《Outriders》開(kāi)發(fā)商計(jì)劃增強(qiáng)所有職業(yè)的某些技能
《Outriders》開(kāi)發(fā)商People Can Fly表示,他們正計(jì)劃在將來(lái)的補(bǔ)丁中為所有四個(gè)職業(yè)加強(qiáng)一些技能。然而這需要改變預(yù)定的代碼以確保這次更新不僅僅是修改屬性,而且還改變這些技能的工作方式。PCF在Reddit上表示:“最后,我們將在我們未來(lái)的其中一個(gè)補(bǔ)丁中推出這些平衡性改動(dòng)。我們正旨在統(tǒng)一加強(qiáng)每個(gè)職業(yè),避免分裂buff,這也是為什么我們需要更多一點(diǎn)時(shí)間將這些變動(dòng)集合到一個(gè)補(bǔ)丁中?!盤CF補(bǔ)充說(shuō)他們當(dāng)前正在測(cè)試《Outriders》的下一個(gè)補(bǔ)丁,不過(guò)這需要更多的時(shí)間來(lái)確保穩(wěn)定性和流暢的推出。更多消息和發(fā)售日將在適當(dāng)時(shí)候公開(kāi)。
SE對(duì)《Outriders》銷量滿意 稱贊XGP培養(yǎng)了用戶基礎(chǔ)
在投資人會(huì)議上,SE總裁松田洋佑表示盡管首發(fā)時(shí)遇到了一些輕微的問(wèn)題,但《Outriders》這款游戲作為一個(gè)新IP,已經(jīng)獲得了一個(gè)很好的開(kāi)端。松田洋佑透露《Outriders》讓他們感到驚喜,因?yàn)橛螒虻臄?shù)字版比例非常高,活躍玩家數(shù)量超過(guò)了公司的預(yù)期。他還相信讓這款游戲首發(fā)就登陸Xbox Game Pass是一個(gè)正確的決定,因?yàn)樗囵B(yǎng)了用戶安裝基礎(chǔ)。今年5月中旬,SE宣布《Outriders》首月玩家超過(guò)了350萬(wàn),每個(gè)玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了30個(gè)小時(shí)。這款游戲的合作玩法參與度也很高。《Outriders》于今年4月1日發(fā)售,登陸了PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One和Xbox Series X/S。首發(fā)當(dāng)天登陸了微軟訂閱服務(wù)Xbox Game Pass。
《Outriders》讓玩家太懊惱 廠商推出新“懊惱”表情
《Outriders》從4月1日發(fā)售之后就陷入了困境,先是遭遇服務(wù)器崩潰,然后是各種bug、讓玩家不爽的nerf、道具消失,總之就是各種折騰。放在任何游戲上,這都是讓人感覺(jué)非常懊惱的狀況??磥?lái)《Outriders》開(kāi)發(fā)商People Can Fly也是這么認(rèn)為的。最近,他們發(fā)布了最新的玩家社群感恩包,其中有多種物品,包括一個(gè)最新的表情——“懊惱”。廠商在昨天宣布,玩家社群感恩包是為了在玩家經(jīng)過(guò)兩個(gè)多月的挫敗與失望之情之后的一次示好。除了這個(gè)感恩包之外,People Can Fly還對(duì)游戲進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整,并承諾將盡快發(fā)布更多內(nèi)容和改動(dòng)。在感恩包里面最有意思的禮品就是“懊惱”表情?!禣utriders》這個(gè)游戲給玩家?guī)?lái)的挫敗實(shí)在太多了,所以這個(gè)表情可以說(shuō)是相當(dāng)有用。除此之外,玩家還可獲得一把強(qiáng)力的傳奇武器,
People Can Fly前員工組建新工作室 開(kāi)發(fā)硬核FPS
《子彈風(fēng)暴》《Outriders》開(kāi)發(fā)商People Can Fly的前開(kāi)發(fā)者組建了一個(gè)新的工作室Gruby Entertainment。他們的首個(gè)游戲是一個(gè)FPS游戲,將由Super.com負(fù)責(zé)發(fā)行。作為協(xié)議的一部分,Super.com將在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中為Gruby Entertainment提供咨詢和指導(dǎo)。和People Can Fly一樣,Gruby Entertainment工作室位于波蘭,于2020年成立。工作室由業(yè)界老兵組成,從獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者到曾開(kāi)發(fā)了《Outriders》的員工。CEO Misiowiec說(shuō)Gruby的目標(biāo)是為硬核玩家打造可靠、高卡路里的游戲體驗(yàn),在動(dòng)作滿滿的數(shù)小時(shí)娛樂(lè)體驗(yàn)中提供重要并有意義的選擇。
《Outriders》Steam玩家流失慘重 最高在線不足萬(wàn)人
根據(jù)SteamChart統(tǒng)計(jì),《子彈風(fēng)暴》開(kāi)發(fā)商People Can Fly推出的科幻射擊刷寶游戲《Outriders》過(guò)去一個(gè)月以來(lái)玩家流失慘重。以今日為例,本作一個(gè)小時(shí)前在線玩家3473人,24小時(shí)峰值7877人。一款游戲在首發(fā)一個(gè)月過(guò)后出現(xiàn)玩家流失是很平常的現(xiàn)象,但對(duì)《Outriders》來(lái)說(shuō),流失率未免過(guò)高。這款游戲于4月2日正式發(fā)售,截止到目前(5.21)僅僅過(guò)去了一個(gè)月二十天左右(不到兩個(gè)月),但在線玩家數(shù)量可以說(shuō)支線下滑。從首發(fā)的12.5萬(wàn)峰值降到了現(xiàn)在的不足一萬(wàn),對(duì)于一個(gè)靠后期內(nèi)容更新、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲來(lái)說(shuō),這顯然是不可接受的。目前《Outriders》在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率僅僅56%,最近一次更新是在5月7日。就在昨天,發(fā)行商SE宣布《Outriders》發(fā)售首月,全球獨(dú)特玩
《Outriders》發(fā)行首月已突破了350萬(wàn)獨(dú)立玩家
據(jù)發(fā)行商Square Enix和開(kāi)發(fā)商PeopleCan Fly的內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,《Outriders》在發(fā)行的第一個(gè)月(4月1日至5月1日)在全球范圍內(nèi)的獨(dú)立玩家數(shù)量超過(guò)了350萬(wàn)。SE表示,它“有望成為公司的下一個(gè)大型IP”。Square Enix外部工作室聯(lián)合主管Jon Brooke在新聞發(fā)布會(huì)上表示,該游戲已擁有超過(guò)350萬(wàn)名獨(dú)立玩家,平均游戲時(shí)間超過(guò)30小時(shí),合作游戲的參與度極高,我們和People Can Fly團(tuán)隊(duì)對(duì)這一初步成功感到非常興奮。推出一個(gè)新的游戲IP從來(lái)都不是一件容易的事,我們?nèi)匀环浅8兄x社區(qū)的支持和反饋,我們繼續(xù)仔細(xì)傾聽(tīng),并向大家保證,我們將致力于改善和提高接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的游戲體驗(yàn)。我們也期待著在未來(lái)進(jìn)一步擴(kuò)展《Outriders》的內(nèi)容?!禣utriders》已于4月1日登陸Pla
《Outriders》道具被清空玩家恢復(fù)工作已按計(jì)劃進(jìn)行
《Outriders》這款游戲發(fā)售之后不久,玩家就收到了一個(gè)巨大的定時(shí)炸彈:玩家的角色進(jìn)度與道具物品可能會(huì)被隨機(jī)清空。廠商向受到影響的玩家承諾,將會(huì)對(duì)角色數(shù)據(jù)和道具物品進(jìn)行回復(fù),但這花了開(kāi)發(fā)商People Can Fly工作室大量的時(shí)間。現(xiàn)在恢復(fù)工作終于要開(kāi)始了,受到影響的玩家應(yīng)該能看到自己的進(jìn)度得到了某種恢復(fù)?;謴?fù)工作從周三開(kāi)始,最先得到恢復(fù)的是A類玩家。這部分玩家是角色被徹底清空,而且每次用該角色登錄都會(huì)提示“無(wú)法連接至服務(wù)器”。開(kāi)發(fā)商表示他們可能無(wú)法“100%準(zhǔn)確”地恢復(fù)所有道具,只能保證最有價(jià)值的道具可以被替換為神級(jí)隨機(jī)道具。這部分玩家如果道具欄滿額的話,將會(huì)在有空位且登出登錄之后獲得道具恢復(fù)。A類玩家可以獲得:·所有道具,不論稀有度,在道具清空時(shí)的裝備物品都將恢復(fù)。·道具欄里所有的傳奇道具?!し莻髌娴?/div>
《Outriders》升級(jí)補(bǔ)丁新增大量BUG 玩家質(zhì)疑廠商能力
本周末,《Outriders》開(kāi)發(fā)商People Can Fly為游戲推送了升級(jí)補(bǔ)丁,嘗試修復(fù)游戲中的多處問(wèn)題。然而,這款補(bǔ)丁顯然引起了更多的問(wèn)題,不少玩家反饋稱在游戲里出現(xiàn)了新BUG?!禣utriders》玩家目前感覺(jué)游戲里的傷害浮動(dòng)出現(xiàn)了問(wèn)題?,F(xiàn)在不知道是傷害計(jì)算的問(wèn)題,還是多個(gè)BUG協(xié)力導(dǎo)致的問(wèn)題,還是敵人AI出現(xiàn)了問(wèn)題,玩家感覺(jué)傷害差別太大。另外,玩家還遭遇了一個(gè)增益BUG,通過(guò)“緊急姿態(tài)”模組獲得了永久的“石像”增益(降低65%全類型傷害)。開(kāi)發(fā)商已經(jīng)表示計(jì)劃通過(guò)周五的游戲補(bǔ)丁修復(fù)石像BUG,結(jié)果就是,在修復(fù)了這個(gè)BUG之后,玩家開(kāi)始發(fā)現(xiàn)游戲里存在傷害浮動(dòng)的問(wèn)題,而且還有一些會(huì)導(dǎo)致連接錯(cuò)誤的問(wèn)題存在。現(xiàn)在的問(wèn)題不光是BUG本身,玩家已經(jīng)開(kāi)始在各大論壇和社交媒體上對(duì)這款游戲表示擔(dān)憂。首先廠商是在周五發(fā)布
《Outriders》開(kāi)發(fā)商收購(gòu)Phosphor 開(kāi)發(fā)3A新作
《Outriders》《子彈風(fēng)暴》開(kāi)發(fā)商People Can Fly(PCF)宣布他們已經(jīng)收購(gòu)了Phosphor工作室,并將其重命名為People Can Fly芝加哥。Phosphor工作室成立于2009年,是一個(gè)中型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)過(guò)《The Brookhaven Experiment》,《超能英雄重生之雙子》和《Nether》。隨著這筆收購(gòu),PCF現(xiàn)在在全球七個(gè)地點(diǎn)有超過(guò)320名員工,芝加哥工作室是他們?cè)诒泵赖牡谌齻€(gè)工作室。Phosphor工作室CEO Justin Corcoran表示:“這為我們團(tuán)隊(duì)打開(kāi)了一個(gè)新的篇章。我們非常興奮加入PCF,開(kāi)啟一個(gè)全新的3A工作室——PCF芝加哥。我們的目標(biāo)是強(qiáng)化PCF在美國(guó)的存在感,幫助打造PCF這個(gè)全球品牌?!盤eople Can Fly的CEO Sebastia
《Outriders》補(bǔ)丁嘗試修復(fù)道具清空BUG:修復(fù)失敗
《Outriders》的道具欄清空BUG真是一波未平一波又起。昨天,People Can Fly發(fā)布了之前承諾過(guò)的《Outriders》補(bǔ)丁,嘗試修復(fù)玩家道具欄被清空的BUG。開(kāi)發(fā)商目前正在努力恢復(fù)之前玩家丟失的道具,發(fā)布這個(gè)補(bǔ)丁是為了防止有新的玩家遭遇這個(gè)清空BUG??上У氖?,很快便有之前沒(méi)被清空道具欄的玩家在安裝補(bǔ)丁之后慘遭道具清空。開(kāi)發(fā)商要求在安裝補(bǔ)丁之后遭遇清空BUG的玩家提交反饋報(bào)告,并稱他們是“邊緣案例”。但這種說(shuō)法并不能重建玩家對(duì)開(kāi)發(fā)商的信任??傊F(xiàn)在已經(jīng)有很多玩家不敢在道具清空問(wèn)題徹底被解決之前打開(kāi)游戲,生怕自己辛苦收集的東西突然消失。這對(duì)于焦頭爛額的開(kāi)發(fā)商而言無(wú)異于雪上加霜。對(duì)于一款主打刷刷刷的游戲而言,最大的威脅莫過(guò)于刷出來(lái)的裝備突然丟失,哪怕是最小的幾率也足以讓人崩潰。雖然開(kāi)發(fā)商反復(fù)保證
幀數(shù)猛增 畫質(zhì)不減?DLSS助你“征服”《先驅(qū)者》
《先驅(qū)者》是一款于2021年4月2日發(fā)售的第三人稱射擊類游戲(TPS)。有四種職業(yè)選擇,支持1-3位玩家合作游戲,還可通過(guò)改裝槍械或裝備來(lái)進(jìn)行升級(jí)。TPS的游戲類型再加上RPG的養(yǎng)成玩法,使得可玩性與耐玩性均得到較大的提升,NVIDIA DLSS技術(shù)的加入也令玩家群體頗為興奮,通過(guò)接下來(lái)桌面端、移動(dòng)端的實(shí)際游戲測(cè)試也正好印證了這一點(diǎn),體驗(yàn)高幀率下的全特效大作離我們不再遙遠(yuǎn)。《先驅(qū)者》游戲中集成了裝備等級(jí)系統(tǒng),不少玩家可能會(huì)感到似曾相似,而在副本戰(zhàn)斗中,玩家可利用自身裝備的優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)抗,也能通過(guò)和隊(duì)友之間默契十足的配合來(lái)打出光彩。在逛論壇時(shí),發(fā)現(xiàn)不少玩家會(huì)將畫面設(shè)置為最低或很低,就是為了能夠在打副本時(shí)擁有穩(wěn)定且流暢的幀數(shù),長(zhǎng)久以往的游戲習(xí)慣使得他們忘了享受游戲畫面發(fā)展至今的視覺(jué)張力,玩家們想要嗎?是的,但是玩家更怕
C盤還夠用嗎?《Outriders》玩家發(fā)現(xiàn)23GB的崩潰報(bào)告
如果你是《Outriders》玩家,游玩一段時(shí)間后,你是不是發(fā)現(xiàn)你的C盤忽然多了很多東西?如果是,你不是一個(gè)人。據(jù)PC Gamer報(bào)道,國(guó)外一名玩家發(fā)現(xiàn)他的C盤被塞了23GB的《Outriders》崩潰報(bào)告,隱藏地很深,你需要打開(kāi)6個(gè)文件夾才能找到。PC Gamer表示,對(duì)于虛幻引擎游戲來(lái)說(shuō),在游戲崩潰后扔一堆數(shù)據(jù)很正常,它們通常會(huì)問(wèn)你是否想把它發(fā)送給開(kāi)發(fā)商,這樣它們就能搞清楚崩潰的原因,但《Outriders》在你的硬盤里長(zhǎng)期儲(chǔ)存這么多數(shù)量的崩潰數(shù)據(jù)就顯得太不正常了?;蛟S未來(lái)的更新,PeoPle Can Fly能修復(fù)這一問(wèn)題。《Outriders》崩潰報(bào)告所在文件夾:Users/[用戶名]/AppData/Local/Madness/Saved其實(shí)這個(gè)問(wèn)題,早在一個(gè)星期之前就有玩家爆出,只不過(guò)沒(méi)有吸引太多人的
《Outriders》升級(jí)檔加入跨平臺(tái)功能 卻新增惡性BUG
People Can Fly今日為《Outriders》發(fā)布了最新升級(jí)檔,添加了PC、PS4和PS5版本的跨平臺(tái)游戲功能。People Can Fly當(dāng)前正與微軟合作開(kāi)發(fā)Xbox版補(bǔ)丁,上線后也將提供跨平臺(tái)游戲功能。另外,該補(bǔ)丁的目標(biāo)是讓當(dāng)前影響游戲的卡頓問(wèn)題最小化,還修復(fù)了一系列穩(wěn)定性問(wèn)題,并優(yōu)化了匹配服務(wù)。然而,部分《Outriders》玩家在更新補(bǔ)丁之后發(fā)現(xiàn)自己的道具欄被全部清空,上百小時(shí)的投入蕩然無(wú)存。有玩家在遭遇這一BUG之后,當(dāng)場(chǎng)心態(tài)崩潰,表示他們將在道具BUG修復(fù)之后再登錄游戲。這一BUG其實(shí)在游戲上市之后就存在,但People Can Fly和史克威爾艾尼克斯似乎一直沒(méi)有能夠?qū)⑵湫迯?fù)。周四,People Can Fly表示他們正在設(shè)法恢復(fù)被道具欄清空BUG影響的玩家數(shù)據(jù)。在新補(bǔ)丁的升級(jí)日志中寫道
《Outriders》首個(gè)補(bǔ)丁將解決卡頓 開(kāi)啟跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)
科幻射擊RPG《Outriders》已發(fā)售,暴露出的問(wèn)題很多。近日People Can Fly介紹了《Outriders》首個(gè)更新補(bǔ)丁的詳情,一起來(lái)看看吧!《Outriders》首個(gè)更新補(bǔ)丁將于下周上線,官方表示更新補(bǔ)丁將修復(fù)游戲卡頓問(wèn)題,改善游戲運(yùn)行表現(xiàn)和穩(wěn)定性,并會(huì)解決一些崩潰問(wèn)題和Bug。更新補(bǔ)丁將解決沒(méi)有充分利用GPU的性能問(wèn)題,這也有助于解決卡頓和在DX11/12下遇到的問(wèn)題。此外該補(bǔ)丁還將改善服務(wù)器的整體穩(wěn)定性,開(kāi)啟跨平臺(tái)功能,讓不同平臺(tái)的玩家可以聯(lián)機(jī)游戲。官方還將為玩家送出禮物,為玩家賬戶最高等級(jí)的角色添加一把匹配等級(jí)的傳奇武器、適量的鈦和新表情“挫敗感”。
《Outriders》PS5/XSX/S對(duì)比:XSX分辨率最高 三大主機(jī)都能穩(wěn)定60FPS
油管頻道VG Tech發(fā)布了一個(gè)關(guān)于《Outriders》在主機(jī)上的技術(shù)分析視頻,對(duì)比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和幀數(shù)。視頻:其實(shí)上個(gè)月,VG Tech就曾分析了該作試玩版在主機(jī)上的性能表現(xiàn)。當(dāng)時(shí)VG Tech發(fā)現(xiàn)這款游戲有著嚴(yán)重的性能問(wèn)題。XSX版游戲采用最高原生分辨率。一個(gè)月之后,隨著正式版游戲來(lái)到我們的面前,VG Tech再次對(duì)游戲的性能進(jìn)行了測(cè)試。 結(jié)果如下:XSS:采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高原生分辨率為1920x1080,最低原生分辨率為1280x720。原生分辨率1280x720像素?cái)?shù)量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成2560x1440(2K)PS5:采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低原生分辨率為1920x