信長之野望14:創(chuàng)造 全特性類型作用一覽表
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2013-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造 全大名戰(zhàn)國錄攻略心得
信長之野望14:創(chuàng)造 全大名戰(zhàn)國錄攻略心得織田家:全劇本的出現(xiàn)條件已經(jīng)放出,這里不贅敘??椞锛胰珓”境霈F(xiàn),我的方法是:用繼承家督劇本把家中統(tǒng)一,桶狹間會戰(zhàn)玩出來,存盤回標(biāo)題;用桶狹間會戰(zhàn)劇本玩美濃攻略、上洛、信長包圍圈;用長筱會戰(zhàn)劇本玩長筱會戰(zhàn)、安土筑城;用如夢似幻劇本玩甲州攻略、如夢似幻、中國大返還,山崎會戰(zhàn);用清州會議劇本玩賤川會戰(zhàn),小牧長久手會戰(zhàn)和大坂筑城;中、國攻略用信長包圍圈劇本;(家中統(tǒng)一、桶狹間會戰(zhàn)、美濃攻略、上洛、信長包圍圈、長筱會戰(zhàn)、安土筑城、甲州攻伐、中、國討伐、如夢似幻、中國大返還、山崎合戰(zhàn)、賤川會戰(zhàn)、大坂筑城、小牧長久手會戰(zhàn))北條家:用1555年繼承家督劇本,直接出第一個戰(zhàn)國錄,完成一個之后下一個會陸續(xù)出來,按照條件攻略就可以了(繼承、甲相駿三國同盟、北條包圍圈、關(guān)東的霸者);長宗我部家

2013-12-24

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信長之野望14:創(chuàng)造 據(jù)點軍團范圍修改方法 圖文教程
信長之野望14:創(chuàng)造 據(jù)點軍團范圍修改方法 圖文教程由于這代的 軍團問題相比前幾代是簡化了很多,而且不能設(shè)置控制多個軍團相對蛋疼。這里教大家修改自己據(jù)點的范圍控制。前面看了別人的貼后試作了小白鼠,修改了文件 至少目前沒發(fā)現(xiàn)問題。修改如下:用記事本打開param.n14,搜索“1 70 100000 40 6 70”字串(這個字串只出現(xiàn)一次),里面的100000和40就是需要修改的參數(shù)。第一個參數(shù)建議不要超過900000,第二個參數(shù)不要超過900;把他們設(shè)置為500000和500應(yīng)該完全足夠了。1、找到param.n14 用記事本打開2、查找搜索“1 70 100000 40 6 70”字串 3、發(fā)現(xiàn)了“1 70 100000 40 6 70&rd

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 戰(zhàn)法效果修改方法 怎么改戰(zhàn)法
信長之野望14:創(chuàng)造 戰(zhàn)法效果修改方法 怎么改戰(zhàn)法 一個戰(zhàn)法的效果數(shù)量好些是有限的,多了合戰(zhàn)時就會非法操作跳出以下是個人的修改戰(zhàn)法經(jīng)驗:圖片上的戰(zhàn)法原來是謀神戰(zhàn)法,本人用GM9,進入游戲,搜索欄輸入56,0,0,0,0,0,32,36,40得到唯一地址,這個就是謀神的戰(zhàn)法內(nèi)存位置,56是采配,32,36,40是效果代碼,內(nèi)存地址再往上走就是神秘之歌的內(nèi)存地址。ps:特性94進入游戲運行完全沒問題,就是去掉了傾奇者、不幸這幾個負(fù)面特性,只要在游戲中觀看武將情報時不要點擊特性欄,就完全沒問題。新增手動合戰(zhàn)導(dǎo)彈齊射效果小發(fā)現(xiàn),手動合戰(zhàn)專門有數(shù)據(jù)內(nèi)存地址,可以鎖定采配,實現(xiàn)超遠(yuǎn)超大齊射炮轟,以及實現(xiàn)突襲發(fā)動后不用再回陣,只要采配夠可以連續(xù)點擊進行突襲。希望能給后面做修改器和mod的大大做參考。點擊進入3DM《信長

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 提高生姬概率方法 怎么生姬
信長之野望14:創(chuàng)造 提高生姬概率方法 怎么生姬本作走史實向路線,姬又是重要的外交法寶,因此一方面史實姬大幅減少,像13代天道那樣北條家一門五姑娘的好事徹底沒有了,另一方面架空姬的出生概率也極低。低到什么地步呢?游戲里明確設(shè)定,全劇本一共只允許5個架空姬的存在。這個設(shè)定就在param文件的第1020項。這就是說,每到生姬季節(jié),所有勢力一起搖色子。手快有手慢無。5個姬刷滿,對不起各位,再也刷不出來了,除非哪家的架空姬死亡空出位子來。我現(xiàn)在把這個數(shù)值修改為50,頓時感覺生姬幾率高了很多。目前開了三把游戲,全部在開局兩年之內(nèi)生出第一個姬。而在開局兩年之后,全劇本一共有20個姬處于活躍狀態(tài),我點進去看了一下,基本都是架空姬。我選的武田還只生了一個,三好和一色各生了兩個。現(xiàn)在打算改成99再去試試,看效果會不會更明顯。P.

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 支城上限突破方法 怎么多造支城
信長之野望14:創(chuàng)造 支城上限突破方法 怎么多造支城修改后可以突破350的支城數(shù)量限制,但在一定數(shù)量后會出現(xiàn)新建城會無城下町而且有的城無圖(平地筑起來的也是一樣?。┪乙话闶前褵o城下町的支城拆掉重新蓋,反復(fù)幾次會出現(xiàn)城下町!下載點我點擊進入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 初期快速賺錢方法 初期怎么賺錢
信長之野望14:創(chuàng)造 初期快速賺錢方法 初期怎么賺錢上次用一條家,不小心發(fā)現(xiàn)了一個好方法。如果家旁邊有好幾個小勢力,只占有一兩座支城那種,大家一般的做法就是順手滅掉,把城和將都收了,但這樣的話,大家就錯失了一個賺錢的好機會。其實可以這樣,把他們打得只剩一座支城,留著不管,通過工作來賺取外交收入。到后面,還可以直接收為從屬。樓主的一條家,就是用外交政策和多位大名建交,把信用都加到100后,每回合的外交收入達到了1萬多,占據(jù)了我總收入的一半左右。至于小勢力的那點城,等你錢多之后,都足夠建立無數(shù)支城了,還看得上眼么?也就是有好武將的話才值得消滅罷了。點擊進入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 上級姬小路開局玩法圖文心得
信長之野望14:創(chuàng)造 上級姬小路開局玩法圖文心得先吐槽下創(chuàng)造的人口和地盤的優(yōu)勢太明顯,我上手上級難度肝付,重玩了兩次,用4年時間才滅了島津,統(tǒng)一九州后連下毛利數(shù)城,半年碾壓長宗我部。82無史小路開始還真沒信心玩下去。用小路玩的第一檔被德川過早纏上,沒有機會東進。滅掉德川時已是90年,大勢已去,只剩下島津,還沒和魔王開戰(zhàn)。自己5萬兵只有9萬糧,魔王120萬,拼一下吧,打了一年,魔王兵力增加到150萬,放棄了。卷土重來版,總結(jié)了小路生存之路:一、魔王大人的敵人就是我的敵人,魔王大人的朋友就是我的朋友。送禮,魔王大人喜歡書(北條也是)。2000塊的書比4000、6000的雜物更受歡迎。開始外交不到北條,有武田在德川、北條暫無憂。外交德川先到20,有外交收入就好。德川不可能太長期合作,40點請援軍能維持8個月,魔王、北

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 無限秘籍修改器 參數(shù)修改器
信長之野望14:創(chuàng)造 無限秘籍修改器 參數(shù)修改器版本 1.00 alpha (Build 1223)注:修改器本身并不支持漢化版的編碼,感謝3DM漢化技術(shù)tkwlee提供3DM漢化版的對應(yīng)文件!支持日文版/3DM漢化版1.00;支持查看和修改內(nèi)存中的各項數(shù)據(jù);支持查看和修改劇本中的各項數(shù)據(jù)(?。⌒薷闹耙欢ㄒ獋浞菰瓌”?,最好將原劇本統(tǒng)一放到一個備份文件夾中);不支持存檔文件;支持修改param.n14參數(shù)文件。申明:本修改器僅供個人學(xué)習(xí)研究之用,請勿用于其它用途。若要轉(zhuǎn)載,請先經(jīng)過作者同意,THX。修改器是Unicode編碼,如果發(fā)現(xiàn)在轉(zhuǎn)碼上有什么問題,歡迎反饋。如果發(fā)現(xiàn)修改器存在任何bug,也歡迎反饋(反饋bug時,請指明導(dǎo)致bug的具體步驟,這樣我才能重現(xiàn)問題)日文版用:下載點我3DM版用:修復(fù)BUG中請稍

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 布陣 支城 道路作用詳細(xì)解析
信長之野望14:創(chuàng)造 布陣 支城 道路作用詳細(xì)解析發(fā)現(xiàn)很多人覺得這代的攻城系統(tǒng)做的不好,要么就說攻城很簡單。主要的原因是因為目前的電腦AI還很差,也不是跟人對戰(zhàn),無法體現(xiàn)出游戲的策略性和真實度。首先說下布陣、支城、道路的作用:布陣的作用:其3級時,其作用在合戰(zhàn)中會增加大量的攻擊和防御,超過了大多數(shù)戰(zhàn)法和特性的增加量,只有一些比較牛的戰(zhàn)法和特性所起到的作用才和他加的量一樣,而且是不需要運氣和耗費指揮點的。因此這代游戲是主要靠布陣防守,即便布陣點被突破其也消耗了進攻方大量的糧食和時間,大量的布陣進攻方是很難進攻的。支城的作用:這代游戲由于部隊帶糧120天的限制其最重要的作用是前線補給,這點也更真實,日本戰(zhàn)國很多戰(zhàn)爭都是以筑城開始的。很多古代戰(zhàn)爭中也都有很重要的糧倉用于前線的補給,比如官渡之戰(zhàn)中的烏巢。而支城耐久度不

2013-12-23

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信長之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)操作及規(guī)則經(jīng)驗心得總結(jié)
信長之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)操作及規(guī)則經(jīng)驗心得總結(jié)首先作為一個策略游戲的愛好者,這款游戲個人認(rèn)為是信野系列最好的一部了。游戲系統(tǒng)的策略性、真實度都超過了之前的作品,后面的加強版再進行改進特別是合戰(zhàn)的一個小BUG,特別是出假象劇本能進行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),這就是部神作了。很多玩家剛上手的時候感覺游戲做的很不好,大多是因為:一、并沒完全漢化;二、其實沒弄明白怎么玩,只是按著以前的想法玩。其實游戲方式改變了很多。我自己開始也這樣,差點就刪了游戲。我這里就大概分享下我玩了幾天的經(jīng)驗,也許也有不對不全的地方,希望能幫助新手了解游戲內(nèi)容。首先先說合戰(zhàn)操作問題,很多新手不明白操作的原由。1、部隊的前進和后退作用:部隊的前進目的有2個——1是為追擊對方進行攻擊;2是為了給自己增加后退的空間。后退的作用是為

2013-12-21

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信長之野望14:創(chuàng)造 武將可培養(yǎng)特性一覽
信長之野望14:創(chuàng)造 武將可培養(yǎng)特性一覽除了一些獨有特性單人持有(諸如真田幸隆的“攻彈正”,上杉謙信的“軍神”等)以外,通過能力培養(yǎng)(比如懷柔、合戰(zhàn)等),可以培養(yǎng)出來的一些很好特性以及已知武將(基于我個人經(jīng)驗)列表如下(如果有其他武將也擁有這些很好的特性,請大家補充):1,背水      部隊兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升德川家康本多忠勝服部正成神原康政井伊直政柿崎景家小島貞興立花宗茂立花道雪島津家久山縣昌景馬場信春吉川元春加藤清正伊達成實佐竹義重十河一存長宗我部元親2,野戰(zhàn)名人  部隊在平地和山,攻擊防御上升武田信玄真田信繁上杉謙信柿崎景家德川家康島津家久3,鬼        一定

2013-12-21

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信長之野望14:創(chuàng)造 村上家開局心得 村上家怎么開局
信長之野望14:創(chuàng)造 村上家開局心得 村上家怎么開局我的開局戰(zhàn)略,不需要刷寶,有較高存活率。開局第一個月,先登錄2野人,買大概220鐵炮,然后出兵1500打魚津城,村上義清領(lǐng)隊并戴上加攻擊技能的。還要派村上義清對長尾(上杉)外交工作,并開發(fā)兵舍。隨后的幾個月要注意買家寶,一般都能買到。在第一個月軍略進行中,本城存留士兵超過600人,再出500,仍是魚津城。等到5月武田出兵,大概還能再出一隊100人。有個要求,城中要留兩個武將,其中一個必須是屋代政國(經(jīng)過多次實驗,他在城中,武田落城慢)。當(dāng)村上圍住魚津城時,大概武田也開始自家的葛尾城了,所以要比速度,只有強攻,基本上能搶在武田前。如果運氣不佳可以調(diào)整出兵陣容,提高效率。攻下魚津后,先不入城,要等武田先攻下葛尾城,這樣可以保留帶出來的士兵。還要注意兵少的隊伍在攻城

2013-12-21

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信長之野望14:創(chuàng)造 士氣下降修改方法 怎么不降士氣
信長之野望14:創(chuàng)造 士氣下降修改方法 怎么不降士氣用記事本打開param.n14,搜索“60 50 40 10 10”,將最后一個10改小一點(也不要太小,否則糧食不夠吃……),保存,重新開檔(沒試過載入存檔)。士氣下降就很慢了,親測有效。點擊進入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-21

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信長之野望14:創(chuàng)造 相良家統(tǒng)一九州流程攻略 9年達成
信長之野望14:創(chuàng)造 相良家統(tǒng)一九州流程攻略 9年達成個人覺得相良9年能統(tǒng)一九州,應(yīng)該算是不錯的成績了,因為前面7年都在不斷征戰(zhàn),糧草經(jīng)常告急,已經(jīng)是極限,沒糧草就沒法作戰(zhàn)。1、開局滅伊東開局派相娘義陽工作,先交好島津,懷柔九目國人,開發(fā),然后過一個月后,出發(fā)把伊東家的支城打下來,為什么打支城,是為后面打主城做準(zhǔn)備,因為算是長途奔襲,支城可以補糧。這邊為什么是一個月出兵,首先九目一個月后就會幫你,剛開始只有50幾的支持度,懷柔后你只要出兩支部隊就好,剛好加上九目國人,一共三支。如果自家派三支部隊,家里只有四個武將(OK,因為是開國名臣,我就點個名,分別是相娘義陽、深水長智,犭童賴安,岡本賴氏),那就是全部出動,這樣你后方空虛,島津會打你,或者阿蘇家會打你,這個看人品,建議鍋城不要出兵。這樣很輕松三支部隊搞定伊東

2013-12-21

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信長之野望14:勢力范圍

Nobunaga's Ambition: Souzou
  • 發(fā)售:2014-08-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
8.6
已有62人評分 您還未評分!
  《信長之野望:勢力范圍》其實就是《信長之野望14:創(chuàng)造》的歐美版本,擁有英語和日語兩種配音,并且包含了日版加強版中的全部內(nèi)容。這部游戲?qū)⒎謩e于2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發(fā)售,登陸PS4(零售)、PS3(數(shù)字)和PC(數(shù)字)平臺。     本作故事背景發(fā)生在日本的戰(zhàn)國時代,玩家將成為封建領(lǐng)主,征戰(zhàn)全國并最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史

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