DMC鬼泣玩家通關(guān)感想 無(wú)劇透
DMC:鬼泣作為卡普空公司的重頭動(dòng)作游戲,DMC:鬼泣想必也不會(huì)讓各位玩家失望,現(xiàn)在就有一名已經(jīng)通關(guān)的玩家想將自己的通關(guān)感想分享給大家,希望大家能喜歡,絕對(duì)沒(méi)有劇透哦!請(qǐng)各位放心觀看,更多游戲資訊盡在3DMGAME!Ninja Theory位于英國(guó)劍橋,主打動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,作為實(shí)力派的工作室,NT在天劍和奴役:奧德賽西游都有著令人驚艷的表現(xiàn),特別是其強(qiáng)大的編劇和人物塑造能力,讓其作品的每一個(gè)角色都鮮活無(wú)比,無(wú)論是天劍的奈離子還是西游記的Trip,Monkey和Pig,每一個(gè)角色都令人印象深刻,特別是西游記,GameMaster給出了“游戲史上革命”這一極高的評(píng)價(jià),相比其業(yè)界翹楚的敘事能力,戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是其軟肋,天劍和西游記的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都存在著上手快,久了就乏味的缺點(diǎn)。當(dāng)Ninja Theory宣布和有著30年動(dòng)作游

2013-01-13

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DMC:鬼泣劇情向直播全20關(guān) 一起了解DMC:鬼泣的劇情吧
    人氣大作DMC:鬼泣已經(jīng)可以玩了,但是PC玩家卻不得不再等一段時(shí)間,想不想知道DMC:鬼泣到底是在講述一個(gè)怎么樣的故事呢,下面就是DMC:鬼泣全20關(guān)劇情動(dòng)畫(huà),希望大家喜歡!【劇透慎入??!】更多游戲相關(guān)視頻以及資訊盡在3DMGAME!M1-M4M5-M8M9-M12M13-M16M17-M20

2013-01-12

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DMC:鬼泣正式版 視頻攻略
游戲名稱(chēng):DMC:鬼泣英文名稱(chēng):DMC Devil May Cry游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:Ninja Theory游戲發(fā)行:Capcom游戲平臺(tái):Xbox360發(fā)售時(shí)間:2012年1月15日官方網(wǎng)站:http://devilmaycry.com/游戲介紹《鬼泣》是由CAPCOM以文學(xué)名著《神曲》為最初創(chuàng)作靈感而開(kāi)發(fā)的系列游戲,以其黑暗的哥特式風(fēng)格與華麗的動(dòng)作場(chǎng)面著稱(chēng),曾被業(yè)界譽(yù)為“動(dòng)作游戲NO.1”?!禗MC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事將設(shè)定為發(fā)生在平行世界,圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。并且本作CAPCOM已經(jīng)交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory開(kāi)發(fā),目前開(kāi)發(fā)度僅為50%。由于本作中“黑發(fā)但丁”的新形象遭到全球玩家的批判與不滿(mǎn),所以其角

2013-01-12

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DMC:鬼泣圖文全攻略
 《DMC:鬼泣》圖文全攻略,全劇情魂魄鑰匙挑戰(zhàn)全收集! (劇情攻略+全魂魄-鑰匙-秘密之門(mén)收集+全隱藏關(guān)卡挑戰(zhàn)+手工制作白象牙和黑檀木但丁雙槍紙模型寫(xiě)實(shí)記錄) 第一關(guān):發(fā)現(xiàn)(Found) 鑰匙:1秘密之門(mén):1迷失魂魄:6但丁從宿醉中醒來(lái),身邊的女孩早已離開(kāi)。有人在砸門(mén),說(shuō)這里很危險(xiǎn)要他馬上離開(kāi)。推開(kāi)門(mén),耀眼的陽(yáng)光直射過(guò)來(lái)令他一陣眩暈感。門(mén)外的女孩見(jiàn)他赤身裸體吃了一驚,隨后說(shuō)但丁暴露了行蹤,有只獵手惡魔在找他。說(shuō)話(huà)時(shí),一只惡魔從海中浮現(xiàn),將但丁拖入一個(gè)平行空間-靈薄獄,。但丁在碼頭的家被瞬間端掉,他連忙穿戴整齊從游樂(lè)場(chǎng)逃出去。碼頭(The Pier)身上只有叛逆之刃,往前遇到一些小型幽影,熟悉戰(zhàn)斗操作。鼠標(biāo)左鍵揮劍連斬,屏幕會(huì)提示解鎖的組合技。按住F鍵為爆發(fā),將身邊的敵人挑到空中攻擊。殺敵會(huì)掉落白、紅

2024-08-03

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DMC:鬼泣Normal難度與DMD難度對(duì)比
前半部分是普通難度,后半部分是DMD難度DMD難度下小怪會(huì)魔化,還看到但丁用了(除了鐮刀和斧頭外)其他武器估計(jì)在新作中武器也是會(huì)分天使和惡魔屬性的。然后武器之通過(guò)進(jìn)入關(guān)卡之前進(jìn)行選擇和切換的。有一些新的招式應(yīng)該和往常以往需要用魂來(lái)購(gòu)買(mǎi)~~~

2013-01-10

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DMC:鬼泣Mission 5-Acquiring the Aquila視頻
    各位玩家們好,今天小編帶來(lái)的是來(lái)自C社的最新動(dòng)作游戲DMC:鬼泣的游戲視頻,希望大家能夠喜歡,雖然現(xiàn)在DMC:鬼泣還沒(méi)有上市,但是大家先來(lái)一睹為快吧~更多游戲相關(guān)資訊盡在3DMGAME!

2013-01-08

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DMC:鬼泣第九關(guān)演示視頻 但丁大戰(zhàn)女boss
今天小編帶來(lái)的是DMC:鬼泣的一段Boss大戰(zhàn)視頻,這段四分多鐘的視頻展示了一段DMC:鬼泣的BOSS戰(zhàn),希望大家能夠喜歡,更多精彩視頻盡在3DMGAME!

2013-01-04

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DMC:鬼泣連招研究視頻
DMC:鬼泣雖然只是剛剛放出了試玩版,但是已經(jīng)有高端玩家研究出了DMC:鬼泣連招的使用視頻哦,大家就和小編我一起來(lái)看看DMC:鬼泣技能研究視頻吧!更多攻略更多最新漢化盡在3DMGAME哦!視頻1 :CC技JC技TS技能取消研究,比較鬼畜。 作者:B娘視頻2:空連與JC演示,調(diào)整按鍵節(jié)奏后不那么鬼畜了。作者:DanielDraven    ShiyauYonega天氣轉(zhuǎn)涼,小編在這里提醒大家~在研究鬼泣5連招的同時(shí),不要忘記防寒保暖哦!

2012-12-04

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DMC:鬼泣demo版斯巴達(dá)難度 完美收集攻略
【本文目錄】一,——————————————————————【游戲難度的說(shuō)明】二,——————————————————————【游戲中的收集&隱藏要素】三,——————————————————————【SOS難度下的街道關(guān)卡攻略】四,——————————————————————【SOS難度下的BOSS戰(zhàn)攻略】一,《鬼泣5》難度說(shuō)明(試玩里只能到SOS難度)三種標(biāo)準(zhǔn)難度1.Human(人類(lèi))簡(jiǎn)單2.Devil Hunter(惡魔獵人)普通3.Nephilim(拿非利人)困難追加難度4.Son of Sparda(斯巴達(dá)之子)相當(dāng)于very hard難度,敵人更強(qiáng)了5.Dante Must Die(但丁必須死)★所有鬼泣迷的標(biāo)準(zhǔn)難度,所有視頻的錄制以此為基準(zhǔn)。比較重要的一點(diǎn)是,在這里會(huì)追加無(wú)限魔人模式!6.

2012-11-23

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DMC:鬼泣最詳細(xì)操作說(shuō)明
動(dòng)作游戲熟悉操作是玩好游戲的第一關(guān)鍵要素。剛上手打的還不夠好,先分享一些我個(gè)人已知的一些計(jì)較。歡迎大家補(bǔ)充和添加。歡迎大家分享可用的連段?。?![·]:代表停頓[→→]:代表連續(xù)按同一方向2下[+]:代表一起按留一列給未來(lái)的PC版《鬼泣DmC》詳細(xì)操作說(shuō)明英文名/中文名默認(rèn)手柄按鍵鍵盤(pán)說(shuō)明基礎(chǔ)能力跳A挑空B射擊X攻擊Y閃避、翻滾LB、RB,在地面和空中都行天使鐮刀(藍(lán))LT惡魔斧頭(紅)RT方向控制LS視角控制RS二段跳AA天使滑翔LT+A,空中天使鎖鏈(藍(lán))LT+X把自己拉向敵人惡魔鎖鏈(紅)RT+X把敵人拉向自己變身LS+RS變白發(fā)但丁叛逆大劍4連擊YYYY5連擊YY·YYY空中4連擊在空中,YYYY空中升龍?jiān)诳罩?,YY·Y空氣刃按Y蓄力最多可連續(xù)發(fā)3下空氣刃沖刺→→Y挑空B輕按一下B敵人浮空,自己不動(dòng);長(zhǎng)按

2012-11-23

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DMC:鬼泣DEMO版 SOS難度 街道戰(zhàn)+BOSS戰(zhàn)視頻心得
街道戰(zhàn)BOSS戰(zhàn):BOSS比較簡(jiǎn)單沒(méi)什么好說(shuō)明的,活用彈返和攻擊弱點(diǎn)即可試玩終于出了,談?wù)労?jiǎn)單的感想畫(huà)面:有點(diǎn)臟,飽和度也有點(diǎn)高,雖然可以調(diào)暗,但是色彩還是太艷麗了一點(diǎn)BGM:我不知道是龐克還是重金屬什么的,總之感覺(jué)一般,可能喜歡這類(lèi)音樂(lè)的朋友會(huì)喜歡,但是暫時(shí)試玩里的BGM我不太感冒,有點(diǎn)吵手感:大家最關(guān)心的問(wèn)題,感覺(jué)有點(diǎn)像魔女,有一點(diǎn)漂,但是問(wèn)題不大,但是感覺(jué)沒(méi)有4代好,中規(guī)中矩,砍人的時(shí)候沒(méi)有震動(dòng),只有重攻擊的時(shí)候才有,還有一些場(chǎng)地變化的時(shí)候有人設(shè):不說(shuō)了,見(jiàn)仁見(jiàn)智出招表:本人自己試的,可能不全,歡迎補(bǔ)充(默認(rèn)360鍵位)大劍:YYYY           普通的4連砍,最后一下有吹飛效果YY-YY   &n

2012-11-22

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《DMC:鬼泣》DEMO版BOSS戰(zhàn)心得
試玩中的巨型boss看起來(lái)有點(diǎn)怪怪的···要說(shuō)自己有什么潔癖,那還真就是看不慣隨地吐痰的···這家伙就不是吐痰···-吐一地的粘稠物,真心有點(diǎn)倒胃口。家里沒(méi)有電視卡,不方便截圖,等有空了在公司里截圖和錄制視頻吧。。。BOSS整體分為三個(gè)階段,摸索清楚之后稍加練習(xí),無(wú)傷不難,SSS評(píng)價(jià)可能就稍有問(wèn)題,需要花時(shí)間練習(xí)連段。human和DH難度只要做好躲避的工作就很簡(jiǎn)單了,即使被打到也不會(huì)覺(jué)得疼。 【如何防御】1.左右手平面方向的掃擊:按AA二段跳,或者LB/RB的閃避2.左右手豎直方向的拍打:按LB/RB閃避就可以了,空中和地面都能躲避3.吹氣攻擊:這個(gè)主要是別離boss的面部太近,打幾下他會(huì)把你吹飛4.吐黏稠液:這個(gè)有足夠的預(yù)判時(shí)間,發(fā)動(dòng)之前BOSS會(huì)捂住嘴巴并且發(fā)出特殊音效。躲避的方法很簡(jiǎn)單,二段跳+

2012-11-22

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DMC:鬼泣DEMO版 雙模式視頻攻略
游戲名稱(chēng):DMC:鬼泣英文名稱(chēng):DMCevil May Cry游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:Ninja Theory游戲發(fā)行:Capcom游戲平臺(tái):Xbox360發(fā)售時(shí)間:2012年1月15日官方網(wǎng)站:http://devilmaycry.comUNDER WATCH(單人模式)視頻攻略手比較殘,請(qǐng)大家見(jiàn)諒~~~SECRET INGREDIENT(BOSS戰(zhàn))視頻攻略

2012-11-22

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《DMC:鬼泣》DEMO版圖文攻略
試玩DEMO一共2種模式。每種模式均有4種難度,可以挑戰(zhàn)。 UNDER WATCH(單人模式) SECRET INGREDIENT(BOSS戰(zhàn))UNDER WATCH(單人模式) 1.本關(guān)基本上是熟悉基礎(chǔ)操作,更多的招式和連續(xù)技需要手動(dòng)釋放(出招表:只要手不殘,均可用http://bbs.3dmgame.com/thread-3544386-1-1.) 2.主角Dante進(jìn)入城市后,一路跟著Kate的影像,途中遇到的小怪,屏幕會(huì)有相應(yīng)的鍵位提示。 3.遇到平臺(tái)首先需要按RT+B 把對(duì)方拉到自己身邊(紅色),再按LT+B 把自己拉到對(duì)方身邊(藍(lán)色)。 4.按LT+A 空中滑翔,來(lái)到中央噴泉,出現(xiàn)攻擊力,防御力較高的敵人。注意:當(dāng)敵人身體變金色時(shí),會(huì)釋放連

2012-11-21

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《DMC:鬼泣》全出招表及操作說(shuō)明
有點(diǎn)長(zhǎng),不過(guò)也算半個(gè)技術(shù)貼,看完了就支持下把 首先鍵位是可以設(shè)置的,原來(lái)的設(shè)置是 A:跳躍 B:輕攻擊 X:槍 Y:挑空(重攻擊) RB、LB:閃避 RT:斧頭(紅色) LT:鐮刀(藍(lán)色) RS:重置視角 上下左右應(yīng)該是使用物品的,沒(méi)試過(guò) 由于本人喜歡X鍵輕攻擊,所以調(diào)整了下,X是輕攻擊,B是槍?zhuān)旅娴某稣斜硎歉鼡Q鍵位后的 【 ● 】這個(gè)代表間隔,例如XX●X代表XX兩下間隔一下再X的,玩動(dòng)作游戲都懂不多說(shuō)了 ------------ 劍 XXXX          平砍4下

2012-11-21

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DMC:鬼泣
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
8.6
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