在今年的夏季游戲節(jié)上,游戲科學(xué)宣布了《黑神話:悟空》Xbox版跳票的消息,給出的理由是當(dāng)時的Xbox版本品質(zhì)沒有達到工作室內(nèi)部要求,因此無法與其他平臺同步發(fā)售。而今發(fā)售兩個月后,《黑神話:悟空》Xbox版?zhèn)鱽砹撕孟ⅰ?外媒注意到《黑神話:悟空》通過了PC,PS5和Xbox Series平臺分級目前北美娛樂軟件分級委員會ESRB通過了《黑神話:悟空》Xbox Series S|X的分級,一般來說一款游戲通過了分級就意味著距離發(fā)售不遠了,因此,《黑神話:悟空》Xbox版終于要來了,而且有望在年底前發(fā)售。此前,有傳聞稱Xbox版跳票是因為內(nèi)存泄漏問題,但微軟澄清延期不是因為Xbox自身的硬件問題。 只是T級,這表示13歲或以上的孩子就可以玩
根據(jù)Steam統(tǒng)計數(shù)據(jù)網(wǎng)站Gamalytic顯示,國內(nèi)開發(fā)商游戲科學(xué)躋身Steam頂尖發(fā)行商排行榜,位列第12名,超過了CDPR、FromSoftware、拉瑞安等知名公司。 該排行榜按照Steam游戲收入計算,數(shù)據(jù)顯示游戲科學(xué)Steam總營收超過了10億美元。游戲科學(xué)在Steam發(fā)布了兩款游戲,分別是《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神話:悟空》,平均收入5億美元?!禔rt of War: Red Tides》是一款2016年12月發(fā)售的免費游戲,獲得玩家“特別好評”評價。Steam發(fā)行商收入榜:V社,107億美元Krafton,43億美元EA,32億美元育碧,16億美元Xbox,14億美元B社,13億美元世嘉,13億美元動視,11億美元萬代,10億美元R星,10億美元2K
《黑神話:悟空》自發(fā)售以來就熱度很高,并贏得了全球許多玩家的喜愛。近日任宇昕(騰訊集團首席運營官)、馬曉軼(騰訊集團高級副總裁)和唐毅斌(騰訊集團副總裁)三位騰訊高管在IEG(互動娛樂事業(yè)群)內(nèi)部做了一場面對面溝通會,并在對話中提到了《黑神話》。第二季度,騰訊重振了本土市場的旗艦游戲《王者榮耀》《和平精英》,兩者Q2流水均恢復(fù)同比增長?!兜叵鲁桥c勇士:起源》激活了數(shù)百萬的 IP 粉絲,且玩家留存情況良好??傮w數(shù)據(jù)來看,騰訊Q2本土市場游戲收入346億元人民幣,同比增長9%。國際市場游戲收入139億元人民幣,同比增長9%。任宇昕將今年定義為騰訊游戲“回暖”的一年:外部仍然面臨壓力,內(nèi)部剛剛喘過一口氣。他表示今年騰訊游戲的自研團隊一直在做調(diào)整?!敖裉煳覀兿M压ぷ魇疫@一層級,從組織架構(gòu)上減少一些,大團隊和資源多是我
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