前言:體育競技類游戲的兩個方向 一直以來,只要有一款新的體育競技類游戲誕生,從游戲開始思考怎么做,到玩家最終上手體驗,一切此類游戲想要做到出彩,通常有兩個最基礎的方向:對得起玩家,或者對得起球迷。 當然,從更大的格局來看,這首先是個游戲,然后是個體育競技類游戲。按理說,本應是玩家在前,球迷在后,但事實上呢?事實是真到了玩游戲的時候,大家
詳細評測>經(jīng)過一系列徹底重制,《實況足球2015》恢復到了系列巔峰狀態(tài),在保留PS2時代系列根源的同時呈現(xiàn)給玩家的是真正的次世代足球游戲,看來Konami不是只會吹牛逼,他們做的的確非常棒,優(yōu)秀的AI,極佳的線上多人賽等早就了它的成功。
詳細評測>游戲中的模型很棒,符合大多數(shù)玩家標準,新的角色控制方式將成為業(yè)界的標桿。
詳細評測>科樂美已重新設計了一些元素,以確保每一次傳球、投籃或跑動能達到最大的滿意度。
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