《戰(zhàn)神4》成索尼2018年開(kāi)門(mén)紅 為微軟敲響警鐘
《戰(zhàn)神4》贏得了許多媒體的高度評(píng)價(jià),在游戲正式發(fā)售前一周就解禁了評(píng)分。隨著各大媒體紛紛公布自己的評(píng)分,目前《戰(zhàn)神4》已經(jīng)可以確認(rèn)是眾多媒體公認(rèn)的優(yōu)秀大作,而且在MetaCritic上擁有高達(dá)95份的高分。- 其中有25個(gè)滿分,包括IGN,Polygon和Destrucktoid等老牌媒體。- 目前本作是2018年評(píng)分最高的游戲,與《蔚藍(lán)》持平,但《蔚藍(lán)》的評(píng)價(jià)數(shù)略少。- 全平臺(tái)比較,本作是去年任天堂的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》和《超級(jí)馬里奧奧德賽》之后評(píng)分最高的游戲。這兩款任天堂游戲都為97分。這是索尼無(wú)與倫比的勝利,評(píng)分超過(guò)了之前的各路PS4獨(dú)占,包括《女神異聞錄5》93分,《神秘海域4》93分,《血源》92分,《地平線:零之黎明》89分。相比之下,Xbox One平臺(tái)最高分的游戲是《極限競(jìng)速:地平線3》91
《戰(zhàn)神4》總監(jiān):沒(méi)有瘋狂麥克斯導(dǎo)演 就沒(méi)有今天
《戰(zhàn)神4》目前在Metacritic上獲得了95分高分,這是本世代游戲市場(chǎng)上評(píng)分最高的PS4大作。顯然這款由索尼圣誕莫尼卡工作室打造的第一方新作在正式發(fā)售以后將創(chuàng)造新的歷史。《戰(zhàn)神4》制作總監(jiān)Cory Barlog最近接受了GameSpot采訪,探討了一些關(guān)于游戲制作的話題,采訪過(guò)程中他透露,《戰(zhàn)神4》能達(dá)到如今的水準(zhǔn),很大程度上是受到電影《瘋狂的麥克斯》的啟發(fā),同時(shí)本片導(dǎo)演喬治米勒也對(duì)他和他的項(xiàng)目產(chǎn)生了很大影響??赡苡型婕矣浀?,2008年,Barlog曾離開(kāi)索尼,并宣布與電影導(dǎo)演喬治米勒合作開(kāi)發(fā)一款《瘋狂的麥克斯》電子游戲。后來(lái)這個(gè)項(xiàng)目也就是我們看到的2015年由Avalanche發(fā)行的那款《瘋狂的麥克斯》,雖然各方面素質(zhì)都比較優(yōu)秀,而且恰逢《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》電影熱映,但這款游戲最后沒(méi)能大賣(mài)。Bar
PS4大作《戰(zhàn)神4》完整原聲碟已在Spotify上提供
距離《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神4》的發(fā)行還有一周,現(xiàn)在那些望眼欲穿的粉絲可以先體驗(yàn)下游戲的原聲碟來(lái)解解渴。通過(guò)索尼PlayStation博客,索尼公布消息,表示《戰(zhàn)神4》的完整原聲碟已經(jīng)在Spotify上提供,允許玩家在游戲發(fā)行前先體驗(yàn)史詩(shī)級(jí)的BGM。這次的音樂(lè)由Bear McCreary作曲,他曾經(jīng)為不少電視劇和電影作曲,包括《太空堡壘卡拉狄加》以及《行尸走肉》。他表示作為戰(zhàn)神游戲的粉絲,能夠?yàn)樾伦髯髑械绞謽s幸。McCreary還表示,在同總監(jiān)Cory Barlog交流過(guò)之后,他很清楚“新游戲需要全新的音樂(lè),而不應(yīng)該使用之前游戲中的作曲”,所以他想要關(guān)注“全新的音樂(lè)領(lǐng)域”。他還表示在這次新戰(zhàn)神的所有音樂(lè)里,讓他最有感覺(jué)的是“母親的回憶”,
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)道出艱難開(kāi)發(fā)時(shí)刻 曾一度懷疑自己
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog為粉絲帶來(lái)了一個(gè)系列以來(lái)評(píng)分最好的游戲,不過(guò)最近在接受外媒采訪時(shí)他也道出了《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾遇到過(guò)一些艱難時(shí)刻,“感覺(jué)一切都在崩塌”,同時(shí)他也表達(dá)了想要開(kāi)發(fā)真正屬于自己的IP。Barlog在接受采訪時(shí)透漏,在《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)途中有一刻他感覺(jué)一切正在崩塌,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正拼命地想在規(guī)定好的一些截止日期前完成工作。當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)人員搞不定某些場(chǎng)景,因?yàn)樗麄儫o(wú)法破譯控制攝像機(jī)移動(dòng)的代碼(整個(gè)游戲用一個(gè)長(zhǎng)鏡頭拍攝完成,無(wú)縫連接沒(méi)有斷檔)。那時(shí)Barlog開(kāi)始懷疑自己,“我在干什么,我可能將是搞砸這個(gè)系列的那個(gè)人了。”幸運(yùn)的是,Barlog并沒(méi)有放棄,最終為玩家?guī)?lái)了一個(gè)精彩非凡的體驗(yàn)。在采訪中他還提到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的信條是“懷疑比恐懼更能
玩家太熱情了 《戰(zhàn)神4》網(wǎng)上預(yù)售亞馬遜已賣(mài)斷貨
《戰(zhàn)神4》是戰(zhàn)神系列新作,昨日媒體評(píng)分解禁。許多媒體為新作打出超高評(píng)分?,F(xiàn)在小編得到消息,這款游戲預(yù)售在亞馬遜已經(jīng)賣(mài)斷貨。雖然游戲尚在預(yù)購(gòu)階段,美亞商城的標(biāo)準(zhǔn)版《戰(zhàn)神》預(yù)購(gòu)選項(xiàng)已經(jīng)關(guān)閉,被熱情玩家買(mǎi)到斷貨的首發(fā)游戲,影響力可見(jiàn)一斑。在亞馬遜熱銷榜上,《戰(zhàn)神》也是遙遙領(lǐng)先。而國(guó)內(nèi)玩家更多會(huì)選擇在淘寶購(gòu)買(mǎi),但昨日媒體評(píng)分公布之后,有些店鋪已經(jīng)悄悄漲價(jià),還沒(méi)入正的玩家要注意了。
《戰(zhàn)神4》發(fā)布會(huì)宣傳材料照曝光 包裝精美金幣吸睛
國(guó)外博主AllGamesDelta日前為我們曝光了《戰(zhàn)神4》PS4媒體發(fā)布會(huì)宣傳材料照片,從圖片中可以看出,《戰(zhàn)神4》發(fā)布會(huì)宣傳材料包裝非常精美,外包裝盒的圖案和材料選用都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,盒子里面的金幣十分吸睛,質(zhì)感很棒。大家可以在文章下方查看《戰(zhàn)神4》發(fā)布會(huì)材料開(kāi)箱過(guò)程,《戰(zhàn)神4》將于4月20日獨(dú)占登陸PS4。值得一提的是《戰(zhàn)神4》(戰(zhàn)神)首批媒體評(píng)分已經(jīng)出爐,平均分為94分,非常值得期待。推特信息:戰(zhàn)神4 PS4發(fā)布會(huì)宣傳材料高清大圖:
《戰(zhàn)神4》E3 2016 vs最終版 畫(huà)質(zhì)沒(méi)降反而加強(qiáng)了
《戰(zhàn)神4》是在索尼E3 2016發(fā)布會(huì)上首次公布,接近兩年后,這款游戲終于要和玩家見(jiàn)面了。今日IGN帶來(lái)了《戰(zhàn)神4》E3 2016版和最終版游戲的對(duì)比視頻,從而感受到制作組圣莫妮卡在這兩年中付出了很多,最終給玩家?guī)?lái)了一個(gè)全面提升的版本。視頻中對(duì)比的是E3 2016首支視頻和最終發(fā)售的PS4 Pro版,通過(guò)對(duì)比明顯看到最終發(fā)售版本打磨地更精細(xì),畫(huà)面也更精致,細(xì)節(jié)和陰影更豐富。這恐怕是首個(gè)在發(fā)售后畫(huà)面對(duì)比首次公布時(shí)沒(méi)有縮水、反而加強(qiáng)的3A游戲。除了畫(huà)質(zhì)的提升外,同一個(gè)關(guān)卡游戲場(chǎng)景也做出了微調(diào)?!稇?zhàn)神4》最近獲得了IGN 10分滿分評(píng)價(jià),IGN認(rèn)為《戰(zhàn)神4》的各個(gè)方面,包括戰(zhàn)斗,世界,角色,配樂(lè)每個(gè)方面都堪稱完美,而這些元素又互相完美地銜接到一起,最終呈現(xiàn)了一個(gè)大師級(jí)杰作。畫(huà)面對(duì)比:
英雄相惜:Xbox負(fù)責(zé)人祝賀索尼《戰(zhàn)神4》口碑爆表
盡管“主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”的說(shuō)法從未停歇,但最近來(lái)自Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer的推文表明,至少大公司們并沒(méi)有試圖全面競(jìng)爭(zhēng)。Phil Spencer近日在推特上向索尼祝賀了《戰(zhàn)神4》收獲的口碑成功,該作目前在Metacritic上拿到了94分。他表示,恭喜《戰(zhàn)神4》獲得口碑成功,這是系列的重要轉(zhuǎn)折,做的非常出色。該作將于4月20日獨(dú)占登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》PS4 Pro 4K模式掉幀嚴(yán)重 不能穩(wěn)定30幀
《戰(zhàn)神4》媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,是今年第一個(gè)獲得大量滿分10分評(píng)價(jià)的3A游戲。很多媒體在評(píng)測(cè)過(guò)程中也體驗(yàn)了本作在PS4 Pro上的表現(xiàn),不過(guò)外媒發(fā)現(xiàn)4K分辨率游玩可能并不是一個(gè)好的選擇。根據(jù)外媒Polygon報(bào)道,《戰(zhàn)神4》在分辨率優(yōu)先模式下(也就是4K分辨率棋盤(pán)格渲染)未能穩(wěn)定保持30幀,不管是探索還是對(duì)性能要求較高的戰(zhàn)斗場(chǎng)景都是如此。相比來(lái)說(shuō),性能模式下好了很多。性能模式下解鎖游戲到60幀,大部分場(chǎng)景都能高于30幀運(yùn)行。“在《戰(zhàn)神4》評(píng)測(cè)過(guò)程中,我們嘗試了4K模式,發(fā)現(xiàn)游戲有時(shí)未能保持30幀,幀數(shù)下跌很頻繁,戰(zhàn)斗和單純的世界探索都是這樣,這讓我們不得不切回到性能模式。性能模式下,幀數(shù)也有波動(dòng),不能穩(wěn)定60幀,不過(guò)游戲幾乎總是能以30以上的幀數(shù)運(yùn)行。”對(duì)于一個(gè)動(dòng)作游戲,特別是戰(zhàn)斗中,如果
《戰(zhàn)神4》PS4 PS4 Pro畫(huà)面對(duì)比演示 用PS4PRO最佳
IGN不久前發(fā)布了《戰(zhàn)神4》的評(píng)分,現(xiàn)在又為我們分享了《戰(zhàn)神4》PS4和PS4 Pro版畫(huà)面對(duì)比演示,從視頻中可以看出,PS4 Pro版《戰(zhàn)神4》包含2種模式,分為性能模式和畫(huà)面模式(4K分辨率)。PS4和PS4 Pro的畫(huà)面在1080P下效果差不多,如果你擁有4K電視,肯定是用PS4 Pro 4k模式效果最佳。此外PS4版《戰(zhàn)神4》1080P下幀數(shù)為30FPS,PS4 Pro性能模式下幀數(shù)可以達(dá)到60FPS,總之,用PS4 Pro體驗(yàn)《戰(zhàn)神4》效果一定是最棒的,2種模式任意切換,流暢與超清兼顧。值得一提的是,PS4和PS4 PRO性能模式下的SSAO(環(huán)境光遮蔽)效果更好,細(xì)節(jié)層次更豐富。下面一起看看對(duì)比視頻。PS4 PRO 4k畫(huà)面放大2倍與PS4原版放大2倍對(duì)比:《戰(zhàn)神4》(戰(zhàn)神)將于4月20日獨(dú)占登陸P
10分!《戰(zhàn)神4》IGN評(píng)分出爐 神級(jí)杰作超出期待
IGN不久前公布了《戰(zhàn)神4》的評(píng)分,最終這款由索尼圣莫妮卡開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲獲得了10分滿分評(píng)價(jià),神作無(wú)疑,游戲超出了大家的期待,為大家?guī)?lái)一場(chǎng)難以忘懷的冒險(xiǎn)。總評(píng):我期待《戰(zhàn)神》偉大的表現(xiàn),它也精妙地為我們呈現(xiàn)。不過(guò)我沒(méi)有期盼它能在各個(gè)方面都很出色,為我們呈現(xiàn)刺激的旅程,但這些組成部分和元素互補(bǔ)起來(lái)無(wú)異于神作。游戲中的奎托斯不再是前作中單一的人物,而是變成了一名復(fù)雜的角色,他既是一名父親,是勇士也是怪物,在戰(zhàn)場(chǎng)上和對(duì)兒子的用心關(guān)懷上都是嚴(yán)陣以待;半開(kāi)放世界中你所遇到的事物不僅對(duì)你的游戲有所幫助,而且對(duì)了解整個(gè)世界也相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計(jì)游戲世界、人物角色和游戲流程中無(wú)不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個(gè)系列最激動(dòng)人心,最令人難忘的一作。評(píng)分:10分 神級(jí)杰作《戰(zhàn)神》杰出的角色,世界和戰(zhàn)斗一起打造了一場(chǎng)令人難以忘懷
神作《戰(zhàn)神4》首批媒體評(píng)測(cè)解禁 IGN給出10分好評(píng)
《戰(zhàn)神4》將于本月發(fā)售,由于玩法風(fēng)格大變,備受玩家關(guān)注。在游戲正式發(fā)售之前,媒體評(píng)測(cè)已經(jīng)解禁。從國(guó)外媒體評(píng)測(cè)網(wǎng)站匯總的媒體評(píng)分(平均分:94分)來(lái)看,《戰(zhàn)神4》獲得了媒體普遍好評(píng)。IGN給出10分好評(píng):《戰(zhàn)神4》擁有杰出人物角色,戰(zhàn)斗和世界觀,它們共同構(gòu)成了一場(chǎng)華麗的冒險(xiǎn)旅程。游戲總評(píng):《戰(zhàn)神4》如此出色,在驚險(xiǎn)刺激的旅程中,每個(gè)組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就一款杰作。在新作中奎爺是一個(gè)復(fù)雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,整個(gè)游戲都圍繞著他與兒子之間的關(guān)系。半開(kāi)放世界中遇到的事物不僅對(duì)游戲有所幫助,而且對(duì)了解整個(gè)世界相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計(jì)游戲世界、人物角色和游戲流程中無(wú)不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個(gè)系列最激動(dòng)人心,最令人難忘的一作。其他媒體評(píng)分:Polygo
《戰(zhàn)神4》全新宣傳片 奎爺通往新篇章的史詩(shī)之路
IGN日前為我們分享了一段《戰(zhàn)神4》全新宣傳片,為即將公布的《戰(zhàn)神4》評(píng)測(cè)炒作預(yù)熱,這段宣傳片展示了歷代奎爺?shù)膽?zhàn)斗畫(huà)面,展現(xiàn)了奎爺通往新篇章的史詩(shī)之路。《戰(zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)將于4月20日獨(dú)占登陸PS4,IGN即將公布游戲評(píng)分,敬請(qǐng)期待。推特信息:為《戰(zhàn)神4》預(yù)熱!視頻如下:視頻截圖:
《戰(zhàn)神4》評(píng)分為何這么早解禁?索尼想刺激銷量
《戰(zhàn)神4》產(chǎn)品經(jīng)理Jon Edwards最近在接受英國(guó)雜志MCV雜志時(shí)表示,《戰(zhàn)神4》的預(yù)購(gòu)量符合他們的預(yù)期,隨著評(píng)測(cè)的解禁,相信將大幅度增加游戲的預(yù)購(gòu)量。值得一提的是,《戰(zhàn)神4》評(píng)測(cè)將在北京時(shí)間4月12日(明天)下午3點(diǎn)解禁。目前很多玩家都學(xué)聰明了,他們選擇等游戲評(píng)分出爐后才決定是否預(yù)購(gòu)游戲。然而索尼對(duì)《戰(zhàn)神4》的品質(zhì)有十足的把握,他們相信這次的評(píng)分將會(huì)對(duì)游戲銷量有著正面而且是大幅度的影響。這也解釋了索尼為何這么早就解禁游戲的評(píng)測(cè),原來(lái)是為了刺激游戲的銷量?!稇?zhàn)神4》將是系列以來(lái)最耐玩的游戲,主線時(shí)長(zhǎng)大約需要25-35個(gè)小時(shí),完整通關(guān)至少需要40個(gè)小時(shí)?!稇?zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售,登陸PS4,發(fā)售后可能會(huì)追加照片模式。
《戰(zhàn)神4》將有4個(gè)難度模式 各難度模式詳細(xì)解釋
《戰(zhàn)神4》距離正式發(fā)售越來(lái)越近了,索尼官方今日詳細(xì)解釋了《戰(zhàn)神4》的各個(gè)難度模式。最低難度叫“Give Me A Story(給我故事)”,顧名思義就是該模式是為那些僅僅想體驗(yàn)故事劇情的玩家準(zhǔn)備的,任何戰(zhàn)斗都不會(huì)有難度。正常模式則是“Give Me A Balanced Experience(給我一個(gè)平衡體驗(yàn))”,該模式下劇情和戰(zhàn)斗有了完美的平衡,戰(zhàn)斗不會(huì)太難也不會(huì)太容易,這也是索尼官方推薦的一個(gè)模式。更難一點(diǎn)的模式叫“Give Me A Challenge(給我挑戰(zhàn))”,這是為那些經(jīng)常玩動(dòng)作游戲或者系列老玩家準(zhǔn)備的。最難的模式叫“Give Me God of War(給我戰(zhàn)神)”模式,該模式下不光加強(qiáng)了敵人,削