小島秀夫試玩PS4獨(dú)占《Knack》 透露個(gè)人體驗(yàn)評(píng)測(cè)
《合金裝備》制作者小島秀夫拜訪了索尼電子娛樂(lè),試玩了Mark Cerny的PS4獨(dú)占游戲《Knack》。這款游戲并未獲得媒體盛贊,但小島秀夫決定在推特上寫一篇自己的“微評(píng)測(cè)”,與大家分享了他自己對(duì)這款游戲的感覺(jué)。“我受Mark邀請(qǐng),試玩了日文版《Knack》。這是一款動(dòng)作游戲,流程非常平滑流暢。”“游戲操作簡(jiǎn)單易上手,但我調(diào)高游戲難度以后立刻就感覺(jué)到了難度。Knack巨大化以后非常好玩,我很喜歡游戲里類似《古惑狼》的陷阱。”“《Knack》我在索尼電子娛樂(lè)公司玩了將近3個(gè)小時(shí)??吹贸鰜?lái)Mark制作得很用心。次世代的感覺(jué)有點(diǎn)淡,但是畫風(fēng)和藝術(shù)風(fēng)格方面的嘗試很不錯(cuò)。”“另外,作為一名喜歡FPS的父親,如果他玩
《暗影墜落》《光電戰(zhàn)機(jī)》《Knack》PS4幀數(shù)測(cè)試
索尼PlayStation 4已于日前在北美地區(qū)上市銷售,并將于11月29日登陸全球其他市場(chǎng)。外媒發(fā)布了PS4首發(fā)陣容中《殺戮地帶:暗影墜落》《光電戰(zhàn)機(jī)》《Knack》三款PS4實(shí)機(jī)幀數(shù)測(cè)試視頻,讓我們一起看看他們的素質(zhì)如何~《殺戮地帶:暗影墜落》多人模式PS4幀數(shù)測(cè)試:《殺戮地帶:暗影墜落》多人模式在大多數(shù)情況下都能跑在50幀以上,但也偶有跌破45幀的時(shí)候?!豆怆姂?zhàn)機(jī)》PS4幀數(shù)測(cè)試:《光電戰(zhàn)機(jī)》游戲過(guò)程中近乎完美地穩(wěn)定在60幀,但當(dāng)在有復(fù)雜的特效處理時(shí)還會(huì)有幀數(shù)下降?!禟nack》PS4幀數(shù)測(cè)試:測(cè)試游戲中,《Knack》是幀數(shù)表現(xiàn)最差的,整體運(yùn)行在30幀左右,最高幀數(shù)也沒(méi)有突破50幀。
PS4創(chuàng)意卡通游戲《Knack》12分鐘游戲?qū)崣C(jī)演示
外媒發(fā)布了PS4首發(fā)獨(dú)占創(chuàng)意卡通游戲《Knack》的12分鐘游戲?qū)崣C(jī)演示視頻。該作是由著名游戲制作人Mark Cerny和他的SCE工作室開發(fā)的一款3D卡通新游。這款游戲操作非常簡(jiǎn)單,使用一個(gè)按鍵就可以操作,可以隨時(shí)中斷并開始。 隨著PS4發(fā)售的臨近,相關(guān)游戲的信息也得到了曝光。據(jù)透露《Knack》游戲體積37G,支持單人游戲和雙人合作模式。首批媒體評(píng)分如下:CVG – 6 / 10Destructoid – 7 / 10Eurogamer – 4 / 10Game Informer – 8.25 / 10GameSpot – 4 / 10GamesRadar – 2.5 / 5GameTrailers –
PS4新作《Knack》新圖賞 畫面清新風(fēng)格卡通!
今天索尼為其即將發(fā)售的PS4作品《knack》放出了79張截圖和藝術(shù)概念圖。該作是由著名游戲制作人Mark Cerny和他的SCE工作室開發(fā)的一款3D卡通新游。這款游戲操作非常簡(jiǎn)單,使用一個(gè)按鍵就可以操作,可以隨時(shí)中斷并開始?!秌nack》將于本周五和主機(jī)一同放出。新圖欣賞:
《Knack》游戲包裝盒曝光 或不將支持“遙控游戲”
PS4首發(fā)獨(dú)占游戲《Knack》光盤包裝盒諜照泄露到了網(wǎng)上,曝光了大量關(guān)鍵信息?!禟nack》游戲體積37G,支持單人游戲和雙人合作模式,之前大肆宣傳的“遙控游戲”功能并未在包裝盒上提及。究竟真實(shí)性如何尚不得而知,對(duì)此我們已經(jīng)聯(lián)系了索尼要求置評(píng)。《Knack》是索尼自己開發(fā)的第一方游戲,之前索尼曾表示,所有第一方游戲都將支持“遙控游戲”功能,也就是PSV和PS4互聯(lián),用PSV進(jìn)行游戲。可能包裝和印刷疏漏,或者索尼真的說(shuō)話不算數(shù)?
人類大戰(zhàn)哥布林 《Knack》大量游戲截圖信息公布
PS官方博客更新新條目,公布了許多《Knack》的新細(xì)節(jié)與新截圖。- Knack是人類對(duì)抗哥布林的秘密武器- 哥布林入侵發(fā)生在幾年以前- 哥布林與人類一直以來(lái)都共同存在于地球上,但互不往來(lái)- 哥布林首先入侵了人類居所,然后Knack開始了他的旅程,尋找哥布林秘密基地,揭秘它們獲得先進(jìn)坦克飛機(jī)技術(shù)的背后秘密- 博士通過(guò)某些神秘外星遺物為Knack賦予生命- Lucas:博士的熊孩子助手- Ryder:Lucas的舅舅,世界著名探險(xiǎn)家- Viktor:億萬(wàn)富翁,靠挖掘古代遺物起家,為電廠、機(jī)械和車輛提供動(dòng)力。- Viktor有著更龐大的野心,他與Knack和團(tuán)隊(duì)成員之間的關(guān)系微妙- 玩家面對(duì)的哥布林士兵將駕駛坦克,機(jī)甲和飛艇- 玩家還需要對(duì)抗Viktor自己的士兵和機(jī)器人- 游戲中環(huán)境豐富多樣,包括洞穴,森林,城市
PS4首發(fā)清新卡通風(fēng)格作品《Knack》角色截圖一覽
近日IGN放出了一組PS4平臺(tái)首發(fā)清新卡通風(fēng)格作品《Knack》的角色系列截圖,該作品由PS4首席架構(gòu)設(shè)計(jì)師Mark Cerny擔(dān)任總監(jiān),可以說(shuō)應(yīng)該是血統(tǒng)最純正和兼容性最好、最能體現(xiàn)PS4特性的游戲。
品質(zhì)如何?PS4首發(fā)休閑游戲《Knack》最新截圖公布
索尼官方今日更新了《Knack》最新的動(dòng)態(tài),SCEJ近日放出了游戲的最新截圖,索尼出品,著名游戲制作人Mark Cerny開發(fā)的一款游戲《Knack》。這是由SCE日本工作室出品的3D卡通新游,操作非常簡(jiǎn)單,使用一個(gè)按鍵就可以操作,可以隨時(shí)中斷并開始。游戲?qū)⒆鳛镻S4的首發(fā)作品隨PS4一同發(fā)售 。截圖如下:
揭示本地合作角色 《Knack》最新游戲截圖及藝術(shù)圖
在周末的東京電玩展上,《Knack》又放出了一批最新游戲截圖以及藝術(shù)設(shè)定圖,展示了本地合作游戲中的第二位角色,下面就讓我們來(lái)一起看一下吧!游戲截圖及藝術(shù)圖:
TGS 2013:PS4獨(dú)占休閑游戲《Knack》宣傳預(yù)告片
今日的TGS 2013展會(huì)上,索尼發(fā)布了PS4獨(dú)占休閑游戲《Knack》的新宣傳預(yù)告片?!禟nack》是一款PS4獨(dú)占動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一位不太瘋狂的科學(xué)家對(duì)上古文明遺物進(jìn)行了多年潛心研究,最終成功地將幾塊遺拼到了一起,同時(shí)還賦予了它們自我意識(shí)。于是便有了Knack,一個(gè)具有神秘力量的生物。他可以將更多上古遺物吸收進(jìn)自己的身體,可以讓他從一只三足長(zhǎng)腿怪獸變身成巨型破壞機(jī)器。在游戲中,Knack還會(huì)發(fā)現(xiàn)他有能力將冰霜,金屬和其他物質(zhì)整合進(jìn)自己的身體,從而獲得不同水平的新能力。最終玩家玩到的游戲體驗(yàn)有點(diǎn)像《古惑狼》和《塊魂》,不過(guò)游戲規(guī)模非常龐大?!禟nack》將作為PS4獨(dú)占首發(fā)作品與主機(jī)同日發(fā)售。
《Knack》靈感來(lái)源于古惑狼 簡(jiǎn)單模式面向純新手
索尼電子娛樂(lè)日本工作室在設(shè)計(jì)《Knack》的時(shí)候?qū)iT定制了三倍體積大小的DualShock4手柄,目的是為了體驗(yàn)熊孩子握手柄的感覺(jué)。這只是他們開發(fā)日志趣聞中的一個(gè)例子。游戲設(shè)計(jì)師Mark Kerny,也是是PS4的首席工程師談?wù)摿怂挠螒蛟O(shè)計(jì)靈感。他想重現(xiàn)當(dāng)初《古惑狼》帶給玩家們的感覺(jué),為玩家提供那種復(fù)古式的游戲挑戰(zhàn)。與此同時(shí),《Knack》的簡(jiǎn)單模式將非常照顧新手玩家,對(duì)于那些從未玩過(guò)游戲的小盆友,《Knack》可以作為他們?nèi)松型孢^(guò)的第一款游戲。《Knack》是一款PS4獨(dú)占游戲,與PS4主機(jī)同步發(fā)售,預(yù)計(jì)日期為11月15日。
PS4首發(fā)休閑游戲 《Knack》制作人訪談視頻公布
外媒近日公布了PS4首發(fā)游戲《Knack》制作人訪談視頻,這是由SCE日本工作室出品的3D卡通新游,操作非常簡(jiǎn)單,使用一個(gè)按鍵就可以操作,可以隨時(shí)中斷并開始。Mark Cerny表示,雖然本作是像《袋狼大進(jìn)擊》《捷克與達(dá)斯特》《拉捷特與克拉克》般的角色風(fēng)格動(dòng)作游戲,但透過(guò)使用PlayStation 4的高解析圖像以及物理效果之后,變成了一款獨(dú)特的作品。的確,《Knack 》將遺物聚集在身上的樣子,讓人可以深刻感受到有巧妙的運(yùn)用到物理效果。關(guān)于這點(diǎn)Mark Cerny也提到有點(diǎn)類似《塊魂》系列的感覺(jué)。視頻如下:該作將與PS4主機(jī)同步發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
GC 13:動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲新作《Knack》最新游戲截圖
人類的命運(yùn)正在面臨一種前所未見(jiàn)的新威脅,我們必須尋求一位超級(jí)英雄的保護(hù),他就是“Knack”。《Knack》是一款PS4獨(dú)占動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一位不太瘋狂的科學(xué)家對(duì)上古文明遺物進(jìn)行了多年潛心研究,最終成功地將幾塊遺拼到了一起,同時(shí)還賦予了它們自我意識(shí)。于是便有了Knack,一個(gè)具有神秘力量的生物。他可以將更多上古遺物吸收進(jìn)自己的身體,可以讓他從一只三足長(zhǎng)腿怪獸變身成巨型破壞機(jī)器。在游戲中,Knack還會(huì)發(fā)現(xiàn)他有能力將冰霜,金屬和其他物質(zhì)整合進(jìn)自己的身體,從而獲得不同水平的新能力。最終玩家玩到的游戲體驗(yàn)有點(diǎn)像《古惑狼》和《塊魂》,不過(guò)游戲規(guī)模非常龐大。
索尼PS4正統(tǒng)首發(fā)游戲《Knack》將包含本地合作模式
ps4正統(tǒng)首發(fā)作品《Knack》將包含一個(gè)本地的合作模式,來(lái)幫助年紀(jì)較小的玩家能夠過(guò)關(guān)。該模式簡(jiǎn)單易懂。其中一個(gè)玩家將會(huì)控制Knack,而另外一個(gè)玩家控制機(jī)器人版的這個(gè)角色。這個(gè)銀色的機(jī)器人版Knack也能夠打擊敵人,并使用它們的零件變得更強(qiáng)。另外,第二個(gè)玩家能夠在Knack遭受傷害的時(shí)候提供零件。