死或生5:終極版 全服裝解鎖存檔
《死或生5:終極版》全服裝解鎖存檔一晚上刷出來的。解鎖了5U帶的所有鎖定服裝,要的拿去吧。這作刷服裝還是很輕松的,我是刷的街機和時間模式的TAG最低2個難度,通一次可以出2件。點擊下載
死或生5:終極版 人物基本性能修正說明
《死或生5:終極版》人物基本性能修正說明5U的整體系統(tǒng)傾向,在于更加突出每個人物擅長的領域,并且對原版5代的簡單實用霸技進行大削弱。比如非返技系角色的特殊返,一律變成了0/12/18的配置。(解釋一下,0是招式發(fā)生幀數(shù),12是判定持續(xù)幀數(shù),18是收招硬直幀數(shù),以下皆同,不再解釋。)而普通返的持續(xù)時間是0/18/12。這個和5代是一致的。在硬直中使用返技會增加5幀的懲罰,變成0/18/17,而下段返的懲罰幀數(shù)有所調整,變成了0/18/22,多了10幀硬直的懲罰,應該是為了遏制被打中后無腦下返的現(xiàn)象。另外就是倒地系統(tǒng)進一步改進,讓倒地前的無敵時間變長,導致很多倒地追擊類連技失效,而躺地后起身的時間增加,讓躺在別人腳邊想要伺機翻身的人更容易被踩。制作組的目的應該是讓防御方有個喘氣的機會,但是又不至于讓防御方可以投機取
死或生5:終極版 雷芳使用心得
《死或生5:終極版》雷芳使用心得在DOA5的世界已經(jīng)浸泡了一個月有余。說是沉迷也不為過。這把歲數(shù)能有甘愿為之沉迷的東西,不知算不算一種幸福。之前的選人參考貼寫的較為粗略。那時候還在很籠統(tǒng)的了解DOA5的新法則。那么現(xiàn)在就把第一篇深入研究貼獻給自己喜歡了多年并且一直是最喜歡的DOA角色也是最喜歡的電玩角色的雷芳吧。(官方譯名:方麗鳳,都有一個FANG字。以下簡稱芳)芳在五代可謂進化的相當成功。非常符合這個角色的定位以及拳法應有的特點。以前的芳打擊技和投技過于兇悍,十足是個萬能角色。而現(xiàn)在才終于偏向一個防守型的返技角色。我比較傾向于自己喜歡的角色變得打法有趣而不是無敵。所以對本作的芳非常滿意。首先說說雷芳幾個比起四代弱化的地方。3P變慢,從原來的13幀變成了現(xiàn)在的14幀。9K變慢,從原來的12幀變成現(xiàn)在的13幀。3
死或生5:終極版 白金攻略
《死或生5:終極版》白金攻略應一些朋友要求,寫一個白金指南,本作作為白金神作,其實多數(shù)獎杯對于DOA老玩家都不在話下。但對于新玩家來說,還是需要指點迷津,于是如下練習模式和對戰(zhàn)模式以外打過一場——隨便來一場arcade之類的即可登陸1名玩家到對手列表當中——在rank戰(zhàn)結束后的菜單選擇把敵人登錄對手列表網(wǎng)戰(zhàn)一場(勝負皆可)網(wǎng)戰(zhàn)十場(勝負皆可)網(wǎng)戰(zhàn)一百場(勝負皆可)——這三個只能靠刷了,上線玩吧創(chuàng)建自己的線上大廳——建立一個robby大廳然后立刻取消即可玩過一場線上大廳戰(zhàn)玩過一場排名戰(zhàn)——沒啥說的觸發(fā)馬戲團場景的特殊危險區(qū)域觸發(fā)戰(zhàn)區(qū)場景的特殊危險區(qū)域觸發(fā)東京天空都市場景的特殊危險區(qū)域&mdash
死或生5:終極版 角色能力詳細介紹
《死或生5:終極版》角色能力詳細介紹DOA5已經(jīng)玩了一周了。因為從系列的一代就開始玩。對這個系列也算是熟悉。不過五代的進化確實還蠻大的。不管有多少不足,都無法遮掩他巨大的進步。美麗的妹子當然要看。但是妹子看罷,這終究還是個格斗游戲,還是在格斗中才能找到這個游戲最本源的樂趣。我大致的把所有角色的格斗屬性和基本性能做個簡單的歸納。希望給不熟悉DOA系列的朋友做個參考。也希望DOA系列的老玩家來多提意見。首先要說一下,DOA的角色分為三類,打擊系,投技系,返技系。打擊系的角色在打擊技的變化,威力,速度,性能上往往具有優(yōu)勢。投技系的角色的投技速度比其他角色的同類投技均快一幀,威力上也往往更高。返技系的角色擁有收招更快破綻更小的專家返,而返技的威力更勝一籌。霞KASUMI速度型打擊系角色,優(yōu)勢是擁有最速的9幀上段P和最速
死或生5:終極版 全角色特殊TAG投詳細介紹
《死或生5:終極版》全角色特殊TAG投詳細介紹把所有角色排列組合試了一遍,得出了所有角色特殊TAG投的配合人物。給大家分享一下。按照人物分類。符號←、→代表換人方向。例如:霞←→隼龍,意思是此二人有雙向特殊TAG投,無論由誰發(fā)動都可以,注意由不同的人發(fā)動,一般來說動作也完全不一樣。霞→扎克,意思是此二人的特殊TAG投只能由霞發(fā)動,由扎克發(fā)動的話,只是普通投。一般來說,越是資歷老的角色,配合人物越多。霞:10人配合霞←→隼龍霞→布萊德·王霞←蒂娜霞←→海倫娜霞←元福(這招挺搞笑,而且與凌音←元福是配對的)霞←巴斯霞→扎克霞→瞳霞←&
死或生5:終極版 系統(tǒng)解析
《死或生5:終極版》系統(tǒng)解析本文隨著研究的逐步深入,會列出玩家在游戲中所遇到的系統(tǒng)性的各種疑問的說明。無論是對于初次接觸DOA的新人,還是玩過系列前作的朋友,希望都可以從中了解一些東西---0、招式文字說明。以小鍵盤的數(shù)字作為方向,例如PP6PK2K就是“拳拳前拳腳下腳”,隼龍的飯剛落出招寫成文字就是41236T·23698T·4789632T另外,DOA的出招遵循的規(guī)則是,方向鍵是跟著它后面的按鍵指令的,他們是一個整體,還是用PP6PK2K做例子,大家認為這個指令有幾下呢?回答7下的你就錯了,正確的答案是5下,P,P,6P,K,和2K。所以我們在出招的時候,一定要記住,方向鍵要快速插入,并且要和它后面的P或者K一起輸入。而絕不能擼一下方向,放開后才輸入后面的
死或生5:終極版 會心暴擊流使用心得
《死或生5:終極版》會心暴擊流使用心得攻擊后對手血條下出現(xiàn)CRITICAL STUN"簡稱CS"出現(xiàn)CS后利用任何攻擊(請自行研發(fā)) 打致CS變成紅字使出會心爆擊(使出方法因角色而異) 對手會出現(xiàn)重暈眩這時立即接上威力爆擊(使出方法因人而異)這就成功了~會心和威力使出方法說明書上都有的~沒有說明書的直接問吧新手來說最好把每個角色所有招式都試一次然后你基本上已經(jīng)是一個中手了= =除了一般攻擊今作加入了會心炸裂和威力爆擊(等同超必)要連上要有一定技巧eg:霞利用上+k反擊任何攻擊對手右上會出現(xiàn)critical stun(白字)對手血量會有白色閃爍然后用任何攻擊把閃爍狀態(tài)血量扣掉這時critical stun 會變成"紅字"紅字出現(xiàn)就要立刻連上會心炸裂技(每個角色都不同~請看說
死或生5:終極版 獎杯/成就列表
《死或生5 終極版》DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE 獎杯/成就列表獎杯====Total / 獎杯數(shù)量 : 48Secret Trophies/ 隱藏獎杯 : 0Platinum / 白金 : 1Gold / 金 : 2Silver / 銀 : 12Bronze / 銅 : 33Total Trophy Points / 合計獎杯PTS(日式獎杯計算法) : 1215 ptsTotal Trophy Points / 合計獎杯PTS(美式獎杯計算法) : 243 pts線上獎杯 : 11 (包含白金)離線獎杯 : 37 (不包含白金)成就====Total / 成就數(shù)量 : 48成就總分 : 1,000 G線上成就 : 11離線成就 : 37====