《鬼泣5》官方分享游戲故事第一集 尼祿專殺惡魔
《鬼泣5》官方今天為我們分享游戲故事第一集內(nèi)容,為我們講述了《鬼泣5》的世界設(shè)定,介紹了本作中尼祿獵殺惡魔的方式,以及他的合作伙伴妮可。突然有顆巨大的樹出現(xiàn)處在在地方都市紅墓,吸血的樹根開始襲擊人類。以消滅惡魔為業(yè)的青年尼祿,搭乘房車改裝成的Devil May Cry事務(wù)所火速前往應(yīng)敵。與他同行的有自稱“武器工匠”的妮可,妮可是為他提供武裝的伙伴。這里的故事介紹在游戲的E3預(yù)告片中已經(jīng)展現(xiàn),預(yù)告片也交代了尼祿的惡魔之手被砍,妮可幫助尼祿打造全新機(jī)械義肢,威力強(qiáng)大。《鬼泣5》官推:《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開發(fā)進(jìn)度為75%,科隆游戲展會(huì)提供可玩Demo。

2018-07-02

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《鬼泣5》尼祿臉模也被曝光 也是一名英國(guó)男模
繼但丁臉模曝光后,《鬼泣5》游戲中的主角尼祿的臉模也被曝光出來。根據(jù)eddit上的爆料,尼祿的臉部模型也是一名英國(guó)男模,名為Karlo Baker,目前已經(jīng)獲得了Capcom制作人Matt Walker的證實(shí)。下面是Karlo Baker平時(shí)的寫真照,看看你對(duì)這名英國(guó)大叔有什么感覺呢?

2018-07-01

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《鬼泣5》官方透露RE引擎將針對(duì)本作進(jìn)一步加強(qiáng)
《鬼泣5》官方今天發(fā)文稱最新RE引擎將為《鬼泣5》“紡織”出活躍表現(xiàn)。而且RE引擎也將針對(duì)《鬼泣5》進(jìn)一步改良,強(qiáng)化表現(xiàn)力。大家都知道《生化危機(jī)7》采用的就是RE引擎,畫面已經(jīng)非常出色,而改良后的RE引擎就更加值得期待了。《鬼泣5》日本官推:面向本作,RE引擎將進(jìn)一步改良,強(qiáng)化表現(xiàn)力?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,具體日期尚未公布,將登陸PS4,Xbox One和PC。其他相關(guān)消息有,《鬼泣5》將在8月科隆展上提供可玩Demo,《鬼泣5》開發(fā)目前已經(jīng)完成75%,即將加入游戲中的反派角色將成為尼祿和但丁面對(duì)的最強(qiáng)敵人。

2018-06-27

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《鬼泣5》這款游戲相當(dāng)棒 將超出玩家們的期望!
近日制作總監(jiān)Hideaki Itsuno放話稱《鬼泣5》表現(xiàn)很棒,將“超出玩家們的期望”?!豆砥?》將在8月科隆展上公布可玩的Demo。Hideaki Itsuno在Inside Xbox的E3 2018特別節(jié)目中透露,《鬼泣5》將為玩家?guī)肀普鎴D形,使用最新技術(shù)手段予以保障。你不會(huì)看到任何不尋常的東西,但它會(huì)將該系列作品的圖形表現(xiàn)提升到一個(gè)新高度?!豆砥?》開發(fā)目前已經(jīng)完成75%,即將加入游戲中的反派角色將成為尼祿和但丁面對(duì)的最強(qiáng)敵人。

2018-06-27

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《鬼泣5》采用動(dòng)態(tài)BGM 連擊次數(shù)越多BGM越激情
《鬼泣5》制作人岡部真輝在接受媒體Gamespark采訪時(shí)確認(rèn)本作的戰(zhàn)斗BGM是動(dòng)態(tài)的。它會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗等級(jí)以及連擊次數(shù)而發(fā)生變化。當(dāng)玩家連擊次數(shù)越多,或是打出更炫目的攻擊Combo時(shí),BGM也會(huì)變得更加震撼。 ????值得一提的是,2013年的《DMC:鬼泣》中就有類似的設(shè)定。當(dāng)玩家的攻擊技巧越來越好時(shí),音樂也變得更加激情?!豆砥?》開發(fā)進(jìn)度目前為75%,將于2019年春季發(fā)售。

2018-06-25

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《鬼泣5》但丁臉?,F(xiàn)身 大量寫真和生活照欣賞
《鬼泣5》中但丁的臉模近日在其個(gè)人Instagram上公開了自己的身份。據(jù)悉他是英國(guó)bossmodels旗下的一個(gè)男模,名為Adam Cowie,曾為奔馳、捷豹等知名平牌拍攝過廣告。從他的照片來看,其身材和長(zhǎng)相都很有型,盡顯成熟男人魅力。他說這難以置信,自己很自豪將在《鬼泣5》中扮演但丁。看來Adam Cowie也是一名但丁的粉絲。

2018-06-25

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玩家推測(cè)《鬼泣5》尼祿惡魔之手是被維吉爾砍的
PS4吧玩家“戀如雨止”近日發(fā)帖推測(cè)《鬼泣5》中尼祿的惡魔之手是被維吉爾砍的,他截取了E3 2018《鬼泣5》的預(yù)告截圖,對(duì)比了斗篷人和《鬼泣4》中維吉爾的面部,發(fā)現(xiàn)他們臉上的疤痕相似,所以《鬼泣5》中砍殺尼祿惡魔之手的人極有可能就是維吉爾,當(dāng)然這只是一個(gè)推測(cè),到底是誰砍的呢?還得等待官方公布消息。人物對(duì)比:《鬼泣5》E3預(yù)告中斗篷人下巴的紋理和《鬼泣4》維吉爾下紋理痕位置一致。《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。你們覺得砍尼祿手的人是不是維哥呢?請(qǐng)留言討論。

2018-06-21

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《鬼泣5》雜志最新情報(bào)放出 游戲開發(fā)進(jìn)度為75%
近日,新一期FAMI通雜志放出《鬼泣5》新情報(bào),尼祿,但丁還有新妹子登場(chǎng)。雜志主要介紹了《鬼泣5》游戲細(xì)節(jié),《鬼泣5》開發(fā)進(jìn)度目前為75%,將于2019年春季發(fā)售?!豆砥?》主人公為尼祿,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)化,玩家將體驗(yàn)到系列最高速度感和隨心所欲的絕妙操作,還有究極華麗招式。尼祿和新角色NICO率先在《鬼泣5》中登場(chǎng),失去惡魔右手的尼祿在NICO的幫助下,裝上了對(duì)惡魔用的機(jī)械義肢,新招式和系統(tǒng)值得期待。最后出現(xiàn)的但丁,雖然只是驚鴻一瞥,許多玩家還是期待他在《鬼泣5》中的戲份。《鬼泣5》更多情報(bào)將于今年夏季公布,敬請(qǐng)期待。

2018-06-21

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《鬼泣5》將在德國(guó)科隆游戲展Gamescom提供試玩
卡普空日前在最新的Capcom TV上公布消息,《鬼泣5》將會(huì)在今年8月21-25日的德國(guó)科隆游戲展Gamescom上面向公眾提供試玩?!豆砥?》計(jì)劃將于明年春季登陸PS4/Xbox One/PC。

2018-06-21

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《鬼泣5》采訪視頻中文字幕 游戲開發(fā)已達(dá)3年
在本周的E3 Inside Xbox特輯,《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭接受了微軟的采訪,詳細(xì)介紹了《鬼泣5》的開發(fā)歷程,及主角“成熟大叔尼祿”的機(jī)械義肢所帶來的全新戰(zhàn)斗技能。最后他還表示,此作將仍是所有粉絲們喜歡的經(jīng)典“鬼泣”游戲,并且一定會(huì)超出大家的預(yù)期。采訪視頻中文字幕版:根據(jù)采訪視頻,《鬼泣5》發(fā)生在《鬼泣4》若干年之后,本作的開發(fā)也是在《鬼泣4:特別版》開發(fā)完成后才開始制作。值得一提的是,《鬼泣4:特別版》2015年6月底發(fā)售,由此推測(cè),《鬼泣5》開發(fā)周期已經(jīng)達(dá)到了3年。而Ninja Theory采用虛幻3引擎打造的《DmC:鬼泣》最初于2013年1月發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox 360。2015年3月10日推出了決定版(重制版),登陸了PS4和Xbo

2018-06-18

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《鬼泣5》尼祿戰(zhàn)斗主題曲真人MV 火爆搖滾停不下來
Capcom官方今天為我們分享了《鬼泣5》真人MV“惡魔扳機(jī)”,官方稱一些聰明的粉絲已經(jīng)在官網(wǎng)找到了MV代碼,這里就直接分享給大家。MV演唱者為Ali Edwards和Cliff Lloret,導(dǎo)演為Jan-Michael Losada。火爆的搖滾旋律,沙啞的嗓音,玩家熟悉的鬼泣回來了,根本停不下來。Capcom第一開發(fā)部:下面一起看看《鬼泣5》火爆MV:此外Capcom官方也分享了鬼泣5的logo素材,大家可以拿去DIY

2018-06-13

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《鬼泣5》爆燃主題曲榮登英國(guó)搖滾樂榜單第一
Capcom第一開發(fā)部剛剛為我們分享了《鬼泣5》的新消息,目前《鬼泣5》爆燃主題曲“Devil Trigger(惡魔扳機(jī))”已經(jīng)登頂英國(guó)搖滾樂第一的位置。官方表示感謝所有玩家和粉絲。Capcom:感謝你們所有人,“Devil Trigger”成為英國(guó)搖滾歌曲第一名!Devil Trigger排名第一,一款游戲的主題曲能夠在眾多流行音樂中排名第一,可見鬼泣5是有多么火爆,不過歌曲本身也很勁爆,是大家熟悉的鬼泣系列主旋律,沙啞的嗓音,瘋狂的搖滾樂。還沒聽過的玩家可以在這里聽聽這首歌曲。

2018-06-13

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E3 2018:《鬼泣5》實(shí)機(jī)演示 尼祿??岖C殺惡魔
昨日《鬼泣5》首部預(yù)告片公布,之后Inside Xbox采訪了《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭,并放出《鬼泣5》實(shí)機(jī)演示。實(shí)機(jī)演示:伊津野英昭表示《鬼泣5》是《鬼泣4》續(xù)作,背景發(fā)生在《鬼泣4》幾年之后,游戲中沒有提到,但尼祿得到了“Devil May Cry”的燈,已經(jīng)建立了他自己的移動(dòng)惡魔獵人組織。玩家可以發(fā)現(xiàn)很多新鮮內(nèi)容,伊津野英昭特別談到了尼祿的機(jī)械臂,尼祿用機(jī)械臂獵殺惡魔,它被稱為“惡魔破壞者”。伊津野英昭稱從《鬼泣4》至今已經(jīng)過去十年,他們需要做到讓玩家看一眼就能感受到《鬼泣5》的高質(zhì)量,所以他們選擇了這種照片般寫實(shí)的畫面風(fēng)格。他們做了很多努力,確保能在保持卡普空式玩法控制的同時(shí),讓畫面有真實(shí)感。視頻截圖:

2018-06-12

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E3:《鬼泣5》尼祿爆燃戰(zhàn)斗主題曲 熟悉的旋律
E3官推今天分享了《鬼泣5》尼祿爆燃戰(zhàn)斗主題曲“Devil Trigger(惡魔扳機(jī))”,E3對(duì)這段主題曲非常滿意,稱已經(jīng)加入播放列表。這段主題曲是由BlackBelt Gaming在油管發(fā)布,完整版為7分鐘,還有1小時(shí)的版本,這首歌曲聽起來是大家熟悉的鬼泣,勁爆的搖滾樂讓人燃爆。這首主題曲“惡魔扳機(jī)”由女歌手Ali Edwards演唱。E3:剛把歌曲加到播放列表。主題曲如下:

2018-06-11

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E3 2018:《鬼泣5》中文預(yù)告 生化7引擎打造新作
今日在微軟發(fā)布會(huì)上《鬼泣5》正式公布,現(xiàn)在卡普空放出了《鬼泣5》中文預(yù)告,《鬼泣5》官網(wǎng)上線。游戲?qū)⒂?019年春季發(fā)售,登陸Xbox One,PlayStation 4,PC平臺(tái)。中文預(yù)告:《鬼泣5》故事發(fā)生在《鬼泣4》幾年后,一個(gè)都市發(fā)生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術(shù)家」妮可一同沖進(jìn)異變發(fā)生的旋渦中心,其右手閃耀著對(duì)惡魔用義手型兵裝……伊津野英昭擔(dān)任《鬼泣5》總監(jiān),吉川達(dá)哉擔(dān)任角色設(shè)計(jì),《鬼泣5》采用《生化危機(jī)7》引擎Re Engine打造,為本作做出了特別強(qiáng)化。新一期Fami雜志也公布了《鬼泣5》人物及系統(tǒng)情報(bào),一起來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。Re Engine引擎:為《生化危機(jī)7》開發(fā)的新游戲引

2018-06-11

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鬼泣5
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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