《傳送門2》預(yù)定開始 最低配置公布
今天對(duì)于《傳送門》系列的支持者來(lái)說(shuō)是個(gè)大日子,系列的最新作《傳送門2》正式開始預(yù)訂。這年頭預(yù)訂基本上是與贈(zèng)品和優(yōu)惠劃等號(hào)的,《傳送門2》當(dāng)然也不例外,只要你參加了游戲的預(yù)訂,便可以獲得5美元的價(jià)格優(yōu)惠以及附贈(zèng)游戲皮膚。此外,本作今天還放出了游戲的最低配置,顯示了一貫的平民性。最低配置需求:系統(tǒng):Windows 7 / Vista / XP / 2000處理器:3.0 GHz P4,酷睿2雙核或更高,AMD64X2或更高內(nèi)存:XP 1GB Vista 2GB顯卡:顯存128MB,支持DirectX 9,ATI Radeon X800 / NVIDIA GeForce 7600  / Intel HD Graphics 2000以及更高《傳送門2》將在4月19日登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。

2011-02-15

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勞拉穿越了? 《傳送門2》主角首次露面
很多人都對(duì)《傳送門2》心馳神往,它獨(dú)特的游戲方式確實(shí)很吸引人,但有幾個(gè)人對(duì)游戲的主角有印象呢?在大部分時(shí)候我們只能看到一把槍而已。好吧,我得承認(rèn)我才想起1代的主角是個(gè)女性,名字叫做Chell,隸屬光圈科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。她依然是2代的主角,而之前Valve卻沒有公布她的哪怕一點(diǎn)訊息。今天,這位傳說(shuō)中的女主角終于露真容了,而在新作中,將會(huì)揭示她在初代游戲里隱藏的故事劇情。唉?我怎么覺得那么像勞拉呢?難道說(shuō)所有跳來(lái)跳去的女主角都是勞拉這個(gè)造型的?《傳送門2》將在4月19日登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。

2011-02-13

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《傳送門2》主機(jī)版內(nèi)容一樣,但PS3升級(jí)更容易
唉呀呀,Xbox 360的用戶們,看了這則新聞,恐怕你們要?dú)⒘宋④浟?。近日,Valve的劇作家Chet Faliszek(話說(shuō)這貨都成Valve的發(fā)言人了,什么新聞消息都由他來(lái)透露)放話說(shuō):“如果你買了PS3和Xbox 360版的《傳送門2》,用兩臺(tái)顯示器將它們并排放在一起對(duì)比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者的內(nèi)容完全一樣。所有平臺(tái)的實(shí)際內(nèi)容完全一致?!辈恍业氖?,微軟的在線認(rèn)證程序充斥官僚作派,Valve不得不跟著它來(lái)耗。Faliszek解釋道:“對(duì)于PS3版我們可以經(jīng)常地更新,不會(huì)受到什么門檻限制。因?yàn)槲覀兛梢愿l繁地更新,因此PC版和PS3版的內(nèi)容可以保持同步,兩個(gè)平臺(tái)的玩家可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?!睗撆_(tái)詞就是指,Xbox 360受到很多限制,無(wú)法經(jīng)常更新,所以悲劇了……如此一來(lái),玩家在游戲上市后會(huì)有所選擇了。亡羊補(bǔ)牢為時(shí)不晚,微軟

2011-01-29

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精彩紛呈 創(chuàng)意大作《傳送門2》前瞻
《傳送門2》無(wú)疑是2011年最讓人期待的游戲了,Valve的Chet Faliszek和Erik Wolpaw希望能將1代中的創(chuàng)意和幽默發(fā)揚(yáng)光大。2007年當(dāng)《傳送門》上市的時(shí)候,開發(fā)小組根本沒想到這款游戲會(huì)造成那么巨大的影響。這款基于學(xué)生項(xiàng)目Narbacular Drop的游戲,原先是與《半條命:第二章》和《團(tuán)隊(duì)要塞》一起在“橙盒”中銷售的。計(jì)劃原本是讓玩家在享受2部大作的同時(shí),能放松放松。然而Valve沒想到的是,這部小游戲居然搶走了它同伴的風(fēng)頭。Chet Faliszek和Erik Wolpaw肯定感到很驕傲,《傳送門》為他們贏得了無(wú)數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng)。壓力是創(chuàng)作續(xù)作的動(dòng)力之一,而Valve已經(jīng)證明自己不會(huì)辜負(fù)玩家們的期望。而《傳送門2》少許有些不同,不僅僅是玩家們的高期待,還要替換掉1代中被玩家們所詬病的缺點(diǎn)。F

2011-01-27

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《傳送門2》玩家可自制關(guān)卡
Valve的劇作家Chet Falliszek對(duì)外聲稱《傳送門2》有兩種結(jié)局,分別對(duì)應(yīng)單人模式和合作模式。每個(gè)結(jié)局都有一個(gè)驚喜;游戲中還會(huì)有更多的驚喜在等著玩家,至于是什么先不說(shuō),吊一下胃口。此外,關(guān)于游戲難度,他還說(shuō)道:“本作雖然玩起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,但不會(huì)難到讓玩家無(wú)法通關(guān),我們也不想讓玩家要靠看別人的通關(guān)視頻來(lái)安慰自己。”PS:YouTube上一代的結(jié)局視頻點(diǎn)擊數(shù)超過了500萬(wàn)次 - 悲劇。Faliszek也確認(rèn)了,本作中將支持玩家自制關(guān)卡,而且全平臺(tái)版本都支持。他說(shuō):“相關(guān)的MOD工具只有PC平臺(tái)才有,因?yàn)樗泻艽蟪潭纫揽縒indows系統(tǒng)。但這些工具能做出什么來(lái),我們也不可知,于是讓全平臺(tái)都來(lái)支持。”他還補(bǔ)充說(shuō)PS3用戶將會(huì)通過Steam網(wǎng)絡(luò)獲得上面所說(shuō)的關(guān)卡。既然之前確認(rèn)可以跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),那么跨平臺(tái)共享M

2011-01-24

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跳票大作《傳送門2》新截圖釋出
近日《傳送門2》放出了新的截圖。本作擁有單人及多人合作模式,在單人模式中,加入了動(dòng)態(tài)的全新角色,加入了全新的解謎元素,以及規(guī)模更大曲折迂回的試煉大廳。玩家需要探索前所未見的光圈科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并將與在前作中指引玩家的電腦同伴GLaDOS再次組隊(duì)。游戲中的雙人合作模式擁有獨(dú)立的戰(zhàn)役模式,其中擁有獨(dú)特的故事、試煉大廳、以及兩個(gè)可用角色。這個(gè)新模式將要讓玩家重新考慮自己是不是真的了解傳送門的世界。想要獲得成功,不僅僅要他們?cè)谛袆?dòng)上合作,思考上也必須合拍。游戲新截圖:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:傳送門2專區(qū)

2011-01-21

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《傳送門2》可以跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)
之前我們?cè)?jīng)介紹過,《傳送門2》的主機(jī)版與PC版一樣獲得了Steam的支持,因此可以通過Steam這個(gè)平臺(tái)的功能實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)(PC/Mac vs. PS3)、為PS3實(shí)現(xiàn)云端存儲(chǔ)進(jìn)度、跨平臺(tái)用戶交流(PC/Mac和PS3)。此外,購(gòu)買了PS3版的用戶可以解鎖一個(gè)在Steam上運(yùn)行(PC和Mac)的《傳送門2》的副本,這個(gè)副本與他們的PS網(wǎng)絡(luò)和Steam賬號(hào)綁定,并且是免費(fèi)的。Valve的共同創(chuàng)辦人兼董事長(zhǎng)Gabe Newell說(shuō):“我們?cè)贓3大展上向玩家承諾過PS3上的《傳送門2》是最好的主機(jī)版本。我們與Sony的合作,確立了一套玩家們一定會(huì)非常感興趣的功能。我們希望通過Steam更多的功能和DLC的內(nèi)容,進(jìn)一步擴(kuò)展《傳送門2》打下的基礎(chǔ)?!盫alve的《傳送門2》項(xiàng)目主管Josh Weier說(shuō):“我們?yōu)?/div>

2011-01-18

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《傳送門2》加入新歌曲 專用雷蛇控制器詳解
Valve即將發(fā)布的廣受好評(píng)游戲《傳送門2》給玩家?guī)?lái)Aperture科學(xué)實(shí)驗(yàn)室中的大量新謎題和狡猾的機(jī)關(guān),一代中那個(gè)兇狠毒辣的電腦伙伴GLaDOS也會(huì)回歸。因?yàn)橐淮錁贰禨till Alive》而家喻戶曉的音樂家Jonathan Coulton宣布“只要這個(gè)游戲系列繼續(xù)做下去,我就繼續(xù)為它做配樂……”就是這位仁兄:本作有單人和多人合作模式。單人游戲中有大量新角色和謎題元素,還有更大的險(xiǎn)惡地下室。玩家要探索以前從未見過的Aperture科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并與電腦伙伴GLaDOS重聚。雙人合作模式具有自己的獨(dú)立戰(zhàn)役,包含一個(gè)獨(dú)特的故事情節(jié)、測(cè)試地下室和兩個(gè)新的角色。這個(gè)新模式迫使玩家重新考慮以前對(duì)《傳送門》的一切認(rèn)識(shí)。要想成功,不僅需要互相協(xié)作,還要共同考慮計(jì)劃。PS3平臺(tái)的《傳送門2》有Steamworks的支持,這

2011-01-17

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游戲還未完成 《傳送門2》譜曲工作尚在進(jìn)行
曾為《傳送門》譜寫了那首結(jié)尾神曲《Still Alive》的Jonathan Coulton近日暗示,他已經(jīng)部分完成了《傳送門2》的譜曲,但尚未將曲子與游戲整合到一起。根據(jù)ShackNews的消息,Jonathan Coulton是在Twitter上親自確認(rèn)該消息的。實(shí)際上,在去年11月Valve老大Gabe Newell接受1UP采訪時(shí),基本已經(jīng)確認(rèn)Coulton會(huì)負(fù)責(zé)游戲的作曲了。但如果Coulton所說(shuō)的目前并沒有將曲子交給Valve是真的,那么我們可以假設(shè)一下Valve也許連制作人員名單都還沒做好呢?!秱魉烷T2》將于4月中下旬面市。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:傳送門2專區(qū)

2011-01-14

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CES:Razer手柄用戶獲得《傳送門2》獨(dú)占內(nèi)容
據(jù)外設(shè)廠商Razor在CES上發(fā)布的消息,擁有Hydra感應(yīng)手柄的用戶可以獲得Valve新游戲《傳送門2》的額外關(guān)卡。Razer出品的PC感應(yīng)手柄“Hydra”本周在拉斯維加斯舉行的CES 2011(2011電子消費(fèi)展)上亮相,展示了此神器在第一人稱游戲中的高超身手。在此次展會(huì)上,Razer與Valve聯(lián)手,用《傳送門2》展示了“Hydra”手柄。此物外形非???,而且運(yùn)用了精確的電磁技術(shù),在游戲中可以通過雙手控制的搖桿完美地設(shè)置傳送門、操縱方塊或者解謎。不過更令人感興趣的是Razer和Valve合作開發(fā)了Hydra手柄專用的關(guān)卡,只有擁有此種手柄的用戶才能“享用”,又是一起軟(件)硬(件)勾結(jié)的典型事例啊。Razer沒有公布到底有多少這樣的關(guān)卡,而且在4月份《Portal 2》發(fā)布時(shí)這些關(guān)卡是否同時(shí)發(fā)布。

2011-01-09

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可靠消息 《傳送門2》發(fā)售日期正式確定
《傳送門2》本來(lái)預(yù)定在今年2月份推出,但后來(lái)因?yàn)槲粗脑蛲七t到了今年的4月份,不過今天終于有一個(gè)利好消息傳來(lái),本作的發(fā)售日期已經(jīng)正式確定,不會(huì)再次推遲了。《傳送門2》將在今年的4月19日在美國(guó)上市,澳大利亞的上市日期為4月21日,歐洲的上市日期最晚,是4月22日。這個(gè)消息得到了EA澳大利亞的確認(rèn),應(yīng)該說(shuō)是非??煽康摹_€有3個(gè)月的時(shí)間,我們就要迎來(lái)《傳送門2》啦,我已經(jīng)等不及了。

2011-01-07

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新控制技術(shù) 《傳送門2》Sixense體感演示
家用機(jī)玩家們?cè)僖膊荒塥?dú)享體感控制的樂趣了。今天,Valve創(chuàng)始人Gabe Newell和著名游戲外設(shè)廠商Razer通過《傳送門2》展示了Sixense體感控制PC解決方案。這套有限控制設(shè)備是在去年的CES上首次與公眾見面的。Razer利用電磁場(chǎng)來(lái)決定控制者的位置和方向,可以追蹤沿所有六軸方向的精確運(yùn)動(dòng),對(duì)位置的追蹤在位移上精確到了1毫米,在方向上精確到1度。廠家稱該產(chǎn)品完全擺脫了困擾目前市面上同類產(chǎn)品的屏蔽和漂移等問題。Razer在其官網(wǎng)上展望了Sixense的廣闊前景,稱該技術(shù)有望應(yīng)用在所有類型的游戲中,包括射擊游戲、策略游戲、格斗游戲和競(jìng)速游戲等等。以下是該裝置的現(xiàn)場(chǎng)演示視頻:

2011-01-06

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VGA上將放出《傳送門2》新預(yù)告片
想想吧,當(dāng)蝙蝠俠、BioWare新作、《抵抗3》同時(shí)出現(xiàn)在一間屋里會(huì)是什么場(chǎng)面。現(xiàn)在,變態(tài)的AI GLaDOS也來(lái)湊熱鬧了。VGA組織者Geoff Keighley昨晚在Twitter上表示,一段新的《傳送門2》預(yù)告片將在VGA上放出。原話是:“順便提一下,本周六的VGA將為Valve《傳送門》的fans特別奉上該作的全新預(yù)告片!”好吧,本周六的VGA上我們又多了一份期待。

2010-12-09

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學(xué)暴雪?《傳送門2》發(fā)售日期一拖再拖
Valve的創(chuàng)意大作《傳送門》本來(lái)預(yù)定于明年的2月9日上市,但Valve今天宣布該作將延期至明年的4月18日,但事情還沒有結(jié)束。Shacknews的記者在得知延期后采訪了Valve的相關(guān)負(fù)責(zé)人,該負(fù)責(zé)人表示,18號(hào)只是一個(gè)大概的日期,準(zhǔn)確的說(shuō)法是“4月18號(hào)那一周”所以根據(jù)玩家所處地域的不同,游戲發(fā)售的時(shí)間也會(huì)有所不同,現(xiàn)在最為準(zhǔn)確的發(fā)售時(shí)間是:北美及澳大利亞在4月20號(hào)發(fā)售,而歐洲地區(qū)在22號(hào)發(fā)售。

2010-11-19

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《傳送門2》編劇談續(xù)作人物關(guān)系變化
    Valve的獲獎(jiǎng)作品《軍團(tuán)要塞》、《傳送門》和《傳送門2》的編劇Erik Wolpaw近日討論了在《傳送門2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS關(guān)系的變化。    在一次訪談中,這位負(fù)責(zé)撰寫GLaDOS的對(duì)話內(nèi)容的編劇談到了根據(jù)游戲初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。    “當(dāng)然,在《傳送門》之后,兩者的關(guān)系發(fā)生了變化?!盬olpaw說(shuō),“她如今知道主角是個(gè)危險(xiǎn)人物了。這顯然是主要話題之一,玩家與她的關(guān)系確實(shí)變了?!?nbsp;   Wolpaw強(qiáng)調(diào)在《傳送門2》中雖然加入了很多全新角色和游戲機(jī)制,但GLaDOS和Chell之間的關(guān)系依然是游戲的主要著眼點(diǎn)。&nb

2010-09-22

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