《孤島驚魂3》游戲新截圖 機(jī)槍狂掃如割草
育碧近日公布了《孤島驚魂3》最新截圖,目前還沒有公布其它更多消息,該作預(yù)計(jì)將于2012年9月4日登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖:

2012-02-16

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《孤島驚魂3》完整宣傳視頻泄露 9月6日正式發(fā)售
    就在不久前,國外游戲網(wǎng)站紛紛貼出泄露的《孤島驚魂3》完整CG宣傳片,不過育碧的動(dòng)作十分之快,泄露的視頻很快紛紛被刪,還好我們第一時(shí)間將視頻摘下。從視頻中透露的信息來看這部游戲?qū)⒂诮衲?月6號(hào)正式發(fā)布。大家可以小小期待一下九月的荒島逃生之旅了!    不過要提醒大家的是,這個(gè)信息來源于泄露的視頻,并不是官方宣布的,所以一切還有可能有變化。    更新完整CG宣傳視頻欣賞:    視頻截圖:

2012-02-15

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預(yù)告片也來預(yù)告 《孤島驚魂3》“困境”視頻先行短片
育碧放出一段FPS大作《孤島驚魂3》的先行預(yù)告短片“困境”,這段只有15秒的視頻,大部分是黑屏,其中只有3秒左右是有畫面的。貌似主角的人又被匪徒抓獲并綁了起來(為什么說“又”呢?看過第一個(gè)預(yù)告片的人都知道)。視頻最后說完整版的預(yù)告片將于2月16日發(fā)布。那我們來共同期待吧。

2012-02-15

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《孤島驚魂3》雜志掃描圖放出 難道又要嗑藥?
外媒日前公布了一組《孤島驚魂3》最新雜志掃描圖,一起來看看吧!

2012-02-14

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《孤島驚魂3》新消息 神秘海域3與COD的綜合體
《孤島驚魂3》的最新消息被公布出來了。從最新的消息中,我們可以看到關(guān)于游戲角色,游戲方式和任務(wù)等具體信息。以下就是《孤島驚魂3》中被披露出的細(xì)節(jié)信息:-游戲的暫停畫面依舊不變。-開放式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。-與敵人戰(zhàn)斗之前需要指定計(jì)劃。-玩家需要在沖鋒,撤退中做出決定,還可以制定遠(yuǎn)程狙擊或者使用C4炸藥突入的作戰(zhàn)計(jì)劃。-游戲故事可以自由發(fā)展。-與《孤島驚魂2》中側(cè)重勢(shì)力斗爭(zhēng)不同,3代將更注重于個(gè)人路線的培養(yǎng)與發(fā)展。-其中一個(gè)任務(wù)的名字是“A hallucinatory push through an island's underground caves”-在上面這個(gè)任務(wù)中,主角Jason Brody因?yàn)槭軅孕枰獬鰧ふ裔t(yī)生。-Brody會(huì)在一個(gè)下坡處找到醫(yī)生Earnhardt的小木屋。-醫(yī)生會(huì)迅速為Brody處理傷

2012-02-13

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步步驚心的變態(tài)之島 -- 《孤島驚魂3》前瞻
《孤島驚魂》系列一直是CryEngine引擎的典范之作,這個(gè)系列完美展現(xiàn)了Crytek公司構(gòu)筑開放互動(dòng)環(huán)境的強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力。在一座植被茂盛的海島上,主人公與各種狡猾兇殘的恐怖分子和海盜展開殊死較量,玩家可以端槍掃射沖鋒,或借助叢林的掩護(hù)潛伏偷襲,《孤島驚魂》賦予了玩家選擇的自由。由育碧蒙特利爾開發(fā)的《孤島驚魂2》為玩家們提供了足有19平方英里的非洲荒原場(chǎng)景,以及一條可以采用任意自選途徑完成的主線任務(wù)。玩家們的任務(wù)是搜尋軍火販子豺狼,這家伙是某中非國家內(nèi)戰(zhàn)不休的幕后黑手。這款游戲在很多方面具有無與倫比的真實(shí)感,包括基于GPS儀的地圖導(dǎo)航系統(tǒng),動(dòng)態(tài)火焰蔓延,晝夜天氣變化,以及武器磨損設(shè)定。所有這些都源自游戲采用的新一代Dunia引擎,但這款游戲的結(jié)構(gòu)過于散亂,9位可選主角各有不同身份背景,荒郊野外毫無內(nèi)容的空地又太多

2011-10-17

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《孤島驚魂3》1080P高清壁紙放出
日前,開發(fā)商放出了3張《孤島驚魂3》1080P高清壁紙,游戲?qū)?huì)在2012年上市。

2011-08-22

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《孤島驚魂3》Gamescom新截圖公布 細(xì)節(jié)豐富令人驚訝
日前,育碧公布了《孤島驚魂3》的全新截圖。《孤島驚魂3》與6月6日在E3大展公布,而游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在2012年登陸PC、360和PS3平臺(tái)。

2011-08-17

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《孤島驚魂3》:我們從《迷失》中獲得的靈感
日前,《孤島驚魂3》的首席設(shè)計(jì)師Jamie Keen在接受外媒采訪時(shí)表示,他的設(shè)計(jì)靈感來自于《迷失》。在談到游戲試玩中的主角Vaas時(shí),Keen說到:“這片島嶼上的人們有自己的生活方式和原則,對(duì)他們來說,你的到來打亂了他們的生活,影響到了他們追求自己目標(biāo)的過程,因此將你視為一個(gè)威脅?!暗鹘亲约阂灿幸惶自瓌t,而玩家就是要按照這一套原則進(jìn)行游戲,游戲流程基本就是這樣的。”而在被問及游戲是否從《迷失》那里獲得的靈感時(shí),Keen說到:“沒錯(cuò),我們確實(shí)借鑒了一些電視劇中的橋段和劇情?!?/div>

2011-07-25

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育碧:《孤島驚魂3》PC版比主機(jī)版更出色
日前,育碧的首席游戲設(shè)計(jì)師Jamie Keen在接受采訪時(shí)表示,《孤島驚魂3》的PC版圖像比主機(jī)版更出色,但差距不會(huì)很大。“PC平臺(tái)的潛力更大,所以我們能進(jìn)一步提升游戲質(zhì)量,”Keen說到?!暗@并不是說我們就完全放棄主機(jī)了,我們也會(huì)盡量優(yōu)化主機(jī)版游戲?!薄爱?dāng)主機(jī)版與PC版出來的時(shí)候,玩家們會(huì)覺得吃驚,但我要說的是,差距不會(huì)很大?!薄癙C版的部分場(chǎng)景或許不會(huì)出現(xiàn)在主機(jī)版中,而且一些場(chǎng)景可能更漂亮。”“盡管有部分差距,但我們會(huì)將其最小化,爭(zhēng)取讓主機(jī)玩家也能玩到一款出色的游戲?!绷硗猓桃脖硎?,《孤島驚魂3》的規(guī)模將會(huì)是前作的10倍。

2011-07-18

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《孤島驚魂3》將保留前作中頗受爭(zhēng)議的卡殼和檢查站?
育碧的《孤島驚魂2》頗受評(píng)論家的歡迎,得到了VideoGamer.com網(wǎng)站的9分高評(píng)。不過,也有不少玩家對(duì)游戲中多如牛毛的檢查站感到相當(dāng)不爽,而且當(dāng)你清掉一個(gè)檢查站的敵人后,在很短的時(shí)間內(nèi)站上又神奇地出現(xiàn)一批敵人,雖然可以開車沖過去,但總有一兩個(gè)“很負(fù)責(zé)任”的雜兵開著車來追你,煩得要死。如今,《孤島驚魂3》的首席游戲設(shè)計(jì)師Jamie Keen確認(rèn)本作中會(huì)繼續(xù)延用檢查站,但會(huì)改掉之前的問題。他說:“我們嘗試修正了檢查站的問題,保留它是有理由的,讓你在開闊的游戲世界中有事可做(也就是有人可殺的意思),這也是我們開發(fā)本作時(shí)的總體思路(不讓游戲世界大而空)。前作中千篇一律的檢查站可能是原來的制作組想插入一些事物,但又沒有那么多的時(shí)間而導(dǎo)致的趕工結(jié)果。我們正試圖修正這一點(diǎn)。我們不會(huì)完全去除前作的游戲性元素,部分去掉,部

2011-07-16

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《孤島驚魂3》新游戲視頻 透露多路線玩法
最近,育碧放出一段《孤島驚魂3》的游戲視頻,雖然同樣是之前看過的第一關(guān)場(chǎng)景,但走的是另一條路線。在1:27秒處,之前看過的玩法是跳下去用刀殺死第一個(gè)敵人、然后再華麗地飛刀擊殺前面的第二個(gè),現(xiàn)在這段視頻是在懸崖上往右一直走,拿到狙擊步槍,看清形勢(shì)后,將通往河對(duì)岸直升飛機(jī)處的木橋炸毀,以阻礙敵人的增援;然后用狙擊步槍干掉幾個(gè)敵人,再用吊索滑下,游泳到對(duì)岸的直升機(jī)處。不過上直升機(jī)后的結(jié)果應(yīng)該是一樣的,那就是被敵人用火箭炮打下來,又一次落到殘暴的敵人頭目手中。

2011-07-09

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過癮啊!《孤島驚魂3》場(chǎng)景比前作大十倍
如果你玩過《孤島驚魂》一、二代,就會(huì)對(duì)它們廣闊開放的環(huán)境留下深刻印象。現(xiàn)在育碧又承諾《孤島驚魂3》會(huì)比前作更大,而且大很多。劇情指導(dǎo)Jason VandenBerghe在提到本作的場(chǎng)景時(shí),說3代是1、2代的十倍大。不過他也承諾3代不會(huì)只是開放,也不會(huì)是空洞的擴(kuò)展:“我們?cè)趫?chǎng)景方面下了很大功夫,設(shè)計(jì)時(shí)使用了大量環(huán)境物體,因此每一個(gè)角落都有東西可以找到或可以看到。這是開發(fā)性世界的關(guān)鍵。我們自問:如果游戲中沒有敵人可殺,那還會(huì)有其他樂趣嗎?”育碧蒙特利爾工作室說他們絕對(duì)可以把PC版的樂趣復(fù)制到主機(jī)平臺(tái)。監(jiān)制Dan Hay說他們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力讓該作的PS3版看上去“無以倫比”、讓Xbox 360版“好到難以置信”。但首要平臺(tái)還是PC。

2011-07-06

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E3《孤島驚魂3》正式公布 熱帶小島再演驚魂記
2012年一個(gè)新版的游戲系列即將回歸!2011年6月6日,在E3展的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,育碧宣布了《孤島驚魂3》的研發(fā)情況,這也標(biāo)志著廣受歡迎的電視游戲系列的回歸?!豆聧u驚魂3》由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)并由上海育碧和Massive Entertainment協(xié)助開發(fā)。2012年,《孤島驚魂3》將登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。E3高清試玩視頻: 在《孤島驚魂3》中,玩家要扮演被困在世界邊緣一座神秘?zé)釒u嶼的Jason Brody。在這片沒有法律、暴力至上的蠻荒之地 ,玩家選擇為哪一個(gè)陣營而戰(zhàn)決定了故事的發(fā)展。作為Jason Brody ,玩家要通過正面打擊、潛入、引爆等手段在這個(gè)難辨對(duì)錯(cuò)的世界里開辟出自己的道路。育碧蒙特利爾工作室制作人Dan Hay說道:“《孤島驚魂3》中也有一些新的要素,當(dāng)然這一切依舊根據(jù)優(yōu)

2011-06-10

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E3 2011:回歸1代《孤島驚魂3》前瞻
《孤島驚魂2》與1代相比很許多不一樣的地方。首先,地點(diǎn)從熱帶小島來到了非洲大草原。同時(shí),游戲加入了“好友”系統(tǒng),這些好友可以作為你的存盤點(diǎn)并為你提供各種幫助。主角患有瘧疾,強(qiáng)迫玩家定期服用藥物。而《孤島驚魂3》似乎回歸傳統(tǒng)。游戲回到了熱帶雨林,盡管主角身邊有一架墜毀的飛機(jī),但我們并不知道主角到底是怎么到這里來的。你的名字叫做Jason Brody,你的女朋友失蹤了,你的朋友也失蹤了,而你只能靠自己。游戲中,首次出現(xiàn)在我們面前的是一個(gè)小型營地,周圍美麗的環(huán)境讓一切看上去都是那么祥和,而這也是《孤島驚魂》帶給我們最大的印象。但在下面,村民們卻遭到了殘忍的屠殺。當(dāng)你在聚精會(huì)神地拍照時(shí),你突然被強(qiáng)盜打暈,醒來后,已經(jīng)被綁在了一塊石頭上。你面前的這個(gè)壞蛋似乎是這些強(qiáng)盜的頭頭,而他說話的語氣和節(jié)奏讓人完全忘了你已經(jīng)被綁在了

2011-06-07

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