索尼搞錯(cuò)訂單 玩家提前收到了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5捆綁包
近日,國(guó)外的一位玩家通過PS Direct直接從索尼那里訂購了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PS5捆綁包,但在收到貨之后,他發(fā)現(xiàn)索尼可能搞錯(cuò)了什么,因?yàn)樗盏降氖巧形窗l(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5捆綁包(11月9日發(fā)售)。 這位玩家是推特用戶Rasheeda Smith,他在推特上分享了一張《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5捆綁包的照片,并表示這是在訂購《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PS5捆綁包后收到的貨物,這很有可能是PS Direct搞錯(cuò)了訂單。 盡管有網(wǎng)友表示Rasheeda Smith肯定是賺到了,但該捆綁包包含的是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》數(shù)字版本,這意味著游戲可能在發(fā)售前被鎖定,無法游玩。Rasheeda Smith表示,原來的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PS5捆綁包應(yīng)該是送給朋友的,他沒有說明是否會(huì)將其退還給索尼,或者還是接受《
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將有盔甲幻化系統(tǒng) 讓奎爺更時(shí)尚
圣莫尼卡工作室似乎在傾聽粉絲們的心聲,因?yàn)椤稇?zhàn)神5:諸神黃昏》將具有《戰(zhàn)神4》中最受歡迎的功能之一,即為你的盔甲提供幻化系統(tǒng)。最近在Discord頻道直播問答環(huán)節(jié)中,《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Mihir Sheth證實(shí),新作中確實(shí)會(huì)有一個(gè)幻化系統(tǒng)。有粉絲詢問官方:“我喜歡漂亮的盔甲,讓奎爺顯得很時(shí)尚是頭等大事。我想知道新作會(huì)像《戰(zhàn)神4》那樣,有一個(gè)盔甲幻化系統(tǒng)嗎?這是我和許多人想問的問題?!盡ihir Sheth簡(jiǎn)單回答道,肯定是有的,在游戲中有一種方法可以做到這點(diǎn)……這真是個(gè)好消息,對(duì)于不知道什么是幻化系統(tǒng)的人來說,它的本質(zhì)上是允許你保留特定裝備的屬性,同時(shí)讓它看起來像另一個(gè)裝備。這意味著你不再被迫穿上屬性更好的丑陋盔甲,因?yàn)槟憧梢曰没?,讓其外觀看起來更好看?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》開發(fā)商號(hào)召玩家不要傳播劇透內(nèi)容
PS4和PS5《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在正式發(fā)售前兩周偷跑,這讓一部分玩家提前享受上了期待已久的游戲,不過對(duì)于其他更多玩家來說,卻出現(xiàn)了被劇透的風(fēng)險(xiǎn)。在制作人對(duì)零售商口誅筆伐之后,今天(10月31日),該游戲的開發(fā)商圣莫妮卡官方發(fā)表消息,請(qǐng)求玩家不要?jiǎng)⊥浮?在官方公告中,圣莫妮卡工作室寫道:在我們即將發(fā)行的時(shí)候,對(duì)于我們的工作室來說,保存《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲體驗(yàn)是很重要的,因?yàn)橥婕蚁胍谝淮蜗硎苡螒蚨粍⊥浮N覀兿M隳芸紤]到那些不想無意中看到游戲片段、玩法或劇透的粉絲,并避免更廣泛地分享它們。我們正在盡最大努力限制未經(jīng)批準(zhǔn)的視頻和截圖的曝光,但現(xiàn)實(shí)是我們不可能捕捉到所有內(nèi)容。對(duì)于那些在發(fā)行前不想冒險(xiǎn)看到任何內(nèi)容的人,我們強(qiáng)烈建議你在發(fā)行日之前屏蔽所有與游戲相關(guān)的關(guān)鍵詞或標(biāo)簽。我們對(duì)你們給予我們的支持感激不盡。我
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》新圖公布 游戲11月9日發(fā)售
圣莫妮卡工作室今日發(fā)布了一張《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的新圖,并配文“尼福爾海姆,霧之國(guó)度,曾經(jīng)是一片迷霧之地,后來一場(chǎng)可怕的災(zāi)難將這個(gè)國(guó)度變成了荒涼的廢土?!薄稇?zhàn)神 諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺(tái)??兴购桶⑻厝崴挂黄饘?duì)抗命運(yùn),開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺(tái),準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對(duì)于渴望知識(shí)的阿特柔斯,奎托斯面對(duì)自己的過去,即使是作為父親也會(huì)繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢(shì)力集結(jié)中,與命運(yùn)抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》通關(guān)需50小時(shí) 可能70小時(shí)
據(jù)國(guó)外推特消息,IGN編輯在進(jìn)行游玩《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時(shí)表示完全通關(guān)需要花費(fèi)50小時(shí)的時(shí)間,而另一位編輯表示花費(fèi)了70小時(shí)還沒完整通關(guān)。 雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還未正式發(fā)售,但從編輯游玩的時(shí)間可以了解到這款游戲的內(nèi)容相比前作更多,這也讓我們對(duì)這款游戲更加期待! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺(tái)。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》上市預(yù)告 奎爺攜子大殺四方
PlayStation官推今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的上市預(yù)告,奎爺將攜兒子再度歸來大殺四方,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺(tái)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》上市預(yù)告: 奎托斯和阿特柔斯一起對(duì)抗命運(yùn),開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺(tái),準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對(duì)于渴望知識(shí)的阿特柔斯,奎托斯面對(duì)自己的過去,即使是作為父親也會(huì)繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢(shì)力集結(jié)中,與命運(yùn)抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。視頻截圖:
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》日語宣傳片公開 11月9日正式發(fā)售
PlayStation日本公布了《戰(zhàn)神諸神黃昏》以“デかい”(巨大)為主題的日語版宣傳片,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺(tái)。日語宣傳片 奎托斯和阿特柔斯一起對(duì)抗命運(yùn),開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺(tái),準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對(duì)于渴望知識(shí)的阿特柔斯,奎托斯面對(duì)自己的過去,即使是作為父親也會(huì)繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢(shì)力集結(jié)中,與命運(yùn)抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。視頻截圖
圣莫尼卡證實(shí):《戰(zhàn)神:諸神黃昏》拍照模式將在發(fā)售后更新
近日,圣莫尼卡工作室在推特上證實(shí),《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售時(shí)不會(huì)包含拍照模式,它將在游戲發(fā)售之后更新添加,官方計(jì)劃在發(fā)布時(shí)分享更多細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS5和PS4。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奎爺更暴力無情 戰(zhàn)斗比前作更殘酷
戰(zhàn)神系列一直以戰(zhàn)斗殘酷性聞名,《戰(zhàn)神4》也不例外,盡管其對(duì)戰(zhàn)神系列模式做出了徹底改變。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎爺也更加暴力無情。 近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Mihir Sheth接受外媒Vandal采訪,他透露《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎托斯也將更加暴力無情。Mihir Sheth說:“我們大幅提升了《戰(zhàn)神5》的殘酷程度,我認(rèn)為這讓游戲的某些方面變得更加有趣。《戰(zhàn)神4》奎爺拿到混沌之刃后,沒有太多機(jī)會(huì)使用該武器做出在傳統(tǒng)《戰(zhàn)神》中的那種事情,就是那種殘忍殺死敵人的事情。” “而在《戰(zhàn)神5》中我們想恢復(fù)這些東西。我們消耗了大量精力在敵人和BOSS身上,戰(zhàn)斗會(huì)非常激烈,敵人將感受到奎爺?shù)呐?,并在混沌之刃下化成血雨?!盡ihir Sheth還說:“奎爺可以擊暈敵人,并用
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻:戰(zhàn)斗與敵人的提升
索尼互娛在今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第二期的幕后視頻—戰(zhàn)斗與敵人的提升,該作將于11月9日登陸PS4和PS5?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》第二期幕后視頻: 本期視頻主要介紹工作室如何提升《戰(zhàn)神》流暢而富有表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗,并建立一個(gè)令人難忘和多樣化的敵人陣容。視頻截圖:
《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進(jìn)步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進(jìn)行比較。 近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開發(fā)。這肯定會(huì)增加你的壓力,因?yàn)槟泐I(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達(dá)成目標(biāo)的人,我喜歡這種關(guān)系。但后來他說我應(yīng)該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧。” “我們都對(duì)彼此很真誠,當(dāng)有某件不喜歡的
《戰(zhàn)神5》劇透已經(jīng)開始出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上
更新:是有人收到了索尼的評(píng)測(cè)碼,而這個(gè)人在網(wǎng)上發(fā)布劇透,違背了保密協(xié)議。原報(bào)道:焦急等待《戰(zhàn)神5》發(fā)售的玩家這些天要注意了,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)開始出現(xiàn)了劇透。一名Twitter用戶看起來提前收到了游戲,在其個(gè)人賬號(hào)上發(fā)布這款游戲的截圖,從而導(dǎo)致社交媒體上流傳著重大劇透。也有可能是這名用戶是以媒體的身份報(bào)道游戲,但沒有注意到他的截圖被發(fā)在了網(wǎng)絡(luò)上,違背了保密協(xié)議。這已經(jīng)是幾個(gè)星期來又一個(gè)偷跑的單機(jī)游戲。本月早些時(shí)候,《瘟疫傳說:安魂曲》因?yàn)榘l(fā)貨錯(cuò)誤導(dǎo)致游戲零售版被提前發(fā)到玩家手中,從而導(dǎo)致重大劇透出現(xiàn)在網(wǎng)上。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實(shí)機(jī)截圖 游戲畫面精美
今日(10月24日)推特用戶Joe Miller分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式版與2021年開發(fā)版對(duì)比截圖,可以看到正式版畫面更精細(xì),畫質(zhì)更棒。還有其他網(wǎng)友也分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實(shí)機(jī)截圖,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是Santa Monica Studio傾力推出的戰(zhàn)神續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個(gè)界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對(duì)眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時(shí)還要為前所未有的大戰(zhàn)做準(zhǔn)備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數(shù)將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經(jīng)受前所未有的考驗(yàn)。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個(gè)永不退怯的浩大傳奇中展現(xiàn)行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于
開發(fā)人員透露北歐戰(zhàn)神系列原計(jì)劃做成三部曲
即將于下個(gè)月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將為奎托斯父子在北歐神話世界的故事畫上句號(hào)。作為2018年《戰(zhàn)神》的正統(tǒng)續(xù)作,本作備受期待。在最近的一段視頻上,本作的開發(fā)人員透露,其實(shí)圣莫妮卡工作室曾考慮將新的北歐背景戰(zhàn)神游戲打造成一個(gè)三部曲。 在最近的一次視頻中, 參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》創(chuàng)作的人員透露,在游戲開發(fā)的早期階段,圣莫妮卡的工作人員們?cè)鴩@是否將新的戰(zhàn)神通過三部曲的形式表現(xiàn)進(jìn)行了討論。最終2018年《戰(zhàn)神》的導(dǎo)演Cory Barlog確定將三部曲改成兩款游戲結(jié)束北歐故事。 開發(fā)人員還透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》比原計(jì)劃設(shè)想的規(guī)模更加龐大,游戲中包含許多史詩級(jí)場(chǎng)面,解答了2018年《戰(zhàn)神》中的故事和問題?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。