roguelike+戰(zhàn)棋 國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《法洛伊:幻境》期待突破
“如果重來(lái),你還會(huì)做一款單機(jī)戰(zhàn)棋游戲嗎?”聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題,《法洛伊:幻境》的制作人愣了一下,猶豫著回答:“應(yīng)該還是會(huì)吧?這是我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)的共同想法!”雖然他們的團(tuán)隊(duì)僅有6名成員,而且在游戲制作期間不停地經(jīng)歷了人員變動(dòng),但制作一款具有獨(dú)特性質(zhì)的游戲,一直是《法洛伊:幻境》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)EmpromGame的夢(mèng)想,雖然也許會(huì)因?yàn)橛螒蚴獾念}材而撲街! 《法洛伊:幻境》是一款融合了roguelike爬塔玩法的戰(zhàn)棋單機(jī)端游,作為最早出現(xiàn)的電子游戲類型,戰(zhàn)棋這一游戲題材曾經(jīng)輝煌顯赫,但隨著時(shí)代的變化,在節(jié)奏更快更直接的現(xiàn)代社會(huì),戰(zhàn)棋游戲顯得有點(diǎn)落寞,逐漸變成了所謂的“小眾題材”,而《法洛伊:幻境》恰恰正是這樣一款小眾的產(chǎn)品。 為了讓游戲更接地氣,獲得更多玩家的認(rèn)可,EmpromGame做了很多嘗試,甚至不惜把一開(kāi)始的很多開(kāi)發(fā)內(nèi)容全
戰(zhàn)棋也能肉鴿?國(guó)產(chǎn)單機(jī)《法洛伊:幻境》今日上線steam
很多人都說(shuō)戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)沒(méi)落,但總有那么一些開(kāi)發(fā)者愿意在這個(gè)開(kāi)啟自己游戲生涯的題材上,做些不一樣的嘗試,來(lái)自廈門(mén)的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)EmpromGame就是其中一個(gè)。今日,由EmpromGame制作的單機(jī)戰(zhàn)棋作品《法洛伊:幻境》上線steam平臺(tái)搶先測(cè)試,這是一款融合了roguelike爬塔探險(xiǎn)及戰(zhàn)棋策略玩法于一體的硬核單機(jī)產(chǎn)品。EA期間,游戲?qū)㈤_(kāi)啟限時(shí)折扣活動(dòng),僅需22元即可嘗試這款小眾而獨(dú)特的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲。 《法洛伊:幻境》是一款玩法相當(dāng)獨(dú)特的戰(zhàn)棋策略游戲。玩法上,游戲摒棄了戰(zhàn)棋作品傳統(tǒng)的劇情、任務(wù)等內(nèi)容,而是采用了目前市面上深受玩家喜愛(ài)的roguelike爬塔探險(xiǎn)模式,所以整體游戲節(jié)奏顯得較為爽快。玩家在不同的地圖中進(jìn)行探索冒險(xiǎn),每一步都會(huì)有不同的三個(gè)選項(xiàng),選擇內(nèi)容包括普通戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)斗、保護(hù)商人、休息、賭場(chǎng)
創(chuàng)新or敗筆?國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋《法洛伊:幻境》指令卡玩法詳解
國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《法洛伊:幻境》將于6月4日上線steam平臺(tái)EA,這款作品融合了roguelike爬塔+戰(zhàn)棋策略玩法,在戰(zhàn)斗中,游戲開(kāi)發(fā)者加入了較為少見(jiàn)的“指令卡”玩法,讓傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋模式增添了一分不一樣的新鮮色彩。在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中,由于“指令卡”的存在,游戲中的角色需要根據(jù)不同的指令采取不同的行動(dòng)模式,因而讓?xiě)?zhàn)斗變得更加具有策略性,但同時(shí)繁雜的指令也讓游戲的上手難度增加,因此這一玩法是否能得到廣大的玩家的認(rèn)可,成為這個(gè)作品最讓人期待的一點(diǎn)?!斗逡粒夯镁场泛蛡鹘y(tǒng)戰(zhàn)棋游戲有著很大的區(qū)別,游戲徹底摒棄了劇情、任務(wù)等玩法,而是融合了時(shí)下十分火熱的roguelike爬塔探險(xiǎn)模式,玩家需要控制一支擁有4名成員的探險(xiǎn)隊(duì),在各種地下城中冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,從中征集更多的伙伴,收集各種各樣的奇珍異寶。探險(xiǎn)過(guò)程中,一旦遭遇敵人,則會(huì)進(jìn)入大
國(guó)產(chǎn)roguelike單機(jī)《法洛伊:幻境》即將上線steam搶先測(cè)試
今天給大家介紹一款全新的國(guó)產(chǎn)roguelike單機(jī)作品,roguelike戰(zhàn)棋游戲《法洛伊:幻境》將于6月4日上線steam平臺(tái)搶先測(cè)試,這款作品融合了roguelike +地牢探險(xiǎn)+戰(zhàn)棋策略等玩法元素,還擁有具獨(dú)創(chuàng)性的“指令卡”戰(zhàn)斗模式,游戲中角色移動(dòng)需要消耗指令卡,而不同的指令卡將給角色帶來(lái)不同的增益效果,還能觸發(fā)特殊技能,可以說(shuō)是一款相當(dāng)有特色的單機(jī)作品。 眾所周知,戰(zhàn)棋游戲在現(xiàn)代游戲市場(chǎng),其實(shí)已經(jīng)稍顯落寞。雖然曾經(jīng)誕生了無(wú)數(shù)經(jīng)典作品,如備受廣大玩家喜愛(ài)的《英雄無(wú)敵》、《火焰紋章》等,但受限制于操作繁瑣、游戲節(jié)奏較慢以及過(guò)于燒腦等因素,在這個(gè)一切都講求快節(jié)奏的時(shí)代,戰(zhàn)棋游戲無(wú)疑顯得有點(diǎn)格格不入。因此《法洛伊:幻境》也特意在商店頁(yè)面加入提醒:《法洛伊:幻境》是一款不易上手且極具策略深度與挑戰(zhàn)性的回合制rog