小島秀夫:《合金裝備5》的規(guī)模比原爆點(diǎn)大200倍
系列創(chuàng)始人小島秀夫今天表示,《合金裝備5:幻痛》的游戲世界比《原爆點(diǎn)》要大200倍。在今天的一個(gè)小島秀夫特別活動(dòng)中,他展示了一個(gè)各代游戲同《合金裝備5:幻痛》游戲地圖的對(duì)比海報(bào)。在活動(dòng)中,小島秀夫展示了一個(gè)在PS4上運(yùn)行的游戲Demo。一名開發(fā)者控制Snake穿過一個(gè)沙漠營(yíng)地,通過標(biāo)志性的箱子道具來潛行。小島秀夫同時(shí)透露游戲的天氣和時(shí)間系統(tǒng)將會(huì)自行運(yùn)行,所以玩家將要決定什么時(shí)間才是嘗試任務(wù)的最佳時(shí)機(jī),還要根據(jù)時(shí)間決定最佳裝備和道具。小島秀夫在推特上表示將在E3對(duì)游戲進(jìn)行展示。游戲是今年發(fā)售的《原爆點(diǎn)》的續(xù)作,目前發(fā)售日期還不確定。

2014-06-06

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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》銷量堅(jiān)挺 Konami總體下滑
日本游戲發(fā)行商Konami今天公布了上個(gè)財(cái)政年的財(cái)政報(bào)告,指出《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的銷量可圈可點(diǎn),但是一款游戲優(yōu)秀的銷量不能挽救游戲整體銷量的下滑。Konami的財(cái)務(wù)報(bào)告除了《合金裝備5:原爆點(diǎn)》100萬(wàn)出貨量以外并沒有公布任何新的銷售數(shù)據(jù)。PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360的游戲銷量?jī)H僅用穩(wěn)定來形容。Konami同時(shí)指出,該款游戲在PS4和Xbox One上游戲的評(píng)論都是非常優(yōu)秀的,目前游戲的Metacritic分?jǐn)?shù)為75?!稅耗С牵喊涤爸?》與今年2月發(fā)售,但是Konami沒有在報(bào)告中提供任何關(guān)于該款游戲銷量的消息。Konami的游戲部門的收入為10億美金,去年的收益為11.4億。營(yíng)運(yùn)收入也有下降,為1.14億美金,比去年的2.08億有明顯的下降。總體來看,Konami得首日為21.4

2014-05-09

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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》全球出貨量超過100萬(wàn)份
Konami近日公布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》全球出貨量已經(jīng)超過100萬(wàn)份。不過這個(gè)數(shù)據(jù)不是賣出量,零售商那里有多少貨還不知道,數(shù)字版的信息沒有提到。公司也公布了最新補(bǔ)丁,不過并沒有詳細(xì)說明內(nèi)容或者發(fā)布時(shí)間。Deja vu 和 Jamais Vu任務(wù),作為主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容,將于5月1日登陸PlayStation和XBOX平臺(tái)。

2014-04-26

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平衡業(yè)界?《合金裝備:原爆點(diǎn)》獨(dú)占內(nèi)容跨平臺(tái)
 在小島電臺(tái)播報(bào)第6話上,小島秀夫正式宣布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的PlayStation平臺(tái)獨(dú)占任務(wù)“似曾相識(shí)(Deja Vu)”和Xbox平臺(tái)獨(dú)占雷電關(guān)卡“舊日如新(Jamais Vu)”將會(huì)交互登陸各自的平臺(tái)。“似曾相識(shí)(Deja Vu)”將會(huì)登陸Xbox360和Xbox One,“舊日如新(Jamais Vu)”將會(huì)登陸PS3和PS4。小島秀夫宣布這兩部交互登陸的“獨(dú)占內(nèi)容”將于5月1日提供免費(fèi)下載。

2014-04-24

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小島秀夫展示《合金裝備5:原爆點(diǎn)》iPhone設(shè)備
 《合金裝備5:原爆點(diǎn)》游戲監(jiān)督小島秀夫在推特上展示了相當(dāng)炫酷的創(chuàng)意設(shè)計(jì),基于iPhone真實(shí)再現(xiàn)了游戲中的IDroid設(shè)備。《合金裝備5:原爆點(diǎn)》中設(shè)備原型:這項(xiàng)設(shè)計(jì)由Sentinel在日本發(fā)布,當(dāng)按下黃色按鈕即會(huì)打開攜帶的探照燈——當(dāng)然,游戲中的全息地圖顯示在這里是沒有的。據(jù)小島監(jiān)督說,明日他會(huì)發(fā)布這一設(shè)備的詳細(xì)介紹信息。

2014-04-07

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小島在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》里越過性虐待紅線?
在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》里,玩家可以通過收集古巴南部,Camp Omega周圍的磁帶來了解游戲的故事的額外信息。許多玩家抱怨說《合金裝備》系列前作的過場(chǎng)動(dòng)畫太多了,所以總監(jiān)小島秀夫決定縮短過場(chǎng)動(dòng)畫,通過音頻日志來擴(kuò)展游戲故事。游戲中的音頻日記是來自于一個(gè)為Big Boss做事的童兵Chico,和一個(gè)年輕女間諜Paz的,其中有一個(gè)音頻就包含了令人震驚的折磨和性虐待。對(duì)于普通玩家來說,他們基本不太在乎更深入的了解游戲故事,但是核心玩家就不同了。游戲中大反派骷髏臉長(zhǎng)相很嚇人,而通過音頻日志玩家可以聽到這個(gè)大壞蛋這折磨Paz。有一段時(shí)骷髏臉將Paz的腹部切開,把炸彈裝進(jìn)她的肚子里。因?yàn)檎◤棻容^大,Paz的一些器官被移除了,導(dǎo)致她只能活24個(gè)小時(shí)。骷髏臉還在她的身上放置了第二個(gè)炸彈,而且是在私處。另外還有音頻暗示Chic

2014-04-02

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玩家太強(qiáng)?《合金裝備5:原爆點(diǎn)》最速通關(guān)8分鐘
大家還記不記得,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》發(fā)售之前就有報(bào)道稱本作平均通關(guān)時(shí)間在兩個(gè)小時(shí)左右。一位《合金裝備》鐵桿粉絲想知道極限最速通關(guān)時(shí)間,于是他達(dá)成了許多苛刻的完美通關(guān)條件,沒有殺人,沒使用加快反應(yīng)技能,沒有觸發(fā)警報(bào),也沒有續(xù)關(guān)。結(jié)果成績(jī)?7:29 。不親眼看到視頻真的很難讓人相信。從視頻中大家還將學(xué)到幾條有用的游戲技巧,說不定再完美一些還能繼續(xù)刷新這一紀(jì)錄呢?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5:幻痛》的序章,劇情上承前啟后的同時(shí)也讓大家熟悉新世代主機(jī)的操作和設(shè)定。目前《原爆點(diǎn)》已登陸新世代和前代主機(jī)。

2014-03-26

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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》各版本之間區(qū)別演示視頻
盡管網(wǎng)絡(luò)視頻可能不是顯示版本之間不同的最理想的平臺(tái),但是下面的視頻還是在對(duì)比靜態(tài)場(chǎng)景上達(dá)到了較高的水平。你可以清楚的看到次世代主機(jī)版本和上代主機(jī)版本視覺效果上的區(qū)別。比如說,材質(zhì)上有明顯的缺失,光影而顯得單板。Xbox One和PS4版本間的區(qū)別不是特別明顯,但是PS4的畫面仍然更加清晰。不管怎樣,在看到動(dòng)態(tài)效果后,版本之間的優(yōu)劣顯而易見,如果你還在Xbox 360和PS3上玩這款游戲,那么你將錯(cuò)過大量的畫面效果。

2014-03-24

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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》PS4 1080p潛行游戲視頻
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》已經(jīng)發(fā)售,相信許多玩家已經(jīng)通關(guān)了,但今天我們帶來的是PS4版 1080p的開場(chǎng)12分鐘潛行視頻。除了PS4,該作還面向前代主機(jī)和Xbox One。

2014-03-23

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提高性價(jià)比:索尼給《合金裝備5:原爆點(diǎn)》打折
索尼對(duì)《合金裝備5:原爆點(diǎn)》實(shí)行了降價(jià)策略,目前PS4數(shù)字版售價(jià)24.99英鎊。在此之前,PS4 數(shù)字版售價(jià)為29.99英鎊,與實(shí)體版售價(jià)一致。現(xiàn)在,PSN商店中的數(shù)字版降價(jià)5英鎊,低至24.99英鎊,但Xbox One數(shù)字版售價(jià)依然是29.99英鎊。上個(gè)月,科樂美曾經(jīng)宣布,他們將給《合金裝備:原爆點(diǎn)》的Xbox One和PS4版本打折降價(jià),以此讓新世代主機(jī)版本與PS3和Xbox版的售價(jià)持平。但Xbox 360和PS3上的數(shù)字版可只有19.99英鎊。

2014-03-22

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小島秀夫表示《原爆點(diǎn)》算作《幻痛》的教程關(guān)卡
 《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的游戲規(guī)模和時(shí)長(zhǎng)一直飽受爭(zhēng)議和批評(píng)。近來小島秀夫自己而在推特上承認(rèn),該游戲算是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡。“GZ更像是一個(gè)教學(xué)關(guān),所以相對(duì)來說開放世界的規(guī)模不大。但是幻痛將具有比這大得多的環(huán)境,以及各種天氣和時(shí)間的變化,將賦予玩家更多的體驗(yàn)。”他同時(shí)解釋了應(yīng)該如何更好的體驗(yàn)原爆點(diǎn)這款游戲。“GZ中Snake移動(dòng)更加平滑和流暢。特別是匍匐時(shí)把槍以及旋轉(zhuǎn)鏡頭時(shí)。”“如何體驗(yàn)GZ,首先應(yīng)該進(jìn)行主要任務(wù),然后可以選擇不同路線或者困難模式,當(dāng)然也可以開啟支線任務(wù)后體驗(yàn)這些支線。”“盡量收集各種道具,信息并體驗(yàn)特別行動(dòng)和任務(wù)。進(jìn)行游戲時(shí)可以聽一下收集到的卡帶。盡量獲得100%的收集度。”“有人稱之

2014-03-22

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短小精悍《合金裝備5:原爆點(diǎn)》獲IGN 8.0分評(píng)價(jià)
IGN近日為小島秀夫的新作《合金裝備5:原爆點(diǎn)》打出了8.0的評(píng)分,在評(píng)測(cè)中,IGN表示:《合金裝備5:原爆點(diǎn)》流程很短,但很有挑戰(zhàn),只要?jiǎng)e以普通游戲的眼光去衡量去期待,就能發(fā)現(xiàn)許多內(nèi)容,這都是第一眼淺嘗輒止無法體驗(yàn)到的。筆者原本以為小島秀夫?qū)?huì)采用更加傳統(tǒng)的敘事方式,但《原爆點(diǎn)》大多數(shù)內(nèi)容都代表了更新,更精細(xì),更復(fù)雜的《合金裝備》時(shí)代。在其中可以看到未來作品的巨大潛力?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One版 IGN 評(píng)測(cè)8.0 優(yōu)秀雖然篇幅較短,但《合金裝備》系列從未有任何一部作品能夠像《原爆點(diǎn)》的畫面和體驗(yàn)一樣好。希望繼續(xù)保持到《幻痛》中。+大量重玩價(jià)值+令人向往的開放世界+堅(jiān)強(qiáng)的敵人-有點(diǎn)虎頭蛇尾-強(qiáng)調(diào)動(dòng)作元素的任務(wù)比其他任務(wù)低劣

2014-03-19

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《MGS5:原爆點(diǎn)》媒體總評(píng)分 高低不均毀譽(yù)參半
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》才剛剛發(fā)售,各大媒體的評(píng)分已經(jīng)出來了,這款因其主線流程只有2小時(shí)左右而飽受爭(zhēng)議的游戲在歐美媒體的評(píng)分非常奇葩,有的打了9分高分,也有5.5的。你最信任哪家媒體呢?大家一起來看看吧。 Joystiq – 3.5/5 Gamespot – 8/10 OPM – 8/10 Polygon – 5.5/10 Kotaku – Yes Eurogamer – 9/10 NowGamer – 7/10 CVG – 7/10 IGN – 8/10 Game Informer – 7/10 NextGenGamingBlo

2014-03-19

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差別明顯 《合金5:原爆點(diǎn)》PS3vs.PS4畫質(zhì)對(duì)比
KONAMI旗下小島秀夫監(jiān)制游戲《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是作為“幻痛”的故事序章制作的,主線劇情短的可憐,有不少玩家認(rèn)為《合金裝備5:原爆點(diǎn)》劇情被單獨(dú)包裝上市目的就是圈錢,而國(guó)外媒體給出的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)也都很低,甚至有2分評(píng)價(jià)!雖然游戲時(shí)長(zhǎng)較短,但是主人公Snake的魅力依舊不減。目前外媒公布了一段本作的PS3 vs PS4畫質(zhì)對(duì)比影像,雖然都是開頭部分,但是對(duì)比的比較精細(xì),次世代主機(jī)的優(yōu)勢(shì)被很明顯地展現(xiàn)出來,請(qǐng)欣賞。對(duì)比視頻:

2014-03-19

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挑戰(zhàn)最速!10分鐘內(nèi)通關(guān)《合金裝備5:原爆點(diǎn)》
 Eurogamer的YouTube編輯Ian Higton發(fā)布了自己在10分鐘內(nèi)速通《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的視頻——當(dāng)然他事先不知已經(jīng)通關(guān)演練過多少次了。同時(shí)他也無視了所有支線關(guān)卡和跳過了所有過場(chǎng)動(dòng)畫。所以這個(gè)視頻不是指導(dǎo)你游戲中哪些事情該做,那些事能做。這僅僅是一種最速通關(guān)的嘗試而已。《合金裝備5》的制作人小島秀夫曾經(jīng)明確對(duì)序章《合金裝備5:原爆點(diǎn)》游戲長(zhǎng)度的討論作出表態(tài),本作非線性的設(shè)計(jì)意味著它包含了比相對(duì)有條理的系列前作擁有更多的可挖掘內(nèi)涵——而且只是簡(jiǎn)單地給出一個(gè)游戲最短時(shí)限的信譽(yù)擔(dān)保會(huì)將會(huì)很容易地讓人錯(cuò)過很多《合金裝備5:原爆點(diǎn)》所獨(dú)有的特質(zhì)。“《合金裝備5:原爆點(diǎn)》除了主線任務(wù)外還包含5個(gè)支線行動(dòng)任務(wù),”小島秀夫上月

2014-03-18

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合金裝備5:原爆點(diǎn)
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
8.1
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