不光漢化跳票 大作更勤快《極度恐慌3》推遲到6月
根據(jù)在線視頻網(wǎng)站GameGears的消息,《極度恐慌3》可能無法在一個月前華納公司宣布的5月27日如期發(fā)售了。消息稱《極度恐慌3》跳票到了6月。華納公司還未對新聞做出任何評論?!稑O度恐慌3》將會帶來Point Man和Paxton Fettel的首度合作,以及Alma的重生。游戲中會有新的多人模式,包括緊張的“絕命逃亡”合作模式。

2011-04-27

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很有趣——開發(fā)者透露《極度恐慌3》幕后故事
Electronic Gaming雜志近日采訪了Day 1 Studios的副游戲制作人杰森·弗雷德里克(Jason Frederick),杰森透露了一些制作《極度恐慌3》時的幕后故事。你覺得你很了解《極度恐慌3》了么?你確定么?比如關(guān)于開發(fā)者的時尚理念,這個不起眼的環(huán)節(jié)實(shí)則對游戲有不小影響?!啊稑O度恐慌》有不少強(qiáng)烈的膜拜者”,杰森解釋道“但他們最初穿的都很普通,這使得他們在開發(fā)游戲的時候顯得太……太不相稱了。所以我們給了他們一些新的工作服。”游戲有一個沒有被使用的敵人“采集者(Harvester)”——“最初,我們設(shè)計(jì)了這個叫‘采集者’的敵人,他來自‘貞子世界(Almaverse)’,就是貞子恐怖世界中的東東?!杉摺∶小畨Ρ隰滛~’,他會趴在墻上然后用觸角把玩家拉進(jìn)貞子世界。這貨挺酷的,但后來有些問題

2011-04-24

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《極度恐慌3》——Paxton Fettel游戲故事簡介視頻
《極度恐慌3》已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了,Day 1 Studio放出了新視頻,似乎在提醒大家——“即便沒有了巨石工作室,我們依然能打造出傳承系列故事的優(yōu)秀作品”。核心人物Paxton Fettel在該視頻中友情擔(dān)當(dāng)旁白一角,為我們簡單描述了他和Point Man的關(guān)系和出生的意義。原來被ACT公司作為精神指揮官的Paxton Fettel和Alma(貞子)孕育出的第二個孩子Point Man在第三部游戲中強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,一起對抗ATC公司的克隆部隊(duì)以及早已失控,想毀滅全世界的貞子。第三部作品會出現(xiàn)ATC公司的董事會高層么?貞子又會怎樣對付兩位主角?答案將在5月27日揭曉。

2011-04-23

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聯(lián)機(jī)需創(chuàng)新《極度恐慌3》多人模式視頻及截圖
昨天小編用文字給大家介紹了《極度恐慌3》的4種獨(dú)特的多人模式細(xì)節(jié),今天Day 1 Studios發(fā)布了英國區(qū)的多人模式介紹視頻——、“跑死不償命”模式(Fu**ing Run!)之前該模式有過詳細(xì)介紹——http://m.raystadlerconstruction.com/news/201103/25322.html,基本就是玩家組隊(duì),全力掃除前方敵人,避免和后方的云霧接觸。2、收縮模式(Contractions)這個是玩家們單挑Alma“貞子”的好機(jī)會,呃,準(zhǔn)確的說是間接挑戰(zhàn)。玩家需要相互配合,在地圖上尋找武器,制造路障來阻擋貞子放出的一批又一批怪物。最大的挑戰(zhàn)來自場景迷霧,每一波結(jié)束之后迷霧會加深變濃,危機(jī)就潛藏在迷霧當(dāng)中,甚至有貞子本人。玩家只有通過相互合作才可能打通20個關(guān)卡。該模式設(shè)計(jì)靈感來自John Carpenter在

2011-04-16

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《極度恐慌3》——多人游戲模式介紹
1、“跑死不償命”模式(Fu**ing Run!)之前該模式有過相信介紹——http://m.raystadlerconstruction.com/news/201103/25322.html,基本就是玩家組隊(duì),全力掃除前方敵人,避免和后方的云霧接觸。2、收縮模式(Contractions)這個是玩家們單挑Alma“貞子”的好機(jī)會,呃,準(zhǔn)確的說是間接挑戰(zhàn)。玩家需要相互配合,在地圖上尋找武器,制造路障來阻擋貞子放出的一批又一批怪物。最大的挑戰(zhàn)來自場景迷霧,每一波結(jié)束之后迷霧會加深變濃,危機(jī)就潛藏在迷霧當(dāng)中,甚至有貞子本人。玩家只有通過相互合作才可能打通20個關(guān)卡。該模式設(shè)計(jì)靈感來自John Carpenter在2005年推出的恐怖片《鬼霧(The Fog)》。3、心靈幸存者模式(Soul Survivor)該模式極其火爆而混亂。當(dāng)玩家組

2011-04-15

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StrategyInformer——《極度恐慌3》制作人采訪
StrategyInformer有幸邀請到了來自華納游戲的制作人小歐內(nèi)斯特·扎莫拉(Ernest Zamora Jr.),他為我們帶來了更多《極度恐慌3》的游戲信息和細(xì)節(jié)。Strategy Informer(簡稱SI):在我們體驗(yàn)聯(lián)機(jī)模式的過程中有升級的情況,很明顯游戲加入了評分機(jī)制,這個系統(tǒng)怎樣運(yùn)作?小歐內(nèi)斯特·扎莫拉(簡稱EZ):戰(zhàn)役和多人模式都有評分系統(tǒng)。兩個模式的評分系統(tǒng)有區(qū)別,但是一方經(jīng)驗(yàn)值高了,等級高了,總的經(jīng)驗(yàn)也會提高。SI:我當(dāng)時玩的時候解鎖了側(cè)踹能力,游戲過程中會解鎖很多新能力么?還有哪些其它升級呢?EZ:側(cè)踹是早期的一個升級,多數(shù)時候不會有什么動作解鎖。Point Man在升級之后子彈時間持續(xù)時間會更長,可攜帶的彈藥數(shù)量會更多,當(dāng)然生命值補(bǔ)充速度和容量都會提高。如果用Paxton Fette

2011-04-15

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殺個夠——《極度恐慌3》敵人設(shè)定圖
華納游戲分別在周四和今天給CVG提供了好幾張《極度恐慌3》的敵人原畫設(shè)定圖。這里我們一起放出,并針對每個敵人兵種進(jìn)行簡單介紹。首先是來自ATC公司(Armacham Technology Corporation)的5種雇傭兵。雖然我們不能確定,但這些士兵仍有較大可能來自Replica Forces(克隆部隊(duì)),ATC公司的克隆人計(jì)劃的產(chǎn)物。不論從分類還是裝備看,他們都和《極度恐慌2:起源計(jì)劃(Project Origin)》中的克隆士兵非常接近。步兵“Grunts”。訓(xùn)練有素,攻擊欲望較高,使用突擊步槍,SMG為主。防御力和攻擊力都不會太高,玩家應(yīng)該經(jīng)常和這種敵人打交道。狙擊手“Sniper”。裝束和《起源計(jì)劃》接近,都灰色長披風(fēng),便于隱蔽自己。由于新作采用了新的刷兵系統(tǒng),敵人出現(xiàn)位置會隨機(jī),所以在有狙擊手的關(guān)

2011-04-09

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《極度恐慌3》新視頻 將會推出同名漫畫
《極度恐慌3》今天又放出了一段新的宣傳視頻,不過這段視頻的重點(diǎn)不再是游戲,而是即將推出的同名漫畫。在視頻中也出現(xiàn)了漫畫的一些鏡頭,可以看出漫畫制作的十分精良,絕不是粗制濫造的產(chǎn)物。既然是同名漫畫,講述的內(nèi)容自然也與游戲有著直接的關(guān)聯(lián),根據(jù)制作者的說法,漫畫講述的就是在游戲中沒有提到或者隱藏的一些細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在這本漫畫已經(jīng)開始預(yù)訂,根據(jù)游戲制作人的說法,如果玩家能證明自己購買的《極度恐慌》系列作品,就可免費(fèi)獲得一本漫畫。視頻欣賞:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:極度恐慌3專區(qū)

2011-04-01

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驚悚血腥!《極度恐慌3》最新回顧式故事視頻
驚悚FPS游戲《極度恐慌3》今天放出了故事回顧式的最新視頻,即回顧了前兩作的故事又為新作留下了一大堆新的懸念。在視頻中,血腥驚悚的鏡頭隨處可見,想必新作會和這個視頻一樣,在血腥和驚悚方面更上一層樓?!稑O度恐慌3》發(fā)售日期已經(jīng)一推再推,現(xiàn)在預(yù)定將于秋季發(fā)售。故事視頻: 

2011-03-30

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《極度恐慌3》被ESRB評為M級 暴力血腥性感交織
《極度恐慌3》與它的兩部前作一樣,得到了ESRB的“M”級評分。ESRB稱,這部即將在5月份上市的射擊大作包含眾多限制級內(nèi)容:血腥、暴力、部分裸露以及低俗用詞等。下面是ESRB的詳細(xì)評語: “在這個射擊游戲中,玩家將扮演一名精英戰(zhàn)士,他必須去制止一系列后果不堪設(shè)想的超自然事件。玩家將能使用機(jī)槍、散彈槍、狙擊槍、手雷和機(jī)甲等裝備,與變種怪物,克隆士兵進(jìn)行激戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中充斥著痛苦的尖叫聲、逼真的交火聲和飛濺的鮮血。玩家的攻擊有時會造成敵人尸體肢解和爆頭等效果,變種生物的身上會噴射出血液。在游戲的過程中,游戲中一個女性角色的胸部將會有非常簡短的裸露鏡頭。游戲的對話中還充斥著‘Fuck’和‘Shit’等粗魯詞語。)”宣傳視頻:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:極度恐慌3專區(qū)

2011-03-28

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“跑死不償命”——《極度恐慌3》新奇多人模式
對于玩家而言,最糟糕的事情無異于花了不少錢搞來的FPS游戲竟然還是那些槍,還是那些設(shè)定,還是同樣的多人玩法?!稑O度恐慌3》開發(fā)商Day 1 Studios想極力避免這種災(zāi)難發(fā)生,所以他們?yōu)橛螒騽?chuàng)作了一個全新模式,名字很給力——叫“跑死不償命(F***ing Run)”。(啊啊啊……跑?。。。。┙?jīng)過記者的親身試玩,當(dāng)然大家也能猜到,使出吃奶拉屎生孩子的勁兒不停地跑,就是這個模式的核心要素。一路上會有大量敵人阻擊玩家,哦,還有你的同伴,最好別回頭,因?yàn)楹竺媸菈m土和廢墟結(jié)合成的一張巨大的“死亡之墻(Wall of Death)”,看起來有點(diǎn)像骷髏或者其他什么妖孽,總之,你要是碰到準(zhǔn)死翹翹。所以還是趕緊撒腿跑吧。該模式需要在合作模式下進(jìn)行,同時支持四人同場賽跑。隊(duì)友可以救活被沿途敵人擊殺的玩家,但誰要是碰了墻的話,就直

2011-03-26

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做好最后準(zhǔn)備——《極度恐慌3》發(fā)售日敲定
華納確定了《極度恐慌3》將在5月27日在英國首發(fā)。在巨石工作室(Monolith)開發(fā)了前兩部作品之后,Day 1 Studios接受并負(fù)責(zé)制作《極度恐慌》系列的第三部作品,力求繼續(xù)讓更多的玩家認(rèn)識并了解見佛殺佛強(qiáng)大的貞子小妹妹。Day 1 Studios為第三作加入了一個新系統(tǒng),使得游戲中不論靈異事件還是敵人刷出地點(diǎn)都會在每一個新周目開始之后發(fā)生改變。如果新作單人劇情模式下,恐怖要素和戰(zhàn)斗部分融合的很好,那么這樣的系統(tǒng)將給玩家?guī)聿恍毫Α#ㄘ懽幽銇戆?,猛烈的來吧?。?/div>

2011-03-23

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分散合作!《極度恐慌3》多人合作模式詳解
在許多FPS游戲中,合作模式都非常受歡迎,例如《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《生存之旅》和《光暈》等等。Day 1工作室宣稱他們已經(jīng)接手《極度恐慌3》的開發(fā)權(quán),并且將在《極度恐慌3》中加入被稱為“分散合作”的合作模式。兩個不同的角色將會相互交流,相互支持完成游戲,不過這已經(jīng)是2008年的老點(diǎn)子了。有什么創(chuàng)新的地方嗎?其實(shí)并不多,不過不同的玩家可能會因此獲得不同的能力。Paxton Fettel(原作中的主角)將會伴隨著超能力歸來。他可以控制敵方單位任你宰割。同時他還帶有震暈甚至投擲敵人的能力。而Pax的伙伴則是典型的戰(zhàn)士。在游戲全新的360度全方位掩護(hù)系統(tǒng)下,玩家可以發(fā)展出不同的策略來對付四面八方的敵人。而Fettel的瞬移能力可以幫助更快地殺敵。不過即便是有了Fettle的超能力的幫助,要對付全部敵人也是一件不簡單的事情。玩

2011-03-19

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回頭者必死!《極度恐慌3》“奪命狂奔”模式介紹
在剛剛結(jié)束的PAX的游戲展上,《極度恐慌3》展示了一種新的多人合作模式,叫做“奪命狂奔“模式,正如名字所昭示的,在這個模式中4名玩家要并肩協(xié)作一路沖向檢查點(diǎn),還要在狂奔的過程中干掉阻礙你的敵人,任何人脫離隊(duì)伍幾乎都會讓整個隊(duì)伍失敗...等下,你有沒有覺得我說的這些特點(diǎn)很耳熟?沒錯,怎么這么像《求生之路》呢?一樣的4人合作,一樣的沖向目標(biāo)地點(diǎn),一樣的幾乎死一個人就會滅隊(duì),看起來這個模式確實(shí)從《求生之路》中汲取了不少經(jīng)驗(yàn),但他們也創(chuàng)造出了一些新的元素。首先就是時間限制,在這個模式中,系統(tǒng)只會給所有玩家有限的時間去搜集武器和彈藥,時間一過玩家就只能開始奪路而逃。你可能會想,為什么要逃呢?我們4個人齊心協(xié)力,見一個敵人殺一個不就完了,這就引出了該模式的第二個創(chuàng)新,你們的面前有無數(shù)敵人阻攔,身后也并非安寧,有一個叫做“死

2011-03-16

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《極度恐慌3》詭異血腥之開發(fā)者日記放出
可怕的小女孩Alma又回來嚇我們了。Warner剛剛放出了一段《極度恐慌3》的游戲開發(fā)者日記。視頻介紹了游戲的環(huán)境、音樂、音效等等內(nèi)容,風(fēng)格血腥而詭異。其中出現(xiàn)了”Almaverse”的字樣,但目前搞不清楚它指的是什么?!稑O度恐慌3》將于今年5月24日登陸PC、PS3和Xbox360。游戲開發(fā)者日記:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:極度恐慌3專區(qū)

2011-02-25

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