42名明星,42場(chǎng)經(jīng)典,42種造型,表現(xiàn)幾近完美。然而當(dāng)這種十二分的用心,在與重復(fù)的游戲玩法、僵硬的面部表情、乏味的主線劇情等重要模塊的組合后,終究還是沒(méi)能真正引出玩家血管中的那股熱血。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>游戲平淡無(wú)奇的劇情模式感覺(jué)像個(gè)半成品,這些從沒(méi)有機(jī)會(huì)湊在一起的動(dòng)漫人物雖然被萬(wàn)代整合了,但是卻做的如此令人失望。
《Jump大亂斗》為玩家們提供了一些戰(zhàn)略性團(tuán)隊(duì)格斗動(dòng)作,游戲中也出現(xiàn)了大量的《少年Jump》經(jīng)典漫畫(huà)人物,但是本作的劇情顯然尚需打磨。
《Jump大亂斗》是一部干脆利落的粉絲向游戲,它僅圍繞角色陣容、招式技能的演出效果以及親身參與的快感這些核心元素來(lái)填充內(nèi)容,卻忽略了與之配套的系統(tǒng)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>相比前幾作大幅強(qiáng)化了畫(huà)面方面,作為JUMP粉絲向的游戲是非常不錯(cuò)的作品√
詳細(xì)評(píng)測(cè)>從各種意義上來(lái)說(shuō),《Jump大亂斗》都是一部令人失望的作品。到底要不要去體驗(yàn)這部作品,就全看你的“廚力”深不深了。假如你對(duì)Jump的愛(ài)還沒(méi)有到海枯石爛的程度,那我勸你還是早點(diǎn)打消念頭。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>一、介紹/劇情背景/人物設(shè)定
二、鍵位/操作:鍵位設(shè)置/對(duì)應(yīng)
二、鍵位/操作:基本招式/出招表
三、菜單/界面/功能
四、基地系統(tǒng):小隊(duì)
四、基地系統(tǒng):建筑
五、格斗操作:攻擊
五、格斗操作:防御/移動(dòng)/招式
六、全人物圖鑒/招式:孫悟空
六、全人物圖鑒/招式:貝吉塔
六、全人物圖鑒/招式:特南克斯
六、全人物圖鑒/招式:弗利薩
六、全人物圖鑒/招式:比克
六、全人物圖鑒/招式:沙魯(完全體)
六、全人物圖鑒/招式:蒙奇·D·路飛
六、全人物圖鑒/招式:羅羅諾亞·索隆
六、全人物圖鑒/招式:香吉士
六、全人物圖鑒/招式:馬歇爾·D·蒂奇
六、全人物圖鑒/招式:波雅·漢庫(kù)克(女帝)
六、全人物圖鑒/招式:薩博
六、全人物圖鑒/招式:漩渦鳴人
六、全人物圖鑒/招式:宇智波佐助
六、全人物圖鑒/招式:大筒木輝夜
六、全人物圖鑒/招式:我愛(ài)羅
六、全人物圖鑒/招式:旗木卡卡西
六、全人物圖鑒/招式:漩渦博人
六、全人物圖鑒/招式:天馬座星矢
六、全人物圖鑒/招式:天龍座紫龍
六、全人物圖鑒/招式:犽羽獠
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