《毀滅戰(zhàn)士4》大量新細(xì)節(jié)曝光!不支持自動(dòng)回血
在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個(gè)小時(shí)的時(shí)間專門討論了即將到來(lái)的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》。在這個(gè)過(guò)程中,id Software的開發(fā)人員透漏了一些新的細(xì)節(jié)。開發(fā)人員稱《毀滅戰(zhàn)士4》在開發(fā)過(guò)程中,在2013年春季時(shí)找到了感覺(jué)。當(dāng)時(shí)id Software打造了一個(gè)原型,里面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)過(guò)程中這個(gè)原型他們是第一次感覺(jué)做對(duì)了,比如快速移動(dòng),巨型槍械,以及改進(jìn)過(guò)的終結(jié)技能。《毀滅戰(zhàn)士4》的核心就是移動(dòng)。玩家必須一直在運(yùn)動(dòng)中,而不是退縮、蹲在箱子后面幻想血量回復(fù)。其實(shí)在游戲中,根本沒(méi)有任何的自動(dòng)回血功能。不過(guò)《毀滅戰(zhàn)士4》和系列前作一樣會(huì)有血量包。對(duì)所有的終結(jié)技來(lái)說(shuō),速度也是非常重要。id Software曾經(jīng)對(duì)這些終結(jié)技做過(guò)實(shí)驗(yàn),保證

2015-07-26

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血腥又暴力!《毀滅戰(zhàn)士4》全新游戲演示視頻公布
在今天的Quakecon展會(huì)中,Bethesda為玩家?guī)?lái)了些許《毀滅戰(zhàn)士4》的演示。雖然數(shù)量上并不算多,但極度暴力血腥的內(nèi)容絕對(duì)讓你血脈賁張,一起來(lái)看看吧。對(duì)于一款《毀滅戰(zhàn)士4》系列游戲,玩家期待的無(wú)非就是各種各樣的暴力。很顯然Bethesda是了解玩家們的想法的,于是乎我們就看到了這些大槍大炮甚至是鏈鋸虐殺怪物的場(chǎng)景。血腥是血腥了一點(diǎn),但諸如鏈鋸劈開怪物的細(xì)節(jié)確實(shí)體現(xiàn)了Bethesda對(duì)《毀滅戰(zhàn)士4》有多下功夫。值得一提的是,Bethesda還在昨天宣布《毀滅戰(zhàn)士4》alpha測(cè)試將在不久后正式開始。而這次alpha測(cè)試的資格則會(huì)在擁有beta測(cè)試資格玩家(即預(yù)訂了《德軍總部:新秩序》的玩家)中抽簽產(chǎn)生?!稓鐟?zhàn)士4》將在明年第二季度發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-07-26

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《毀滅戰(zhàn)士4》alpha試玩面向全平臺(tái) 資格隨機(jī)抽取
在Quakecon的歡迎致辭環(huán)節(jié)中,Bethesda順帶宣布了《毀滅戰(zhàn)士4》(Doom)alpha試玩的消息,表示試玩“很快”就會(huì)開始。Alpha試玩的參與者將會(huì)在獲得了明年春季PS4、Xbox One和PC版beta測(cè)試資格的玩家之中隨機(jī)抽取,也就是曾經(jīng)預(yù)購(gòu)《德軍總部:新秩序》的玩家。有資格參與的玩家一定要兌換邀請(qǐng)碼,并經(jīng)常檢查相關(guān)郵件。另外,從今天開始,《毀滅戰(zhàn)士4》的多人游戲部分在Quakecon上提供試玩,截稿時(shí)已有多人正在奔向試玩展臺(tái)?!稓鐟?zhàn)士4》最新游戲截圖:

2015-07-25

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《毀滅戰(zhàn)士4》新截圖 “血骷髏”恐怖造型嚇尿玩家
今日Bethesda在Quakecon 2015上為我們帶來(lái)了許多好消息,先是《輻射:選集》的公開,現(xiàn)在他們?yōu)槿蛲婕規(guī)?lái)了《毀滅戰(zhàn)士4》的最新截圖,似乎是因?yàn)楣俜街笇?dǎo)粉絲對(duì)之前的截圖有所不滿,從新截圖來(lái)看畫質(zhì)明顯有所提升?!稓鐟?zhàn)士4》將于明年春季登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待!最新截圖:

2015-07-24

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B社確認(rèn)不久后將為《毀滅戰(zhàn)士》推出Alpha測(cè)試
在Quakecon的開幕演說(shuō)中,Bethesda正式宣布將會(huì)在不久后對(duì)《毀滅戰(zhàn)士》進(jìn)行alpha測(cè)試。據(jù)悉,這次alpha測(cè)試的參與資格將會(huì)由Bethesda在明年年初的《毀滅戰(zhàn)士》beta測(cè)試人員中隨機(jī)抽簽產(chǎn)生。而明年的beta測(cè)試資格則只向所有預(yù)購(gòu)了這款游戲的玩家開放。換句話說(shuō),如果你想盡快玩到《毀滅戰(zhàn)士》,趕緊預(yù)購(gòu)一份游戲并祈禱自己能撞大運(yùn)吧。此外,Bethesda并沒(méi)有明確宣布這次alpha測(cè)試的具體日期,但承諾稱不會(huì)讓玩家等太久?!稓鐟?zhàn)士》將在明年第二季度發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-07-24

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《毀滅戰(zhàn)士4》地圖場(chǎng)景堪比滑板公園 增加耐玩度
最新一部《毀滅戰(zhàn)士4》執(zhí)行制作人Marty Stratton今天接受Metro采訪時(shí)透露,他們將通過(guò)地圖設(shè)計(jì)增加游戲的耐玩度。“你一定會(huì)愛(ài)上游戲中龐大的地圖,而且我們還增加了地圖設(shè)計(jì)的垂直空間。我們?cè)黾恿硕翁臋C(jī)制,讓玩家可以以非常非??斓乃俣纫苿?dòng)。”他提到了E3 2015現(xiàn)場(chǎng)試玩demo,他透露玩家們將有更多發(fā)揮空間。“你可以用完全不同的方式玩同一關(guān)。你可以利用地圖的垂直設(shè)計(jì),跳到高地上向下射惡魔,而他們必須繞彎子爬上高地,這個(gè)時(shí)候你可以再跳下去。”“我們把這些地圖比作滑板公園,你在里面可以隨意即興發(fā)揮,與敵人周旋。每次回來(lái)玩都可以有新的套路。”《毀滅戰(zhàn)士4》預(yù)計(jì)2016年上半年登陸PS4,Xbox One和PC。

2015-07-08

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絕不成為“毀滅召喚” 全新《毀滅戰(zhàn)士》制作歷程
Bethesda在2015 E3大展的發(fā)布會(huì)上正式宣布,自2007年就開始籌備的《毀滅戰(zhàn)士4》將會(huì)在明年春季登陸PS4平臺(tái)、PC平臺(tái)以及Xbox One平臺(tái)。這也意味著游戲粉絲的十年苦等終于要?jiǎng)澤暇涮?hào)。不過(guò)令人意外的是,花了這么多心思后,2008年開啟的《毀滅戰(zhàn)士4》又要廢棄。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毀滅戰(zhàn)士4》,不過(guò)游戲開發(fā)取消了,然后又在2013年游戲重新啟動(dòng)。不知道這款被開發(fā)商多次重啟的最終成品會(huì)是怎樣驚人啊。制作人在采訪中透露,《毀滅戰(zhàn)士4》由于與初代《毀滅戰(zhàn)士》的概念相差太遠(yuǎn),制作組覺(jué)得本作會(huì)變成“毀滅召喚(Call of Doom)”,因此2008年計(jì)劃開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》便被回爐重造了。制作人說(shuō)到:“我們發(fā)現(xiàn),在制作過(guò)程中,《毀滅戰(zhàn)士

2015-06-25

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《毀滅戰(zhàn)士4》更多畫面對(duì)比:粉絲PS版vs官方原版
今天上午我們?cè)鵀榇蠹規(guī)?lái)了一組《毀滅戰(zhàn)士4》的官方原版和粉絲修改后的截圖對(duì)比。今晚這位玩家又帶來(lái)了更多的截圖對(duì)比,展示了《毀滅戰(zhàn)士4》棕黃色過(guò)濾器開啟前后的實(shí)際畫面效果。值得一提的是這位玩家是通過(guò)Photoshop添加了一些特殊的顏色,而不是使用SweetFX工具修改實(shí)現(xiàn)的。下面我們就來(lái)看下更多的畫面對(duì)比,上是粉絲PS版,下是官方原版,大家喜歡哪一個(gè)版本呢?

2015-06-19

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受不了那屎黃色調(diào)?來(lái)看看《毀滅戰(zhàn)士4》新畫面
當(dāng)B社公布《毀滅戰(zhàn)士4》的首個(gè)演示時(shí),爽快的屠殺、各種各樣的武器和重金屬音樂(lè)征服了我們所有人。但其中有一點(diǎn)感覺(jué)不吐不快,那就是游戲的畫面幾乎都是一個(gè)顏色:帶棕色。其他顏色跑哪去了?顯然id Software加入了一個(gè)帶棕色過(guò)濾器,我們看到游戲中大部分場(chǎng)景都被過(guò)濾成了這個(gè)顏色。如果你受不了這種屎黃色調(diào),不妨看下玩家改造后的畫面效果。感覺(jué)是不是比官方潤(rùn)眼很多?希望id Software在最后發(fā)售時(shí)能移除這個(gè)過(guò)濾器,不然游戲畫面實(shí)在單調(diào)。

2015-06-19

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》新細(xì)節(jié)公布 初代之感回歸
Bethesda在本屆E3上正式公布經(jīng)典系列重啟作《毀滅戰(zhàn)士4》,預(yù)定于2016年初登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。游戲背景為主角探訪火星惡魔老巢對(duì)抗一大波惡魔怪物,初代的素質(zhì)和元素相當(dāng)經(jīng)典,采用新版id Tech 6引擎制作,畫面更強(qiáng),還加入近戰(zhàn)技能。除了經(jīng)典的單機(jī)模式,本作還將加入多人模式,如同《雷神之錘》的一樣競(jìng)技場(chǎng)玩法,涉及UAC工廠及火星惡魔地圖,模式包括“占旗”,“團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)”。另外,還包括“Doom Snapmap”,一款簡(jiǎn)易操控的超規(guī)模地圖編輯器,可自建或采用編輯器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一個(gè)集合Bthesda全部游戲的互動(dòng)社區(qū),有點(diǎn)像戰(zhàn)網(wǎng)。劇情:本作設(shè)定為經(jīng)典的火星UAC基地,被惡魔包圍,主

2015-06-15

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》高清截圖賞 來(lái)殺個(gè)痛快!
作為今年E3打頭陣的廠商,Bethesda果然沒(méi)有讓我們失望,首部登場(chǎng)的作品是《毀滅戰(zhàn)士4》。據(jù)悉,本作將由id Tech 6引擎制作,本作的世界將會(huì)更加龐大,敵人將更加難應(yīng)付,場(chǎng)景更為血腥,畫面風(fēng)格與《毀滅戰(zhàn)士3》的陰暗不同,本作的畫風(fēng)看起來(lái)相當(dāng)“明亮”,效果十分不錯(cuò)。高清截圖:

2015-06-15

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》演示發(fā)布 支持地圖自定義
B社在今日的E3 發(fā)布會(huì)公布了《毀滅戰(zhàn)士4》的演示,包括單人演示,多人競(jìng)技和擴(kuò)展性地圖編輯器Doom Snapmap。在單人模式中我們看到很多經(jīng)典的武器和敵人回歸,包括經(jīng)典的霰彈槍,等離子步槍以及電鋸。玩家在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換武器。游戲還加入了新的特性,比如雙跳,近戰(zhàn)攻擊等?!稓鐟?zhàn)士4》單人模式演示:01:《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式演示02:多人模式方面共有三種,包括統(tǒng)治模式,解凍模式(Freeze Tag)和團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)?!稓鐟?zhàn)士4》多人模式預(yù)告:最后要提的是《毀滅戰(zhàn)士4》加入了地圖編輯器功能Snapmap,玩家可以自己定制地圖?!稓鐟?zhàn)士4》Snapmap視頻介紹:《毀滅戰(zhàn)士4》將于2016年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:

2015-06-15

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玩家最期望的《毀滅戰(zhàn)士》新作特性 夠難度夠血腥
在今年E3上,Bethesda很可能宣布一部全新的《毀滅戰(zhàn)士》作品,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)等待的太久了。作為一部新作,肯定會(huì)加入一些新的元素特性,下面三點(diǎn)就是我們希望在新作中看到的。繼續(xù)《德軍總部:新秩序》做的不錯(cuò)的地方《德軍總部:新秩序》是由Machine Games開發(fā)的,而不是id Software,不過(guò)他們可以依然制作一款出色的現(xiàn)代FPS游戲?!兜萝娍偛俊吩诩尤肓藵撔性睾吞剿髟睾蟠蟠笤黾恿藨?zhàn)斗的樂(lè)趣《毀滅戰(zhàn)士》沒(méi)有什么劇情可以深入,就是拯救人類不被惡魔占領(lǐng),隨著游戲的深入,就成了使用各種各樣的槍瘋狂殺戮了,所以我們還需要下一點(diǎn)。極度血腥游戲的一個(gè)mod“Brutal DOOM”非常的受歡迎,這說(shuō)明大家們喜歡嫉妒血腥暴力的《毀滅戰(zhàn)士》。殺死格式惡魔和奇怪的怪獸并不滿足,我們想看見(jiàn)他們血液

2015-06-02

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被取消版《毀滅戰(zhàn)士4》截圖泄露 COD合體殺戮地帶
新《毀滅戰(zhàn)士》游戲到現(xiàn)在還沒(méi)有宣布,也許我們還需要再等上幾個(gè)月。不過(guò)今天,被取消版本《毀滅戰(zhàn)士4》的截圖被泄漏了出來(lái),而且這是真的。我們可以看到,這個(gè)版本的游戲更像《使命召喚》和《殺戮地帶》的混合體,并不像一款《毀滅戰(zhàn)士》,所以被取消也不算是一件壞事。一起來(lái)欣賞下!

2015-05-19

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毀滅戰(zhàn)士4
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
9.1
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