《地鐵:逃離》XSX、PS5和PC對比 主機(jī)幀數(shù)穩(wěn)PC加載快
數(shù)毛社近日放出了《地鐵:逃離》Xbox Series X與PS5、Windows版的對比視頻,相比之下Xbox Series X比PS5分辨率更高,但是兩臺次世代主機(jī)幀數(shù)都很穩(wěn)定,PC版得益于更強(qiáng)大的SSD加載更快?!兜罔F:逃離》XSX、PS5和PC對比: 分辨率:Xbox Series X和PS5的動態(tài)分辨率為1080p-2160p,但Xbox Series X的平均分辨率更高。 Xbox Series S以576p-1080p的動態(tài)分辨率運(yùn)行。顏色與光照:在增強(qiáng)版本中,《地鐵:離去》無疑有著更加清晰的畫面以及更加鮮明的顏色以及光線。但在有些時候,XSX的畫面似乎更顯明亮一些。加載速度:不出所料,在SSD以及處理器更加強(qiáng)大的PC面前,本作的加載時間直接被壓縮進(jìn)了30秒以內(nèi),而主機(jī)端的加載速度仍保持在約40秒。
《地鐵:逃離》PS4版存檔無法轉(zhuǎn)移到PS5版中
4A Games確認(rèn)《地鐵:逃離》PS4存檔不能被轉(zhuǎn)移至新推出的PS5版游戲中。 《地鐵:逃離》次世代版現(xiàn)已推出,購買了PS4和Xbox One版的玩家可免費(fèi)升級到次世代版本。Xbox版游戲支持智能分發(fā),這意味著支持存檔從Xbox One轉(zhuǎn)移到Xbox Series X/S版本上,包括玩家已經(jīng)獲得的所有物品。Xbox存檔轉(zhuǎn)移是以章對章為基礎(chǔ),這意味著自動和章節(jié)中途的存檔是不支持,所以4A Games建議玩家在升級之前完成章節(jié)。而對于PS玩家,如果你想在升級后繼續(xù)按照之前的進(jìn)度繼續(xù)游戲,或者想要體驗(yàn)帶有新功能特定關(guān)卡的玩家,4A引入了章節(jié)解鎖系統(tǒng)。4A Games表示:“在選定章節(jié)的一開始,這提供了一套默認(rèn)的裝備和資源。當(dāng)解鎖按鈕被按下后,成就被關(guān)閉。不過,我們強(qiáng)烈建議你再次游玩,以獲得最佳體驗(yàn),或許一個不同的結(jié)
PC《地鐵:逃離》增強(qiáng)版更新:新增對PS5手柄支持等
4A Games今日推出了PC《地鐵:逃離》增強(qiáng)版的更新補(bǔ)丁,新增了對PS5 DualSense的支持等特性,玩家只需要到相應(yīng)PC平臺啟動下載更新即可。 這款補(bǔ)丁除了新增對PS5 DualSense的支持,還修復(fù)了兩個錯誤和一個崩潰問題。詳情如下:修正了DLC授權(quán)解鎖出現(xiàn)錯誤的問題即使在刷新率更高的情況下,游戲也會鎖定為60幀修復(fù)了在使用RTX2060時出現(xiàn)的崩潰問題新增對PS5 DualSense的支持添加了在同時開啟HDR和DLSS的報(bào)告說明
《地鐵:逃離》增強(qiáng)版與原版光追對比 畫面更震撼
近日油管主Cycu1放出了《地鐵:逃離》增強(qiáng)版與原版的光追對比視頻,Cycu1使用了RTX 3080顯卡,以4K分辨率運(yùn)行這兩款游戲。通過對比,玩家可以發(fā)現(xiàn)增強(qiáng)版的光追效果更加震撼了。對比視頻: 《地鐵:逃離》增強(qiáng)版能提供額外的光線追蹤功能,包括先進(jìn)的光線追蹤反射,更強(qiáng)大的光線追蹤全局照明,導(dǎo)入過去只能在“上校雙雄”DLC中看到的光線追蹤放射光源。并且支持英偉達(dá)DLSS 2.0,提供更清晰的圖像細(xì)節(jié)、更高的幀率和顯示分辨率。 《地鐵:逃離》增強(qiáng)版已登陸Steam、Epic、GOG和微軟商城,還將于6月18日登陸PS5和XSX/S平臺。已經(jīng)購買原版的玩家將能免費(fèi)獲得增強(qiáng)版。視頻截圖:
《地鐵:逃離》增強(qiáng)版6月18日登陸PS5/XSX 支持免費(fèi)升級
發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商4A Games宣布,《地鐵:逃離》增強(qiáng)版將于6月18日登陸PS5和XSX/S平臺,擁有PS4和Xbox One版的用戶可以免費(fèi)升級至相應(yīng)版本(拓展了兩款DLC)?!兜罔F:逃離》PC增強(qiáng)版現(xiàn)已登陸Steam、Epic、GOG和微軟商城?!兜罔F:逃離》增強(qiáng)版預(yù)告: 《地鐵:逃離》增強(qiáng)版官方名稱為《Metro Exodus Complete Edition》(《地鐵:逃離完全版》),游戲?qū)⒃赑S5和XSX上以4K/60幀速率運(yùn)行,并支持光線追蹤技術(shù)。此外,得益于新主機(jī)使用固態(tài)硬盤,游戲加載時間將大幅縮減。PS5版將支持觸覺反饋等。視頻畫面:
《地鐵:逃離》加入NVIDIA DLSS 2.0與新光線追蹤
NVIDIA 發(fā)布了針對《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版的 Game Ready 驅(qū)動程序,這款游戲的所有原始版本玩家都能免費(fèi)取得這個新的版本?!兜罔F:逃離》PC 增強(qiáng)版對游戲進(jìn)行更新并支持 NVIDIA DLSS 2.0,同時為這款后世界末日的第一人稱射擊游戲加入全新的光線追蹤功能。游戲開發(fā)商 4A Games 將在 5月 6 日推出《地鐵:逃離》PC 增強(qiáng)版,不僅加入更多的光線追蹤效果,且為了提高游戲效能及呈現(xiàn)更精美的畫面更新至 NVIDIA DLSS 2.0。在《地鐵:逃離》PC 增強(qiáng)版中,全新的光線追蹤效果包括更進(jìn)階的光線追蹤反射、更強(qiáng)大的光線追蹤全局照明,以及導(dǎo)入過去只能在「上校雙雄」DLC 中看到的光線追蹤放射光源?!兜罔F:逃離》PC 增強(qiáng)版只在任何具備光線追蹤功能的 GPU 上運(yùn)行,所有《地鐵:逃離》的玩
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》不支持AMD超級分辨率技術(shù)
5.1更新:4A Games刪掉了那個官方FAQ。4A Games告訴外媒WCCF,對于AMD FidelityFX超級分辨率技術(shù),他們還沒有評估該技術(shù)在《地鐵:逃離》上的使用前景。對于之前的FAQ,4A Games表示他們當(dāng)時指的是AMD FidelityFX開元圖像質(zhì)量工具包,它針對的是傳統(tǒng)的渲染技術(shù),無法被《地鐵:逃離》的新RT渲染使用。原報(bào)道:自2018年首次亮相以來,NVIDIA DLSS圖像重建技術(shù)在品質(zhì),性能和應(yīng)用上都取得了飛躍。而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供類似的好處,而這個東西就是AMD的超級分辨率技術(shù)(Super Resolution)。上個月,AMD圖形業(yè)務(wù)部門副總裁兼總經(jīng)理Scott Herklman確認(rèn)AMD超級分辨率技術(shù)將在今年晚些時候上線,只不過仍然需要大量的工作要做。然
《地鐵:逃離》增強(qiáng)版測試 3080優(yōu)于RX 6800 XT
今日4A Games宣布《地鐵:逃離》增強(qiáng)版即將在下周發(fā)售,增強(qiáng)版是對《地鐵:逃離》原版的畫面升級,所有買過的老玩家都可以免費(fèi)升級,只不過你至少需要一張RX 6700或以上的顯卡才能游玩。增強(qiáng)版也會登陸次世代主機(jī),但要在今年晚些時候。 那么《地鐵:逃離》增強(qiáng)版對玩家的電腦究竟有多高的需求?外媒Digital Foundry發(fā)布了一個《地鐵:逃離》增強(qiáng)版的獨(dú)家分析視頻,同時對比了RTX 3080和RX 6800XT這兩個顯卡在本作中的性能表現(xiàn)?!兜罔F:逃離》增強(qiáng)版可以說是對A/N兩家顯卡在光追技術(shù)上孰優(yōu)孰劣的完美壓力測試。根據(jù)DF的測試,RTX 3080在1440P和光追最高畫質(zhì)上的表現(xiàn)與6800XT在光追標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)下的表現(xiàn)差不多。在1440P/最高畫質(zhì)下,RTX 3080領(lǐng)先6800XT大約50%。視頻:《地鐵:
《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版5月6日發(fā)售 支持免費(fèi)升級
4A Games宣布《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版將于5月6日發(fā)售,登陸Steam、Epic和微軟商城,已經(jīng)購買原版的玩家將能免費(fèi)獲得增強(qiáng)版。對于PC玩家來說,工作室將充分利用新的完全光線追蹤光照管線,以及來自NVIDIA和AMD的最新GPU硬件,提供終極的光線追蹤體驗(yàn)。這次的升級范圍很廣,當(dāng)然需要支持光追的GPU作為最低配置要求,工作室將以獨(dú)立產(chǎn)品形式提供該版本,,它不是一個簡單的“補(bǔ)丁”,相反,將作為一款增強(qiáng)的新作帶給所有擁有《地鐵:逃離》的玩家。PC增強(qiáng)版將提供額外的光線追蹤功能,包括先進(jìn)的光線追蹤反射,以及對NVIDIA硬件上的DLSS 2.0的支持,后者提供更清晰的圖像細(xì)節(jié)、更高的幀率和顯示分辨率。由于畫質(zhì)增強(qiáng)及DLC內(nèi)容,《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版將會需要80G的安裝空間,打算購買或者升級游戲的玩家可以先清
《地鐵:逃離》開發(fā)商:PS5的可變頻率很容易適應(yīng)
《地鐵:逃離》昨日宣布將在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺上發(fā)布最新的增強(qiáng)版本,會用到很多新的技術(shù)功能。在談到PS5版本時,開發(fā)商4A Games已經(jīng)對索尼的新硬件有所適應(yīng)了。在最近的一次訪談中,4A工作室首席技術(shù)官Oleksandr Shyshkovtsov回答了主機(jī)的可變頻率問題。Shyshkovtsov指出,至少對于他們來說,這不是什么問題。他并沒有介紹具體細(xì)節(jié),只表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)針對這一點(diǎn)進(jìn)行了大幅調(diào)整。相比微軟Xbox Series主機(jī)更固定的頻率而言,這并不是什么大問題,而且他們很久以前在PC平臺上就已經(jīng)注意這個問題了。他表示:“我對可變頻率完全沒有意見。所有引擎的工作量在渲染和玩法模擬的時候本來就是可變的。這只是我們已經(jīng)適應(yīng)過很多的又一個可變參數(shù)。順便說一句,我們很久以前就已經(jīng)在P
《地鐵:逃離》次世代版細(xì)節(jié) PS5和XSX支持4K/60FPS
除了PC增強(qiáng)版外,4A Games今日還公布了《地鐵:逃離》在新主機(jī)PS5和Xbox Series X上的首批細(xì)節(jié)。這兩個版本都支持4K/60FPS,擁有完整的光追光照,也就是光追全局照明和光追發(fā)射光照。另外玩家還可以期待載入時間大幅度縮短,F(xiàn)OV視場自定義和4K貼圖。Xbox Series S版當(dāng)前目標(biāo)是1080P分辨率,幀數(shù)尚未決定,也會支持完整的光追照明。手柄方面,次世代版游戲支持PS5手柄的觸覺反饋,以及XSS/X手柄的空間音頻以及改進(jìn)的延遲。更多增強(qiáng)和打磨細(xì)節(jié)將在晚些時候公開。之前購買了Xbox One和PS4版的玩家可以免費(fèi)升級到XSX/S和PS5版?!兜罔F:逃離》將在今年晚些時候登陸PS5和XSX/S。
免費(fèi)升級 支持DLSS2.0《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版公布
《地鐵》系列開發(fā)商4A Games日前在Steam公布消息,《地鐵:逃離》PC增強(qiáng)版(the Metro Exodus PC Enhanced Edition)將于年內(nèi)推出,該項(xiàng)目為高端PC硬件打造,支持基于Nvidia/AMD硬件的光追特性,并將部署DLSS2.0,實(shí)現(xiàn)了終極PC游戲體驗(yàn)。 當(dāng)《地鐵:逃離》于兩年前發(fā)行時,由于NVIDIA推出了全新的RTX系列顯卡,它成為了首批采用射線追蹤(僅限高端PC)的游戲之一,盡管如此工作室仍然在主機(jī)和老式PC顯卡上使用了許多傳統(tǒng)的渲染技術(shù)。但隨著XSX|S和PlayStation5主機(jī)提供了射線追蹤支持,工作室決定徹底改善4A引擎,實(shí)現(xiàn)在次世代主機(jī)和高端PC上的部署全面射線追蹤體驗(yàn)的雄心。工作室已經(jīng)建立了一個全新的完全光線追蹤光照管線,相比原版《地鐵:逃離》帶來了大量
《地鐵:逃離》新主機(jī)版2021年推出 4A Games正開發(fā)全新3A游戲
《地鐵:逃離》次世代版細(xì)節(jié)公開,4A Games表示次世代版2021年推出,PS4和X1版玩家可免費(fèi)升級。次世代版游戲?qū)⒂懈斓膸瑪?shù),分辨率提升,更少的載入時間以及支持光線追蹤。此外,4A Games還在探索《地鐵》宇宙一個可能的多人游戲體驗(yàn),為此,他們已經(jīng)和《僵尸世界大戰(zhàn)》的開發(fā)商Saber互動進(jìn)行合作。4A Games表示他們想成立一個專門的團(tuán)隊(duì)專注于多人模式,因此不會影響單機(jī)新作的開發(fā)。對于《地鐵》新作,4A Games透露為第九代(PS5/XSX/S)和PC打造的項(xiàng)目需要一些改變。最顯著的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在大翻修他們的游戲引擎和渲染器,以便能充分利用新的硬件。最后4A Games還表示,盡管未來多年他們依舊會開發(fā)《地鐵》游戲,但他們也想探索新的項(xiàng)目和新的IP。2017年他們推出了為Oculus Rift而
《地鐵:逃離》開發(fā)者:PS5光追是我們最期待功能
4A工作室《地鐵:逃離》的執(zhí)行制作人Jon Bloch在接受PlayStation官方雜志英國版的采訪時透露,他對PS5主機(jī)最期待的功能是它對光線追蹤技術(shù)的支持。Jon Bloch介紹,他的團(tuán)隊(duì)將充分擁抱這個技術(shù),所以他們最期待的就是PS5對光追的支持?!拔覀儗⑷χ铝τ诠饩€追蹤技術(shù)的應(yīng)用,看到PS5支持這個技術(shù),這可能是我們最期待的。更快速度的SSD能夠大幅提升玩家體驗(yàn),增加光線追蹤則是為我們帶來了硬件層面真正的世代飛躍?!薄兜罔F:逃離》已于2019年2月登陸PS4、Xbox One和PC。
4A Games想為《地鐵》開發(fā)一個非常有野心的多人模式
在被THQ母公司Embracer集團(tuán)收購后,《地鐵》系列開發(fā)商4A Games暗示了對為《地鐵》開發(fā)多人元素的長期愿望。在投資人會議上,4A Games開發(fā)者暗示他們想要為《地鐵》開發(fā)“真正有沉浸感和野心”的東西。在回答外媒VGC提出的問題時,4A Games執(zhí)行制作人Jon Bloch坦誠地說出了開發(fā)多人模式所需要的資源。Bloch表示開發(fā)多人需要和開發(fā)單人體驗(yàn)一樣多的資源和精力?!拔覀円庾R到有一個多人模式需要和單人體驗(yàn)規(guī)模一樣大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),時間也是如此。這需要一些重大的改變,最重要的是,我們不想犧牲單人體驗(yàn)的品質(zhì),規(guī)模。如果我們想做地更深,我們就必須做好它?!彼€透露多人早就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去一直想做的東西,“我們之前做過多人模式原型,但從未真正做的出色。我們不想僅僅開發(fā)一個類型化的多人模式?!痹谕顿Y人會議上