《質量效應4》啟用全新制作班底!或于2年后上市
雖然種種跡象表明《質量效應》系列續(xù)作(暫叫《質量效應4(Mass Effect 4)》)已經在制作中,但BioWare的保密工作做得實在太好,關于新作已知的細節(jié)少得可憐,只能通過一些業(yè)界人士的爆料來滿足我們的“求知欲”。日前,業(yè)內人士“shinobi602”就向我們透露了這個寒霜3引擎打造的新作細節(jié)。玩家最關心的是該作的上市日期,shinobi602透露:“新《質量效應》大約在2012年第三季度進入開發(fā)工作,要徹底完成至少需要4年時間。寒霜3引擎為開發(fā)提供很好的服務,它不會出現在現世代的系統(tǒng)上,因此制作團隊正致力于次世代平臺?!顿|量效應4》有著全新的故事,新的游戲機制,而不是三部曲的延續(xù)。因此,《質量效應4》的完成需要很長的時間,這也值得我們等下去。&

2014-11-19

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BioWare慶祝N7日 公布《質量效應4》最新概念畫
在上周的N7日活動中,Bioware公布了7張《質量效應4》的概念圖,我們可以窺探到新的星球設定,這就是我們將要涉足的地方。制作組在直播活動中透露:“探索的感覺,就是看到全新的獨特的東西。但你時刻都會感到一絲的危機感,因為你是第一個來到這里的人,一切都是未知的,這就是探索的感覺。”創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters透露,本作的角色成長將會與之前的三部曲有所不同。“在薛帕德身上,你扮演的這個人一上來就是個英雄,你是站在英雄的位置繼續(xù)向前進的。在下一款《質量效應》中,我們將會展現英雄的成長之路:你如何成為一段傳奇,你要付出怎樣的努力。”他們還確認,我們將在《質量效應4》中遇到全新的星球和種族。“我們肯定會開發(fā)新的外星種族,全新的種族意味著全新的文化結構。&rd

2014-11-17

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《質量效應4》幕后制作人員不乏光暈4資深設計師
BioWare今天公布了一篇官方博客,介紹了幾位《質量效應4》續(xù)作項目中的帶頭人物。這就像是看電影之前先看導演是誰,而我們驚喜地發(fā)現,新《質量效應4》項目中有一個熟悉的名字,Chris Schlerf,他是《光暈4》的首席編劇,去年11月悄悄離開了343工作室,來到Bioware。另外,我們還看到了Ian Frazier,他曾是38工作室的首席設計師,負責過他們的遺作《阿瑪拉王國:懲罰》。另外還有Chris Wynn,曾經效力過許多家工作室,Epic,EA Sports,還有軟件公司Hansoft。這篇官方博客中沒有介紹執(zhí)行制作人,可能他們還尚未決定由誰擔當這一角色。前任執(zhí)行制作人Casey Hudson已經于今年8月離開了Bioware。

2014-11-09

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《質量效應4》新情報:Bioware爆料大量細節(jié)信息
在N7日開發(fā)者直播活動中,Bioware對他們下一部《質量效應4》進行了概覽,不僅展示了精美的概念畫,而且還介紹了游戲開發(fā)的設計理念和新世代主機的制作重點。以下是現場直播的內容筆錄:一些《龍騰世紀》的開發(fā)者加入了《質量效應4》的團隊,讓本作“更上一層樓”。制作者繼承《質量效應》系列的設定,但同時也將“向前躍進”,增加新概念。游戲的核心是正統(tǒng)的《質量效應》制作目標是打造目前規(guī)模最大的《質量效應》作品。游戲將提供更多外星球供玩家探索。使用寒霜引擎,強調新當代主機和PC的性能開發(fā),“最終作品可能比最初的目標更出色”,因為最初限制創(chuàng)意想象的界限全都不存在了。有機生物和合成生命之間的反差和矛盾將會繼續(xù)作為一大主題。前期工作主要集中在游戲引擎上,目前的

2014-11-09

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1080p?《質量效應三部曲重制版》收集玩家需求
Bioware老大Aaryn Flynn低調地暗示將推出《質量效應三部曲重制版》,面向PS4和Xbox One。他已經在NeoGAF開了帖子,討論這一項目的可行性,同時收集玩家對這部重制版的要求。“我希望聽到大家的聲音,你們喜歡在重制版中獲得怎樣的體驗。我個人目前的想法:1080p,60FPS,高清材質,根據新GPU改善濾鏡,整合DLC,整合為‘無縫體驗’,菜單界面等等”另外,他還表示希望將DLC內容更加自然地整合到游戲中,“讓人感覺這部分內容一直都在那里,不是后加進去的”。另外他還表示,《質量效應1》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不會向《質量效應3》靠攏,因為這樣以來重制的工作量就太大了,而且他個人也不希望看到這樣的《質量效應1》。隨后Flynn到推特上表

2014-11-08

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Bioware專注開發(fā)《質量效應4》PC及本世代主機版
 為了慶祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段關于新《質量效應》或者說《質量效應4》的談話節(jié)目。在節(jié)目中Bioware的美國和蒙特利爾分部詳細討論了游戲開發(fā)的很多內容,這次開發(fā)將側重PC及本世代主機平臺(PS4和Xbox One)。“質量效應”系列的新一作將會包含全新的種族,其中某些種族的概念圖已經得到了展示。玩家在探索時會發(fā)現這些全新的種族和相關種族的信息。有些種族的家園區(qū)域可能很危險,當然也可能是些平和之地。不過冒險玩家不需要擔心,游戲中總還有更黑暗和危險的區(qū)域。雖然目前外界對新《質量效應》還所知甚少,今年早些時候的漫展上Bioware透露了與N7有所關系的新英雄,以及將會于薛帕德指揮官冒險期間發(fā)生在宇宙另一側的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質量

2014-11-08

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人造環(huán)境媲美大自然 《質量效應4》全新概念圖公布
外媒Gamingeverything日前公布了《質量效應4》七張游戲概念圖,圖片展示了大自然場景以及人造自然環(huán)境,除此之外新的概念圖也透露了一部分人設與飛船設計,不過看起來更像外星文明。作為三部曲的精神繼承者,而不是一個直接的續(xù)作,新作將會盡可能的給予玩家選擇,但是可玩的種族并沒有確認。BioWare的Mike Gamble指出,對于團隊來說,合作多人模式將比對戰(zhàn)模式更加重要。圖片如下:

2014-11-08

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Bioware即將于Twitch網站直播《質量效應4》新內容
 為了慶祝《質量效應》中的N7日,Bioware將于英國時間下午6點(北京時間凌晨2點)直播關于《質量效應4》的新內容視頻。玩家可以通過相應的Twitch網站頻道來進行觀看。點擊此處雖然目前外界對新《質量效應》還所知甚少,今年早些時候的漫展上Bioware透露了與N7有所關系的新英雄,以及將會于薛帕德指揮官冒險期間發(fā)生在宇宙另一側的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質量效應4》,當然在新作名字確認之前人們習慣這樣稱呼,而開發(fā)商更多的表示新作更像是一款“質量效應”的精神傳承之作而非一款單純的續(xù)作。

2014-11-07

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《質量效應4》將在Honorcon 2014展會發(fā)布最新消息
Honorcon 2014官方網站日前發(fā)布了一段關于展會內容流程的描述,其中有一段提到了關于電子游戲的發(fā)展,而根據文章的描述這極有可能是《質量效應4》。“從最早的游戲(太空大戰(zhàn))到如今次世代主機的大量游戲,科幻小說在電子游戲中扮演了一個重要的角色,給予游戲故事素材和世界觀。跟著我們,我們將把你帶回過去,并走向游戲世界的未來(科幻小說)。這次演講由Richard Dansky和Gerry Martin擔任主講。”其中一位成員Gerry Martin,在推特上發(fā)布了有關《質量效應4》和Honorcon 2014的安排說明,內容如下:“我非常興奮自己能在HonorCon進行演講,主題是'電子游戲中的科幻小說:從太空大戰(zhàn)到質量效應4':D我的合作伙伴是Dansky."根據H

2014-10-14

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《質量效應4》制作人:賽拉睿人會比三部曲更帥
已經很長時間沒有聽聞過關于《質量效應4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒體剛剛從BioWare開發(fā)組聽到了最新細節(jié)?!顿|量效應4》制作人Mike Gamble曾主持過圣迭戈動漫展的現場展臺,不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《質量效應4》中似乎看上去更帥了。好吧,他其實并沒有直接說塞拉睿人更帥了,他只是說他們看上去很帥??傊覀兛梢酝茰y,塞拉睿人一定會在《質量效應4》里繼續(xù)出現就對了。“從來沒見過塞拉睿人這么帥過。”— Michael GambleBioware目前還沒透露更多關于《質量效應4》外星種族的信息,目前可以確定有塞拉睿人,E3宣傳視頻里我們見過克洛根人,作為人類開發(fā)的游戲,我們肯定也能繼續(xù)看到人類,至于突銳人和阿莎利人,就沒有官方確認過的信息

2014-09-15

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BioWare的《質量效應4》調查問卷是個好兆頭嗎?
最近,《質量效應4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一個游戲反饋問卷。Gamble希望玩家?guī)椭鶥ioWare來制作目前最好的一部《質量效應》游戲。我覺得好好填好這份問卷??紤]到2012年發(fā)售的《質量效應3》引起的問題,BioWare的這種做法是很有趣的。游戲不連貫和復雜的結尾引起了大量的不滿。結尾引起的失望甚至成為了當時重要的國家新聞。但是,BioWare工作人員在整個事件的前后都保持了相對的沉默。現在BioWare放出了這樣的問卷,我很好奇他們是否會嚴肅對待玩家的反饋。問卷的問題集中在玩家希望看到的游戲特色和功能上。問卷同時還讓玩家對于游戲的戰(zhàn)斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我認為BioWare這種做法是值得肯定的。但是,為什么在第三部游戲發(fā)售后沒有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游

2014-07-22

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《質量效應4》信息將于7月26日圣地亞哥漫展公布
 EA和Bioware的大作《質量效應4》將會在今年圣地亞哥漫展的座談會上進行展示。來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的《質量效應》開發(fā)人員將會參加本次會議,這次座談會將于7月26日公開。官方描述如下:“來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的開發(fā)者們將會討論如何進一步拓展這樣一個備受好評且經久不衰的游戲系列。Panelists Carl Boulay (首席動畫師), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高級藝術設計師), and Jessica Merizan (社區(qū)經理)將會在本次會議上分享新《質量效應》開發(fā)和塑造的經驗。”雖然看起來不會有太多內容公開,不過Bioware一向有

2014-07-15

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新作定名?《質量效應4:起源》將開啟全新3部曲
一名GameStop的可靠消息人表示,EA將在E3發(fā)布會上公布一款全新的《質量效應》游戲。根據消息人的說法,游戲的名稱為《質量效應4:起源》,盡管名字是起源,但是并不是游戲的前傳,而是將開啟一個全新的三部曲。雖然消息無法證明,但是消息人的身份很可信,而且這個消息同其他的傳言吻合,讓我們相信這個消息是真實的。需要注意的是“起源”這倆字很有可能是該游戲的秘密代碼,BioWare的一個官員在一個月以前曾經表示他們正在使用這個代碼制作一款游戲,而游戲的名稱會根據時間而改變。

2014-06-08

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《質量效應4》游戲劇情展望 全新世界等待探索
最近,一位紅迪網(Reddit)用戶對外分享了其對下部《質量效應》的一些構想,其中包括了對游戲中全新故事情節(jié)雄心勃勃的展望。雖然BioWare公司絕不會對其新作進行官方劇透,但感興趣的玩家還是可以看看這位ME系列粉絲的肺腑之言。其詳情如下:“在與收割者的戰(zhàn)爭期間,一位有影響力的大企業(yè)主決定,為了逃避一切有機生命即將到來的滅亡,他們需要聯合在一起,召集盡可能多的科學家來改進質量中繼器,找到一個新的方法來改變它所指向的目的地;具體而言,就是實現可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“該項目的首腦們召集了他們所有最親密的朋友和家人,并尋求了雇傭軍的保護,以貿易為目的購進了成噸的原料。當然還包括一些其他的秘密動作?!顿|量效應4》講述了這組人來到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色將是一名雇傭

2014-05-22

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《質量效應4》離我們很遙遠?B社稱名字沒想好
只要是關于《質量效應4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬間捕獲玩家的眼球,粉絲們對這部作品太期待了。但官方對于《質量效應4》的保密工作做得實在太好了,以至于我們對于游戲的細節(jié)與開發(fā)進度毫無眉目。雖然之前有業(yè)界人士爆料,《質量效應4》將亮相E3 2014,并定名為《質量效應:接觸(Mass Effect:Contact)》,但現在看來,這些消息也許只是我們的YY。近日,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示,他們連游戲名字都還沒想好呢!原本的期待與熱情一下子就被Yanick Roy的這番話給澆滅了??磥?,《質量效應4》離我們還遠著呢。關于游戲的細節(jié),Yanick Roy一直閃爍其詞,但有點他很肯定地表示,新作不會補完或說出《質量效應3》的真正結局。他在推特上與玩家互動的信息中表示,《

2014-05-12

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質量效應:仙女座
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA Games
7.1
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