《戰(zhàn)神》官方小說(shuō)將于8.28發(fā)售 由制作人父親編著
《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)商索尼圣莫妮卡公布了《戰(zhàn)神》官方小說(shuō),這部小說(shuō)由《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog父親JM Barlog編著,小說(shuō)將于2018年8月28日在美國(guó)和英國(guó)發(fā)售?!稇?zhàn)神4》制作人推特: 《戰(zhàn)神4》制作人也在推特置頂了這條內(nèi)容,稱(chēng)非常自豪和自己的父親JMBARLOG合作。他這本書(shū)寫(xiě)的真的好。 小說(shuō)規(guī)格詳情: 小說(shuō)共有352頁(yè),會(huì)在2018年8月28日在英國(guó)和美國(guó)發(fā)行,尺寸為198mm*130mm(英國(guó)),8英寸*5.13英寸(美國(guó)) 《戰(zhàn)神4》制作人父親JM BarlogJM Barlog本身就是小說(shuō)作家,著有恐怖,冒險(xiǎn),懸疑,YA多種類(lèi)型小說(shuō),并獲得過(guò)多項(xiàng)大獎(jiǎng)。 小說(shuō)描述: 在對(duì)奧林匹斯眾神復(fù)仇的幾年后,奎托斯現(xiàn)在作為一個(gè)普通人生活在北歐神話國(guó)度。在這個(gè)嚴(yán)酷,不可原諒的世界,他必須戰(zhàn)斗求生..
《戰(zhàn)神4》大大超出索尼預(yù)期 索尼E3游戲反響熱烈
在索尼財(cái)年大會(huì)上,索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)分享了一些有趣的細(xì)節(jié)信息,這些細(xì)節(jié)信息是關(guān)于PlayStation游戲方面。 首先,我們了解到電子游戲事業(yè)是整個(gè)索尼公司收入顯著提升的主要因素。PS4游戲的財(cái)年預(yù)期銷(xiāo)量也因?yàn)樗髂崾ツ菘ǖ摹稇?zhàn)神4》“大大超出預(yù)期”以及一些第三方游戲的出色表現(xiàn)而重新修訂。此外,E3上索尼公布的游戲也“反響熱烈”。 在財(cái)年大會(huì)上,索尼第一方游戲被認(rèn)為是Game&Network服務(wù)提升游戲銷(xiāo)量預(yù)期的主要因素,第三方游戲的出色表現(xiàn)也是一個(gè)因素。第三方游戲的貢獻(xiàn)也遠(yuǎn)超索尼的預(yù)期。十時(shí)裕樹(shù)也解釋了上個(gè)季度PS+會(huì)員小幅減少的原因。他提到差別不是不大,不過(guò)在上個(gè)季度,多人游戲的發(fā)售導(dǎo)致PS+會(huì)員數(shù)增長(zhǎng)停止,隨后數(shù)字穩(wěn)定下來(lái)。外媒dualshockers認(rèn)為索尼會(huì)在9月至10月發(fā)售一些大作,勢(shì)必
玩家找到《戰(zhàn)神4》“最后一條秘密”之后一臉嫌棄
在上周末的圣迭戈動(dòng)漫展上,索尼圣塔莫尼卡工作室的成員透露了關(guān)于之前說(shuō)的《戰(zhàn)神4》最終秘密的一條線索。隨后,玩家們開(kāi)始拼命在游戲中試圖尋找這條秘密。今天,他們終于找到了,不過(guò)有一部分人還是不太確定,因?yàn)樗麄冋业降臇|西感覺(jué)并不像是他們?cè)谡业臇|西。在5月底的時(shí)候,創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在一次采訪中透露《戰(zhàn)神4》里仍然存在一個(gè)誰(shuí)都沒(méi)能找到的大秘密。早在4月的時(shí)候,玩家就已經(jīng)研究出了只有在借助收藏版附贈(zèng)的布制地圖才能找到的關(guān)于特殊道具的位置。緊接著5月份Barlog的發(fā)言就又吊起了大家的胃口,總覺(jué)得游戲還有一個(gè)趣味十足的大秘密等待玩家去探索。而在動(dòng)漫展上,Barlog指出玩家需要回到奎托斯的家里去尋找。隨后,一群較真的《戰(zhàn)神4》玩家就激情滿(mǎn)滿(mǎn)地在奎爺家里進(jìn)行了地毯式搜索。最終他們得出的結(jié)論很有意思,但遠(yuǎn)不像把一
《戰(zhàn)神4》已經(jīng)打通N遍?但仍有彩蛋未被玩家發(fā)現(xiàn)
備受好評(píng)的《戰(zhàn)神4》已經(jīng)在PS4平臺(tái)發(fā)售兩個(gè)多月了,該游戲的各種隱藏要素和彩蛋都已經(jīng)被玩家挖掘的差不多了,不過(guò)根據(jù)《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog的說(shuō)法,其實(shí)還有一個(gè)彩蛋至今沒(méi)有被任何玩家發(fā)現(xiàn)!在最近舉行的美國(guó)圣迭戈漫展上,《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)商Santa Monica Studio針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的原型設(shè)計(jì)分享了經(jīng)驗(yàn),特別展示了來(lái)自開(kāi)發(fā)組美術(shù)人員們制作的前傳性質(zhì)的漫畫(huà),名為“狩獵”。作為《戰(zhàn)神4》的主美Joe Kennedy也出席了本次活動(dòng),根據(jù)他的個(gè)人推特,《戰(zhàn)神4》的最后這個(gè)還未發(fā)現(xiàn)的彩蛋和漫畫(huà)“狩獵”有關(guān),而且菜單的地點(diǎn)很可能就在游戲中奎托斯的家里。以下就是《戰(zhàn)神4》“狩獵”漫畫(huà)的部分內(nèi)容,你看出什么蛛絲馬跡了嗎?
圣莫妮卡招聘高級(jí)美工 新《戰(zhàn)神》可能已在開(kāi)發(fā)
《戰(zhàn)神4》今年4月20日發(fā)售,一個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)量超過(guò)了500萬(wàn),游戲口碑也是極高。如果單單這一款游戲讓你欲猶未盡,沒(méi)關(guān)系,因?yàn)橐粋€(gè)新的《戰(zhàn)神》游戲可能已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。索尼圣莫妮卡工作室官網(wǎng)發(fā)布了一則高級(jí)角色概念美工招聘廣告,幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)定義僅在PlayStation上呈現(xiàn)的視覺(jué)效果。“來(lái)加入我們吧,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)故事、神話中出現(xiàn)的大量角色和生物,同時(shí)呈現(xiàn)強(qiáng)烈的歷史細(xì)節(jié)和影響。”工作職責(zé)方面提到和藝術(shù)總監(jiān)一起共事,創(chuàng)作高質(zhì)量的角色、神明、生物和道具,要求應(yīng)聘者有兩年以上的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),曾開(kāi)發(fā)過(guò)3A游戲的優(yōu)先考慮??紤]到《戰(zhàn)神4》游戲沒(méi)有DLC,游戲總監(jiān)Barlog曾說(shuō)過(guò)他們創(chuàng)造的一切都在玩家花的這60美元本體游戲中,沒(méi)有DLC。“你給我60美元,我會(huì)給你一切”。因此這個(gè)高級(jí)美工職位
Netflix改編《戰(zhàn)神》美???總監(jiān):現(xiàn)在八字沒(méi)一撇
近日在國(guó)外的社交媒體上,流傳“海王”杰森莫瑪將在Netflix的《戰(zhàn)神》游戲改編美劇中飾演奎托斯,而《戰(zhàn)神》系列總監(jiān)給出了不同的說(shuō)法?!稇?zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在推特上證實(shí),Netflix并沒(méi)有開(kāi)發(fā)這一美劇改編項(xiàng)目。但有趣的是,在澄清謠言后,他在推特上向Netflix問(wèn)到,“我想知道,我們是不是應(yīng)該為此做點(diǎn)什么了,Netflix?”美劇版《戰(zhàn)神》很可能不會(huì)在近期出現(xiàn),但如果出現(xiàn)的話,應(yīng)該會(huì)很有趣。Netflix正在制作基于《巫師》小說(shuō)改編的美劇,目前處于劇本編制階段,至今尚未發(fā)布關(guān)于演員或發(fā)布日期的公告。PS4的《戰(zhàn)神4》于四月推出,受到了評(píng)論和玩家的熱烈歡迎,銷(xiāo)量爆表。
《戰(zhàn)神4》原畫(huà)欣賞 這些恐怖敵人在游戲中未出現(xiàn)
《戰(zhàn)神4》現(xiàn)已問(wèn)世,許多插畫(huà)師都開(kāi)始在Artstation上分享本作的概念原畫(huà),因此也透露出了一些被砍掉的游戲內(nèi)容。根據(jù)索尼圣塔莫尼卡工作室高級(jí)角色美工Arda Koyuncu分享的插畫(huà),我們看到有一個(gè)非??植赖臄橙?,是一個(gè)長(zhǎng)了四只手的敲腰鼓的巫婆。此外,玩家應(yīng)該還記得,游戲中的華納海姆領(lǐng)域,玩家可以通過(guò)彩虹橋前往這個(gè)領(lǐng)域,但卻沒(méi)法在這里找到任何可以做的事情。不過(guò)根據(jù)美工Mark Castanon分享的華納海姆的插畫(huà),顯然這個(gè)領(lǐng)域在最初的想象中是個(gè)很龐大很豐富的地方?!稇?zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog已經(jīng)表示,他們并沒(méi)有興趣推出《戰(zhàn)神4》的售后DLC,所以可能這個(gè)地區(qū)也無(wú)望通過(guò)DLC為玩家們敞開(kāi)探索的大門(mén)了。
設(shè)計(jì)的進(jìn)化 《戰(zhàn)神4》前所未見(jiàn)的奎爺概念原畫(huà)賞
今年4月份的《戰(zhàn)神4》為這個(gè)系列帶來(lái)了新生,標(biāo)志人物奎托斯蛻變成了一位蒼老的父親,與之前的作品相比一定程度上顛覆了外形,但又繼承了靈魂。不過(guò)新的奎爺在設(shè)計(jì)的過(guò)程中經(jīng)歷了許多改動(dòng),最終才變成了我們?cè)谟螒蛑锌吹降臉幼?。下面幾幅概念插?huà)就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就職于索尼圣塔莫尼卡工作室,并參與了《戰(zhàn)神4》的早期概念設(shè)計(jì)。他的概念插畫(huà)展現(xiàn)了奎托斯在人物設(shè)計(jì)上的進(jìn)化和發(fā)展。另外一批概念插畫(huà)來(lái)自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的藝術(shù)總監(jiān),最后是他確定了奎托斯的角色設(shè)計(jì),此外他也讓我們看到了定稿之前的巨魔的不同概念設(shè)計(jì)。《戰(zhàn)神4》現(xiàn)已獨(dú)占登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》大師級(jí)概念原畫(huà)曝光 感受不一樣的奎爺
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評(píng)如潮,在游戲開(kāi)發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術(shù)部門(mén)為游戲制作了大量概念原畫(huà)。近日外媒放出了來(lái)自圣莫妮卡工作室不同大師的《戰(zhàn)神4》藝術(shù)原畫(huà),這些原畫(huà)設(shè)定讓我們看到了不一樣的“戰(zhàn)神”,一起來(lái)看看吧。Luke BerlinerDela LongfishAbe TarakyAnnis NaeemJin KimJoe M KennedyJose Daniel Cabrera PenaMark CastanonStephen OakleyYefim Kligerman
《戰(zhàn)神4》概念原畫(huà)精美無(wú)比 場(chǎng)景壯觀震撼人心
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評(píng)如潮,在游戲開(kāi)發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術(shù)部門(mén)為游戲制作了大量概念原畫(huà)。近日圣莫妮卡工作室放出了一批令人震撼的《戰(zhàn)神4》藝術(shù)原畫(huà),一起來(lái)欣賞下吧!游戲九界之湖中的北歐神話中的戰(zhàn)神提爾的概念原畫(huà):游戲中巨大的塵世巨蟒的概念原畫(huà):游戲中龐大的“冥界之鷹(Helheim Eagle)”的概念原畫(huà):這張是《戰(zhàn)神》中米德加德(Midgard)之地(為E3 2016游戲公布準(zhǔn)備而制作)的概念原畫(huà):游戲中多種“巨石怪(The Ancients)”的概念原畫(huà): 其他原畫(huà):
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)曬與兒子合照 玩家稱(chēng)這才是原版Boy
《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog今天分享了一張與兒子的合影,備受玩家歡迎,玩家稱(chēng)Barlog的兒子才是原版Boy。玩過(guò)或者看過(guò)《戰(zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)的玩家都知道,奎托斯在游戲中總叫阿特柔斯Boy,所以這個(gè)評(píng)論成為目前最熱評(píng)論。Cory Barlog:在西雅圖玩得開(kāi)心。我們第一次登上太空針?biāo)k娞荼蕊L(fēng)景更讓他印象深刻。當(dāng)然沒(méi)有東西能比得上電軌車(chē)。玩家MysticUltima:原版BOY《戰(zhàn)神4》已在4月20日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4,游戲支持中文。
父愛(ài)如山!《戰(zhàn)神4》發(fā)感人視頻慶祝父親節(jié)
《戰(zhàn)神4》已經(jīng)問(wèn)世幾個(gè)月了,不過(guò)今天本作又發(fā)布了一段新的宣傳視頻,恰好用父子二人之間的感情紐帶慶祝父親節(jié)。上個(gè)月的母親節(jié)那天,《戰(zhàn)神4》也曾發(fā)布過(guò)一段視頻,專(zhuān)門(mén)致敬阿特柔斯的母親菲伊,所以今天當(dāng)然應(yīng)該再專(zhuān)門(mén)出一段致敬父親的視頻嘍。視頻著重展示了奎托斯給兒子的教誨,不僅讓他成為一名戰(zhàn)士,更多也是教會(huì)他做人。父子二人之間不斷深化的感情和大量實(shí)際打斗畫(huà)面也見(jiàn)證了兒子的成長(zhǎng)。另外PlayStation還發(fā)布了一組海報(bào),用各個(gè)領(lǐng)域場(chǎng)景反應(yīng)父親的人生課程和他們二人的冒險(xiǎn)?!稇?zhàn)神4》現(xiàn)已登陸PS4。
E3 2018:《戰(zhàn)神4》未來(lái)將添加“新游戲+”模式!
剛剛發(fā)布兩個(gè)月的《戰(zhàn)神4》贏得了評(píng)論界的好評(píng)和商業(yè)上的成功,而現(xiàn)在看來(lái),我們至少會(huì)在不久的將來(lái)獲得一個(gè)全新的功能。在索尼E3 2018新聞發(fā)布會(huì)上,索尼的Shawn Layden詳細(xì)介紹了一些關(guān)于未來(lái)登陸《戰(zhàn)神4》的內(nèi)容。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)被問(wèn)及新游戲+等新功能的前景時(shí),Layden證實(shí),圣莫尼卡工作室在獲得眾多粉絲請(qǐng)求后正在開(kāi)發(fā)該模式。 有關(guān)該模式的更多細(xì)節(jié)將在今晚晚些時(shí)候發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注。 《戰(zhàn)神4》現(xiàn)已登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》總監(jiān):支線內(nèi)容將對(duì)游戲續(xù)作產(chǎn)生影響
《戰(zhàn)神4》中有著大量的支線任務(wù),意境豐富玩法有趣,是本作中品質(zhì)最好的部分代表。有相當(dāng)一部分內(nèi)容開(kāi)啟了一些偏離主線的故事,大部分觸及的是北歐神話龐大世界觀,也有很多沒(méi)有在本作中得到解決。這意味著本作中挖的坑可能要在留在續(xù)作中得到解決。根據(jù)游戲總監(jiān)Cory Barlog,《戰(zhàn)神4》游戲中的每個(gè)故事,不管大小,都會(huì)影響系列將來(lái)的劇情發(fā)展。“每一件事都是整個(gè)故事的一部分,它們是支撐整個(gè)故事的關(guān)鍵。我們加入了很多個(gè)零碎的東西,當(dāng)進(jìn)入到續(xù)作時(shí),這些零碎的東西就會(huì)匯聚成為一個(gè)整體。整體是一個(gè)非常復(fù)雜的故事,我正在努力搞清楚如何分析將其分解成最簡(jiǎn)單的要素,這樣玩家就可以更一目了然地明白自己的目標(biāo)。世界上所有的一切都會(huì)有結(jié)果。”
《戰(zhàn)神4》續(xù)作將更大、更好、更長(zhǎng)!依舊史詩(shī)級(jí)
《戰(zhàn)神4》的確是一個(gè)非常優(yōu)秀的游戲,但說(shuō)實(shí)在的,游戲流程有點(diǎn)短。好消息是本作的續(xù)作將更長(zhǎng)更大。在Game Access會(huì)議上,《戰(zhàn)神4》環(huán)境美工Nate Stephens透漏了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)續(xù)作的展望。Stephens說(shuō):“我們?nèi)韵霂Ыo玩家傳統(tǒng)的戰(zhàn)神感覺(jué)?!稇?zhàn)神4》中的首個(gè)大戰(zhàn)——The Stranger,真的是一個(gè)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗。這場(chǎng)戰(zhàn)斗的最后留下了兩個(gè)被徹底摧毀的環(huán)境。這真的很難創(chuàng)建,這個(gè)關(guān)卡我本人負(fù)責(zé)的是光照,真的是超級(jí)難。因此如果我們要見(jiàn)雷神或奧丁,自然地,新作肯定要比現(xiàn)在要更大,更好。這款游戲已經(jīng)很優(yōu)秀了,但我們認(rèn)為將來(lái)我們能做的更好。如果我們開(kāi)發(fā)一個(gè)新作,它將會(huì)更大,更好,更長(zhǎng)?!薄稇?zhàn)神4》的續(xù)集仍然設(shè)定在北歐神話中,主角依舊是奎爺父子二人。根據(jù)之前的報(bào)道,《戰(zhàn)神4》的開(kāi)發(fā)歷經(jīng)5年之久,但續(xù)作的開(kāi)發(fā)不會(huì)