《饑荒:聯(lián)機(jī)版》被聯(lián)機(jī)的機(jī)制差異盤活的物品盤點(diǎn)
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的內(nèi)容雖然與單機(jī)版的巨人國一致,但是在一些機(jī)制上,聯(lián)機(jī)版做出了一些調(diào)整,而一些在單機(jī)版中幾乎無人問津的物品則在機(jī)制差異下在聯(lián)機(jī)版中有了不錯(cuò)的表現(xiàn),下面小編就為大家?guī)硪黄皠P撒·博爾吉亞”分享的被聯(lián)機(jī)的機(jī)制差異盤活的物品盤點(diǎn),一起來看看吧。 被聯(lián)機(jī)的機(jī)制差異盤活的物品盤點(diǎn) 1、從喚星者法杖說開去 從看攻略看到屢屢登場的喚星者法杖說起,在rog中六色寶石法杖進(jìn)行對(duì)比,最弱的很難說是哪一個(gè),而性價(jià)比最低的顯然是喚星者法杖,活木并不像大腳踩木頭一樣一踩一地,再加上分解法杖需要活木,(大家下洞二的時(shí)候肯定是先看綠寶石夠不夠,綠寶石用完活木還多也是做銩礦棒,一般不會(huì)先做這個(gè))而大家又不愿意用綠寶石刷這類可再生資源,再加上黃寶石本身不可再生(風(fēng)滾草除外),單機(jī)版能用火堆解決的大概都輪不到它出場。矮人之星非常

2019-01-08

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》地下洞穴遺跡全地形解析介紹
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》與單機(jī)版巨人國最大的區(qū)別就是在地形上,聯(lián)機(jī)版的地下洞穴十分的廣闊,而各種地形也是十分多,往深層走還能發(fā)現(xiàn)遺跡,許多玩家對(duì)聯(lián)機(jī)版的地下洞穴還不了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的地下洞穴遺跡全地形解析介紹。 地下洞穴遺跡全地形解析介紹 洞穴地形總體介紹 洞穴地形是很有結(jié)構(gòu)性的。不像地面地形比較簡單,每一種地形都按照各自的要求與其他地形組成。并且大部分洞穴地形都比較松散(不是結(jié)合在一起成為一片區(qū)域)。洞穴一個(gè)地形和另一個(gè)地形常會(huì)有石頭路相連,看起來會(huì)有許多隔廳。在探圖時(shí)若遇到這種圖通常表示這通往其他地方。如果是直接連接的話一定是該地形的特殊部分與另一個(gè)地形連接(地面地形同樣如此)。 洞穴總共(必出和非必出)有48個(gè)地形,每次生成洞穴應(yīng)該出現(xiàn)38個(gè)地形。必出地形30個(gè),再從18個(gè)非必

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡中庭篇
遺跡中庭是《饑荒:聯(lián)機(jī)版》遺跡的最中心,游戲中最強(qiáng)大的BOSS遠(yuǎn)古影織者就棲息在此處,許多玩家對(duì)遺跡中庭還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡中庭地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡中庭地下洞穴地形完全解析 地形即為【遺跡中庭】。是遺跡區(qū)域的中心位置。這片地形是不與其他地形相連接的,要進(jìn)入這片地形正常的方法是跳觸手洞(觸手洞的位置任意)。如果地形與其他地形夠近的話可以用橙寶石法杖直接傳送,或者卡海尋找此地形再傳送。入口區(qū)有一個(gè)遺跡坑洞。 【遺跡中庭】地形的結(jié)構(gòu)類似【迷宮】。不過路不是很多,障礙比較多。有很多的遠(yuǎn)古籬笆,玩家靠近就會(huì)縮起來。還有很多不能摧毀的遠(yuǎn)古雕像,似乎是遠(yuǎn)古人?!具z跡中庭】里有很多古代壁畫,檢察它們可以知道關(guān)于遠(yuǎn)古人的一些故事。還有暗影燈座(如下圖中部左右兩個(gè))

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡寶地篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中遺跡寶地是是遺跡的最深處,玩家地下探險(xiǎn)的最終目的地,而遠(yuǎn)古祭壇就在此處,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡寶地地下洞穴地形完全解析,希望對(duì)各位有所幫助,一起來看看吧。遺跡寶地地下洞穴地形完全解析 連接在(前端)【遺跡科技區(qū)】后面。這類地形是遺跡區(qū)域的最深處了,但也是玩家最想先見到的,擁有著稀有的寶藏。有兩個(gè)【遺跡寶地】地形:【完整的祭壇地】和【迷宮】【完整的祭壇地】 此地必定出現(xiàn)一個(gè)完整的遠(yuǎn)古祭壇,周圍有兩個(gè)破損的發(fā)條主教看守,以及四個(gè)影燈,兩個(gè)破損機(jī)器,還有不少的銩墻。中間和四周各有四個(gè)遺跡石柱。有完整的遠(yuǎn)古祭壇意味著你可以把之前遇到的遠(yuǎn)古祭壇都砸掉而不用擔(dān)心做不了遠(yuǎn)古物品。 這里中間有一個(gè)特殊的寶箱。把正確的物品(且位置正確)放入箱子里可以得到遠(yuǎn)古家具的藍(lán)圖(六種遠(yuǎn)古家

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——圣地篇
圣地是《饑荒:聯(lián)機(jī)版》地下遺跡比較中心的地段,有許多古老文明的遺物,以及重要的銩礦可以收集,許多玩家對(duì)圣地還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的圣地地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。圣地地下洞穴地形完全解析 這個(gè)地形也有特殊的入口,入口區(qū)有很多的遠(yuǎn)古家具,中間和四周各有一個(gè)遺跡石柱。還散落著少量銩礦。同樣的,圣地入口也會(huì)有一個(gè)遺跡坑洞。 后邊會(huì)連接著不定量的特殊區(qū)域。有軍隊(duì)駐扎地、圣地的破損祭壇區(qū)、遠(yuǎn)古雕像區(qū)。圣地的破損祭壇區(qū)沒有機(jī)械怪,有一個(gè)破損的祭壇,兩個(gè)遠(yuǎn)古雕像和影燈,三個(gè)破損機(jī)器以及一些遠(yuǎn)古家具。 雕像區(qū)有八個(gè)遠(yuǎn)古雕像,可以說是銩礦石的主要獲得區(qū)了。有兩個(gè)破損的發(fā)條主教在此看守。另外還有四個(gè)破損機(jī)器和一些銩墻。 [更多的祭壇區(qū)] 如名,這個(gè)地形就是一個(gè)圣地的破損祭壇區(qū)。只會(huì)連接

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡科技區(qū)篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中遺跡科技區(qū)是我們最主要的地下探險(xiǎn)地,這里有非常重要的材料,用來解鎖遠(yuǎn)古科技裝備,許多玩家還不了解遺跡科技區(qū),下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡科技區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡科技區(qū)地下洞穴地形完全解析 此類地形有大量的遠(yuǎn)古雕像、機(jī)械怪、機(jī)械堆和影燈等,從這里開始是真的進(jìn)入遺跡的遠(yuǎn)古文明區(qū)域了。各色寶石、銩礦石、齒輪等主要在這里獲得。如下圖所示,這是【遺跡科技區(qū)】中最常見的區(qū)域(軍隊(duì)駐扎地),由一個(gè)破損的發(fā)條主教、兩個(gè)破損的發(fā)條犀牛和六個(gè)破損機(jī)器組成,周圍還有一些銩墻。在【遺跡科技區(qū)】的每個(gè)地形都會(huì)有軍隊(duì)駐扎地。玩家可以根據(jù)這片區(qū)域的特點(diǎn)來解決這些機(jī)器。 除了個(gè)別地形外,多數(shù)軍事駐扎區(qū)周圍會(huì)有鳥糞地皮的補(bǔ)充軍事地出現(xiàn)。如果夠大的話,上面會(huì)有很多的影燈、機(jī)械怪和破損

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中遺跡住宅區(qū)住著不少遺跡生物,住宅區(qū)的面積很大,分為三塊區(qū)域,一些玩家對(duì)遺跡住宅區(qū)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析 此類地形類似于一個(gè)普通居民區(qū),但住在這里的是大量的猴子。是猴子的城市,白蜘蛛和啜食者也有。這里有一些銩墻(銩墻會(huì)在此區(qū)域混合的遠(yuǎn)古地皮上生成)和遠(yuǎn)古家具,以及一些香蕉樹、苔蘚和蕨類植物。由于這里的猴子非常多,在夢魘覺醒的時(shí)候這里是非常危險(xiǎn)的。 有三個(gè)【遺跡住宅區(qū)】地形:[住宅區(qū)1]、[住宅區(qū)2]和[住宅區(qū)3]下圖為三片住宅區(qū)全齊: [住宅區(qū)1] 中間有一片中等大小的猴子居住地。這片地形的周圍是遺跡城市(鳥糞地皮區(qū)域),上面有少量的洞穴池塘,暗影裂縫,香蕉樹和苔蘚。注意在這里發(fā)

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡荒地篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中遺跡荒地是遺跡的入門區(qū)域,找到了遺跡荒地說明離遺跡不遠(yuǎn)了,從遺跡荒地中能看到一些之前的文明跡象,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡荒地地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡荒地地下洞穴地形完全解析 遺跡區(qū)域曾經(jīng)有著高度文明,大部分地方都有一些古建筑。不過此類地形是遺跡的荒野部分?!具z跡荒地】直接連接著【洞穴正中心】,是遺跡區(qū)域的入口區(qū)。想進(jìn)入遺跡就要先找到這種地形。此類地形周圍也是泥濘地皮,有較多的蕨類植物和“詭異的植物”,以及少量的熒光花。跟【洞穴中心】的比不同在于沒有任何礦石,而且這里的“詭異的植物”可能是危險(xiǎn)的,它們有可能是蠕蟲。所以在此采摘發(fā)光藍(lán)莓時(shí)要格外小心,防止被蠕蟲突襲?;牡剡€有一些暗影裂縫,和普通洞穴區(qū)域的暗影裂縫功能一樣,唯一的不同就是普通洞穴區(qū)域的是發(fā)正

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——觸手洞篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的地下洞穴中,玩家能看到巨大的觸手從地下的地面直插入地表,這應(yīng)該就是地表觸手怪的根部,許多玩家對(duì)地下觸手洞的地形還不太熟悉,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的觸手洞地下洞穴地形完全解析。觸手洞地下洞穴地形完全解析洞穴中會(huì)出現(xiàn)大觸手(周圍地皮為沼澤地皮)。類似于地面上的蟲洞,將大觸手打死后可以跳進(jìn)觸手洞,到達(dá)洞穴的另一個(gè)地方(跳觸手洞不減精神)。 觸手洞一般出現(xiàn)在非【遺跡區(qū)域】中,除了【洞穴出口】地形和【蛤蟆棲息地】地形,其他地形都可能出現(xiàn)。每個(gè)地形只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)觸手洞。在【遺跡區(qū)域】唯一有觸手洞的地方就是【遺跡中庭】(固定生成)。下圖是有觸手洞的【兔人與蜘蛛的戰(zhàn)場】地形。 洞穴會(huì)有12個(gè)觸手洞或者10個(gè)觸手洞。正常是12個(gè),如果遇到只有一部分沼澤地皮但沒有觸手洞的地方,那說明這個(gè)洞穴

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——中心前廳篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中心前廳是地下洞穴中心的連接點(diǎn),如果能找到中心前廳,說明你里洞穴中心不遠(yuǎn)了,中心前廳是什么樣的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的中心前廳地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。中心前廳地下洞穴地形完全解析 【中心前廳】會(huì)連接洞穴主要分支地形,接的數(shù)量一到三不等(總共有六個(gè)主要分支地形),都帶著部分泥濘地形的特點(diǎn),后面接【洞穴正中心】。有三個(gè)【中心前廳】地形:【泥濘的蝙蝠洞】、【光亮的泥濘地】、【蕨類泥濘地】【泥濘的蝙蝠洞】 這個(gè)地形的周圍被蝙蝠洞穴環(huán)繞,中間是泥濘地(都有高石筍)。有一片發(fā)光藍(lán)莓與熒光花混合的區(qū)域,一片蝸牛巢區(qū),還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)孤獨(dú)的兔人奇遇。 這里的“詭異的植物”(這里還是沒有危險(xiǎn)的)采集都會(huì)得到一個(gè)小發(fā)光藍(lán)莓,可以給鼴鼠帽添加燃料。吃了會(huì)發(fā)光一小段時(shí)間。這里也有不少

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——洞穴正中心篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的地下洞穴是一整塊,而不像單機(jī)那樣是很多塊,洞穴正中心是這塊地下世界的中心,那里有些什么呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的洞穴正中心地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。洞穴正中心地下洞穴地形完全解析 處于洞穴最中心的位置。前面連接的是三個(gè)【中心前廳】,后面連接的就是【遺跡區(qū)域】了?!径囱ㄕ行摹恐挥幸粋€(gè)地形:【泥濘的世界】【泥濘的世界】 泥濘地特征最全的地形?!径囱ㄇ皬d】三個(gè)地形的特殊區(qū)域全都包含。而這個(gè)地形獨(dú)有的特征是有一片只有石筍、少量蕨類植物和熒光花的地方。發(fā)現(xiàn)這片地方就可以說明你已經(jīng)到【洞穴正中心】了。再往深處走就會(huì)到【遺跡區(qū)域】。 在泥濘地區(qū)域可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)發(fā)光藍(lán)莓奇遇,有一堆“詭異的植物”在一起??梢圆烧讲簧侔l(fā)光藍(lán)莓。但要注意這里有四個(gè)“詭異的植物”是蠕蟲偽裝的

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——蜘蛛巖洞群篇
蜘蛛巖洞群是《饑荒:聯(lián)機(jī)版》地下洞穴中比較煩人的地形,地下蜘蛛長得十分瘆人,但是在這個(gè)地形上有不少資源,值得一去,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的蜘蛛巖洞群地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。蜘蛛巖洞群地下洞穴地形完全解析 此地形有大量的石筍和蜘蛛洞,石筍柱和鐘乳石(阻擋視線和道路)以及較多的暗影裂縫,比較危險(xiǎn)。在一些地方也會(huì)有白蜘蛛,和藍(lán)蘑菇森林的白蜘蛛?yún)^(qū)域一樣,這里的白蜘蛛?yún)^(qū)域也有骨頭和骨片。另外還有少量的熒光花在此生長。石筍有5%的概率掉紅藍(lán)寶石,可以通過挖石筍來獲得它們。 在此地形的一些區(qū)域有少量散落的銩礦碎片(或完整銩礦塊),不知為何它們會(huì)出現(xiàn)在這里,這也許與饑荒的劇情有關(guān)。 由于蜘蛛洞眾多,單人打可能會(huì)比較麻煩。我們可以收買一群兔人來這里打蜘蛛(注意不要撿肉),這會(huì)讓清理過程簡單不

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——巖石平原篇
巖石平原是《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中地下洞穴中比較危險(xiǎn)的地帶,但是也是收集礦物的好去處,在巖石平原上都有些什么生物和植被呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的巖石平原地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。巖石平原地下洞穴地形完全解析 這片地形的地皮由鳥糞地皮和巖洞地皮一起構(gòu)成。有很多普通巖石,一些蝸牛巢和高石筍,以及該地形的特產(chǎn)——石蝦。這里的石柱也是巖石柱。偶爾會(huì)出現(xiàn)蝙蝠洞和暗影裂縫。 可以利用石蝦打一下附近的蝸牛,不過不要讓石蝦摧毀巢穴。 石蝦是洞穴很好的幫手,血量多攻擊力也比較強(qiáng)??梢杂檬^收買。不用在意它的走速,因?yàn)橹挥兴€處于被收買狀態(tài),玩家走遠(yuǎn)了就會(huì)自動(dòng)刷到玩家的附近(任何被收買生物都是這樣的)。用來打一些非常煩人的生物。石蝦被帶離此地形后這片地形會(huì)自動(dòng)生成新的石蝦(石蝦本身不會(huì)繁殖)。聯(lián)機(jī)不

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——大蝙蝠洞穴篇
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中大蝙蝠洞穴附近有不少礦,是玩家下洞探險(xiǎn)的好去處,地表的礦石不夠了就可以去地下找大蝙蝠洞穴附近找礦區(qū),下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析 蝙蝠生存的洞穴。有大量的高石筍和蝙蝠洞。整片地形被鳥糞地皮覆蓋。這里是刷蝙蝠的一個(gè)好地方,蝙蝠翅膀比較容易得(如果要做蝙蝠棒的話)。地上會(huì)散落一些金塊和不少鳥糞。鳥糞可以帶回去作為植物肥料。個(gè)別地方會(huì)有一些蕨類植物生成。 蝙蝠的血量很少,攻擊力高于50的話一擊一個(gè),多了也不用怕。當(dāng)一群蝙蝠環(huán)繞在你周圍時(shí)可以快速向前走按F直接攻擊打死。 此地形也會(huì)有一些暗影裂縫,在打蝙蝠時(shí)注意裂縫是否開啟,可能會(huì)有影怪來侵?jǐn)_。

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——藍(lán)蘑菇森林篇
藍(lán)蘑菇森林是《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的地下洞穴中單色蘑菇森林地形的一種,由藍(lán)蘑菇樹為主,比其他兩種類型的蘑菇森林要大上許多,蘑菇和蘑菇樹十分茂密,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的藍(lán)蘑菇森林地下洞穴地形完全解析。 藍(lán)蘑菇森林地下洞穴地形完全解析 有非常多的藍(lán)蘑菇樹和藍(lán)蘑菇,遠(yuǎn)比另外兩片蘑菇森林的蘑菇要多。如上圖所示大小的藍(lán)蘑菇林,采集完整片林子的蘑菇300+不是問題。而且生吃藍(lán)蘑菇就能回20血,可以把藍(lán)蘑菇森林當(dāng)做回血林。除此以外還有一些白蜘蛛和熒光花,偶爾出現(xiàn)蝙蝠洞。 使用藍(lán)蘑菇回血需要注意一下精神(生吃-15精神),烤熟了吃可以回10精神(-3血),可以生的熟的一起吃。精神太低導(dǎo)致影怪出現(xiàn),影怪會(huì)驚擾到白蜘蛛??赡軙?huì)帶來一定的影響。 白蜘蛛網(wǎng)附近的藍(lán)蘑菇樹會(huì)被蜘蛛網(wǎng)纏繞(根據(jù)圖書管理員的檢察語白蜘蛛

2019-01-07

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饑荒:聯(lián)機(jī)版
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Klei Entertainment
8.8
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