全程高能!柯南脫口秀直播《孤島驚魂:原始殺戮》
柯南·奧布萊恩是一名著名的脫口秀節(jié)目主持人及喜劇演員,同時他也是一名狂熱的玩家。最近,他就和youtube著名游戲直播用戶Pewdiepie,一起體驗了一把育碧的最新大作,《孤島驚魂:原始殺戮》。但是眾所周知,柯南的游戲技巧可不怎么樣,不管他玩什么或者跟誰一起玩。按理說看一個喜劇演員來直播玩游戲肯定會是非常有意思的一件事,但這個直播卻有些尷尬。事后PewDiePie在推特上承認他確實有些緊張,而且Conan并沒有給他準(zhǔn)備搞笑的機會。不管怎么說,這個直播也為我們提供了另一個了解這部新作的特別機會,感興趣的可以欣賞一下。

2016-02-25

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怕不怕?《孤島驚魂:原始殺戮》馴服兇猛野獸心得
育碧旗下新作《孤島驚魂:原始殺戮》現(xiàn)已在全球PS4與XboxOne平臺上推出,游戲最大的亮點就是可以馴服各種野獸。被馴化的野獸,都成了自己的“伙伴”,既可以幫自己戰(zhàn)斗,還能在孤獨的時候逗著玩。國外玩家日前帶來一段視頻,簡述了一些游戲中兇猛野獸的馴服心得,一起看看吧!狼:殺戮欲強烈:豺犬:非常善于收集收藏品:美洲豹:適合潛行偷襲:洞穴獅:對馴服表現(xiàn)冷淡:熊:容易吸引敵人注意和火力:劍齒虎:最好喂養(yǎng):

2016-02-24

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《孤島驚魂:原始殺戮》劇情曝光 竟與前作有關(guān)聯(lián)
開放世界冒險游戲新作《孤島驚魂:原始殺戮》正式發(fā)售了,但你能夠想到這個石器時代的世界居然和設(shè)定在現(xiàn)代世界的《孤島驚魂4》是有聯(lián)系的嗎?育碧在《孤島驚魂:原始殺戮》官方網(wǎng)站上發(fā)表了一篇博客。上面稱一個虛構(gòu)的考古學(xué)家Joseph Cauley,正在尋找探索《原始殺戮》中玩家碰到的并保留至現(xiàn)在的部落,他還聘請了4代游戲中虛構(gòu)的記者Divya Kandala幫他記錄。文章中提到的獨裁者Pagan Min就是4代游戲中的大反派。也許《孤島驚魂:原始殺戮》中會有更多關(guān)于作品之間聯(lián)系的內(nèi)容,這就需要玩家們自己去挖掘了。

2016-02-24

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值得一玩!《孤島驚魂:原始殺戮》媒體評分匯總
《孤島驚魂:原始殺戮》正式上市,這款游戲到底值不值得玩呢?相信不少朋友都還在觀望中,下面給大家?guī)須W美的媒體日前帶來的游戲評價,還在猶豫的小伙伴們不妨來參考一下。在首批63家媒體中,有39家給出了高分好評,剩下24家則給出了中評,但沒有一家媒體給出滿分。具體為:CGMagazine:9.5分(滿分10)Gaming Age:91分(滿分100)The Escapist:4.5分(滿分5)The Daily Dot:4.5分(滿分5)ICXM:9分(滿分10)The Games Machine:9分(滿分10)Gaming Nexus:9分(滿分10)Game Informer:8.75分(滿分10)IGN Spain:8.5分(滿分10)Xbox Achievements:85分(滿分100)Polygon:8

2016-02-24

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穿越吧 《孤島驚魂:原始殺戮》沖鋒陷陣真人預(yù)告
Ubisoft今日宣布,劍齒虎和長毛象統(tǒng)治世界的《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry Primal)》,現(xiàn)已在全球PlayStation 4與Xbox One平臺上推出、PC版稍晚于3月1日上市?!豆聧u驚魂:原始殺戮》是《孤島驚魂》系列最新力作,將創(chuàng)新的開放世界沙盒游戲機制帶進了極度危險且冒險無窮的背景時空,讓玩家得靠不停的戰(zhàn)斗求生得以攀上食物鏈的最頂層。真人預(yù)告:由Ubisoft蒙特利爾工作室領(lǐng)銜開發(fā)的《孤島驚魂:原始殺戮》將游戲舞臺設(shè)定在公元前10,000年的宏偉歐羅斯(Oros)大地,這里是人類的第一個戰(zhàn)爭前線。玩家將來到蠻荒的石器時代,扮演“塔卡”這位經(jīng)驗老到的獵人、他也是所屬狩獵族群里的最后幸存者。塔卡為了找到、救出與保護其他溫迦(Wenja)部落的四散族人,他必須制造致命的

2016-02-24

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醉了醉了 《孤島驚魂:原始殺戮》NPC竟有性生活
在大多的游戲中,敵人的營地似乎是專門為了主角而建造的,NPC們就守在那里沒日沒夜地提防著我們。然而育碧的《孤島驚魂:原始殺戮》就做到了“將NPC當(dāng)人看”這一點。在這款游戲的敵方營地里,NPC們不僅會閑扯,吃飯,散步,甚至還會在午夜降臨后湊在一起做一點原始人唯一的娛樂活動...既然是在原始人時代,那么情調(diào)什么的自然是不用考慮,來張獸皮稍微遮一下就足夠為NPC們營造一個愜意的溫柔鄉(xiāng)。遺憾的是為我們放出情報的這位紳士玩家僅僅是放出了兩張圖,我們也很好奇育碧是否請了專人為原始人們進行性生活中的配音。在是雙方情濃意滿時,我們這當(dāng)敵人的還真是不好意思在背后放黑箭?。ɑ鸺绾危浚??!豆聧u驚魂:原始殺戮》已經(jīng)在今天正式發(fā)售,感興趣的玩家趕緊去看看吧。

2016-02-24

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育碧良心發(fā)現(xiàn)了?《孤島驚魂:原始殺戮》沒有季票
提問:《孤島驚魂:原始殺戮》和育碧之前的作品有什么區(qū)別?不,不是長毛象,不是全新自創(chuàng)的語言,實際上,答案只有一個——這次的《孤島驚魂:原始殺戮》沒有季票。如今,大廠商們已經(jīng)不會在像之前那樣在游戲發(fā)售之后,再次發(fā)行資料片什么的了。他們反而比較喜歡在游戲發(fā)行之后,慢慢發(fā)布各種DLC繼續(xù)吸金,哦,對了,通常還有一個閃閃發(fā)光,叫做“季票”的東西,讓你在游戲發(fā)售之前就一并購買。不管你知不知道這款游戲會發(fā)行什么DLC,甚至你覺得值不值回票價,一旦你預(yù)購了季票就沒法回頭了。EA的《星球大戰(zhàn)》就是這么干的,還有去年的《阿卡姆騎士》,雖然游戲品質(zhì)很好,但糟糕的優(yōu)化以及令人失望的季票熱鬧了不少玩家,最近,甚至連任天堂都開始這么干了。沒錯,育碧也是這樣,《彩虹六號》季票GET,《刺客信

2016-02-23

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《孤島驚魂:原始殺戮》新預(yù)告 想看看玩家反應(yīng)嗎
今日育碧的開放世界大作《孤島驚魂:原始殺戮》就要發(fā)售了,他們?yōu)橛螒蚍懦隽艘粋€最新演示預(yù)告片。最新預(yù)告:這個預(yù)告片相比較之前放出的內(nèi)容有些特別之處,因為里面加入了Youtube用戶在玩游戲時的反應(yīng),看起來非常的有趣。《孤島驚魂:原始殺戮》將于2月23日登陸PS4,Xbox One和PC平臺。

2016-02-23

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細節(jié)真贊!《孤島驚魂:原始殺戮》大量高清截圖
《孤島驚魂:原始殺戮》發(fā)售在即,現(xiàn)在自然也有不少媒體和玩家已經(jīng)拿到了這款游戲。接下來就讓我們通過這批新出爐的1080P截圖來領(lǐng)略一下《孤島驚魂:原始殺戮》中原始部落的狂野魅力吧。點擊可查看大圖哦?!豆聧u驚魂:原始殺戮》將在2月23日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

2016-02-23

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《孤島驚魂:原始殺戮》IGN 7.9分 好玩但故事弱
《孤島驚魂:原始殺戮》明天就要發(fā)售了,目前本作的首批媒體評分已經(jīng)出爐。IGN打了7.9分,GameSpot是8分,Metacritic上平均分是75分。下面我們先帶來IGN的簡評。優(yōu)點:+優(yōu)秀的角色設(shè)計+超絕的氛圍+令人沉迷的游戲玩法缺點:-故事薄弱-配角沒有充分利用總評:7.9分,良好《孤島驚魂:原始殺戮》帶來一些新奇的想法,但卻忽略了故事性。很難想象任何一個現(xiàn)代FPS游戲能有勇氣倒退1萬2000年,而且能完整保留系列特色,然而《孤島驚魂:原始殺戮》卻做到了。系列熟悉的一個人對抗一個野蠻邊境的表現(xiàn)手法再次隨著《原始殺戮》而成功過渡下來,定義這個系列的許多游戲機制得到繼承,只不過換成了原始社會的各種設(shè)定和調(diào)整?!豆聧u驚魂:原始殺戮》成功的地方在于繼承和延續(xù)了系列傳統(tǒng)玩法,并加入了一些新奇的點子和一個危險精彩的開

2016-02-22

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《孤島驚魂:原始殺戮》畫面對比 游戲縮水程度小
自從《看門狗》后,育碧旗下的作品在發(fā)售時都難免被媒體拿出來進行一下“縮水對比”,前些天搞測試的《全境封鎖》就是在這樣的對比下導(dǎo)致無數(shù)玩家吐槽的。那么即將發(fā)售的《孤島驚魂:原始殺戮》會成為大家口誅筆伐的新對象嗎?一位用戶名為Cycu1的YouTube用戶在不久前就為我們上傳了一段《孤島驚魂:原始殺戮》首部宣傳片和PS4版實機視頻的對比,差別雖然有但并不是特別顯眼。PS4版游戲畫面在色調(diào)上比起首部宣傳片來要鮮亮不少,陰影效果相比起來也似乎要略差一些,不過總體而言游戲畫面的縮水程度似乎并沒有多大,至少不會像當(dāng)初《看門狗》那樣讓大家驚呼這根本就是兩個游戲。如果要考慮到首部宣傳片肯定是在PC平臺上運行的,那么這樣的畫面差距似乎就完全說得通了。《孤島驚魂:原始殺戮》將在2月23日發(fā)售,登陸的平臺為P

2016-02-22

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又是苦戰(zhàn)!《孤島驚魂:原始殺戮》成就列表出爐
《孤島驚魂:原始殺戮》發(fā)售在即,PSN上不久前還公布了這款作品的詳細成就清單。想要為鉑金獎杯奮斗的玩家看來又要花費無數(shù)的青春了。鉑金成就:頂級獵食者:拿到所有獎杯黃金成就:Krati, Krati, Krati!:偷走Krati的Izila面具擴張:占領(lǐng)所有地方據(jù)點白銀成就:脫籠而出:從Udam洞穴中逃出來護甲師:在鍛造武器/箭矢時使用鍛造能力100次解放者:從Izila解救一個Wenja俘虜Spearproof:抵御Udam的攻勢十二勞工:完成12個專家關(guān)卡地產(chǎn)大亨:完成所有營地升級恥辱之淚:殺死一只馴服的野獸并剝皮陷入危機:和一只血牙猛犸象戰(zhàn)斗通向Oros之路:在獵殺猛犸象中生存下來Wenja專家:學(xué)習(xí)所有技巧青銅成就:Big Teddy: Tame the great scar bear.Bad Trip

2016-02-22

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《孤島驚魂:原始殺戮》畫面對比:PS4版更清晰
 波蘭游戲站Next-Game公布了一段《孤島驚魂:原始殺戮》的早期版本視頻對比,分別演示了Xbox One和PS4平臺上的畫面,并對細節(jié)上的重要差距進行了觀察。這段視頻中,兩個平臺上的《孤島驚魂:原始殺戮》看上去都很精美,只是在光照效果和清晰度上略有差距。據(jù)觀察,Xbox One版的畫面似乎更明亮一些,但PS4版清晰度更高。從視頻中我們無法分辨是否PS4版的原生分辨率更高,但可以看出兩個版本的運行效果都很流暢,并沒有出現(xiàn)跳幀或者卡滯的現(xiàn)象。目前本作的視頻還很少,對比可能并不完全,不過請大家繼續(xù)關(guān)注3dm帶來的后續(xù)報道,相信不久以后就會出現(xiàn)更加全面專業(yè)的畫面分析?!豆聧u驚魂:原始殺戮》預(yù)計2月23日登陸主機,3月1日登陸PC。

2016-02-21

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育碧《孤島驚魂:原始殺戮》PS4版海量新截圖展示
 育碧日前又展示了一批“孤島驚魂”(Far Cry)系列新作《孤島驚魂:原始殺戮》的新截圖。這次的截圖全部來自于實機操作部分,當(dāng)然期間也穿插了一些實時生成的過場情節(jié)場景,部分畫面可能看上去略微血腥和暴力。另外畫面質(zhì)量看上去并不是十分的出色,畢竟這只是PS4版而已。

2016-02-21

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孤島驚魂:原始殺戮
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ubisoft
8.6
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