• 《絕地求生:大逃殺》地圖會有大改 變得更加真實(shí)
    玩家對于《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)目前唯一一張地圖已經(jīng)爛熟于心了,但是似乎未來這張地圖還會有一些比較大的變動。在最近的一次訪談中,“PlayerUnknown”Brendan Greene談到了Erangel這張地圖未來的改動計(jì)劃。“我們的計(jì)劃大概是每年對Erangel進(jìn)行一次重做,給它來一個特殊風(fēng)格,比如俄羅斯或克里米亞半島風(fēng)格。”他表示游戲世界里的一些細(xì)節(jié)不太合理。他指出,Erangel的感覺并不是一個符合邏輯的或是“真實(shí)”的島嶼,而廠商想要往這個方向發(fā)展?,F(xiàn)在陸續(xù)有新的關(guān)卡設(shè)計(jì)師加盟游戲制作,Greene表達(dá)了他把游戲場景更加真實(shí)化的濃厚興趣。游戲的“最

    2017-08-13

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  • 《絕地求生:大逃殺》有多火?游戲總時長超2萬年
    《絕地求生:大逃殺》絕對是最近最火的游戲沒跑了。Bluepoint工作室披露了一些內(nèi)部數(shù)據(jù),一些游戲數(shù)據(jù)相當(dāng)驚人。你可以點(diǎn)擊這個鏈接查看一些數(shù)據(jù)圖。玩家的總游戲時長達(dá)到了25815年,共產(chǎn)生了9.66億次死亡,56.97%的武器級殺來自步槍,擊殺最多的槍是AKM,總數(shù)達(dá)到了1.14億。而弩的擊殺率小于1%。最長的一次擊殺距離為6766米,頗有“八百里外一槍干掉鬼子”的槍法。玩家的總移動距離達(dá)到了2,307,042,079,214米,相當(dāng)于從地球到土星一個來回的距離。其中有12億千米是步行。最有趣的數(shù)據(jù)是,6000個玩家中有1個玩家在自己的第一盤游戲中就能成功“吃雞”。如果你是這樣的玩家,恭喜你,可以說是相當(dāng)了不得了。

    2017-08-12

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  • 讓人目瞪口呆 《絕地求生》黑白校服裙起價超萬元
    近日《絕地求生》上線了幾個箱子,其中流浪者箱子和幸存者箱子免費(fèi)開啟,而科隆邀請賽箱子需要花費(fèi)17元購買鑰匙開啟。之前有人把開出來的服裝掛到市場上,標(biāo)價超過4000元的紫色短裙令人瞠目。而最近頗受玩家關(guān)注的黑白校服裙也可以交易了,掛出來的價格更讓人目瞪口呆。有玩家掛出的白色校服套裝起價竟然超過了10000元,不過這么離譜的價格應(yīng)該很快會掉下去吧。而白色校服短裙的價格也有1900元之多,之前4000元的紫色迷你裙現(xiàn)在已經(jīng)掉到了1200元,但還是太貴。不知道8月27日后科隆箱子移除后,黑白短裙是否絕版,是否會造成價格上漲?,F(xiàn)在《絕地求生》進(jìn)行了第20周更新,優(yōu)化了游戲在6核及更高核心數(shù)CPU的性能表現(xiàn),降低了摩托車引擎和車輛滑行的音量大小,并修復(fù)了不少Bug。

    2017-08-11

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  • 《絕地求生》制作人:希望吃雞長久 想做生存游戲
    《絕地求生:大逃殺》風(fēng)靡全球,拿下了steam周銷量二十連冠。說它是當(dāng)下最火的游戲,應(yīng)該沒多少人質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對未來和自己的下一個游戲有什么規(guī)劃嗎?在接受Game Informer采訪時,Playerunknown表示自己打算做一個生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)Playerunknown表示想做一個自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開始,希望自己的下一個游戲同樣會被大家所喜歡。對于《絕地求生》,Playerunknown則表示開發(fā)組是將其作為“一項(xiàng)服務(wù)”、而不是作為一

    2017-08-11

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  • 《絕地求生:大逃殺》月度更新 掉線重連功能恢復(fù)
    《絕地求生:大逃殺》曾經(jīng)出過一個允許掉線玩家重新回到游戲的功能,但是只持續(xù)了幾個小時就又取消了。在最近的月度更新中,這個功能被重新添加了回來。當(dāng)時上線這個功能之后出現(xiàn)了一些不曾遇到過的連接問題,所以開發(fā)商Bluehole將這個功能關(guān)閉了。今天早些時候開發(fā)商談到這個功能目前還處在beta階段所以遇到bug不都要太奇怪。如果你短線之后重新回到游戲,你可以完整的取回你所有的裝備等,但前提是你沒有被別人打死。月度更新已經(jīng)推送,今天好像也沒有收到玩家的大面積bug反饋,看來這次這個功能沒什么問題了。

    2017-08-10

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  • 《絕地求生》第一人稱已支持所有模式 CPU獲優(yōu)化
    《絕地求生:大逃殺》今日更新,第一人稱模式現(xiàn)在已經(jīng)登陸了所有游戲模式和所有服務(wù)器,包括北美,歐洲和亞洲。另外官方還表示,排行榜稍后追加。第一人稱模式在上個星期才隨著月補(bǔ)丁加上,不過僅適用于單人和雙人組隊(duì),不支持小隊(duì)游戲模式,如今算是全面支持上了。除了第一人稱模式外,今日還在測試服推出了一個針對6核或更多核心的CPU優(yōu)化補(bǔ)丁,同時修復(fù)了大量bug。官方表示,如果穩(wěn)定的話,將在今天晚些時候正式推出。考慮到《絕地求生》并不是一個十分吃顯卡的游戲,最多有100名玩家在同一個地圖上跑動,對CPU的壓力比較大。這次的CPU優(yōu)化支持AMD和Intel的CPU,非常有助于提升游戲體驗(yàn)。外媒指出AMD和Intel正在從生產(chǎn)小型、更有效率的CPU轉(zhuǎn)型到專注有著更多CPU核心和多線程的產(chǎn)品。比如AMD的Threadripper C

    2017-08-10

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  • 騰訊投資《絕地求生》開發(fā)商 國服代理已經(jīng)搞定?
    近日有知情人士獲悉,騰訊已經(jīng)對韓國游戲開發(fā)商Bluehole Studio(下稱Bluehole)進(jìn)行了投資,投資金額未知,后者是熱門游戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的開發(fā)公司。這位知情人士稱,騰訊原計(jì)劃收購Bluehole但遭拒絕,之后改為投資。記者就此向騰訊、Bluehole分別致函詢問,截至發(fā)稿,未能獲得雙方回復(fù)。公開資料顯示,Bluehole是由NCsoft公司出身的前員工于2007年3月創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,總部位于韓國首爾,旗下開發(fā)的游戲有大型網(wǎng)絡(luò)游戲《神諭之戰(zhàn)》(Tera)和生存類游戲《絕地求生大逃殺》等。此前有傳聞騰訊有意代理《絕地求生:大逃殺》,在騰訊旗下用戶調(diào)研平臺上,騰訊曾發(fā)放《絕地求生:大逃殺》調(diào)研問卷,了解玩家行為。一位游

    2017-08-10

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  • 《絕地求生》主播吃雞水準(zhǔn)太高超 瘋狂連勝被封號
    在《絕地求生:大逃殺》游戲里,想要獲得最終的勝利,你就要從幾十位玩家的大逃殺中存活下來。如此苛刻的條件對于一般玩家來說,即使是想要達(dá)成勝利也很困難,別說連勝了。最近有兩位《絕地求生》的主播在直播過程中連續(xù)六次吃雞,更令人哭笑不得的是,主播居然在連勝之后被封號了。開黑吃雞的兩人都是高玩:一個是從LOL轉(zhuǎn)型到《絕地求生》,并拿下《絕地求生》亞服第四的小跟班,而另一個則是在直播中打上亞服第一的缺德。在這次直播開黑吃雞的過程中,兩人開了七把吃雞六次,直接驚呆了水友!不過在一波瘋狂吃雞之后,主播“小跟班”的賬號居然被官方封禁了!事實(shí)上在這次瘋狂吃雞前,這位主播已經(jīng)因?yàn)槌噪u水準(zhǔn)過于高超而被官方封號四次。或許是因?yàn)檫@位主播實(shí)力太強(qiáng),被官方當(dāng)成外掛了……不知道各位身邊,或是自

    2017-08-09

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  • 追求快樂?《絕地求生:大逃殺》作弊玩家眾生相
    Dexter.Jr是《絕地求生:大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)里的一個作弊玩家。他能讓子彈射穿墻壁擊中你,或者使用自動瞄準(zhǔn)功能遠(yuǎn)距離將人一槍爆頭,他還能用ESP作弊程序追蹤你的一舉一動?!督^地求生:大逃殺》已經(jīng)封殺了2.5萬名作弊玩家,不過這并沒影響到Dexter.Jr,玩家在這款游戲中的作弊現(xiàn)象也永遠(yuǎn)不會消失。過去幾個月,《絕地求生:大逃殺》取得了空前成功,吸引了數(shù)百萬玩家加入戰(zhàn)斗。但并非所有人都愿意遵守規(guī)則,你也許曾與作弊玩家一起游戲卻不知曉——他們會用ESP來跟蹤你,隨時知道你的位置。你知道在游戲里陣亡是家常便飯,畢竟誰都不可能贏得每一場比賽。由于眾所周知的原因,作弊玩家注重保密性,人們往往認(rèn)為他們都是空閑時間太多、有報復(fù)心態(tài)和喜歡搞惡作劇

    2017-08-08

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  • Steam周銷量排行榜 《絕地求生:大逃殺》20連冠
    Steam公布了最近一周(7月31日到8月6日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十連冠,《黑暗與光明》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《黑暗與光明(Dark and Light)》(↑1)3:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑2)4:《汽車修理工模擬2018(Car Mechanic Simulator 2018)》(↑2)5:《散兵坑(Foxhole)》(新晉)6:《GTA5》(↑3)7:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War:WARHAMMER II)》(新晉)8:《漫漫長夜(The Long Dark)》

    2017-08-07

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  • 《絕地求生:大逃殺》超短裙熱賣 500美元買一件
    2017年的游戲業(yè)界,有些游戲在門庭冷落之下默默消亡,也有一些游戲一件紫色超短裙就能賣到486.93美元。本周,大受歡迎的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)射擊游戲《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)加入了一系列外觀道具,作為他們即將在正式版加入游戲中的開箱系統(tǒng)的“測試”。很多玩家對這個系統(tǒng)進(jìn)行了口誅筆伐,雖然這只是一個臨時上線的系統(tǒng),但游戲制作人之前曾保證過在本作正式上市之前絕不會再讓玩家多花一分錢。但是拋開這個話題不談,該系統(tǒng)中的一些道具倒是大受歡迎,最起碼從Steam社群市場上的價格中能看得出來。在Steam市場里,玩家可以用現(xiàn)實(shí)貨幣買賣游戲道具。在市場里價格最高的一個道具是紫色超短裙,起價460美元,最高成交價達(dá)到了486.93美元,大部分的成交

    2017-08-06

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  • 《絕地求生》國區(qū)銷量超過100萬 總玩家世界第二
    據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),《絕對求生:大逃殺》日前在Steam上的銷量超過了630萬套。而根據(jù)國家和地區(qū)劃分,中國購買量排名第二,占17.53%,也就是110萬4390套。這意味著本作國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬?!督^地求生:大逃殺》最初于3月23日發(fā)售,登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)售價98元,支持簡體中文。Steam上最新評價是“褒貶不一”,好評率為66%。除了中國外,《絕地求生》在這些國家也很火爆,包括美國,德國,韓國,英國,俄羅斯等。值得一提的是,CJ期間傳出騰訊即將代理《絕地求生:大逃殺》的消息,但至今騰訊尚未回應(yīng)此事,也沒有宣布代理。然而,中國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬,考慮到《絕地求生》在國內(nèi)的火爆程度,騰訊代理國服還是很有可能的。

    2017-08-06

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  • 《絕地求生》科隆邀請賽 開箱獲得的所有新服裝
    《絕地求生:大逃殺》的逃殺者們將有機(jī)會獲得科隆展會邀請賽推出的專屬皮膚,而現(xiàn)在我們就已經(jīng)能提前看到這批皮膚的樣子了。Youtube用戶Arekkz通過瘋狂開箱,已經(jīng)湊齊了科隆展會邀請賽的全部新皮膚,并通過下面的視頻進(jìn)行了展示。 目前有兩個箱子是可以通過玩家在游戲中獲得的貨幣購買的,分別是“求生者Survivor ”和“流浪者Wanderer”。其實(shí)此前我們也曾在宣傳畫中看到過這些裝扮皮膚,但很高興能夠通過視頻進(jìn)行全方位觀察??坡≌箷堎愋枰婕一ㄥX購買鑰匙才能解鎖,而這將在游戲內(nèi)的競技系統(tǒng)中發(fā)揮重要作用。科隆展會邀請賽將在2017年科隆游戲展上進(jìn)行,分為單挑模式、雙人模式、雙人FPS模式和小隊(duì)模式。三個模式總分最高的隊(duì)伍將贏得冠軍??坡≌箷堎愰_箱鑰

    2017-08-05

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  • 《絕地求生:大逃殺》瞬時活躍玩家數(shù)量超過50萬
    《絕地求生:大逃殺》剛剛公布了月度更新,所以同時在線玩家數(shù)量出現(xiàn)了猛增,在Steam游戲在線人數(shù)排行榜上躍居第二位,僅次于《DOTA2》。此前,Steam玩家數(shù)量排行榜的前兩名始終都是《DOTA2》和《反恐精英:全球攻勢》。現(xiàn)在《絕地求生:大逃殺》力壓《反恐精英:全球攻勢》以519,478人的成績成為了新的亞軍,距離冠軍《DOTA2》的774,396人也已經(jīng)不遙遠(yuǎn)?!督^地求生:大逃殺》的官方推特發(fā)布了這張截圖,同時表示,“感謝大家一如既往的支持!”

    2017-08-05

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  • 《絕地求生:大逃殺》拾取物品延遲降低 維持平衡
    《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)8月更新現(xiàn)已推送,今日Bluehole制作組也透露了有關(guān)本作的一些修改,包括拖拉與丟道具改動。在目前的測試服中,玩家在拖拉動作和撿物品道具的時候是會有一點(diǎn)點(diǎn)延遲的,這就讓許多玩家感到不解,而制作組也解釋了這個操作的原因,因?yàn)橹谱鹘M認(rèn)為拾取物品沒有延遲會導(dǎo)致一些游戲不平衡因素。目前,拖拉動作和撿物品道具的延遲已經(jīng)被計(jì)劃移出,但制作組表示,這個特性不會完全被丟掉,只是制作組會減少玩家按“F”鍵拾取裝備的延遲,并增加一個拖拉的動畫。也就是說,游戲減少了“按鍵拾取物品”的延遲(而非變?yōu)?延遲)。

    2017-08-04

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