魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)高難8人圖攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)高難8人圖攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中電腦的最高難度是英雄難度,這個(gè)難度下的電腦非常的困難,而且8人圖的情況下不確定的因素也有很多,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)高難8人圖攻略,一起來(lái)看看吧。第一期第二期第三期第四期第五期第六期完結(jié)點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 復(fù)制兵B(niǎo)UG操作教程 怎么復(fù)制兵
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 復(fù)制兵B(niǎo)UG操作教程 怎么復(fù)制兵作為經(jīng)典回合制策略游戲英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7的國(guó)行版也于近日上市了,該系列融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),并且擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,最近有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)英雄無(wú)敵7中是可以復(fù)制兵種的,可能很多玩家都不知道這個(gè)小BUG,下面就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 復(fù)制兵B(niǎo)UG操作教程 怎么復(fù)制兵,希望各位玩家喜歡。1.英雄必需學(xué)習(xí)統(tǒng)御(領(lǐng)導(dǎo)術(shù))里的人多勢(shì)眾(多多益善)技能2.你要有兵才能復(fù)制(目前我只復(fù)制過(guò)軍團(tuán)衛(wèi)士和神射手其他兵能不能復(fù)制我不知道),如下圖英雄可以帶7個(gè)兵種,要復(fù)制的兵至少要占7格中的三格,戰(zhàn)斗前7個(gè)格子占滿(mǎn)兵就行。3.找個(gè)容易打的野怪,最好是能無(wú)損的,不能無(wú)損也不要緊。“重點(diǎn)”戰(zhàn)斗開(kāi)始排兵布陣時(shí)可以派
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 全方位評(píng)測(cè)心得 游戲好玩嗎
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 全方位評(píng)測(cè)心得 游戲好玩嗎由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么這款游戲到底好不好玩?值不值得入手正版呢?那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 全方位評(píng)測(cè)心得 游戲好玩嗎,一起來(lái)看看吧。本人是從英雄無(wú)敵3開(kāi)始,愛(ài)上這個(gè)游戲的。慢節(jié)奏,不需要操作,舒服的畫(huà)面和音效,還能和好友一起在電腦上玩,真是很美好的一段時(shí)光。時(shí)過(guò)境遷,一下這個(gè)系列出到7代了,3DO也倒閉了,育碧正在重新書(shū)寫(xiě)著英雄無(wú)敵的傳奇。7代從一開(kāi)始就是玩家自己的游戲,各種投票,各種參考玩家的感受。個(gè)人感覺(jué)這代傳承了很多3代的影子,又把4、5、6代的很多被大家認(rèn)可的改動(dòng)融入其中,且不論最終
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 最終伊凡戰(zhàn)役的解鎖方法心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 最終伊凡戰(zhàn)役的解鎖方法心得大家在體驗(yàn)?zāi)ХㄩT(mén)英雄無(wú)敵7的時(shí)候,可能遇到了這種問(wèn)題,那就是你完成某個(gè)種族的戰(zhàn)役后,游戲并沒(méi)有顯示完成進(jìn)度。這可就難辦了,要知道最后伊凡公爵的戰(zhàn)役,至少需要你完成2個(gè)種族的戰(zhàn)役才可以解鎖。針對(duì)這種情況,今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 最終伊凡戰(zhàn)役的解鎖方法心得,一起來(lái)看看吧。有一種方法是“把自動(dòng)儲(chǔ)存關(guān)掉,重新開(kāi)始打戰(zhàn)役,每次儲(chǔ)存跟讀取都用ESC里的手動(dòng)儲(chǔ)存跟手動(dòng)讀檔來(lái)操作,那么打完的戰(zhàn)役就不會(huì)被重置,繼續(xù)按鈕也一直亮著”。對(duì)這種方法保留意見(jiàn),不一定全部有效,所以我們暫且放一邊,這里我們推薦使用另一種。開(kāi)啟游戲內(nèi)置的作弊器(無(wú)奈),方法點(diǎn)擊這里正確開(kāi)啟后,點(diǎn)擊右下角的作弊小按鈕,然后點(diǎn)擊Win MAP,直接結(jié)束戰(zhàn)役勝利就這樣完成一個(gè)種族的全
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 墓園第二關(guān)贊達(dá)的懷疑任務(wù)攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 墓園第二關(guān)贊達(dá)的懷疑任務(wù)攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,最近有很多玩家反映在英雄無(wú)敵7墓園第二關(guān)初始有一個(gè)任務(wù)名為“贊達(dá)的懷疑”,不知道該如何完成任務(wù),那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 墓園第二關(guān)贊達(dá)的懷疑任務(wù)攻略,一起來(lái)看看吧。如圖所示,我們控制贊達(dá),按照箭頭所示路線,進(jìn)入地底。如圖所示路線可以看到一個(gè)毒液瓶,但是當(dāng)你靠近的時(shí)候,一個(gè)蜘蛛就會(huì)出現(xiàn)搶走他們。毒液瓶其實(shí),我們得先去其它三個(gè)地方,找到“蜘蛛尖塔”,點(diǎn)擊就可以堵住蜘蛛的去路。 然后再靠近毒藥瓶,蜘蛛就不會(huì)搶走它了,而
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)場(chǎng)布陣階段的分兵方法攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)場(chǎng)布陣階段的分兵方法攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,在英雄無(wú)敵7布陣的時(shí)候是可以分兵的,那么英雄無(wú)敵7戰(zhàn)場(chǎng)布陣時(shí)要怎么分兵呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)場(chǎng)布陣階段的分兵方法攻略,一起來(lái)看看吧。很多人說(shuō)布陣不能分兵,下面還是截個(gè)圖說(shuō)明下吧這是隨便載入的一個(gè)亡靈擋,這兵力明顯巫妖輸出是溢出的,分成兩隊(duì)能更好的輸出,注意我們進(jìn)戰(zhàn)斗時(shí)就一隊(duì)。我們把巫妖先拖出戰(zhàn)場(chǎng)然后點(diǎn)擊角落里的分兵按鈕或者用shift拖到空格,注意有時(shí)候出BUG會(huì)不顯示空格,直接按分兵按鈕能解決然后就可以把分成的2隊(duì)巫妖都拖上戰(zhàn)場(chǎng),注意如果兩隊(duì)兵要調(diào)整比例,那么你要把
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 城鎮(zhèn)建設(shè)的要點(diǎn) 怎么管理城鎮(zhèn)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 城鎮(zhèn)建設(shè)的要點(diǎn) 怎么管理城鎮(zhèn)由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,游戲中城鎮(zhèn)的地位毋庸置疑,建設(shè)管理好自己的城鎮(zhèn)才是贏得勝利的基礎(chǔ)。那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 城鎮(zhèn)建設(shè)的要點(diǎn) 怎么管理城鎮(zhèn),一起來(lái)看看吧。城鎮(zhèn)是一個(gè)英雄的王國(guó)核心。它們被塑造成滿(mǎn)足英雄的雄心和需要的樣子。每個(gè)陣營(yíng)都有自己的城鎮(zhèn)結(jié)構(gòu)。許多建筑在陣營(yíng)間是共通的,但是仍有一些是獨(dú)特的。而且,所有陣營(yíng)都有各自不同的建筑、文化和城市生活的需要,因此每個(gè)城鎮(zhèn)都會(huì)依據(jù)各自陣營(yíng)的不同決定其結(jié)構(gòu)風(fēng)格。例如,學(xué)院城鎮(zhèn)能夠更早的建造魔法行會(huì),并能修建那些能夠改進(jìn)魔法行會(huì)的建筑。圣堂城鎮(zhèn)則能更快的
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 龍之心的獲得方法心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 龍之心的獲得方法心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,最近有很多玩家反映找不到龍之心和失竊的遺產(chǎn)機(jī)關(guān)順序,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 龍之心的獲得方法心得,一起來(lái)看看吧。任務(wù)介紹:海盜們竊取了惡狼公國(guó)貴族珍藏的神器,而貴族們派出了私掠者意圖搶回。也許烏列斯該試著先找到它?任務(wù)目標(biāo):找出海盜們的秘密基地、找出進(jìn)入海島基地的方式、(可選)將龍之心還給劍術(shù)大師。獎(jiǎng)勵(lì):3000經(jīng)驗(yàn)值如圖所示,下圖大紅圈標(biāo)注的地圖就可以接這個(gè)任務(wù),與此同時(shí)還有“海島堡壘”的任務(wù)。按照箭頭所指的,占據(jù)一處哨塔,可以查看到右下角的三處海盜。
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 用Hamachi局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的方法
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 用Hamachi局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的方法在魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7中可以聯(lián)機(jī)游戲,支持局域網(wǎng)和steam平臺(tái)。既然支持局域網(wǎng),就好辦多了。那么在英雄無(wú)敵7中要怎么和小伙伴一起聯(lián)機(jī)玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 用Hamachi局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的方法,一起來(lái)看看吧。局域網(wǎng)中發(fā)現(xiàn)玩家steam正版聯(lián)機(jī)首先如果你的是steam正版游戲,那么就簡(jiǎn)單多了,可以直接進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)游戲,如果你有組建局域網(wǎng),那還可以進(jìn)行局域網(wǎng)游戲,主菜單-多人游戲-創(chuàng)建或是加入即可。進(jìn)入大廳,設(shè)置好之后準(zhǔn)備hamachi聯(lián)機(jī)除了這些之外,這里介紹一種hamachi聯(lián)機(jī)方法,其實(shí)它的原理也很簡(jiǎn)單,就是將你和網(wǎng)絡(luò)另一頭朋友的網(wǎng)絡(luò)連接起來(lái)構(gòu)建成一個(gè)局域網(wǎng)。首先下載客戶(hù)端。官方下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入PS:在此之前需要說(shuō)明的是,聯(lián)機(jī)的電腦都要能連接互聯(lián)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 伊凡戰(zhàn)役存檔 6大種族戰(zhàn)役存檔
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 伊凡戰(zhàn)役存檔 6大種族戰(zhàn)役存檔運(yùn)行環(huán)境:Windows 7 64位及以上系統(tǒng)下載地址:點(diǎn)我下載存檔說(shuō)明:眾所周知,英雄無(wú)敵7存在著許許多多的BUG,其中一項(xiàng)是戰(zhàn)役完成后無(wú)法保留戰(zhàn)役進(jìn)度。簡(jiǎn)單說(shuō)就是你完成了某種族戰(zhàn)役,但是再次進(jìn)入游戲的時(shí)候,顯示的還是沒(méi)有完成。這樣出現(xiàn)得問(wèn)題就是你無(wú)法解鎖最后伊凡公爵的戰(zhàn)役(解鎖要求,必須完成至少2個(gè)種族戰(zhàn)役)。指的一提的是,完成全部種族戰(zhàn)役對(duì)伊凡戰(zhàn)役最終結(jié)局似乎有影響,開(kāi)啟另一個(gè)結(jié)局。而完成各種族戰(zhàn)役的先后順序似乎并無(wú)太多影響(保留意見(jiàn),本存檔是從右往左開(kāi)始戰(zhàn)役的)。本存檔是全種族戰(zhàn)役完成存檔,存檔初始為伊凡公爵初始任務(wù),無(wú)任何改動(dòng)。存檔位置:存檔文件所在:C:\Users\用戶(hù)名\AppData\Roaming\uplay\CODEX\Saves\Hero
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 野人之海8人圖高難度視頻攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 野人之海8人圖高難度視頻攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而且大家都知道在游戲中除了戰(zhàn)役模式外,還可以直接進(jìn)行單人對(duì)戰(zhàn),那么在此模式中的8人大圖野人之海要怎么過(guò)呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 野人之海8人圖高難度視頻攻略,一起來(lái)看看吧。第一期第二期第三期第四期第五期野人之海高難度視頻第1-5期第六期第七期第八期第九期第十期點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū) 野人之海高難度視頻第6-10期完結(jié)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化作為經(jīng)典回合制策略游戲英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,該系列融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么相比之前的測(cè)試版,各種族的兵種在數(shù)據(jù)上都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 正式版與2測(cè)生物面版數(shù)據(jù)變化,一起來(lái)看看吧。說(shuō)下我的感覺(jué):1.每個(gè)種族的兩個(gè)正牌精英的產(chǎn)量都+1(另一個(gè)精英叫準(zhǔn)冠軍更合適),因?yàn)楫a(chǎn)量增加,所以?xún)r(jià)格降低,根據(jù)我的計(jì)算,周產(chǎn)總價(jià)格基本保持不變。2.因?yàn)?測(cè)沒(méi)有墓園和據(jù)點(diǎn),所以沒(méi)得對(duì)比。3.削得最慘的是燈神,再然后是追跡者,再然后是獵手(這個(gè)是個(gè)人看法)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 魔法系統(tǒng)介紹 怎么學(xué)習(xí)魔法
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 魔法系統(tǒng)介紹 怎么學(xué)習(xí)魔法由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,其融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中各系的魔法數(shù)量眾多,幾大元素魔法各自擁有獨(dú)特的技能組合,那么在游戲中要怎么學(xué)習(xí)魔法呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 魔法系統(tǒng)介紹 怎么學(xué)習(xí)魔法,一起來(lái)看看吧。魔法行會(huì)是什么?玩家可以在城鎮(zhèn)里建設(shè)和升級(jí)魔法行會(huì),所有的種族都可以建造,不過(guò)學(xué)院可以建秘法圖書(shū)館來(lái)增加訪問(wèn)英雄可以學(xué)習(xí)的魔法數(shù)量。這個(gè)可以干啥?英雄可以從魔法行會(huì)學(xué)習(xí)魔法。魔法行會(huì)分四層,不同種族每層的建造費(fèi)用有所差異。每層魔法行會(huì)會(huì)有四個(gè)魔法(共4*4=16),擁有秘法圖書(shū)館的學(xué)院則每層多一個(gè)魔法(共4*5=20)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 尖牙灣入口位置解析攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 尖牙灣入口位置解析攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,其融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,不過(guò)在游戲中對(duì)于尖牙灣入口位置小任務(wù),很多玩家都找不到它的具體位置,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 尖牙灣入口位置解析攻略,一起來(lái)看看吧。第四關(guān)是地牢種族戰(zhàn)役的最后一關(guān),任務(wù)初始就讓我們?nèi)ふ液谘赖拿孛埽杭庋罏车娜肟凇:芏嗯笥言诘氐邹D(zhuǎn)悠了好久都沒(méi)找到,其實(shí)任務(wù)目標(biāo)是在地表,前期我們可以在地底發(fā)展下經(jīng)濟(jì)和隊(duì)伍。在擁有了一定數(shù)量的部隊(duì)時(shí)候,我們就可以經(jīng)過(guò)通往地表的大門(mén)來(lái)到地面(這樣的大門(mén)有許多),然后來(lái)到下圖所示的地方,你可以看到一個(gè)三角形的魔法陣,那后面就是尖牙灣。想進(jìn)入,我們還得先去探
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 解決戰(zhàn)役不能保存的方法
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 解決戰(zhàn)役不能保存的方法由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,其融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,但是有很多玩家反映在游戲中出現(xiàn)戰(zhàn)役不保存的問(wèn)題,別著急,今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 解決戰(zhàn)役不能保存的方法,一起來(lái)看看吧。解決方法:其實(shí)說(shuō)到底還是存檔的鍋,你的游戲里有壞了的存檔,具體原因不明,但是結(jié)果就是你有壞掉的存檔被一起讀取的時(shí)候就會(huì)造成大量?jī)?nèi)存消耗。順便也影響了戰(zhàn)役會(huì)一直被重置具體解決方法是,不要使用系統(tǒng)的快速存?。ň褪荈5儲(chǔ)存F7讀取),然后把自動(dòng)儲(chǔ)存也關(guān)掉。使用ESC按出來(lái)的儲(chǔ)存跟載入來(lái)進(jìn)行游戲的儲(chǔ)存跟讀取??梢员WC戰(zhàn)役的完整延續(xù)跟內(nèi)存不再發(fā)瘋【如果是已經(jīng)有壞存檔的玩家,我