為了代入感!《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窂?fù)活原始語言
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷鳛橄盗行伦鳎衲暧幸稽c(diǎn)不同:擯棄了現(xiàn)代設(shè)定而回歸到穴居人的大冒險(xiǎn)。在動物馴養(yǎng)、無法精確瞄準(zhǔn)之外,游戲中使用的語言實(shí)際上也是精心設(shè)計(jì)過的,是對早期人類可能使用的語言的一次再創(chuàng)造。“當(dāng)我們開始研究石器時(shí)代時(shí),發(fā)現(xiàn)了許多非常有趣的東西。而且,其中的難點(diǎn)是調(diào)和我們對當(dāng)時(shí)原始人的主觀印象和歷史事實(shí),”創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Christophe Guyot解釋說。其中一個(gè)明顯的問題是,在設(shè)計(jì)過程中,團(tuán)隊(duì)究竟要如何處理語言難關(guān)。“如果人物用英語的話,就會非常跳戲。”電影人和人類學(xué)家也曾處理過類似的問題,最終,語言學(xué)家們專門創(chuàng)造了“原始?xì)W羅巴語”。即便如此,也不能讓游戲人滿意:“語言學(xué)家們開始給我們介紹這種語言的時(shí)候,我們

2016-01-05

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽沸虑閳?bào) 找強(qiáng)力野獸當(dāng)伙伴
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返脑O(shè)定和前幾部系列作品完全不一樣,育碧的目標(biāo)是提供全新的體驗(yàn),但作為粉絲可能會擔(dān)心游戲有可能會大變樣,好消息是,游戲的核心機(jī)制依然保留。這個(gè)游戲系列一直以開放世界為核心,探索方式是玩家們所接受的。根據(jù)總監(jiān)Thomas Simon稱,這些都會繼續(xù)保留在《原始?xì)⒙尽防铮珪尤雱游锏接螒蛑?,大家在做最基本的任?wù)時(shí),也會有全新方式和體驗(yàn)?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽吩O(shè)定在公元前10000年,玩家扮演的是一位老練的獵手,Takkar。在廣闊蠻荒的Oros土地上,你的目標(biāo)只有一個(gè),生存下去,馴服這片荒野。在這個(gè)過程中,你要狩獵食物,掌握生火技巧,抵擋強(qiáng)壯的捕食者,使用野獸的骨頭自己打造武器和工具,并且要小心來自其他部落的威脅。越強(qiáng)大的武器可以狩獵更危險(xiǎn)的野獸,但狩獵并不是游戲的核心機(jī)制,你依然可以在不依靠

2015-12-22

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重口《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽烦錆M性強(qiáng)烈暴力裸體
ESRB近日發(fā)布了對《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返脑u級總結(jié)。這款新的系列作品被評為M。游戲包含以下分類內(nèi)容:血,淤血,強(qiáng)烈的暴力,裸體和性內(nèi)容?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽氛故玖?ldquo;男性生殖器”和女性的乳房。盡管沒有清晰直觀的展示,但一些角色也參與了性活動。你可以看看一部分關(guān)于這款開放世界動作冒險(xiǎn)游戲的總結(jié):一些場景或者鏡頭角度可以透過服裝或者陰影里看到男性的生殖器;一些女性角色上半身是不穿衣服的。一小部分場景會出現(xiàn)角色性交配的畫面,不過是有穿衣服的;玩家能聽到咕噥聲,還短促的呻吟聲,不過具體細(xì)節(jié)看不到?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽芬彩且豢罘浅1┝Φ挠螒?,游戲中的殺戮比較可怕哦,還有殘缺的尸體。一起看看《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥O碌目偨Y(jié)內(nèi)容:這是一款動作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自

2015-12-22

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽非罢?冰河世紀(jì)的求生之路
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷詮墓奸_始就帶給了玩家不少好奇之處,比如一個(gè)突突突游戲回到原始社會應(yīng)該怎么玩?角色之間的交流怎么處理?沒有了現(xiàn)代社會的槍支,弓箭目前成為了玩家的主要武器?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽纷怨奸_始就憑借著大膽創(chuàng)新的設(shè)定吸引了很多玩家的注意,畢竟從現(xiàn)代槍戰(zhàn)突然轉(zhuǎn)型到原始社會弓箭狩獵,這對于《孤島驚魂》系列來說是一個(gè)十分大膽的嘗試。本作的故事發(fā)生在人類剛剛登上舞臺的冰河世紀(jì),主題是“不間斷的生存戰(zhàn)斗”,人類和大自然之間的生存競爭。在這批場景中,玩家可以充分感受到四季交替和野外原始環(huán)境的變化,非常有代入感。游戲場景會有四季的變化,并加入了很多史前野獸,比如猛犸象,劍齒虎等。近日,育碧發(fā)布了一款玩 家素材包,內(nèi)容顯示有兩種新的野獸加入殺戮陣營。值得一提的是,不像猛犸象和劍齒虎,這

2015-12-11

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玩家單挑恐龍?《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窡o多人模式
近日,在Eurogamer對育碧的訪談中,育碧多倫多創(chuàng)意總監(jiān)Max Beland表示,這款游戲非常遺憾,將不會有多人模式。于是問題來了,遇到史前原始生物,比如說恐龍Boss,玩家豈不是要單挑霸王龍,看來游戲中,主角素質(zhì)必須高,要有足夠強(qiáng)悍的體魄,武力值,智力值,才能勝任這項(xiàng)任務(wù)?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽肥怯堂商乩麪栔鲗?dǎo)開發(fā)的游戲,公布之初,就收到了眾多玩家的歡迎,史前原始環(huán)境的設(shè)定,已經(jīng)滅絕,只在電影和博物館中存在的生物,將會栩栩如生的出現(xiàn)在玩家面前,想想就是非常給力的體驗(yàn)。

2015-12-09

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼?shí)在殘暴 猛犸暴揍小轎車
我們都知道《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芳尤肓嗣歪锵?,日前,國外有高玩自制逼真的猛犸象模型,撞爛一輛尼桑轎車,作為宣傳這款游戲的強(qiáng)悍影片。視頻欣賞:當(dāng)然,這是由美國伯班克的特效人員打造的宣傳影片,據(jù)悉,育碧將用此打造宣傳片?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽奉A(yù)定于2月23發(fā)行主機(jī)版,PC版3月1日發(fā)售。敬請期待?!豆聧u驚魂》就算沒有了槍也是很有看頭的。具體的細(xì)節(jié),大家就到視頻里體會吧。

2015-12-08

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽费菔荆航棠闳绾务Z服動物
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢詈颓白飨盗型耆煌淖髌?。讓我們一起看看最近的我們發(fā)現(xiàn)了什么內(nèi)容。多虧了TGA 2015展會,我們弄到了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽反罅考?xì)節(jié)信息,不過很多內(nèi)容都神秘低調(diào)。幸運(yùn)的是,我們的友情網(wǎng)站概括了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返娜录?xì)節(jié)內(nèi)容:如何馴服動物,哪些動物可被馴化,動物的特殊能力是什么,哪些武器可用,道具如何制作,游戲模式以及更多。《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年2月登陸PS4和Xbox One,PC版將于明年3月發(fā)布。視頻如下:視頻截圖:

2015-12-07

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽非罢埃阂矮F伙伴大不同
筆者有幸參加了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽罚‵ar Cry Primal)上周在倫敦的現(xiàn)場試玩,有兩個(gè)最重要的功能令我印象深刻。首先,這款游戲依然有著《孤島驚魂》的內(nèi)核,遵循了該系列慣有的結(jié)構(gòu)和玩家熟悉的周期流程。其次,雖然游戲依然有一種讓人熟悉的感覺,但卻有一個(gè)非常突出的轉(zhuǎn)變。在《原始?xì)⒙尽分校?ldquo;野獸模式”是最具特色的新內(nèi)容。瓦加扮演的馴獸者Takkar不再單純地狩獵野獸,而是可以誘捕并馴化史前生物成為自己的伙伴。野獸幾乎相當(dāng)于玩家的另一只慣用手,不同野獸具有不同的特點(diǎn)和數(shù)值,不僅要會馴服野獸,而且還要學(xué)會正確地選擇野獸伙伴。野獸伙伴是玩家游戲過程中的AI助手,創(chuàng)意總監(jiān)Maxime Beland和他的團(tuán)隊(duì)在野獸伙伴身上下了很大功夫?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽穼⑼ㄟ^許多不同的指令讓野獸的行為和玩

2015-12-05

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽氛降顷憞鴧^(qū)Steam平臺
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽番F(xiàn)已正式登陸國區(qū)Steam平臺,發(fā)售日期為全球同步的PC版發(fā)售日:3月1日,在之前我們曾經(jīng)報(bào)道過,這個(gè)日期比主機(jī)版《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返陌l(fā)售日晚一周的時(shí)間。本作在Steam上的售價(jià)為248元人民幣,發(fā)售時(shí)將自帶簡體中文語言字幕。從Steam平臺上提供的情報(bào)來看,本作并不附帶多人游戲部分的內(nèi)容,請關(guān)注3DM進(jìn)一步的報(bào)道?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽酚螒蚪榻B:好評如潮的《Far Cry》系列作,曾將游戲背景選在熱帶地區(qū)和喜馬拉雅山脈,如今在別具一格的自由世界里進(jìn)行沙盒游戲,展開了人類存亡的原始爭斗,還有大量野獸,驚險(xiǎn)的環(huán)境以及變化莫測的野人出沒。歡迎來到石器時(shí)代,這里充滿了極度的危險(xiǎn)和無盡的探險(xiǎn),巨大的猛犸象和劍齒虎統(tǒng)治著地球,而人類處于食物鏈的最低端。作為狩獵團(tuán)隊(duì)的最后一位幸存者,你將學(xué)會如何

2015-12-05

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分形牡洳匕婧蚉C發(fā)售日公布
育碧公布了《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返膬蓚€(gè)特別版具體內(nèi)容,另外本作的PC版發(fā)售時(shí)間比主機(jī)版晚一周,PC版將于2016年3月1日發(fā)售?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽芬矊⒃谌脚_同步推出繁體中文版。至于兩個(gè)特別版,其中一個(gè)是實(shí)體收藏版,包括實(shí)體版內(nèi)容和數(shù)字版內(nèi)容,另外一個(gè)版本是豪華(Apex)版,該版本只有數(shù)字版。(PS4中文)典藏版實(shí)體內(nèi)容:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽酚螒颍≒S4中文)飾有鏤空劍齒虎骷髏頭的專屬《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返洳赝夂泄俜綔劐瘸S谜Z手冊(原裝英文版):歐羅斯旅游指南,里頭寫滿了有用的字詞和游戲里的語句;集眾多語言學(xué)專家之努力,根據(jù)古老印歐語系為本游戲改編出的獨(dú)特語言之書獨(dú)家鐵盒《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窔W羅斯(Oros)地圖游戲原聲配樂以及讓您探究《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽酚螒蛑惺珍浀臏劐日Z音內(nèi)容數(shù)字版內(nèi)容:額外「

2015-12-04

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返貓D大小和時(shí)長與4代一樣
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纷畛蹩雌饋硐袷且粋€(gè)規(guī)模更小的《孤島驚魂3:血龍》式的衍生作,但創(chuàng)意總監(jiān)Maxime Béland卻表示,新作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼?shí)際上和《孤島驚魂4》一樣,都很大很長。此前育碧對《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返拿枋鍪?,這是一個(gè)“有著完整內(nèi)容的單人游戲體驗(yàn)”,意味著本作沒有任何的多人模式。因此專注單機(jī)游戲的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩谝?guī)模上應(yīng)該不輸2014年的《孤島驚魂4》。GameSpot提問稱《原始?xì)⒙尽肥且粋€(gè)新的完整游戲還是說就像《血龍》式的小規(guī)模衍生作,Beland回復(fù)說:“它就是下一個(gè)《孤島驚魂》。新作的世界和4代一樣大,有一個(gè)令人沉浸的故事,游戲也有支線,有篝火。它就是一個(gè)典型的《孤島驚魂》游戲。”關(guān)于新作的長度問題,Bela

2015-12-04

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TGA 2015:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分形淖帜活A(yù)告
在今天的TGA 2015頒獎(jiǎng)典禮上,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽罚‵ar Cry Primal)公布了他們的第一支預(yù)告片,給大家展示了這款新作將具備的大致玩法。接下來給玩家?guī)淼氖怯煽裢枳帜唤M制作的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分形淖帜话骖A(yù)告片,敬請欣賞。《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽奉A(yù)告片:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽奉A(yù)告片高清視頻截圖:

2015-12-04

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽沸陆貓D 養(yǎng)猛獸為生存而戰(zhàn)
在已經(jīng)結(jié)束的TGA 2015上,育碧旗下新作作《孤島驚魂:原始?xì)⒙荆‵ar Cry: Primal)》點(diǎn)亮了大會現(xiàn)場,畢竟各種原始狩獵是生活在鋼筋水泥的各位無法體驗(yàn)到的。現(xiàn)在官方為我們帶來了最新截圖,一起感受下吧?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年2月23日登陸PS4/Xbox One平臺,3月登陸PC平臺。 最新截圖:

2015-12-04

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽窇?zhàn)斗演示 用冷兵器殺痛快
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼ьI(lǐng)玩家回歸石器時(shí)代,在這個(gè)世界中,你的目標(biāo)就是成為萬獸之王,由于背景設(shè)定,本作中的武器自然以石器、弓箭等冷兵器為主,外媒為玩家?guī)砹俗钚卵菔疽曨l。演示視頻:雖然武器種類可能沒有現(xiàn)代設(shè)定豐富,但從演示中我們可以看到,玩家將允許召喚各類生物協(xié)助戰(zhàn)斗,本作依舊采用據(jù)點(diǎn)的設(shè)定,玩家通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來擴(kuò)張領(lǐng)土,同時(shí),游戲似乎還具備豐富的打造系統(tǒng)?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年2月23日登陸PS4/Xbox One,3月登陸PC。

2015-12-04

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