惺相惜的感覺?!盓lverdam介紹到,“007計(jì)劃”是詹姆斯·邦

2023-03-18

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米高梅:《殺手》開發(fā)商IO和007游戲是天作之合
近日,米高梅在接受外媒GamesIndustry的采訪時(shí)表示,其授權(quán)新作《007計(jì)劃》與之開發(fā)商IO Interactive是天造地設(shè)的一對(duì)兒,是這款游戲開發(fā)的最佳選擇。 在接受外媒GamesIndustry的采訪時(shí),米高梅全球消費(fèi)產(chǎn)品兼體驗(yàn)副總裁Robert Marick和互動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Matthew Suser談到了為邦德尋找合適的開發(fā)人員來講述起源故事的重要性。Matthew Suser甚至著重介紹了IO對(duì)自己的信心,他們相信自己能勝任這項(xiàng)任務(wù),米高梅公司顯然對(duì)《007計(jì)劃》這款游戲感到非常興奮。他說:“這一切都要?dú)w結(jié)為我們找到了一個(gè)合適的開發(fā)伙伴。IO是潛行和特工類的游戲的權(quán)威開發(fā)商,所以他們真的是一個(gè)打造詹姆·斯邦德游戲的夢(mèng)想中的工作室。IO對(duì)IP有著深深的熱情,而且他們非常有才華。IO和詹姆斯·邦

2021-09-05

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《007計(jì)劃》將是一個(gè)第三人稱的潛行游戲
2020年11月,IO Interactive公布了一款新的官方詹姆斯·邦德游戲,代號(hào)為《007計(jì)劃(Project 007)》。 今天,一些新的細(xì)節(jié)通過招聘廣告浮出水面。 根據(jù)招聘職位,《007計(jì)劃》將是一款以第三人稱視角的潛行游戲。游戲也將有一些冒險(xiǎn)元素,沙盒關(guān)卡和頂尖的AI系統(tǒng)。此外,IO Interactive的目標(biāo)是添加地圖、敵人以及根據(jù)玩家行動(dòng)而調(diào)整的挑戰(zhàn)?!?07計(jì)劃》將以邦德故事為主線,玩家將扮演007特工,探索第一代007的起源故事。

2021-07-21

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007計(jì)劃

Project 007
  • 發(fā)售:未知 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:射擊游戲
  • 開發(fā):IO Interactive
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
4.3
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《007計(jì)劃》是一個(gè)全新詹姆斯邦德游戲,有著完全原創(chuàng)的故事。這也是首個(gè)擁有原創(chuàng)劇情的007游戲,邦德將贏取自己的00地位。

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