《尼爾2》將加強(qiáng)動(dòng)作元素 目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度僅有10%
SE在今年的E3發(fā)布會(huì)上公開(kāi)了不少重量級(jí)的作品,包括毫無(wú)征兆地公開(kāi)了《尼爾》系列的新作品。不過(guò)SE對(duì)與該作的標(biāo)題目前還暫停為《NieR New Project》,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)也僅公開(kāi)了一段宣傳PV,玩家關(guān)于本作的情報(bào)還有著不少的疑問(wèn)。近日游戲?qū)а輽M尾太郎接受了日本FAMI通以及電擊ONLINE的訪談,并透露了不少大家關(guān)心的話題。橫尾首先表示《尼爾2》并非單純的續(xù)作,新作雖然沿用了舊作的世界觀設(shè)定,但故事內(nèi)容上互相獨(dú)立,沒(méi)有關(guān)聯(lián)性,例如PV中出現(xiàn)的女性就和前作沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),暫定的標(biāo)題上也能看出。即使是初次接觸系列的玩家也能夠輕松理解游戲的內(nèi)容。橫尾還打趣的表示如果是老玩家的話,可能還會(huì)覺(jué)得有所不滿(mǎn)吧。不過(guò)前作中的部分角色依然會(huì)在本作中登場(chǎng)。而當(dāng)談到游戲?qū)嶋H內(nèi)容時(shí)橫尾表示,此次邀請(qǐng)到白金工作室加盟,未來(lái)的新作將更強(qiáng)

2015-06-21

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《尼爾2》12個(gè)小細(xì)節(jié):三大主角、故事和1代沒(méi)關(guān)聯(lián)
在SE E3 2015發(fā)布會(huì)上,《尼爾2(Nier New Project)》正式公布。游戲?qū)а軹aro Yoko和執(zhí)行制作人Yosuke Saito透漏了新作的更多細(xì)節(jié)。雖然兩人不愿公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和劇情方面的細(xì)節(jié),不過(guò)他們還是分享了一些有趣的內(nèi)容。下面我們一起來(lái)看。1.《尼爾2》將有三個(gè)主角,除了預(yù)告片中的女孩(全新加入的角色)外,還有一個(gè)男孩以及一個(gè)尚未公布的角色。2.《尼爾2》故事發(fā)生在和前作相同的世界,不過(guò)絕大多數(shù)地點(diǎn)都是新的。即便1代中的地點(diǎn)也會(huì)出現(xiàn),不過(guò)它們將以全新設(shè)計(jì)的形式登場(chǎng)。3.游戲的主題叫”agaku“,這是一個(gè)日語(yǔ),意思是從危難中殺出一條路。4.《尼爾2》將有一個(gè)全新的故事劇情,和1代幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián)。5. 1代中出現(xiàn)的角色可能會(huì)在2里短暫露頭,不過(guò)和主要?jiǎng)∏闆](méi)有關(guān)系。

2015-06-20

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丹尼爾·克雷格膝蓋受傷 或缺席三周《007》拍攝
在拍攝《007:幽靈黨》的時(shí)候,丹尼爾·克雷格膝蓋受傷。他前往醫(yī)院進(jìn)行膝蓋鏡檢查,估計(jì)3周后會(huì)重回劇組。盡管主角缺席,但電影的拍攝不會(huì)受到干擾,而克雷格會(huì)在22日前往Pinewood與劇組匯合繼續(xù)拍攝。據(jù)悉,47歲的克雷格是在拍攝一個(gè)對(duì)打鏡頭時(shí)受傷的。

2015-04-07

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雷作延續(xù)?奧尼爾再次暗示將開(kāi)發(fā)《功夫鯊魚(yú)2》
沙克奧尼爾最近再一次暗示正在籌劃制作《功夫鯊魚(yú)2》。這位前NBA超級(jí)明星在推特上放出了一個(gè)可能是玩家制作的視頻。但是,有網(wǎng)友指出這個(gè)視頻可能不是一個(gè)玩家制作的視頻,因?yàn)橐曨l最后的標(biāo)語(yǔ),還有這個(gè)視頻是這個(gè)用戶(hù)的唯一上傳視頻,而奧尼爾在這個(gè)視頻上線不到一天的時(shí)間就發(fā)出了鏈接。在幾年的CES上,奧尼爾曾經(jīng)表示《功夫鯊魚(yú)2》將會(huì)很快推出。當(dāng)時(shí)在一個(gè)采訪中,奧尼爾表示:“是的,這款游戲很快會(huì)發(fā)售。畫(huà)面非常棒。”在采訪的記者以為奧尼爾在開(kāi)玩笑并且開(kāi)始大笑以后,這位籃球明星回復(fù)說(shuō):“我保證畫(huà)面很好,你看到游戲就知道了。”《功夫鯊魚(yú)》是一款于1994年登陸世嘉5代主機(jī)和SFC的一對(duì)一格斗游戲。在游戲中,奧尼爾穿越到一個(gè)平行空間,利用功夫從一個(gè)名為Sett-Ra的木乃伊手中救出一個(gè)

2014-03-04

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眾粉絲快支持 麻辣馬《奧卡尼爾:惡魔獵手》開(kāi)始籌資
知名的《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》系列發(fā)行商American McGee和制作商“麻辣馬”為其旗下新作、免費(fèi)ARPG《奧卡尼爾:惡魔獵手》開(kāi)始進(jìn)行Kickstarter籌資,目前該作正在進(jìn)行封測(cè),籌資目標(biāo)為20萬(wàn)美元?!秺W卡尼爾:惡魔獵手》是一款戰(zhàn)斗風(fēng)格類(lèi)似于《暗黑破壞神》、畫(huà)面風(fēng)格類(lèi)似于中國(guó)水墨畫(huà)的動(dòng)作游戲。游戲中的世界分成各個(gè)“地區(qū)”(Regions),代表著Yomi島的四個(gè)部分;每個(gè)地區(qū)包含有多個(gè)小區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有不同的環(huán)境風(fēng)格、數(shù)個(gè)任務(wù)、多個(gè)小劇情以及新的敵人和Boss類(lèi)型。麻辣馬工作室說(shuō):“我們想要為玩家們提供永不休止的ARPG體驗(yàn),不會(huì)讓玩家?jiàn)^戰(zhàn)2周通關(guān)后、要等待一整年時(shí)間才推出一款資料片什么的。在游戲發(fā)布后,我們會(huì)努力挖掘游戲世界的潛力,爭(zhēng)取每個(gè)月都為玩家?guī)?lái)新的內(nèi)容。”之前放出的預(yù)告視頻:游戲截圖:

2013-01-05

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另類(lèi)的魅力 被人忽視的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《尼爾》
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《尼爾(NIER)》是由SQUARE ENIX推出的。根據(jù)亞里士多德的理論,悲劇的核心就是徹底顛覆一個(gè)偉大的人的命運(yùn)。這樣的設(shè)定,或者故事發(fā)展,會(huì)讓觀者經(jīng)歷到悲歡離合等體驗(yàn)。雖然是一種非常悲觀的方式,但正是這種理念才讓那些偉大的悲劇經(jīng)歷住了時(shí)間的考驗(yàn)。但是這個(gè)理論放到電子游戲中還會(huì)有效么?情感反應(yīng)一般來(lái)講是需要長(zhǎng)時(shí)間深思才能反映出來(lái)的,所以一邊殺著怪物一邊百感交集,這種情況應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)吧?不過(guò),這也是《尼爾》為何會(huì)如此與眾不同的原因之一。在引發(fā)玩家情感的這一環(huán)節(jié),《尼爾》將這個(gè)悲劇理論運(yùn)用的非常出色。也許這只是讓《尼爾》出色的原因之一。但實(shí)際上,讓游戲出色的原因正是對(duì)玩家心里的掌握。玩家很難猜到制作組制作游戲背后的真正目的是什么。當(dāng)然這也是游戲成了滄海遺珠的一個(gè)原因。《尼爾》從不按常理出牌,劇情的發(fā)

2012-03-05

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尼爾:機(jī)械紀(jì)元
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.2
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