《FIFA 18》UT模式新手入門教學(xué)
在FIFA系列中有一個(gè)UT模式,該模式相當(dāng)于一個(gè)網(wǎng)游,玩家將自行打造隊(duì)伍,與其他玩家進(jìn)行足球競(jìng)技。不少新人對(duì)這個(gè)模式還是相當(dāng)陌生的,不知道具體該怎么玩。今天小編就為大家?guī)?lái)FIFAUT模式新手入門教學(xué),一起來(lái)看看吧。 個(gè)人只能說(shuō)一些自己常遇到的,如果有什么問(wèn)題,可以留言。 首先進(jìn)入游戲后,會(huì)看到這樣的主界面,大家注意右上角的等級(jí)和銅幣(這二項(xiàng)是跨平臺(tái)和隔代都能繼承的)。FIFA各模式都有一些道具,我們UT模式也會(huì)用到,各等級(jí)能買到各種道具(轉(zhuǎn)會(huì)窗口,每場(chǎng)增加金幣、租借球員等),這些道具就是用銅幣購(gòu)買,銅幣一般來(lái)說(shuō)不會(huì)缺。這個(gè)是進(jìn)UT游戲前必買的,金幣先買+1000的,場(chǎng)次沒(méi)有再買+200金幣的。 點(diǎn)進(jìn)去,我們能看到這樣的畫面。很多朋友的等級(jí)可能不夠,或者銅幣數(shù)量不夠。那么這個(gè)時(shí)候,可以請(qǐng)求好友贈(zèng)送。每個(gè)玩家在自
FIFA18逆足動(dòng)作更新改動(dòng)內(nèi)容介紹
《FIFA 18》在經(jīng)歷了更新之后,很多球員的逆足屬性發(fā)生了變化,其中比利時(shí)球星德布勞內(nèi)的逆足從4增加到了5,可謂是錦上添花,下面小編就將帶來(lái)FIFA18逆足動(dòng)作更新改動(dòng)內(nèi)容介紹,希望對(duì)大家有所幫助。FIFA18逆足動(dòng)作改動(dòng)球員名字 球員姓氏 常用名 總評(píng) 位置 之前逆足 更新后逆足 提升 KevinDe Bruyne 89CAM451EdersonSantana de MoraesEderson83GK231LucasPérez MartínezLucas Pérez81ST341MemphisDepay 80LW231LukasPodolski 80ST231SergiEnrich AmetllerSergi Enrich80ST341JohnStones 79CB3
FIFA18陣型4231(2)打法介紹
球員開(kāi)場(chǎng)變陣之后的站位,兩個(gè)邊CAM對(duì)速度有要求,前鋒本耶德?tīng)柌皇亲顑?yōu)解,因?yàn)檫@個(gè)陣型主要靠三個(gè)前腰 兩邊可下底可內(nèi)切 皮耶羅打遠(yuǎn)射 前鋒吃餅就行站位 前鋒壓迫后防線 深入敵后。兩個(gè)邊CAM插入禁區(qū) 中間CAM自由站位。進(jìn)攻線四個(gè)人全部留在前場(chǎng)(不然會(huì)和CDM換位置) 兩個(gè)CDM截傳球 留在后場(chǎng) 邊后衛(wèi)留在后場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)板具體打法 兩個(gè)邊前腰還是會(huì)像邊鋒一樣 不過(guò)更靠近中間 多利用邊中結(jié)合還有左邊倒到右邊 雙后腰防守就是穩(wěn) 進(jìn)攻耐心點(diǎn) 全場(chǎng)四個(gè)人肯定有機(jī)會(huì)
FIFA18皮爾洛怎么使用 皮爾洛使用心得分享
位置越接近球門越好,但不能是ST因?yàn)樯眢w跑位終結(jié)都很差,CM,CDM也不行,一是因?yàn)樾膽B(tài)他基本不防守,二是現(xiàn)實(shí)中皮爾洛在這個(gè)位置最強(qiáng)大腦在游戲中也很難體現(xiàn),所以CF,CAM才是這張卡的最佳位置,才可以發(fā)揮這卡頂級(jí)的遠(yuǎn)射,盤帶,助攻數(shù)據(jù);另外要給他配打手,像當(dāng)年的加圖索一樣,不要指望他70多的防守,LL心態(tài)防守90都沒(méi)用。附上周賽打的數(shù)據(jù)
FIFA18經(jīng)理模式閃退解決辦法介紹
閃退的原理關(guān)于經(jīng)理模式由于個(gè)別球員首發(fā)閃退的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)一系列的測(cè)試,我的結(jié)論是首先這個(gè)bug和球員本身絕對(duì)無(wú)關(guān);比如有人說(shuō)買了阿里,自主比賽一首發(fā)游戲就閃退,但是我肯定如果重新開(kāi)檔再買阿里很可能就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題。我有意無(wú)意中發(fā)現(xiàn)這個(gè)跳出bug是有規(guī)律的,規(guī)律在于賽季第N個(gè)簽入球員一定被bug,而N對(duì)固定球隊(duì)是固定數(shù)字,也有可能對(duì)于所有球隊(duì)都是固定數(shù)字。比如我用米蘭開(kāi)檔,那么我第一個(gè)賽季簽入的第14個(gè)球員一定被bug,此球員只要首發(fā)就必然跳出,而其它順位的簽入球員就沒(méi)事。我只用一個(gè)隊(duì)測(cè)試過(guò),有可能每個(gè)球隊(duì)被bug簽入順位不同,我也不知道米蘭第二個(gè)被bug的球員在第幾個(gè)簽入順位,因?yàn)橹辉囍灹耸畮讉€(gè)人,另外是否第二賽季這個(gè)順位是否會(huì)改變我也不清楚,不過(guò)大家可以自行測(cè)試。因?yàn)镕IFA18新的簽人系統(tǒng)支持一天簽無(wú)數(shù)人,所以
FIFA18以C羅為核心打法介紹
4321去年一直用,但防守真的不穩(wěn),41212-2我也試了,但如果中路被封死基本就靠運(yùn)氣了,有時(shí)打得很憋屈,4231-2,這個(gè)陣變化很多,但進(jìn)攻節(jié)奏慢,兩個(gè)邊前衛(wèi)離對(duì)方禁區(qū)太遠(yuǎn),有時(shí)時(shí)常還要和后腰換位,說(shuō)白了進(jìn)攻太墨跡,所以最近開(kāi)始用4231,首先這陣有個(gè)好處是能堵死41212-2,兩個(gè)后腰加四后衛(wèi),只要保持陣型,對(duì)方兩個(gè)前鋒和單前腰沒(méi)太多的機(jī)會(huì),而我兩個(gè)邊路amc直接單挑對(duì)方邊后衛(wèi),由于他人都集中在中路,邊后衛(wèi)基本沒(méi)人保護(hù),而我前場(chǎng)四人都是能帶能傳能突能射,位置還不固定打到哪是哪,踢起來(lái)很舒服。然后換陣以后姆巴佩打st,有速度有身體,能沖能抗,格子打前腰,因?yàn)楦褡酉鄬?duì)突破,速度身體稍弱,但他跑位真的好,能很好串聯(lián)前場(chǎng)另外三個(gè)人。然后重點(diǎn)來(lái)了,C羅打哪邊,答案是不一定,取決于對(duì)方,他如果是英超陣,有walker
FIFA18系統(tǒng)局體驗(yàn)感極差的設(shè)定盤點(diǎn)
傳球篇一:【傳球失誤】明明傳球球員和接球球員之間沒(méi)有對(duì)方防守球員,直接把皮球傳給對(duì)方。二:【傳球力度發(fā)生改變】已經(jīng)是選擇最輕力傳給靠近的隊(duì)友,卻無(wú)端端皮球卻傳送給遠(yuǎn)端的隊(duì)友,期間被對(duì)方球員攔截。三:【傳球延遲】早早就按了傳球鍵,持球球員死活不把球傳出去。四:【直塞不到位】早已飛速啟動(dòng)的球員往無(wú)人地帶跑去,并且擺脫防守球員,這時(shí)候送出的直塞,卻送到對(duì)方球員的腳下。五:【接球球員雙目失明】一個(gè)簡(jiǎn)單的普通傳球,期間沒(méi)有防守球員干擾,接球球員卻未有看清皮球,不慎將皮球踢給對(duì)方或者是踢出界外。六:【夸張接球】跟“四”類似的情況,一個(gè)簡(jiǎn)單的普通傳球,接球球員卻要以“一字馬”的方式接球,導(dǎo)致皮球被搶走。七:【無(wú)法搶到第一點(diǎn)】身體素質(zhì)更有優(yōu)勢(shì)的球員在爭(zhēng)搶第一落點(diǎn)時(shí)卻經(jīng)常輸給對(duì)方身
FIFA18進(jìn)攻球員使用感受 80萬(wàn)檔進(jìn)攻球員哪個(gè)好用
我所用的陣型為4231-2,舍瓦的位置為st,梅西的位置為cam(開(kāi)場(chǎng)更換位置),馬特烏斯為cam和cdm(開(kāi)場(chǎng)更換位置)。低配舍瓦用了大約260場(chǎng),其中大部分為傳奇sqb和線上d10-d6,后期大約30-40場(chǎng)終極sqb,進(jìn)球和助攻大約0.9和0.7。從數(shù)據(jù)上看,舍瓦的優(yōu)勢(shì)在于雙速和終結(jié),缺點(diǎn)在于心態(tài)和傳球,舍瓦的實(shí)際體驗(yàn)和數(shù)據(jù)上一致的。舍瓦的起速和最終的極速都屬于中上水平,在反擊中最能體現(xiàn)作用,起速后接直塞球的第一下觸球的速度可以輕松擺脫sqb的傳奇后衛(wèi),但由于盤帶數(shù)值及花式星級(jí)所限,雖算不上笨重,但個(gè)人突破能力與玩家突破能力基本成正比,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),你不可能指望舍瓦的盤帶做到和梅西一樣的容錯(cuò)率,你有多少的過(guò)人水平,舍瓦就有多少。舍瓦最大的優(yōu)點(diǎn)在于游戲內(nèi)頂級(jí)的終結(jié)水平,不論順足逆足,射門轉(zhuǎn)化率在同檔位傳奇球員中
FIFA18怎么提高自己水平 FIFA18提高能力建議分享
第一點(diǎn).總結(jié)經(jīng)驗(yàn)?zāi)惚粍e人打進(jìn)球之后,你要想到自己是怎么被人打穿的,為什么沒(méi)擋住。如果想不到,那他會(huì)用同樣的套路一直打穿你。不斷的總結(jié)才能提升比如,碰到用41212陣型的人,不要拉CB去防守,否則很可能就會(huì)被打一個(gè) 2過(guò)1第二點(diǎn).保持心態(tài)很多人在落后之后會(huì)著急推進(jìn),失誤會(huì)增多,甚至翻倍。我這周目前戰(zhàn)績(jī)16-4, 輸?shù)?場(chǎng)里面其中1場(chǎng)開(kāi)局掉線,2場(chǎng)輸給那個(gè)北美第二shortlog贏的局里,很多是落后之后的翻盤。不論領(lǐng)先還是落后,都要保持耐心,逐步推進(jìn),保持球權(quán),沒(méi)有空檔就先回傳拉扯空間我遇到很多上半場(chǎng)踢得很好的人,下半場(chǎng)被我進(jìn)球扳平或者領(lǐng)先之后就變得十分急躁,之后會(huì)被我連進(jìn)好幾個(gè),直接打崩潰。第三點(diǎn).穩(wěn)重一般我在領(lǐng)先2球的時(shí)候,會(huì)把陣型從41212(2)改成 4231 或者 4231(2),具體改哪個(gè)要看對(duì)面打不打
FIFA18動(dòng)態(tài)卡投資指南 可入動(dòng)態(tài)卡推薦
FIFA作為集換式卡牌游戲,很多地方市場(chǎng)投資和股票很類似,這種卡就類似于股票中的藍(lán)籌股,長(zhǎng)遠(yuǎn)看一定值,但是因?yàn)橘H值 套牢等原因,并不意味著你買了它就一定會(huì)賺錢。下面就簡(jiǎn)單分析一波那些動(dòng)態(tài)卡值得入,也避免大家被惡意炒卡的牽著走。第一種 ,終極高端動(dòng)態(tài)卡,我把內(nèi)馬爾歸入這一類卡,17中的波霸也屬于這一種,價(jià)格高昂,普金已經(jīng)差不多畢業(yè),在該位置不可替代,對(duì)這種卡因?yàn)閮r(jià)格貴所以大家的期待往往也很高,但是我奉勸各位如果為了投資就算了,自用才可以考慮入一張,該類卡由于初始數(shù)據(jù)頗高,為了防止突破極限,ea很難讓他黑,尤其這代92開(kāi)局的內(nèi)馬爾,如果很喜歡內(nèi)少可以考慮買一張自用,起碼賽季藍(lán)之前不需要換卡了。價(jià)格方面 普金55萬(wàn)左右實(shí)時(shí),動(dòng)態(tài)黑170萬(wàn)左右實(shí)時(shí),最低時(shí)為發(fā)布第四天的下午145萬(wàn)。 黑一次操作好的話保本,黑倆次
FIFA18花式動(dòng)作心得分享
花式動(dòng)作有的人記得住鍵位有的人記不住,我就屬于后者,但我的使用經(jīng)驗(yàn)就是只要畫圈圈就好,四分之一圈、半圈、四分之三圈,圈畫的越長(zhǎng)動(dòng)作越復(fù)雜僵直就越厲害,慢慢畫著畫著就有經(jīng)驗(yàn)了。畫圈圈要畫你球員面朝方向背面的圈,這樣的花式動(dòng)作球一般都會(huì)從你球員的身后走,踢過(guò)球大家都知道如果防守隊(duì)員防你,他在你偏左方向你當(dāng)然會(huì)右腳控球如果你左腳控球防守想斷你球就簡(jiǎn)單些,因?yàn)榍螂x得近嘛,反之亦然,歸根結(jié)底這么做就是讓球離防守的球員遠(yuǎn)點(diǎn)防止被搶斷。右搖桿畫圈圈起始位置是假動(dòng)作方向而中止位置才是要突破的方向。比如說(shuō)我從右邊路沿著邊線佯裝準(zhǔn)備下底然后右搖桿從3點(diǎn)鐘方向順指針畫半圈到9點(diǎn)鐘方向,球員就會(huì)向右假動(dòng)作而向左突。具體用什么動(dòng)作我一般不管,反正就是向右搖桿起始-晃動(dòng),右搖桿中止-突破。做花式動(dòng)作要時(shí)間的,所以一定要控制好開(kāi)始做動(dòng)作時(shí)與
FIFA18心得體會(huì)分享 電腦系統(tǒng)局和陣容詳解
電腦的系統(tǒng)局情況1.系統(tǒng)局也是分等級(jí)的,正常的傳奇等級(jí),最明顯的特征是速度,中后衛(wèi)的速度一定是慢于邊鋒的,最直接的表現(xiàn)就是5分鐘之內(nèi)基本都能就能進(jìn)球,這個(gè)時(shí)候打邊路直塞就隨便贏了,這種難度下,大概打到4:0的時(shí)候就會(huì)調(diào)整動(dòng)態(tài)難度,這時(shí)候你的球員會(huì)變笨,對(duì)方能力明顯上升,如果你上半場(chǎng)就打到這個(gè)分?jǐn)?shù)2.120%系統(tǒng)局,這個(gè)難度下,明顯能感覺(jué)到對(duì)面防守密集,中前衛(wèi)前插時(shí)候,總有電腦能跟防到位。但是這種電腦能明顯區(qū)分于最難的電腦,直觀特征在于電腦在進(jìn)攻的時(shí)候還是會(huì)保持短傳遞為主,長(zhǎng)傳遞會(huì)出現(xiàn)失誤,而且進(jìn)攻時(shí)護(hù)球不會(huì)完全搶不下來(lái)。這個(gè)難度的電腦我一般是20分鐘左右進(jìn)第一個(gè)球,運(yùn)氣3.150%系統(tǒng)局,這種難度下,電腦的巴塔拉追防速度可以和我梅西高速?zèng)_刺相比,禁區(qū)前防守必緊逼,自己護(hù)球時(shí)間超過(guò)2秒必被擠開(kāi)斷掉,斷球方式不限于
FIFA18怎么開(kāi)好卡 FIFA18開(kāi)好卡方法推薦
類似于ol3的墊卡的原理,先做個(gè)幾包黃金升級(jí)的卡包,如果沒(méi)開(kāi)門,就接著開(kāi)自己好的卡包,出貨機(jī)率大一點(diǎn)我18開(kāi)過(guò)梅西 卡洛斯 大衛(wèi)路易斯 基耶利尼 埃里克森 黑漢達(dá) 坎特 等,有閑置金卡的可以試試
FIFA18高位逼搶分析 適用和不適用情況介紹
戰(zhàn)術(shù)板壓迫積極雙75+,指令緊逼+全隊(duì)壓迫,進(jìn)攻一格(也可以酌情根據(jù)防守壓力退一到兩格),高壓逼搶主要是在中前場(chǎng)對(duì)對(duì)方玩家持球隊(duì)員的壓迫致使其失誤拿下球權(quán)進(jìn)行快速反擊,優(yōu)勢(shì):低級(jí)別無(wú)解戰(zhàn)術(shù)(玩的6),場(chǎng)均15腳以上射門 劣勢(shì):對(duì)于球員體能有很高要求,正常來(lái)說(shuō)90體能以下的70分鐘就必須上替補(bǔ)了,其次對(duì)于盤帶過(guò)關(guān),傳切配合熟練的老司機(jī)來(lái)說(shuō),如果啊是窒息的逼搶,就是在幫助他們過(guò)人所以根據(jù)對(duì)手具體情況,酌情使用相對(duì)策略與戰(zhàn)術(shù)。高壓逼搶適用情況:對(duì)方玩家喜歡按加速的(容易判斷球路),頭鐵只顧向前傳球很少回做的(傳球路線一般只有兩條以內(nèi),很好切斷)高壓逼搶不適用狀況:傳奇及以上電腦(不多說(shuō)),傳切配合熟練的,sm應(yīng)用熟練的,以及41212擺大巴蹲坑打反擊的