Bioware:《龍騰2》有許多需要改進(jìn)的地方
從《龍騰2》上市以來,玩家們對(duì)這款游戲的回饋似乎并不如Bioware預(yù)期的那么令人滿意。相比較《龍騰世紀(jì)》宏大具有深度的世界觀,《龍騰世紀(jì)2》似乎更像是小打小鬧。Bioware自然也明白這一點(diǎn),編劇Mike Laidlaw已經(jīng)表示,開發(fā)小組已經(jīng)知道如何改進(jìn)了。Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售后,我做了一些調(diào)查,許多玩家相當(dāng)憤怒,表示Bioware無視玩家們的意見。在這里我想說的是,這并不是我,并不是開發(fā)小組的本意?!薄皩?duì)于玩家們的意見,我們相當(dāng)重視。比如玩家提出的場景重復(fù)利用、形同虛設(shè)的選擇和決定我們都在游戲開發(fā)時(shí)經(jīng)過測試?!薄岸遥_發(fā)人員和我在經(jīng)過討論后,也確定了一些在《龍騰世紀(jì)3》中需要被改進(jìn)的地方?!彪S后,Laidlaw表示,盡管如此,他本人以及開發(fā)小組仍然對(duì)《龍騰世紀(jì)
BioWare發(fā)布新圖 暗示《龍騰世紀(jì)2》新DLC
BioWare近日發(fā)布了幾張新的環(huán)境設(shè)定圖,似乎暗示了可能會(huì)發(fā)布新的DLC。BioWare的官方微博和Facebook頁面都貼出了這幾張圖。從這幾張圖看出來應(yīng)該是某個(gè)Grey Warden的基地。但是BioWare對(duì)此并沒有各處一個(gè)清楚的解釋,所以我們只好靜觀其變。環(huán)境設(shè)定圖:
《龍騰世紀(jì)2》新物品包DLC放出 騙錢DLC連綿不絕
今天BioWare官網(wǎng)宣布為《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售三個(gè)收費(fèi)物品包DLC。為你和你的隊(duì)友一次獲得這些武器盔甲和附件吧。來吧,忠實(shí)的龍騰fans 掏出你口袋里的錢吧!法師包:為你的法師和法師隊(duì)友獲得能力強(qiáng)大的圣物和紀(jì)念物。包含3種隊(duì)友物品、玩家武器和盔甲套裝。盜賊物品包:為你的盜賊和盜賊隊(duì)友裝備這些最新的獨(dú)特物品。包含3種隊(duì)友物品(包括Sebastian)、玩家武器和盔甲套裝。戰(zhàn)士物品包:讓你的戰(zhàn)士和戰(zhàn)士隊(duì)友裝備上這些武器盔甲和附件盡情蹂躪你的敵人吧。包含3種隊(duì)友物品、玩家武器和盔甲套裝。Playstation 3 版3個(gè)包共需4.99美元,單個(gè)購買 需要2.99美元PC/MAC 版 (3個(gè)物品包共需400 BioWare點(diǎn)數(shù)) / (單個(gè)購買需要240 BioWare點(diǎn)數(shù)-法師, 戰(zhàn)士, 盜賊),Xbox360版 (
BioWare:《龍騰世紀(jì)2》更短的開發(fā)時(shí)間有好處
龍騰2兩年的開發(fā)意味著什么?這或許可以作為游戲中不足部分的一個(gè)良好借口,游戲首席作者大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)在今日Bitmob的采訪中給出了一個(gè)較為全面的答案。“它的負(fù)面影響顯而易見”,蓋德告訴記者“重新修改的時(shí)間少了,增加細(xì)節(jié)的機(jī)會(huì)少了,發(fā)揮想象空間的機(jī)會(huì)少了總之就是干啥事兒的時(shí)間都少了。”“不過這也有積極的一面,對(duì)于游戲開發(fā)者而言。當(dāng)你有相當(dāng)充裕的時(shí)間開發(fā)游戲的時(shí)候,你很容易把時(shí)間花在了無法為游戲帶來實(shí)際提升的細(xì)節(jié)上?!鄙w博繼續(xù)解釋“太多的時(shí)間擺在面前容易讓人無法客觀的面對(duì)游戲或者反復(fù)審視游戲。最終的結(jié)果很可能是,做了很久,結(jié)果游戲沒有什么特點(diǎn),甚至反響很糟。”“總的來說,開發(fā)時(shí)間適中是最好的?!焙冒桑婕覀?,開發(fā)一款游戲到底要多久才合適呢?至少我知道在有一個(gè)極端肯定會(huì)有《GT5》這樣的作品…
作者放話 《龍騰2》的劇情其實(shí)超難寫
今天《龍騰世紀(jì)》系列的作者David Gaider今天在接受采訪的時(shí)候表示,寫《龍騰世紀(jì)》的劇情是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),從《起源》到《覺醒》再到《龍騰2》,實(shí)在是一件很困難的事情。那么難點(diǎn)究竟在哪呢?按照Gaider的說法,就是2代與1代要看似完全無關(guān)但又有若隱若現(xiàn)的聯(lián)系?!岸c一代的主要角色不同,發(fā)生的地點(diǎn)也完全不同,當(dāng)這兩代并不是完全無關(guān)的故事,我們需要讓一些人物出現(xiàn)在這兩代中,并把這兩個(gè)故事聯(lián)系在一起,但又不能聯(lián)系的過于生硬,就像是可以串在一起一樣?!薄岸摇镀鹪础泛汀队X醒》都有很高的自由度,玩家的選擇不同會(huì)導(dǎo)致完全不同結(jié)局,在撰寫2代的時(shí)候,我們就需要把不同的選擇梳理一下,劃分出明確的幾條線路,這樣才能構(gòu)建二代的劇情,因?yàn)椴煌木€路會(huì)發(fā)生完全不同的事件。這聽起來就已經(jīng)很困難了。”當(dāng)然了,游戲制作組在劇本撰寫
《巫師2》詳細(xì)上手評(píng)測 秒殺《龍騰世紀(jì)2》的大作
不管你喜不喜歡《巫師2》,沒玩過這部游戲的人絕對(duì)不會(huì)知道這部游戲到底是怎樣的。游戲的整體世界與前作大不相同,我們知道《巫師》的故事是由小說改編的,而《巫師2》的這部分故事甚至沒有翻譯成英文。這樣一來,這部游戲又增添了一分神秘感??偟膩碚f,有趣的道德選擇、復(fù)雜的故事情節(jié)和完美的黑暗幻想故事,讓《巫師2》成為了2011年最令人期待的游戲之一?!段讕?:國王刺客》已經(jīng)并不僅僅是一部續(xù)作了。這部游戲已經(jīng)從原先的另類RPG成功地轉(zhuǎn)型為了一部主流動(dòng)作角色扮演游戲,全新的引擎讓這部具有豐厚文化底蘊(yùn)的游戲活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在了我們面前。雖然我只完成了序章和整個(gè)第一章 -- 花了我10個(gè)小時(shí) -- 但這是我們期待中的史詩RPG嗎?答案是肯定的。前瞻視頻: 《巫師2》最明顯的一點(diǎn)就是制作方投入了血本,因?yàn)樗麄儾幌M吹竭@部游戲的失敗
《龍騰世紀(jì)2》你所不知道的Hawke的25個(gè)秘密
Facebook是個(gè)消磨時(shí)間的好去處,也是個(gè)交朋友的好地方。Vivid Gamer就找到了Hawke,想詢問關(guān)于他的一些小秘密。說實(shí)話,要找到他確實(shí)很難。一些網(wǎng)友說Hawke其實(shí)是個(gè)小美女。但我們最終還是找到了他,下面就是他所告訴我們的關(guān)于他的25個(gè)小秘密。1.我是我家里的長子。我和我的兄弟姐妹是孿生的。Bethany是個(gè)法師,而Carver是個(gè)戰(zhàn)士。2.每個(gè)人都叫我Hawke,但那并不是我真正的名字。事實(shí)上,我叫Garrett。我媽媽說如果我是女孩的話,他們會(huì)給我取名Marian。3.有人說我和拯救了Fereldan的英雄有一腿。我表示壓力很大。4.我聽說有人冒充EA和Bioware在到處招搖撞騙。但如果我知道SecuROM是什么的話我一定會(huì)選擇一方的。如果這玩意和Darkspawn一樣,那我就必須代表月亮消
分裂的精神:評(píng)析《龍騰世紀(jì)2》游戲設(shè)計(jì)
自反響平平的無冬之夜系列被腰斬后,Bioware-EA策劃了《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)這個(gè)21世紀(jì)最傳統(tǒng)、氣勢最宏大、野心最顯著的西洋RPG系列,并收獲了如潮水一般多的好評(píng)。于是,他們在09年的一代起源(Dragon Age: Origin,縮寫DAO)之后,飛快地推出了10年的資料片(DAA)和11年初的系列第二作(以下縮寫DA2)。 《龍騰世紀(jì)2》推薦指數(shù):84 游戲質(zhì)量基礎(chǔ)分:85,西洋RPG有史以來制作最精良的系列 修正分:+5 流暢而充滿動(dòng)作游戲感覺的動(dòng)畫!上溯西元一千九百八十年迄今,終于有個(gè)懂動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì)師來做西洋RPG了!雖然無關(guān),但Bethesda開除你們的動(dòng)畫師!+5 流暢而大膽的系統(tǒng)設(shè)計(jì),以及徹底拋棄暫停的嘗試,出乎意料地有些
國外媒體評(píng)出《龍騰世紀(jì)2》10大MOD排名
對(duì)于PC玩家來說,如果你對(duì)游戲不滿意的話,你還有許多方法對(duì)其進(jìn)行修改。如果《龍騰世紀(jì)2》沒有達(dá)到你的要求,你還可以在下面這些玩家群體制作的Mod中選擇。當(dāng)然如果你對(duì)我們的排名不滿意,你可以直接去Nexus逛一逛?!洱堯v世紀(jì)2》前十名MOD1.高清材質(zhì)包對(duì)于PC玩家來說,他們可以使用這個(gè)材質(zhì)包讓他們的游戲看起來更“養(yǎng)眼”一些。材質(zhì)包需要DX11支持和1Gb的空間。不過那些不支持DX11的玩家也可以得到效果上的提升。點(diǎn)擊下載2.《起源》存檔導(dǎo)入器這個(gè)mod可以允許你導(dǎo)入前一個(gè)游戲的存檔,從而讓你之前做出的決定影響到這一代的內(nèi)容。這個(gè)工具可以讓玩家導(dǎo)入《起源》存檔并且對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行修改。點(diǎn)擊下載3.新版捏人系統(tǒng)《龍騰世紀(jì)2》中原版的Hawke很帥氣,但是玩家很難對(duì)其作出微調(diào)。這個(gè)mod允許玩家從默認(rèn)的Hawke開始進(jìn)行微
《龍騰世紀(jì)2》是龍騰系列光明前景的試金石
BioWare萬眾期待的《龍騰世紀(jì)2》面世以來,眾多玩家對(duì)這一代的諸多風(fēng)格改變感到困惑,失望之情溢于言表。在最近一次訪談中,BioWare首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw解釋了這么做是為了鞏固龍騰系列的未來。在國外網(wǎng)站GameSpot的采訪中,Laidlaw說《龍騰世紀(jì)2》的調(diào)整是為了該系列的美好未來,BioWare不會(huì)因?yàn)榉劢z們的抱怨而退回到《龍騰世紀(jì):起源》風(fēng)格。他說:“我認(rèn)為最重要的不是來個(gè)180度回轉(zhuǎn),我們不走回頭路。作為一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),我們對(duì)《龍騰世紀(jì)2》所作的改變而感到滿意,這樣給該系列奠定了一個(gè)牢固了基礎(chǔ),可以說保留了《起源》中一切需要保留的要素,但還有無數(shù)空間可以發(fā)揮??梢哉f,該系列的前途無限。我們?yōu)榱俗層螒虮取?,我們打敗了枯潮。就這樣。’這種感覺更加有趣,2代所做的嘗試是值得的?!盠aidl
毫不意外!《龍騰世紀(jì)2》將有更多DLC等著你
近日人們又發(fā)現(xiàn)了BioWare將為《龍騰世紀(jì)2》放出更多DLC的證據(jù)。而這次的來源非常有趣:《龍騰世紀(jì)2》的官方游戲指南。在該指南的任務(wù)部分,尤其是介紹游戲最后的關(guān)卡時(shí),書中寫道:“該任務(wù)中有許多值得注意的物品掉落(包括一些有價(jià)值的武器、盔甲和其它物品),所以不要想當(dāng)然地認(rèn)為搜刮財(cái)寶不重要了。比如,在將來的DLC中你可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們很有用?!痹谥改系耐徊糠诌€寫道:“在游戲制作人名單放完后,《龍騰世紀(jì)2》會(huì)創(chuàng)建一個(gè)“劇情戰(zhàn)役通關(guān)自動(dòng)存檔”。如果你覺得自己剛剛通關(guān)的游戲表現(xiàn)很滿意,那不妨再讀取一次這個(gè)存檔,之后手動(dòng)備份一下該存檔,為將來的DLC之旅做好準(zhǔn)備。”在指南后面的部分還暗示《龍騰世紀(jì)2》后續(xù)DLC可能會(huì)和《龍騰世紀(jì):起源》中的事件有所關(guān)聯(lián),而通關(guān)玩家都知道,《龍騰世紀(jì)2》的結(jié)尾部分對(duì)Hawke的命運(yùn)也有所
《龍騰世紀(jì)2》SecuROM爭議繼續(xù)
最近,BioWare和EA的公共關(guān)系噩夢正在繼續(xù),心直口快的“反DRM”群體指責(zé)公司未能向玩家說明《龍騰世紀(jì)2》的SecuROM與“索尼發(fā)行控制”有關(guān)。《龍騰世紀(jì)2》官方論壇上有人爆出該游戲使用了SecuROM技術(shù),并抗議BioWare和EA未能告知消費(fèi)者《龍騰世紀(jì)2》游戲中有權(quán)利管理軟件的存在,還有不少人熱烈討論了SecuROM和“索尼發(fā)行控制”的區(qū)別。BioWare和EA都曾找過“反DRM”的消費(fèi)者保障群體“收回你的游戲”,試圖把這場信任危機(jī)消弭在萌芽狀態(tài),但這個(gè)組織認(rèn)為BioWare和EA都不厚道,拒絕助紂為虐去撫平玩家受傷的心靈?!笆栈啬愕挠螒颉痹?周前爆料稱《龍騰世紀(jì)2》的PC安裝文件中有不少可疑文件,都是與已知的SecuROM技術(shù)相關(guān)的。在游戲發(fā)布之前,BioWare和EA都堅(jiān)稱《龍騰世紀(jì)2》不帶S
《龍騰世紀(jì)2》PC版1.01補(bǔ)丁正式放出
不久前《龍騰世紀(jì)2》出現(xiàn)了一個(gè)beta版的1.01補(bǔ)丁,現(xiàn)在這個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)修成正果(跟BETA版完全一樣)。Steam用戶可以下載更新,并且這個(gè)補(bǔ)丁也正是主要修復(fù)Steam版的一些問題。修復(fù)列表:- 修復(fù)單核CPU的電腦上的存檔問題- 修復(fù)游戲要求指定不存在的驅(qū)動(dòng)器的問題- 修復(fù)無法正確解鎖的控制問題- 修復(fù)一個(gè)在切換語言后VO不播放的Steam特定問題點(diǎn)擊這里下載
《龍騰2》銷量:X360比例過半 PC只有20%
很明顯,XBOX360版的龍騰世紀(jì)2目前在英國市場的銷量超越了其他平臺(tái)。Chart-Track統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)告訴記者,XBOX360版的龍騰世紀(jì)2銷量比例達(dá)到了驚人的57%,而對(duì)手PS3只占有相對(duì)寒酸的22%.PC平臺(tái)21%,因?yàn)镃hart-Track并未統(tǒng)計(jì)Steam這類數(shù)字版平臺(tái)的銷量。如此的銷量情形,似乎暗示龍騰世紀(jì)2在360平臺(tái)更具優(yōu)越性。但問題在于,不少評(píng)論機(jī)構(gòu)更認(rèn)為PS3版本的龍騰世紀(jì)2效果略勝一籌。當(dāng)然了,真正的性能贏家當(dāng)然還是PC平臺(tái),前提是你要有足夠優(yōu)秀的主流PC配置。目前龍騰世紀(jì)2穩(wěn)居英國游戲銷量排行的王座,以下是截止3月12日的英國游戲銷量前十強(qiáng)榜單:1、龍騰世紀(jì)2(BioWare,EA)2、口袋妖怪:白(任天堂)3、拳擊之夜:冠軍(EA Sports,EA)4、口袋妖怪:黑(任天堂)5、舞夢成
《龍騰2》很出色 食古不化者別阻礙BioWare創(chuàng)新之路
《龍騰世紀(jì)2》一經(jīng)面世便飽受批評(píng),可我只贊同一項(xiàng),那就是因EA催促而故事區(qū)域太少,場景不免有些單調(diào),不過有DLC,倒也不愁沒得玩。我覺得《龍騰世紀(jì)2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)和視角的變革是革除舊弊,以BioWare的RPG而言這其實(shí)是突飛猛進(jìn),令人嘆服的。并且《龍騰世紀(jì)》如《無冬之夜》,視角飄忽,玩久了很傷眼。不少人說上帝視角施法云云,我玩的感覺,遭遇到敵人,上帝視角是視野最差,最無法遠(yuǎn)處看見敵人的視角,因此難以在驚動(dòng)敵人前施放范圍法術(shù)。《龍騰世紀(jì)2》出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是得來不易的,自《無冬之夜》以來終于先后在《質(zhì)量效應(yīng)2》及《龍騰世紀(jì)2》獲得成功,最妙的是,其實(shí)并未完全近似ARPG,而是兩者圓融了。而且ARPG沒有BioWare的對(duì)話和戲劇性,故事往往極簡陋,對(duì)話未能表現(xiàn)角色個(gè)性,千部共出一套?!恫┑轮T》的成功有一大因素即是戰(zhàn)