《死亡島》開發(fā)者Techland最新的僵尸游戲《消逝的光芒》,想要讓玩家體驗最困難的境地。制作人Tymon Smektala在最近采訪時透露說,《消逝的光芒》會有一個事件隨機產(chǎn)生系統(tǒng),稱為“動態(tài)遭遇系統(tǒng)”,和《求生之路》很相似。“動態(tài)遭遇系統(tǒng)”會根據(jù)你的經(jīng)驗等級,武器,健康程度為你隨機產(chǎn)生事件。玩家可以選擇參加或不參加這些動態(tài)遭遇事件,一般是遭遇戰(zhàn)或者支線任務。這些事件可以讓玩家成長,獲得生存者的贊賞。《消逝的光芒》將于今年登陸PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 和 PC。
《消逝的光芒》是由《死亡島》系列的同一工作室開發(fā)的,今天他們?yōu)橛螒蚍懦隽?0分鐘的演示視頻,展示了一些不一樣的風采。除了割草一樣殺死成片的僵尸外,看起來游戲的生存元素要更多一些。視頻中這個任務是游戲初期的一部分,強調(diào)玩家在晚上找到庇護所的重要性,也就是說等到了天黑,一切反抗都是徒勞的,你能做的就是躲在一個安全的角落里,等待太陽的出現(xiàn)。視頻欣賞:《消逝的光芒》將于2014年登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和Xbox One。
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