有玩家噴《最終幻想16》毀系列 吉田直樹黯然神傷
雖然《最終幻想16》已經(jīng)發(fā)售,銷量也達到數(shù)百萬份,不過似乎都但是過去積累的名聲,近日游戲責(zé)任總監(jiān)吉田直樹出席日本著名節(jié)目《情熱大陸》,節(jié)目雖然還沒有播出,不過已經(jīng)有玩家曝出在看到觀眾的部分負面評價后,吉田直樹黯然神傷不已。 ·日本玩家曝料稱,著名節(jié)目《情熱大陸》官方主持聲稱“惡意的誹謗和中傷大多數(shù)都是來自日本的”,并提供了“證據(jù)”截圖,截圖暗指最近發(fā)售的《最終幻想16》,言辭雖然負面,但還稱不上誹謗的程度,不過這已經(jīng)讓吉田直樹足夠黯然神傷了。·雖然節(jié)目組似乎很挺吉田直樹,大面積怒懟日本網(wǎng)友,不過這反而令更多網(wǎng)友反感這個節(jié)目組,至于吉田直樹呢,《最終幻想16》的銷量重擔(dān)雖然已經(jīng)放下,不過今后的口碑壓力或許會不斷刺激他。

2023-07-24

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SE對《最終幻想16》銷量感到滿意:表現(xiàn)非常出色
最近Square Enix公開表示對《最終幻想16》的銷量感到滿意,認為其表現(xiàn)非常出色。SE將《最終幻想7:重制版》與《最終幻想16》的首發(fā)銷量,以及PS4與PS5平臺的裝機量進行比較,從而得出結(jié)論:《最終幻想16》初期銷售成績出色。 SE表示:“截至2023年3月31日,PS5主機的全球出貨量為3800萬臺,《最終幻想16》于2023年6月22日發(fā)售幾天后,全球銷量就突破300萬份??紤]到廣受好評的《最終幻想7:重制版》的銷量數(shù)據(jù),以及該作發(fā)售時PS4裝機量的差異,我們可以看到《最終幻想16》在PS5上的配售率(Attach Rate)是相當(dāng)高的?!盨E繼續(xù)說:“我們認為《最終幻想16》初期銷售成績非常出色,我們將繼續(xù)廣泛開展活動,以吸引更多玩家來玩這款游戲?!?但據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想16》的第二周銷量

2023-07-21

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《最終幻想16》原聲帶宣傳片 今日正式發(fā)售
今日(7月19日),SE官方公布《最終幻想16》原聲帶最新預(yù)告,《最終幻想16》的原聲帶今日正式發(fā)售。宣傳片: 《最終幻想16》的原聲帶分為豪華版和通常版兩個版本。通常版(6600日元)共七張碟,另外還有一本講述作曲家創(chuàng)作的筆記小冊。豪華版具有更為華麗的包裝且共8張碟,包括一張豪華版獨有的附贈光碟視頻截圖:

2023-07-19

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日本電視臺專訪《最終幻想16》制作人吉田直樹
因為成功復(fù)活《最終幻想14》以及最近推出了PS5獨占大作《最終幻想16》,Square Enix麾下游戲制作人吉田直樹成為了日本媒體關(guān)注的焦點人物。根據(jù)每日放送官方網(wǎng)站消息,將于這個月末播出吉田直樹專題采訪節(jié)目。這次針對吉田直樹的節(jié)目,將于北京時間7月23日晚上22點25分播出。根據(jù)節(jié)目介紹稱,吉田直樹是一名游戲開發(fā)人員。 他負責(zé)廣受歡迎的角色扮演游戲《最終幻想14》和最新作品《最終幻想16》的制作。 FF14是一款在線游戲,累計注冊賬戶超過2700萬。 不僅在日本,在全世界都有玩家,他本人也有一個綽號 "吉田P"。節(jié)目組將吉田描述成“50歲男孩”,并透露其曾經(jīng)在《最終幻想16》發(fā)售前的復(fù)雜心態(tài),特別害怕玩家不喜歡這款游戲。另外,也透露吉田小時候喜歡到一個小公園玩耍,那里就是他作為游戲制作人的起點。如果你對吉田

2023-07-17

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吉田直樹:想做希德為主角的《最終幻想16》DLC
雖然《最終幻想16》團隊在游戲推出前曾表示游戲不會有任何擴展,但是在上周游戲制作人吉田直樹稱,史克威爾·艾尼克斯(SE)已經(jīng)意識到了玩家對于游戲更多內(nèi)容的巨大需求,并希望為期待新內(nèi)容的玩家提供一些東西。日前,吉田直樹接受了亞洲游戲媒體 Kakuchopurei 的采訪。在采訪中被問及他覺得自己最像的角色時,他表示自己更像希德法斯·特拉蒙。他說道:“雖然我不如希德那么酷,但我感覺自己更像領(lǐng)導(dǎo)人物。不過如果我告訴同事這一點的話,他們也會說:‘你沒有希德那么酷’?!敝笏粏柤俺酥鹘强巳R夫以外,他會選擇誰來作為可玩角色時,吉田表示:“個人來說我想讓希德變成可玩角色。他是個非常有趣的角色,有著復(fù)雜的人生和背景故事。當(dāng)然這不是一個商業(yè)決定,而是一個個人喜好和創(chuàng)造性的選擇想要讓他在未來的內(nèi)容更新中可玩?!?/div>

2023-07-14

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吉田暗示《最終幻想16》將來或有DLC
最近吉田直樹接受了媒體GamerBraves的采訪,談到了《最終幻想16》未來可能有DLC。 在采訪時,吉田表示《最終幻想16》開發(fā)團隊將繼續(xù)努力工作更新FF16,解決粉絲們的反饋,讓將來的游戲體驗更好。吉田表示FF16團隊對于玩家們的積極反饋和MTC上的高評分感到非常欣慰。 吉田還稱對于《最終幻想16》的DLC,他們正在考慮未來的各種選擇,希望在近未來能給玩家?guī)硇碌臇|西。索尼對3A游戲的宣傳:

2023-07-12

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《最終幻想16》確定制作音樂劇 老牌寶塚歌劇宙組負責(zé)
SE大作《最終幻想16》已經(jīng)發(fā)售,相信已經(jīng)有不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,7月10日今天據(jù)日媒報道,《最終幻想16》確定制作音樂劇,由老牌寶塚歌劇·宙組負責(zé),敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想16》剛剛于6月22日發(fā)售,是史艾旗下最經(jīng)典RPG系列最新作,目前銷量已經(jīng)超過300萬份,總體故事依然圍繞系列的核心要素“水晶”展開,講述了一段波瀾壯闊的史詩級幻想物語?!ぁ蹲罱K幻想16》音樂劇由史克威爾艾尼克斯全程參與監(jiān)制顧問,日本最知名老牌寶塚歌劇的宙組負責(zé)打造,編劇·舞臺導(dǎo)演由小柳奈穂子擔(dān)任,預(yù)定2024年5月17日~6月23在寶塚大劇場演出、7月13日~8月25日在東京寶塚劇場演出,敬請期待。

2023-07-10

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米津玄師《最終幻想16》主題曲MV發(fā)布 場景宏大壯觀
米津玄師為《最終幻想16》創(chuàng)作的主題曲《月を見ていた》MV現(xiàn)已公開,MV中描繪了三個世界線的故事。《最終幻想16》已于6月22日登陸PS5,目前全球銷量已超過300萬份。 《月を見ていた》MV:

2023-07-10

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日媒評價《FF16》沒有新鮮感 不能成為PS5代表作
近日發(fā)售的《最終幻想16》相信不少玩家早已經(jīng)通關(guān)了,玩家們對于本作的評價也是褒貶不一,日前資深日媒評價稱,本作只是對舊系列的模仿沒有新鮮感,沒有成為“殺手級游戲”PS5代表作的“器量”。 ·來自《automaton-》的評價:關(guān)于本作的故事體驗非常穩(wěn)定,但是缺乏不曾體驗過的東西,可以說只是對過去作品的模仿,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確比起前作有所改進,依然沒有新鮮感,作為單人游玩的、體驗劇情的動作RPG游戲而言,本作的挑戰(zhàn)還算成功,但是沒有成為PS5頂級代表作的“器量”,只是有趣而已。

2023-07-09

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《最終幻想16》曲作者高負荷工作 長期參與兩款大作
在游戲行業(yè),瘋狂加班趕進度的例子屢見不鮮,在3A級大作上出現(xiàn)得更加頻繁。在上個月發(fā)售的大作《最終幻想16》中,就出現(xiàn)了這樣的狀況。最簡單的例子,就是這款游戲的曲作者祖堅正慶。他最近參加了一次廣播節(jié)目,其中就提到了自己在新游戲上的工作經(jīng)歷。其中他表示,自己要同時為《最終幻想16》和《最終幻想14》這兩款大作來制作音樂。這樣的安排負擔(dān)實在太重,以至于他需要專門雇傭一個助理,來協(xié)助他進行日程安排。祖堅正慶表示,《最終幻想16》真正的開發(fā)起點是在2015年!彼時《最終幻想14》也正在火熱運營中,工作量巨大。因此他同時為兩款體量巨大的游戲制作音樂并不是最近一年兩年的事情。不過,讓祖堅正慶感到欣慰的是,自己的音樂在玩家群體中收獲的評價還是不錯的。

2023-07-08

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《最終幻想16》日本第二周實體銷量下滑90%
近日Famitsu發(fā)布了日本上周游戲軟件(實體)和主機硬件銷量榜,榜單顯示在日本發(fā)售第二周的《最終幻想16》實體銷量大幅度下滑。 上周《最終幻想16》在日實體銷量僅3.7萬,對比首周銷量33.6萬套,這意味著第二周僅售出了第一周銷量的10%。一般來說,游戲大作都會隨著時間的推移銷量下滑,但《最終幻想16》90%的降幅確實有點過猛了。彭博社一名分析師指出,如果不降價,《最終幻想16》很難再賣出更多。

2023-07-07

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《最終幻想16》1.03版更新 追加動態(tài)模糊調(diào)整
SE今日發(fā)布《最終幻想16》1.03版更新。本次更新追加與調(diào)整了部分設(shè)定項目,并修正部分異常問題。 更新日志: 追加功能 在主選單的 “系統(tǒng)” 中追加了以下功能。運動模糊強度 可以改變移動角色或操作攝影機時的動態(tài)模糊強度。預(yù)設(shè)為最大值5,設(shè)定為更小的數(shù)值時強度會減弱,設(shè)定為0時則會關(guān)閉。移動時的攝影機跟隨 攻擊時的攝影機跟隨 如果關(guān)閉這些設(shè)定項目,攝影機將不會再跟隨角色背面。將攝影機設(shè)定中的 “左 / 右移動速度” 和 “上 / 下移動速度” 的最大設(shè)定值從10改為20 攝影機的速度現(xiàn)在可以以20段來調(diào)整,而不是10段。額外的控制器設(shè)定類型 追加D型、E型和F型。修正錯誤 修正在部分選單中可能會發(fā)生操作不穩(wěn)定的錯誤修正部分文字其他修正 使用Share功能分享到Twitter或Youtube的資訊,會自動添加「F

2023-07-06

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游戲業(yè)界分析 DQ/FF帶給游戲圈最大的革命
經(jīng)典RPG新作《最終幻想16》剛剛發(fā)售,而《勇者斗惡龍12》也在蓄勢待發(fā),這兩部RPG的不朽傳奇當(dāng)年誕生時究竟帶給游戲界何等影響呢?一起來看看日媒的業(yè)界分析。 ·日媒的分析論點:·游戲通關(guān)后就可以看到結(jié)局。聽起來似乎并不那么重要,不過要知道當(dāng)年紅白機在射擊游戲與動作游戲流行的年代,沒有一定的操作技術(shù)想要看到結(jié)局并不是容易的事,這就衍生出了RPG的首要特性“只要你還在玩,早晚都能看到結(jié)局”?!づc玩家技術(shù)沒太大關(guān)系的RPG。排除各種黑科技與嚴重BUG,實際上只要玩家有耐心打怪升級,RPG游戲總能通關(guān),比起其他類型的熱門游戲,比如動作、射擊、賽車、解謎等等,RPG相對來說更加親民?!楹斡写握擖c?因為“結(jié)局”才代表著游戲的故事性?!け娝苤?,一個完整的故事肯定有開頭和結(jié)局,此處的結(jié)局并非“game over”,而是

2023-07-06

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《最終幻想16》發(fā)布1.03版本更新 動態(tài)模糊可以關(guān)閉了
7月6日,SE發(fā)布了《最終幻想16》的1.03版本更新,修復(fù)了一些問題并添加了一些新功能,現(xiàn)在玩家可以在設(shè)置中調(diào)整動態(tài)模糊的強度了,以下是更新要點:· 設(shè)置中添加“運動模糊強度”,許玩家在角色或鏡頭運動時調(diào)整運動模糊效果的強度,默認值為最大值5,設(shè)置為0可以完全關(guān)閉動態(tài)模糊· 設(shè)置中添加“玩家跟隨(移動)”、“玩家跟隨(攻擊)”,關(guān)閉這些設(shè)置可以防止鏡頭在移動和攻擊時自動跟隨玩家· 將鏡頭靈敏度(水平)和鏡頭靈敏度(垂直)的最大設(shè)置從10更改為20· 添加三種新手柄布局:D、E和F型· 修復(fù)了影響某些菜單穩(wěn)定性的問題· 修復(fù)了一些文本問題

2023-07-06

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外媒稱《最終幻想16》RPG要素大減 戰(zhàn)神都比它更像RPG
《最終幻想》系列是經(jīng)典RPG游戲,但系列新作《最終幻想16》RPG要素卻大幅減少,外媒IGN甚至認為《戰(zhàn)神》都比《最終幻想16》更像是RPG。 外媒IGN表示,《最終幻想》系列RPG要素主要體現(xiàn)在團隊配置、角色養(yǎng)成等方面。而在《最終幻想16》新作中,這些內(nèi)容幾乎沒有了。IGN編輯玩了近30小時,沒碰到任何形式的對話分支選項,而且游戲戰(zhàn)斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍無法解鎖,前期可解鎖的三個技能也有一個基本用不到。極具諷刺意味的是,像《戰(zhàn)神》《對馬島之鬼》這類動作游戲,都比《最終幻想16》更像是RPG。在《戰(zhàn)神》新作中,通過盔甲套裝,武器強化和技能樹的組合,玩家可以用多種方法讓奎爺玩法多樣。而《最終幻想16》卻精簡了這些元素,讓玩家無法將克萊夫的玩法多樣化。 當(dāng)然這并不是說《最終幻想16》不好玩,只不過SE

2023-07-04

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