《艾爾登法環(huán)》與《黑魂3》角色臉部對(duì)比 更逼真了
近日,油管主BonfireVN分享了《艾爾登法環(huán)》與《黑暗之魂3》角色臉部對(duì)比視頻,一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環(huán)》角色臉部細(xì)節(jié)更加細(xì)致,頭發(fā)更加逼真了。玩家想創(chuàng)建一個(gè)美女的夢(mèng)想不再遙遠(yuǎn),在評(píng)論區(qū)有人表示好興奮,迫不及待想創(chuàng)造自己心目中的女性角色。還有人表示面孔更真實(shí)了,我們能做一些更真實(shí)的事兒啦!《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》將登GI雜志封面 新訪談和游戲體驗(yàn)感想
近日外媒Gameinformer宣布,《艾爾登法環(huán)》將登上GI雜志新一期封面,1月28日推出,有獨(dú)家采訪和游戲體驗(yàn)感想。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。該作的游戲世界龐大,玩家將沉迷于探索中。GI新一期雜志收錄了18頁(yè)相關(guān)內(nèi)容,包括與宮崎英高的1小時(shí)訪談,10小時(shí)的游戲體驗(yàn)感想。 Gameinformer編輯挑戰(zhàn)了游戲中第一個(gè)主要Boss,探索了未曾披露過(guò)的新區(qū)域,前往神奇的圓桌殿堂,并深入到大大小小的地下城中,發(fā)現(xiàn)一些迷人的秘密。此外,宮崎英高與GI討論了游戲的許多方面,比如與喬治馬丁的合作,對(duì)毒沼澤的熱愛(ài)等。 GI新一期雜志還收錄了《心靈殺手2》訪談,對(duì)《命運(yùn)2:邪姬魅影》的深入研究等。有興趣的玩家可以關(guān)注下。
《迷霧之子》作者表示或該由自己編寫(xiě)《艾爾登法環(huán)》
奇幻作家布蘭登·山德森認(rèn)為,應(yīng)該由他來(lái)寫(xiě)《艾爾登指環(huán)》,而不是《冰與火之歌》的作者喬治·r·r·馬丁。 布蘭登的知名奇幻小說(shuō)《迷霧之子》在2021年5月曾與《堡壘之夜》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。他是在與合作主持人丹·威爾斯一起錄制《故意空白》播客時(shí)發(fā)表這番言論的。當(dāng)時(shí)一名觀眾詢問(wèn)山德森如何讓他的角色出現(xiàn)在另一個(gè)游戲中,他首先解釋了《迷霧之子》角色Kelsier是如何出現(xiàn)在《堡壘之夜》中,但隨后又離題談到了《艾爾登法環(huán)》。“目前大多數(shù)(這些請(qǐng)求)都是向經(jīng)紀(jì)人提出的,但有時(shí)也會(huì)突然出現(xiàn)在我的面前,但讓我說(shuō)得直白一點(diǎn),”他開(kāi)始說(shuō)道?!斑€記得From Software最近在制作一款奇幻游戲,并且該游戲是與奇幻作家合作的?”“他們選擇的是整天在博客上談?wù)揘FL(的人),而不是自《國(guó)王密令》以來(lái)一直在玩他們的游戲,并且一直將他們的游戲列為
FromSoftware:《艾爾登法環(huán)》主線劇情大約30小時(shí)
在2022臺(tái)北電玩展采訪視頻中,F(xiàn)romSoftware制作人北尾泰大被問(wèn)到打通《艾爾登法環(huán)》需要多久,他確認(rèn)游戲大約需要30小時(shí)便可通關(guān)。 “通關(guān)時(shí)長(zhǎng)每個(gè)玩家會(huì)非常不同,但從開(kāi)發(fā)期間的目標(biāo)來(lái)說(shuō),我們的想法是主線劇情應(yīng)該能在30小時(shí)左右完成。整體上這款游戲非常大,提供了更多數(shù)十個(gè)小時(shí)的游玩內(nèi)容,如果我們只討論主線,應(yīng)該不會(huì)超過(guò)30個(gè)小時(shí)。”北尾泰大還表示由于《艾爾登法環(huán)》游戲世界非常龐大,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)目標(biāo)是玩家不必體驗(yàn)一切就能打通游戲?!暗谝淮斡瓮鏁r(shí),一些玩家更想嘗試和探索整個(gè)地圖,而其他玩家可能會(huì)把一些地區(qū)留給第二次或更多后續(xù)通關(guān)時(shí)探索。”他還表示,從技術(shù)上來(lái)說(shuō),第一次通關(guān)游戲不太可能體驗(yàn)全部?jī)?nèi)容?!凹夹g(shù)上,不太可能100%打通,因?yàn)樵谧詈笥写罅糠种c(diǎn),不過(guò)你當(dāng)然可以非常接近地完成。”
《艾爾登法環(huán)》旨在減輕玩家壓力 主線通關(guān)時(shí)長(zhǎng)30小時(shí)
近日在臺(tái)北電玩展上,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)稱FromSoftware的重點(diǎn)是確保玩家在玩游戲時(shí)不會(huì)有過(guò)度壓力——但似乎沒(méi)有降低殺敵難度。訪談視頻: 演示視頻: 主持人Misuzu Araki詢問(wèn)《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)容會(huì)因?yàn)椴煌苣慷淖儐??北尾泰大表示本作每周目的?nèi)容會(huì)隨著不同周目產(chǎn)生變化,即存檔在下個(gè)周目可以被繼承,同時(shí)敵人也會(huì)變強(qiáng)。艾爾登游戲世界很寬闊,但玩家就算沒(méi)有游玩世界全部?jī)?nèi)容也可通關(guān)。因?yàn)樵谟螒蚬适伦詈笥蟹制琰c(diǎn),所以玩家不能在一周目里達(dá)到100%通關(guān)。 北尾表示:“因?yàn)橛螒蚴澜绶浅4?,能?chuàng)造真正有深度和廣度的樂(lè)趣,但也會(huì)給一些玩家?guī)?lái)不必要的壓力”,北尾解釋道:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直很謹(jǐn)慎,盡可能避免這種情況發(fā)生?!敝鞒秩吮硎荆骸耙?yàn)閼?zhàn)斗已經(jīng)相當(dāng)艱難,我可以理解為是想在
《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已送廠壓盤(pán) 首日補(bǔ)丁制作中
FromSoftware制作人北尾泰大在2022年臺(tái)北電玩展呈現(xiàn)視頻中確認(rèn)《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已送廠壓盤(pán),這意味著該作核心開(kāi)發(fā)已經(jīng)完成,已經(jīng)準(zhǔn)備好批量生產(chǎn)。北尾泰大在視頻中說(shuō):“《艾爾登法環(huán)》開(kāi)發(fā)進(jìn)展非常順利,原計(jì)劃今年1月發(fā)售,但被推遲到了2月。但請(qǐng)大家放心,這款游戲?qū)?huì)準(zhǔn)備好在2月25日發(fā)售。大師版本已經(jīng)被提交,現(xiàn)在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)首日補(bǔ)丁來(lái)確保游戲中的一切都妥當(dāng)?!?/div>
《艾爾登法環(huán)》新中文演示 展示中小型地下迷宮
在臺(tái)北電玩展上,萬(wàn)代展示了《艾爾登法環(huán)》的新演示視頻,附有繁體中文解說(shuō)。這次展示了與大地圖“巧妙連接的中小型地下迷宮”以及立體復(fù)雜的傳說(shuō)遺跡,玩家可以通過(guò)攻略這些迷宮來(lái)得到豐厚的報(bào)酬。制作人還在視頻中表示,不論是在開(kāi)闊平原還是在傳說(shuō)遺跡,都不會(huì)只有單獨(dú)一個(gè)事件,而是充滿他們風(fēng)格,各式各樣的地圖事件將以相當(dāng)高的密度出現(xiàn)。另外制作人還強(qiáng)調(diào),《艾爾登法環(huán)》將按時(shí)于2月25日發(fā)售,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在對(duì)游戲進(jìn)行最后的微調(diào),首日補(bǔ)丁也在開(kāi)發(fā)當(dāng)中。 視頻:
《艾爾登法環(huán)》新劇透視頻:“馬爾基特的鎖鏈“道具展示
近日,一位名叫“Marcus Xatter”油管博主公布了《艾爾登法環(huán)》道具“馬爾基特的鎖鏈”展示視頻,官方介紹一個(gè)浸潤(rùn)在黃金魔法的器物,鎖鏈常用于束縛稱為“噩兆”的被厭棄之人,并且那些都是為將一位特殊的“噩兆”小孩置于最嚴(yán)酷的禁錮所造。即便虛弱,鎖鏈仍需要大量的能量才能將曾被束縛過(guò)的馬爾基特困住一小會(huì)兒。原視頻: 由From Software開(kāi)發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)。視頻截圖:
TGA發(fā)起2月最期待游戲投票活動(dòng) 《艾爾登法環(huán)》第一
TGA官方于昨日(1月23日)在官方推特上發(fā)起了2月最期待游戲投票,目前投票活動(dòng)已結(jié)束,有4個(gè)候選游戲,一共42393人參與投票。最終由宮崎英高主導(dǎo)制作的《艾爾登法環(huán)》(2月25日發(fā)售)以超過(guò)一半票數(shù)的巨大優(yōu)勢(shì)位居第一?!栋瑺柕欠ōh(huán)》官方也在下方評(píng)論“愿恩典指引你”以表示感謝。 此外,《地平線西之禁域》(2月18日)以36.9%的得票率排第二,《命運(yùn)2:邪姬魅影》(2月23發(fā)售)得票率為6.9%,《師父》(2月9日發(fā)售)為4.7%。
《艾爾登法環(huán)》新截圖公布 大熊展現(xiàn)熱情好客的姿態(tài)
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上公布游戲新截圖,并附文:“迷霧森林中,兇猛野獸展現(xiàn)了熱情好客的姿態(tài)”。從圖中還可以看到大熊胸口有圖案,讓熊熊顯得更霸氣。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。
《艾爾登法環(huán)》新劇透視頻 武器法術(shù)、天氣法術(shù)演示
今日(1月21日),油管博主StrayKurtis公布《艾爾登法環(huán)》全新劇透視頻,視頻主要展示了《艾爾登法環(huán)》中魔法武器型法術(shù)、輔助法術(shù)、天氣法術(shù)等各類法術(shù),其中一個(gè)名為“Floating Chaos(Frost)”法術(shù)很像是玩家召喚微型月球進(jìn)行攻擊。原視頻: 由From Software開(kāi)發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)。視頻截圖:
艾爾登法環(huán)新視頻:死亡之鳥(niǎo)、龍鱗老人等敵人
《艾爾登法環(huán)》解包油管博主「ER-SA」今天又發(fā)布4段新視頻,這些視頻分別展示一個(gè)名為死亡之鳥(niǎo)的未使用敵人,一個(gè)身具爬行動(dòng)物特征老人形象的未使用敵人,葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài)以及一個(gè)演奏未知樂(lè)器的圣誕形象的商人。死亡之鳥(niǎo)(未使用敵人): 老人(未使用敵人): 葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài): 圣誕形象商人: 由From Software開(kāi)發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)。
《艾爾登法環(huán)》20+分鐘實(shí)際演示 劇透慎入
YouTube賬號(hào)“Xolara”分享了4段新視頻,介紹了《艾爾登法環(huán)》20多分鐘實(shí)際演示,展示了一些NPC,感興趣的玩家可以看一看?!栋瑺柕欠ōh(huán)》演示1: 《艾爾登法環(huán)》演示2: 《艾爾登法環(huán)》演示3: 《艾爾登法環(huán)》演示4: 《艾爾登法環(huán)》在PC上不支持60幀以上的幀率,另外FromSoftware計(jì)劃在游戲發(fā)布后通過(guò)補(bǔ)丁的形式增加光追?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻畫(huà)面: