GT Sport怎么設(shè)置中文
將操作系統(tǒng)設(shè)置為繁體中文后,在此進(jìn)入游戲即可改換成中文。而如果玩家發(fā)現(xiàn)將游戲語言設(shè)置成簡體中文后游戲報錯,目前沒有什么有效的解決方法,只能將語言設(shè)置為繁中才能進(jìn)入游戲。 游戲詳情介紹: 1、《GT Sport(Gran Turismo Sport)》是由Polyphony Digital制作,索尼發(fā)行的一款賽車競速游戲;2、是人氣系列《GT》的最新續(xù)作,支持PSVR;3、本作致力于將歷經(jīng)百年文化積淀的真實賽車競技帶給玩家;4、馬自達(dá)、奧迪、奔馳等經(jīng)典賽車都會在本作中有所展示;5、該作為《GT》系列重啟項目,所以并不叫《GT7》,但本作會多少延續(xù)《GT》系列“最真實賽車游戲”美譽;6、除此之外游戲還將逼真運行所有畫面,新增車型與可編輯項目,次世代畫面絕不會讓粉絲失望。
GTSport高操作刷錢方法介紹 1分鐘21萬金錢
車輛數(shù)據(jù)圖車輛數(shù)據(jù)修改后,盡量開啟彎道輔助線,使車輛壓著輔助線走經(jīng)過兩個連續(xù)彎后,選擇在這個位置減速,或者自己把握降低速度不停車選擇這個位置進(jìn)入,不碰到任何體積包括錐桶,這個很簡單的(另外如果錯過進(jìn)入的時機(jī),那就拿不到21萬了)車輛盡量停在這個位置,壓著路肩,這樣更方便倒車調(diào)整倒車時切換后視鏡,建議使用手柄,比較方便開后視鏡,速度不宜過快,盡量控制在10以內(nèi),怠速倒車,斜著進(jìn)去,右前輪壓著白色實線倒車,這樣做是保證有更大的出彎半徑不會撞到護(hù)欄而失敗,當(dāng)車頂沒過紅色路肩時就會觸發(fā)自動駕駛前面做好的話,就能順利出彎拿到21萬的金幣了
GT Sport1.07版本更新了什么 GT Sport12月更新內(nèi)容
12月預(yù)定更新1.07.追加內(nèi)容如下1.單人模式追加GT League,收錄系列以往的假日杯,俱樂部杯和ff挑戰(zhàn)等,可進(jìn)行調(diào)整讓范圍廣泛的車種參賽,提供單人玩家使用的模式2.免費追加12輛車:Mazda RX-7Spirit R Type A (FD)NissanSkyline GT-R V?specII (R32)NissanSkyline GT-R V?specII Nür (R34)Ford F-150SVT RaptorLamborghiniCountach LP400FerrariF40FerrariEnzo FerrariKTM X-BOWRSuzukiSwift SportVolkswagenSamba Bus Type 2 (T1)ChrisHolstrom Concepts 1967 Chev
GT Sport1.06版本更新了什么 GTSport11.27更新內(nèi)容
1.06預(yù)計11月27號更新,追加內(nèi)容如下1.活動模式,拍照模式和涂裝編輯器將可以線下游玩(要保存仍需連線)2.改良部分汽車模擬效果,特別是抓地力較弱的市售車,優(yōu)化真實感和操作性能3.調(diào)整駕駛學(xué)校和挑戰(zhàn)模式難度4.改善運動員精神評級(SR)的判定,追加除自己以外,觸碰對象SR下降時,會顯示出來的功能5.拍照模式追加紅葉以及數(shù)個其他景點6.免費追加三輛新車IsoRivolta Zagato Vision Gran Turismo(Gr.X)Audi R18 (Audi Sport Team Joest)(Gr.1)Shelby Cobra 427 (N500)
GTSport漂移各項setting選項講解
一)LSDlsd可以說是能夠維持漂移最重要的一個裝置。因為sd的關(guān)系,打滑輪將獲取大部分的動力,從而無法同步內(nèi)外輪,用以維持慣性1.初始扭力即指輪速差大于加減速設(shè)置的輪速鎖止時,輸出多少扭力去同步內(nèi)外輪,數(shù)值越高則同步速率越快,低則相反2.加速lsd字面意思,加速時兩側(cè)輪胎同步程度,鎖止越高,則在加速時獲取更大的慣性,低則相反3.減速lsd此處不單指break時鎖止的程度,其實任意拖慢輪速的操作都將觸發(fā)減速lsd,例如引擎制動二)馬力與重量1.馬力越大的馬力意味著更大的扭力輸出,便于維持更大慣性。但由于輸出速率相應(yīng)的提升,所以要求更高的操控速率與精準(zhǔn)度去配合2.重量和grip一樣,越輕的車身將獲得各方面的優(yōu)勢。但漂移是利用慣性過彎,那么1kg的慣性是不是燥了點三車身高度車高主要影響的是重心轉(zhuǎn)移。較低的車高,意味
GTSport挑戰(zhàn)任務(wù)8-6菜鳥手殘穩(wěn)過跑法
車輛:大眾甲殼蟲,輪胎全程適中進(jìn)站:11圈進(jìn)站換胎加滿油過彎法:1號彎:可以不減速貼著右側(cè)滑過去(撞過去)300自動降至200+速度過彎,就是這個幫了大忙,對這個彎始終沒有把握,再加上有時有敵車干擾,剩下的你懂2號彎:不會跑真手殘了3號彎:切彎同時點一下剎車,隨后控制速度248-255出彎跑法:領(lǐng)先前吃敵車尾流,領(lǐng)先后大直道時靠內(nèi)側(cè)防止后車吃到尾流,快過彎時才恢復(fù)到外道。手殘黨用此法領(lǐng)先2秒多過關(guān),希望能幫助到其他還沒過關(guān)的兄弟
GTSport1.05掛機(jī)刷錢方法介紹
更新1.05后,不跑或過多碰撞(多少次有待考證)都會導(dǎo)致沒有獎金那么保證少量碰撞和持續(xù)跑動仍舊能夠刷錢現(xiàn)在最合適的賽道只有第一個小型環(huán)形賽道用GT老玩家都知道的皮筋刷錢大法,左搖桿方向,右搖桿油門重點:比賽開始后要手動控制一下方向,盡量輕的撞上側(cè)墻,然后用圖中或綁皮筋方法使方向搖桿輕微右移,保證車輛能夠擦著墻高速行駛,直道末端大概能到150km,這樣就可以繼續(xù)刷錢了
GTSport任務(wù)8-6圈速流不用格擋跑法介紹
8-6各種跑法都有,首先要找到適合自己的。先說一下個人最后采用了圈速流,beetle gr3 前軟胎rs后中胎rm(是適中不是中性胎),跑完11圈進(jìn)站加10圈油(是加10圈油沒錯,不然不夠21圈)具體細(xì)節(jié)請看下面血淚史…這關(guān)刷里程簡直爽爆,首先網(wǎng)上至少三種跑法:1.靠圈速:前軟rs后中rm跑11圈后進(jìn)站換全軟加10圈油。2.阻擋大法:全程硬胎8圈后進(jìn)站加滿油,然后就開始5分鐘阻擋。3.節(jié)油大法:直接燃油擋開到6全程跟車尾流。對本人來說格擋完全做不到,每次要控制剎車卡住內(nèi)道,一兩次感覺沒問題,但是5分鐘擋完精力完全不夠用,而且稍有不慎就會被超,如果立即跟上尾流還是有可能追上,但是當(dāng)后面趕上來一群車?yán)p斗在一起時就不要想了,刷圈速是最適合本人的跑法,因為就是一直刷圈速不用擔(dān)心后車的威脅安心跑圈。首先的
GTSport有哪些賽車 GTS全賽車名單一覽
Alfa Romeo 4C Gr.3Alfa Romeo 4C Gr.4Alfa Romeo 4C Launch EditionAlfa Romeo MiTo 1.4 T SportAlfa Romeo 4C Gr.3 Road CarAlpine Vision Gran TurismoAlpine Vision Gran Turismo 2017Alpine Vision Gran Turismo Race ModeAston Martin DP-100 Vision Gran TurismoAston Martin VulcanAston Martin One-77Aston Martin V12 Vantage GTAston Martin V8 Vantage SAston Martin Vantage
GTSport怎么刷錢 GTS無限刷錢方法分享
請記得將主機(jī)的省電設(shè)置中的“應(yīng)用”設(shè)置為不自動關(guān)機(jī);手柄也改成不自動休眠,否則可能會中途中斷首先在主菜單,選擇街機(jī)-自訂競賽地圖選北方群島這張圖,車選最慢的馬自達(dá)N100就行了接下來設(shè)置比賽規(guī)則,將競賽類型改為“耐力賽”比賽時間根據(jù)自己的情況設(shè)置,以全游戲最貴的 蘭博基尼-毒藥(Lamborghini-Veneno)為例,需要跑15小時(3640000 Cr.)汽車數(shù)量調(diào)到最低,兩輛后車加速改為無對手類別選擇Gr.1,對手難度專家然后開始刷錢進(jìn)賽道以后靠邊停車然后該干嘛干嘛去,另一輛Gr.1的車一圈一圈跑不用管,反正你也跑不過它設(shè)定的時間到了以后,你把這一圈跑完(不然比賽不會自己結(jié)束)看看自己賺了幾輛車視頻參考點擊這里
GTSport獎杯列表及完成條件一覽
獎杯圖標(biāo) 獎杯名稱及達(dá)成條件 Gran Turismo白金獎杯已經(jīng)取得所有《Gran Turismo Sport》獎杯。 優(yōu)勝數(shù)紀(jì)錄追平麥可·舒馬赫的91場F1優(yōu)勝紀(jì)錄。 競賽數(shù)紀(jì)錄追平魯本斯·巴里切羅的322場F1參賽紀(jì)錄。 天才認(rèn)證追平艾爾頓·冼拿的65次桿位記錄。
GTSport對比PC2和AC和CC區(qū)別感受
0、實際競速時的畫面也很不錯,但是。。。。無論你單看車還是單看賽道,都驚嘆,畫面居然如此精良,但放到一起,覺得車身上反的光和賽道場景格格不入。。。很假。。。真的很假。。1、力回饋感受個人認(rèn)為最NB,尤其是自動回正這一點,PC2和AC都是一個共同的特性,只要車在轉(zhuǎn)彎時有一丁點打滑,力回饋立刻變的很弱,且不會自動回中,而GTS即便打滑,即便力回饋力度降低,但大多數(shù)情況下都能自動回正,這一點我的CC也是如此,當(dāng)然我沒開到30KM以上轉(zhuǎn)彎過,不知道當(dāng)車子輪胎打滑時是不是就應(yīng)該像AC和PC2那樣,方向盤變得軟弱無力且不會自動回中,總之我日常開的時候,方向盤根本不用我手動往回打,都是自動回正的,這一點GTS深得我心!2、力回饋細(xì)節(jié)不能調(diào)節(jié),只有2個調(diào)節(jié)項,能簡單增大或減弱力回饋的力量。3、力回饋表現(xiàn)偏向AC,AC是屬于甭管