合金裝備5:原爆點(diǎn) 潛入技巧匯總 潛入怎么玩
合金裝備5:原爆點(diǎn) 潛入技巧匯總 潛入怎么玩把游戲LOADING時(shí)候的一些提示技巧都看了一遍,總匯了一下一些比較冷門的小技巧或者說細(xì)節(jié)上和前作的變化,也有一些個(gè)人在玩法上的建議,供大家參考。1、駕駛卡車或者裝甲車等駕駛座較為封閉的載具時(shí),只要不太過靠近敵人就很難被發(fā)現(xiàn)。2、步槍子彈可以射穿木箱子等材質(zhì),狙擊槍子彈可以射穿多個(gè)敵人,麻醉彈則不同于前幾作無法射爆玻璃或燈泡(真實(shí)化了)。3、操作探照燈時(shí)可以按下方向鍵右鍵關(guān)閉(表示有一次探照燈對(duì)著敵人照直接把敵人照的拉警報(bào)了)。4、望遠(yuǎn)鏡除了R3固定視距的縮放以外,還可以按下方向鍵的上下鍵自由縮放視距。5、手電筒除了在菜單中按三角關(guān)閉外,也可以在舉起武器時(shí)按右鍵關(guān)閉(類似GTA5)。6、夜視儀、煙霧彈作為PW時(shí)期刷S評(píng)價(jià)的兩個(gè)神器,本作中依然非常好用。可以將兩者結(jié)合起
合金裝備5:原爆點(diǎn) 真Deja-Vu任務(wù)答題攻略 Deja-Vu答案
合金裝備5:原爆點(diǎn) 真Deja-Vu任務(wù)答題攻略 Deja-Vu答案開啟此任務(wù)解鎖方法:完成任務(wù)要求所有回憶片段。非常喜歡該任務(wù),全都是MGS系列的老梗,而且任務(wù)方式也不是我當(dāng)初所想的簡(jiǎn)單的操縱馬賽克Snake玩兒一遍一代的流程。而是類似MGS1 VR抓兇手和MGS2拍照解謎的類型。真是有夠久時(shí)間沒玩兒小島這種惡趣味了。通關(guān)后的這個(gè)知識(shí)問答每個(gè)難度一共10題,必須全部答對(duì),錯(cuò)一道就GAME OVER,無時(shí)間限制。額……對(duì)MGS1相當(dāng)熟悉的我在NORMAL上也掛了兩次(HARD表示一次過了)??傊?,正確答案如下:普通難度:1.Shadow Moses2.Nikita3.Mei Ling4.Gene therapy5.2nd floor basement6.Frank Jaeger7
合金裝備5:原爆點(diǎn) Depth獎(jiǎng)杯獲取方法 Depth獎(jiǎng)杯怎么得
合金裝備5:原爆點(diǎn) Depth獎(jiǎng)杯獲取方法 Depth獎(jiǎng)杯怎么得獎(jiǎng)杯內(nèi)容:經(jīng)過3次的實(shí)驗(yàn),從把2個(gè)人固定麻醉后背到一個(gè)地方,并用阻擊2個(gè)一起爆頭,或者把2個(gè)人并排的睡在一起,用手雷同時(shí)炸死,這2個(gè)情況是不會(huì)獲得獎(jiǎng)杯的。最后靈機(jī)一動(dòng),想了下為何不直接把這2人同時(shí)麻醉后一并拖到一個(gè)地方,利用直升機(jī)給同時(shí)運(yùn)走呢?利用這個(gè)想法,嘗試了第3次實(shí)驗(yàn),最后把2人麻醉并搬運(yùn)到如下圖位置: 這個(gè)位置就不必多描述了吧,想必都知道在哪。搬運(yùn)到這個(gè)位置后,呼叫直升機(jī),或者在搬運(yùn)途中呼叫直升機(jī),然后把2人一并運(yùn)上直升機(jī)后,完成任務(wù)就跳獎(jiǎng)杯了。
合金裝備5:原爆點(diǎn) 劇情背景圖文介紹 先玩和平行者
合金裝備5:原爆點(diǎn) 劇情背景圖文介紹 先玩和平行者3月20日《合金裝備5:原爆點(diǎn)》在各平臺(tái)登場(chǎng)(編按:此為日文版發(fā)售日,美版為3月18日)。本作是《合金裝備》系列最新作,由小島秀夫擔(dān)任總監(jiān)、游戲設(shè)計(jì)、編劇與製作人。本作接續(xù)《合金裝備3:食蛇者》與《合金裝備:和平行者》的「Big Boss」故事線,也因此為了要理解《原爆點(diǎn)》的來龍去脈,以下提出10點(diǎn)為何推薦先玩過《和平行者》的理由: 《和平行者》是小島秀夫親自監(jiān)督的正統(tǒng)《合金裝備》系列作雖然當(dāng)初《和平行者》是在掌機(jī)推出,卻是小島秀夫全力投入的自信之作,并不會(huì)輸給有正統(tǒng)編號(hào)的作品。而且本作也是系列作首次對(duì)應(yīng)合作游玩。深入了解Big Boss的故事《和平行者》的故事接續(xù)《合金裝備3》,描述Snake在任務(wù)中親手殺害師父「The Boss」后,遇到少女Paz并開始
合金裝備5:原爆點(diǎn) 主線劇情全流程視頻攻略
合金裝備5:原爆點(diǎn) 主線劇情全流程視頻攻略這次HARD難度里,敵兵的視力和普通難度強(qiáng)了幾倍,細(xì)微的動(dòng)作都能引起注意。還有聽力,有時(shí)帖墻蹲下和站起稍微離你近的士兵都能聽到。其它的除敵人傷害高就沒什么區(qū)別了,不知道正篇里會(huì)不會(huì)有EX難度。
合金裝備5:原爆點(diǎn) HARD難度主線快速通關(guān)視頻攻略
合金裝備5:原爆點(diǎn) HARD難度主線快速通關(guān)視頻攻略基本上是用**時(shí)間麻醉敵人來爭(zhēng)取過關(guān)時(shí)間!!總結(jié):前2分鐘潛入,后兩分鐘背人跑,然后再花1分鐘潛入,再花1分鐘背人跑,然后把這兩人放上直升飛機(jī),結(jié)束,通關(guān)……
合金裝備5:原爆點(diǎn) 游戲通關(guān)心得 游戲好玩嗎
合金裝備5:原爆點(diǎn) 游戲通關(guān)心得 游戲好玩嗎1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評(píng)價(jià),通關(guān)難度不大。2. 關(guān)于小島秀夫強(qiáng)調(diào)的同一個(gè)任務(wù)的多種玩法和游戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什么每次PAZ和CHIGO被關(guān)押的地方都一樣啊。要加點(diǎn)變化其實(shí)很簡(jiǎn)單,比如說chigo被關(guān)的地方旁邊就有N個(gè)籠子,其實(shí)每次你重新玩的時(shí)候,隨機(jī)把chigo放在某一個(gè)籠子里面不就增加了變數(shù)么。不然的話你玩過一次之后,第二次玩的時(shí)候,根本就不會(huì)再去"找"了。實(shí)際上第一次玩的時(shí)候,我感覺找的這部分在整個(gè)任務(wù)中算是比較難和比較重要的體驗(yàn)。3. 關(guān)于非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是
合金裝備5:原爆點(diǎn) MGS百科 全系列劇情與人物編年史
合金裝備5:原爆點(diǎn) MGS百科 全系列劇情與人物編年史 《合金裝備》(英文:Metal Gear Solid、日文:メタルギアソリッド、官方中文名為:潛龍諜影)是由日本科樂美(KONAMI)公司發(fā)行、小島制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)系列游戲。從1987年的初代游戲到目前即將發(fā)售的《合金裝備 原爆點(diǎn)》,已經(jīng)有27年歷史,這樣的一個(gè)時(shí)間跨度可以充分證明系列游戲的受歡迎程度和超高的素質(zhì)! 《合金裝備》系列的內(nèi)容確實(shí)比較龐雜,無論是復(fù)雜的故事劇情還是容易混淆的人物設(shè)定,即便是系列的FANS也無法100%熟知其中的方方面面。鑒于這種情況,我制作了《合金裝備》系列簡(jiǎn)史,相信看過后,大家都能對(duì)這個(gè)系列的劇情有一些
合金裝備5:原爆點(diǎn) 獎(jiǎng)杯獲得條件一覽 有哪些獎(jiǎng)杯
合金裝備5:原爆點(diǎn) 獎(jiǎng)杯獲得條件一覽 有哪些獎(jiǎng)杯reunion和chico或者paz團(tuán)聚(銅杯)downfall完成Ground Zeroes任務(wù)(銅杯)genesis完成一個(gè)side或者extra任務(wù)(銅杯)acoomplished完成全部任務(wù)(包括side和extra任務(wù))(銅杯)skilledS級(jí)評(píng)價(jià)完成任一任務(wù)(包括side和extra任務(wù))(銀杯)heroS級(jí)評(píng)價(jià)完成所有任務(wù)(包括side和extra任務(wù))(金杯)rescueground zeroes任務(wù)中營救一個(gè)俘虜并且送上直升機(jī)(銅杯)deptheliminate the renegade threat支線任務(wù)中提取兩個(gè)目標(biāo)后過關(guān)(銅杯)pacifistintel operative rescue任務(wù)中不殺一個(gè)敵人過關(guān)(銅杯)infil