信長之野望大志CE修改教程分享
對應(yīng)數(shù)據(jù)1.是五維。2.是五維最大值。第六部分重要數(shù)據(jù),首先搜索五維得到地址。PS:玩過一段時間后,能力值會增長,現(xiàn)實的數(shù)據(jù)是原始能力+增長,所以會有找不到地址的情況,最好開局就找到地址。重要戰(zhàn)法如下第1位 80 六天魔王第2位 01 越后之龍 02 甲斐之虎 04鬼柴田 08 八尺鳥 10 威嚇射擊第3位 08 傾奇者 80 鬼島津第4位 01 三河魂 02 勝事本侯 04 獨眼龍 10 一蓮?fù)猩?20 亂世之華 40 赤備 80 虎狩第5位 01 鬼左近 02 銀之鯰尾 04 十文字槍 08 奧義一閃 10 鬼美濃 20 男伊達 40 鎮(zhèn)西一 80 逆撫第6位 01 策士 02 雷神 04 越后二天 08 老虎咆哮 1 0 鬼義重 20 大返 40 門徒鼓舞 80 海道一第7位 01 赤備騎馬 02狙擊 0
信長之野望大志設(shè)置劇本難度方法介紹
在《信長之野望:大志》中如果想要選擇劇本難度/壽命/戰(zhàn)死/歷史事件開關(guān),在選擇劇本時,點擊右下角齒輪狀的圖標打開選擇界面。打開后即可設(shè)置劇本難度/壽命/戰(zhàn)死/歷史事件開關(guān)等。
信長之野望大志優(yōu)缺點介紹
優(yōu)點:1.兵力和錢糧都不妖孽了,資源與兵力的結(jié)合很合理;2.戰(zhàn)斗更富有挑戰(zhàn)性和操作性,感覺不到電腦在cheating;3.外交更豐富了;4.地圖更精細,至少宣傳的能看清楚城沒有騙人??赡苓€有其他的。缺點:1.沒有叛變挖墻腳;2.沒有AI難度調(diào)節(jié),從頭至尾沒被攻打;3.外交還是太簡單,我寧愿天道那種隨緣外交,也不希望想跟誰結(jié)盟都行,還可以隨便借人;4.不知道是不是我不會玩,商圈就是前期擴展后期投資,除了找港口、資源、金山銀山之外也沒啥技術(shù)含量了。也可能還有其他的。缺點都可以甩鍋給原版閹割,進攻鄰國的難度下限有所增高,但也不難,信長公哭暈在廁所,花了十年才平定尾張,又花了十年才上洛,經(jīng)歷過無數(shù)戰(zhàn)役結(jié)果游戲里就這么簡單。總的來說,如果單純和14原版比的話還可以接受了,但內(nèi)政工作量的簡化給人強烈的快節(jié)奏感??梢杂脕砝速M
信長之野望大志獎杯列表及完成條件一覽
獎杯圖標 獎杯說明 大志を遂げた者『信長の野望?大志』の全記録を達成した証 末永いご縁を大名自身が婚姻同盟で妻を迎えた証 我らの力が必要か同盟を締結(jié)した証 後世に謳われる戦史実決戦に勝利した証 潮風(fēng)を感じたか海上?湖上で決戦に勝利した証
信長之野望大志武將五維數(shù)值一覽
五維總值380以上武將1.織田信長:99 83 94 100 86 4622.武田信玄:100 83 94 98 85 4603.豐臣秀吉:95 80 97 95 92 4594.明智光秀:95 85 94 92 93 4595.德川家康:99 88 89 93 88 4576.毛利元就:97 78 100 91 88 4547.真田昌幸:93 78 99 84 99 4538.長宗我部元親:94 88 91 94 83 4509.北條氏康:96 88 85 99 79 44710.最上義光:87 92 91 95 81 44611.最上義政:96 87 86 95 81 44512.佐竹義重:90 93 84 85 91 44313.小早川隆景:90 76 95 85 92 43814.松永久秀:87 75
信長之野望大志配置要求介紹
最低配置:操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit處理器: Intel Core2 Duo 1.8GHz or over內(nèi)存: 2 GB RAM圖形: 1024 x 768 over or 1280 x 720 over displayDirectX 版本: 10網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接存儲空間: 需要 10 GB 可用空間聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played推薦配置:操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit處理器: Inte
信長之野望大志體驗分享
首先認為終于有效解決了兵力的問題,回想12 13上億人作戰(zhàn)- -。。但是還不夠細致。兵種之分了農(nóng)民跟足輕,估計后面PK版會加強精銳部隊不爽的幾點決戰(zhàn)系統(tǒng),前期一旦發(fā)生合戰(zhàn)傾巢出動會被人抄后路這個問題很大,對玩家而言武田上杉決戰(zhàn)玩家就速度偷襲這點造成游戲壽命極具縮短,100%光榮是要修改的值得關(guān)注。內(nèi)政簡化的有點過頭。不過好在有創(chuàng)造的先河,估計也會做成修改。只能期待PK版后面的PC獨占版如果有,如果一直全平臺那估計不會修改。合戰(zhàn)方面AI稍微差點,基本上陣形系統(tǒng)沒有發(fā)揮多大用處。只要不是3倍兵力以上玩家集中一點逐個擊破原則基本無難度?,F(xiàn)在進攻戰(zhàn)防御戰(zhàn)有點不平衡,進攻戰(zhàn)需要全滅,防御戰(zhàn)集中一點擊破大將即可(暫時我發(fā)現(xiàn)是這樣有不對請指出),也降低了難度。樂市系統(tǒng)有點雞肋目前沒看到有什么特色,就是拼誰錢多獨占做的不好,但
信長之野望大志什么時候出
信長之野望:大志由光榮特庫摩游戲出品,對應(yīng)任天堂Switch、PlayStation 4和Windows平臺。游戲是信長之野望系列的第15款主要游戲。PlayStation 4版預(yù)訂推出有中文版。游戲標題中的“大志”即“野心”,游戲中每個大名都有著自己的意志,游戲要表現(xiàn)每個大名的人性,走出對戰(zhàn)國時代的神化。發(fā)售日期PS4/PC/Switch《信長之野望:大志》確定將于11月30日發(fā)售。背景設(shè)定游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名并以統(tǒng)一日本為奮戰(zhàn)目標。玩家可以透過內(nèi)政,外交或會戰(zhàn)等等國家營運手段來和其他勢力競爭。在前作中廣受好評的「3D 全國地圖」,在本作中更加精細。無論是平原城市還是山城,在全國地圖上的城市模型都有表現(xiàn)出其詳細特征,更加美麗、真實地描繪出戰(zhàn)國時代的日本。