《絕地潛兵2》開發(fā)商CEO否認(rèn)被索尼收購:虛假消息
近日有傳聞稱,《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios已被索尼收購,詳細(xì)公告很快就會發(fā)布,但現(xiàn)在Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在社交媒體上否認(rèn)了這一說法,他表示從沒有聽說過這件事,它并不是真實(shí)的。 Arrowhead Game Studios是一家瑞典游戲開發(fā)商,最初于2008年建立,并一直保持者獨(dú)立運(yùn)營。截至2023年,該工作室擁有約100名員工。值得一提的是,爆料這個消息的“舅舅黨”幾天前還透露稱《對馬島之鬼》PC版即將官宣,但是現(xiàn)在該“舅舅黨”已經(jīng)刪除了所有帖子,并注銷了他的社交媒體賬號,尚不清楚他為何要這樣做,推測可能是因?yàn)閭鞑ヌ摷傧⒍獾搅擞螒蛏鐓^(qū)的譴責(zé)。
《地獄潛者2》透露更新內(nèi)容 巨大雙足機(jī)甲EXO-45即將登場
時(shí)下正火的游戲《地獄潛者2》官方今天透露了即將上線的更新新內(nèi)容,一臺巨大雙足機(jī)甲EXO-45 PATRIOT EXOSUIT即將登場,敬請期待。·據(jù)悉EXO-45 PATRIOT EXOSUIT是一種常見的巨大雙足行動型機(jī)甲,設(shè)計(jì)理念來自前作登場的EXO-44的改進(jìn)機(jī)型,擁有更加厚重的防護(hù)裝甲以及多種可以替換的武器裝備,多管機(jī)炮、火箭彈等等不論火力還是生存性都十分優(yōu)異。·《地獄潛者2》更新很快上線,敬請期待后續(xù)消息。
Steam最新一周銷量榜 《絕地潛兵2》成功四連冠
Steam最新一周銷量榜出爐(2024年2月27日-2024年3月5日),《絕地潛兵2》本周再次登頂榜單,成功達(dá)成四連冠,《絕地潛兵2》的超級公民版升級包也登上榜單,位于第4。Top 10榜單: 1. 《絕地潛兵2》2. Steam Deck3. 《最后紀(jì)元》4.《絕地潛兵2》升級為超級公民版5. 《艾爾登法環(huán)》6. 《幻獸帕魯》7. 《博德之門3》8. 《使命召喚》9. 《超市模擬器》10.《Balatro》
《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升
大多數(shù)游戲在發(fā)售后過一段時(shí)間銷量都會逐漸緩和,但是由 Arrowhead 開發(fā)的《絕地潛兵2》打破了這一常規(guī),發(fā)售 3周以來銷量持續(xù)攀升,導(dǎo)致一些游戲行業(yè)分析師都瞠目結(jié)舌。在推特上,行業(yè)分析師 Mat Piscatella指出,《絕地潛兵2》打破了對游戲銷量分析的傳統(tǒng)觀念,即游戲通常會在發(fā)布后第一周達(dá)到最高銷量然后逐漸下降,知道重大更新或折扣等刺激銷量增長。然而自2 月 8 日起,《絕地潛兵2》一直沒有任何的大型內(nèi)容更新和大型的促銷,但銷量仍然在持續(xù)增長。他還展示了游戲銷量正常的曲線圖。Piscatella將游戲的銷量稱為“確確實(shí)實(shí)的逆衰減曲線”,他表示這非常非常罕見,并將游戲的表現(xiàn)評為“十分驚人”。他解釋道:“通過‘逆向衰減曲線’,趨勢會逆轉(zhuǎn)。這種情況非常少見,特別是對于大型游戲而言。僅僅說說‘增長’并不能解
《地獄潛者2》總監(jiān)回應(yīng)與《光環(huán)》的比較:需要更多的團(tuán)結(jié)而非競爭
近日熱度不減的《地獄潛者2》,吸引了不少玩家為“超級地球”奮戰(zhàn)。而同樣是拿著槍突突外星生命的作品,微軟老牌科幻FPS《光環(huán)》系列,就不免被一些玩家拿來做對比。有位名叫UNLeashed(@OmoiteS)的推特用戶,就自制了一張對比圖,認(rèn)為《地獄潛者2》要強(qiáng)于《光環(huán)》,并強(qiáng)烈表示人人都知道這是“真理”。不過《地獄潛者2》的游戲總監(jiān)Pilestedt在看到這條推特后,卻謙虛的回復(fù):“為什么要進(jìn)行比較呢?讓玩家自行選擇喜愛并享受這兩款作品,當(dāng)然也可以都不喜歡。”Pilestedt同時(shí)還認(rèn)為“我們應(yīng)該為這個世界帶來更多的同情和團(tuán)結(jié),以及更少的競爭對抗”,一句話將格局打開,將矛盾化解并升華。不過UNLeashed似乎有點(diǎn)油鹽不進(jìn),他在夸贊過Pilestedt后仍舊表示,《地獄潛者2》碾壓《光環(huán)》。
《絕地潛兵2》將加入多個載具 包括裝甲運(yùn)兵車
隨著《絕地潛兵2》最嚴(yán)重的服務(wù)器問題看似已經(jīng)解決,開發(fā)商Arrowhead Game Studios重新將注意力放回了游戲的發(fā)售后計(jì)劃上(他們表示由于游戲意外的成功,將加速并加強(qiáng)這些計(jì)劃)。雖然這些計(jì)劃的具體細(xì)節(jié)尚未公布,但似乎我們已經(jīng)看到了一些內(nèi)容零散地加入到了游戲中。這一切始于對游戲文件的一次數(shù)據(jù)挖掘,它暗示Arrowhead將很快為《絕地潛兵2》添加可駕駛機(jī)甲和一個新派系。不久之后,展示機(jī)甲的實(shí)機(jī)片段出現(xiàn)在網(wǎng)上,許多人猜測玩家設(shè)法通過某種手段訪問了尚未正式發(fā)布的內(nèi)容。從那以后,更多新內(nèi)容實(shí)機(jī)片段浮出水面,展示了尚未正式添加到游戲中的內(nèi)容。具體來說,一些玩家已經(jīng)成功上手操作了多種不同類型的車輛,包括一輛偵察車、一輛裝甲運(yùn)兵車和需要玩家手動換擋駕駛的裝甲運(yùn)兵車。目前還不清楚是玩家們找到了訪問未發(fā)布內(nèi)容的途徑,
《絕地潛兵2》武器顯示4項(xiàng)屬性 實(shí)際多達(dá)50項(xiàng)!
Arrowhead工作室的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt最近透露,《絕地潛兵2》中的武器屬性比玩家界面顯示的要復(fù)雜得多。游戲早期版本為玩家提供了關(guān)于每種武器性能的更詳細(xì)信息。然而,開發(fā)者認(rèn)為這些信息對于普通玩家來說過于復(fù)雜。 Arrowhead開發(fā)的《絕地潛兵2》有四個可視屬性:傷害、彈容量、后坐力和射速。然而,Pilestedt將這些描述為“指南”,并不完全反映武器的性能。他在推特上透露,游戲中實(shí)際上共有50個屬性。其中許多屬性反映的是武器彈藥而非槍械本身的特性?!斑@是游戲早期版本的信息展示。它有一個二級頁面,顯示了實(shí)際的彈藥屬性(因?yàn)閺椝帥Q定了武器的大部分屬性)?!背丝梢晫傩裕督^地潛兵2》中的每種武器還具有一個隱藏的“人體工學(xué)”得分,該得分最初與其他四個屬性一起顯示。這個數(shù)值代表了武器的笨重程
兩個獨(dú)立游戲偽裝成《絕地潛兵2》騙錢 已被Steam下架
隨著《絕地潛兵2》的爆火,媒體發(fā)現(xiàn)今天Steam上有兩款獨(dú)立游戲偽裝成了《絕地潛兵2》,而且以打折低價(jià)(售價(jià)分別為12.49美元和19.99美元》欺詐玩家購買。根據(jù)SteamDB,這兩個實(shí)際上都是現(xiàn)有的獨(dú)立游戲,并非真實(shí)的《絕地潛兵2》,它們的元數(shù)據(jù)被開發(fā)商更改以模仿Arrowhead的這款爆品。SteamDB歷史顯示這兩個游戲在GMT時(shí)間早上4點(diǎn)50被編輯過,它們的名字,描述,截圖甚至是開發(fā)商和發(fā)行商信息都被改動,和《絕地潛兵2》的一樣。在現(xiàn)實(shí)中,這兩個游戲分別是《Figurality》和《Do Not Smile》,分別由SoleOnBoard Studio和Whitehole Games開發(fā)??紤]到這兩個游戲都是在11月4日發(fā)售,都在今天改動,因此很有可能是同一個人開發(fā)。截至發(fā)稿時(shí),這兩個游戲已經(jīng)被Ste
《絕地潛兵2》開發(fā)者確認(rèn) 平衡性補(bǔ)丁正在開發(fā)中
在經(jīng)歷了游戲發(fā)布早期的服務(wù)器問題和 BUG,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead目前已經(jīng)轉(zhuǎn)向開發(fā)更多內(nèi)容,包括可能即將推出的機(jī)甲。不過,游戲也確實(shí)發(fā)布了一段時(shí)間,許多玩家已經(jīng)游玩了大量時(shí)間并解鎖了游戲的大多數(shù)武器和裝備,但是目前好用的武器選擇非常少,大量武器和裝備難以幫助士兵們面對目前游戲中最強(qiáng)大的敵人。在官方 Discord 上,一位用戶問道:“嘿,你們知道我們時(shí)候會獲得平衡補(bǔ)丁嗎?或者團(tuán)隊(duì)目前是否正在開發(fā)這個補(bǔ)???大多數(shù)武器和許多空投都表現(xiàn)不佳,需要大力加強(qiáng)?!边@類問題在高等級玩家間很常見,此前已經(jīng)有人分析出游戲中的 SG-225SP“破裂者”自動霰彈槍的傷害遠(yuǎn)比所有其他武器要高出很多,也是唯一在高難任務(wù)中能夠高效擊敗敵人的武器。好消息是,也許玩家應(yīng)該不用等太久了。開發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)管理
《絕地潛兵2》玩家“機(jī)械飛升”:用外設(shè)快速叫補(bǔ)給
在《絕地潛兵2》里,一些新玩家感到非常不解的就是從游戲初代就有的使用方向鍵呼叫各種火力支援和補(bǔ)給的玩法。按住 Ctrl 并按下正確的方向鍵,就可以呼叫對應(yīng)的支援,但是這在蟲巢壓境或是機(jī)器人槍火紛飛時(shí)對于一些玩家非常困難,特別是在呼叫需要使用方向鍵導(dǎo)致玩家無法一邊移動一邊呼叫。 當(dāng)然,自第一部游戲開始,玩家就已經(jīng)在使用按鍵宏來實(shí)現(xiàn)快速呼叫支援了。但隨著新作游戲的爆火,一些玩家加大了成本,使用 Elgato Stream Deck 外設(shè)來“自動化”這一過程。這是一款多由直播主播使用的自定義鍵盤外設(shè),每個按鍵都可以通過自定義 LED 屏幕顯示它們的功能。 海外抖音用戶 dankiscillin就展示了自己定制的 Stream Deck 屏幕,將所有游戲里的空投圖標(biāo)展示在了按鍵上。大多數(shù)擁有 Stream Deck的用
《絕地潛兵2》總監(jiān):雖是實(shí)時(shí)服務(wù)游戲 但并非重點(diǎn)
實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲是行業(yè)趨勢,但備受爭議,大量的賽季通行證和內(nèi)購引發(fā)許多玩家的不滿。不過最近推出的《絕地潛兵2》雖然確實(shí)也有一些內(nèi)購和通行證,卻獲得了不錯的支持。在接受PC Gamer 采訪時(shí),開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官Johan Pilestedt 的態(tài)度看起來并不是太喜歡自己的作品被劃為這類游戲。他說道:“我們不認(rèn)為……不,我們將自己看作是現(xiàn)場服務(wù)游戲,因?yàn)椴贿@么說是不公平的。我們會持續(xù)向游戲中添加更多內(nèi)容,游戲中也有內(nèi)購元素?!钡J(rèn)為這一方面必須與游戲本體“齊頭并進(jìn)”,并表示這些內(nèi)購和通行證“應(yīng)該給玩家?guī)硗暾捏w驗(yàn),像是非常棒的幾個小時(shí)愉快游戲時(shí)間?!边M(jìn)一步的內(nèi)購應(yīng)該是完全可選的,而且更重要的是應(yīng)該在游戲體驗(yàn)結(jié)束后才有影響?!叭绻阆胂笥螒蛟诘诙辍⒌谌?、第四年會發(fā)生什么,那么你就需要改變我
《絕地潛兵2》外骨骼機(jī)甲實(shí)機(jī)泄露 行走的機(jī)炮!
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》的服務(wù)器問題目前已經(jīng)得到解決,開發(fā)商 Arrowhead 早些時(shí)候表示將開發(fā)重心轉(zhuǎn)移至更加“炫酷”的東西上,這應(yīng)該包括在預(yù)告中此前承諾的將于發(fā)售后很快就推出,第一部游戲中就有的機(jī)甲。目前游戲中機(jī)甲的實(shí)機(jī)畫面已經(jīng)在各大社交平臺上流傳。 游戲?qū)崣C(jī)錄屏:該視頻最早來自 Reddit 用戶 fozzye18,他表示自己并不是實(shí)際將機(jī)甲帶入游戲的人,而是碰巧與一名“展示新東西”的玩家一起加入了游戲。視頻中的機(jī)甲與此前預(yù)告中的并不是同一款,而最近的解包內(nèi)容也證實(shí)了這一點(diǎn)。據(jù)稱在前作中名為 EXO 44(擁有機(jī)槍和火箭發(fā)射器)的機(jī)甲中文譯名為“踏步者”,而 EXO48(擁有 4 管機(jī)炮)的機(jī)甲則名為“黑曜石”。泄露還包括一個名為“醫(yī)療背包”的背部裝備。 Fozzye18還表示,召喚出機(jī)甲的玩家似
《絕地潛兵2》推出新補(bǔ)丁 改進(jìn)PS5版游戲登錄慢問題
Arrowhead Game Studios發(fā)布了新的《絕地潛兵2》補(bǔ)?。ò姹咎?.000.13),該補(bǔ)丁改善了PS5版游戲的登錄速度??磥恚珹rrowhead正在努力進(jìn)一步完善這款合作科幻射擊游戲,繼最近一個補(bǔ)丁將服務(wù)器上限提高到70萬玩家之后,又推出了另一個補(bǔ)丁。今天的更新不僅改善了PS5的登錄速度,還將減少PS5版游戲內(nèi)錯誤消息數(shù)量。此外,新補(bǔ)丁還修復(fù)了收集或購買后超級貨幣不會顯示的問題。
《絕地潛兵2》星球防衛(wèi)任務(wù):中途退出給敵人送分?
在熱門游戲《絕地潛兵2》中,星圖上的星球狀態(tài)是所有玩家共同貢獻(xiàn)的。推出后不久,超級地球的戰(zhàn)士們就共同努力攻下了被蟲族“侵占”的兩顆星球,戰(zhàn)線來到了被戲稱為“賽博越南”的機(jī)器人星球。開發(fā)者也在這條戰(zhàn)線推出了“家園守衛(wèi)”任務(wù),要求玩家做一系列偏向防衛(wèi)的任務(wù)來保護(hù)部分星球不被敵軍攻占。然而其中,平民/科學(xué)家撤離任務(wù)讓已經(jīng)被樹叢中突然傳來二進(jìn)制歌聲留下 PTSD 的戰(zhàn)士們又留下了更多的心理陰影。 此前在這些任務(wù)里,玩家需要在 15 分鐘內(nèi)撤離指定數(shù)量的科學(xué)家或平民,但是不論設(shè)定什么難度,機(jī)器人的空降船會不停的出現(xiàn),大量的重甲單位和坦克如潮水般襲來。大多數(shù)玩家在血戰(zhàn)后依然無法完成這個任務(wù),導(dǎo)致許多只是為了升級和拿獎勵的人在做完其他任務(wù)后就會退出。然而如果不完成一系列任務(wù)中的全部,就不會為星球防衛(wèi)的進(jìn)度做出貢獻(xiàn)。即便隨后開
《絕地潛兵2》總監(jiān):并非不添加DLSS 目前玩法內(nèi)容更重要
此前《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒體上回應(yīng)玩家對游戲沒有 DLSS 和 FSR 支持的討論,表示雖然它們都是“很酷的技術(shù)”,但他更愿意將時(shí)間投入到游戲的核心玩法內(nèi)容上,并認(rèn)為這對游戲的成功來說最重要。部分媒體將這個說法理解成游戲未來將不會支持這些技術(shù),不過在回復(fù)中 Pilestedt 否定了這一點(diǎn)。他說道:“這并不是我所說的!我只是說‘游戲玩法> 酷的技術(shù)’?!彪S后他回復(fù)另一位玩家指出游戲依然需要一些優(yōu)化時(shí)表示:“我同意!我喜歡 DLSS和其他性能提升技術(shù)。但是,當(dāng)你參加討論(開發(fā))優(yōu)先度的會議時(shí),在‘更精彩的內(nèi)容’和‘更多技術(shù)’之間,選擇很容易……”《絕地潛兵2》確實(shí)不是一款特別吃配置的游戲,不過它的優(yōu)化依然是有問題的,特別是時(shí)至今日依然會遇到