這種感覺(jué)棒極了!《暗黑3》魔法師傳送術(shù)“回歸”
在1.0.8PTR測(cè)試服上,魔法師技能做出重要調(diào)整,傳送術(shù)現(xiàn)在可以向范圍內(nèi)的任意方向進(jìn)行傳送,只要路徑?jīng)]有阻擋。這個(gè)改動(dòng)無(wú)疑是讓然興奮的,法師現(xiàn)在可以更自由的傳送了。值得注意的是,現(xiàn)在傳送的限制是你不能傳送到被阻擋的位置,所以視頻中也出現(xiàn)了被卡住的情況。即使是這樣,現(xiàn)在的感覺(jué)已經(jīng)和暗黑2中的法師(Sorceress)一樣,無(wú)限傳送正式回歸了!國(guó)外玩家 Zisspire 測(cè)試這個(gè)改動(dòng)后萬(wàn)分感動(dòng),制作了這部如此激情的視頻,來(lái)表達(dá)他對(duì)法師的愛(ài)!
《暗黑3》 玩家原創(chuàng)“巔峰天賦”系統(tǒng)及全新UI設(shè)計(jì)
等待1.08版更新是無(wú)聊的,是枯燥的,是無(wú)助的.因此我閑得沒(méi)事做,就弄了一份這個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì),不知道還行不行- 巔峰天賦系統(tǒng)文字說(shuō)明- 每 10 級(jí)解鎖三個(gè)天賦技能,但玩家只能選擇一個(gè)天賦技能來(lái)使用- 每 1 級(jí)增加 1 個(gè)技能點(diǎn),供三個(gè)天賦技能升級(jí)之用- 三個(gè)天賦技能可以隨意切換使用(如同技能一樣).但技能點(diǎn)不可以隨意輪換- 每種天賦技能都以促進(jìn)多樣化玩法為宗旨,所以并沒(méi)有"選錯(cuò)了與選對(duì)了"這一概念- 天賦技能不影響裝備,也不影響面板數(shù)值,所以可以根據(jù)自己喜好而選擇技能.- 巔峰天賦系統(tǒng)圖片說(shuō)明這一張圖片是已經(jīng)選好天賦技能的界面,大家可以看到界面中每一小格框框,都有一個(gè)"技能圖標(biāo)".這說(shuō)明你已經(jīng)選擇了這一個(gè)技能,并且旁邊還有一個(gè)"+"號(hào)的圖標(biāo),點(diǎn)擊這個(gè)可
視頻專(zhuān)訪ps3版《暗黑3》設(shè)計(jì)師 分析與pc版之異同
GamerFitNation的Gregory Laporte在今年的PAX East上采訪了暗黑3的開(kāi)發(fā)者M(jìn)atthew Berger。在采訪中,Berger描述了各種ps3版本暗黑3的新特性,他特別指出了主機(jī)版暗黑3的新操作方式以及新的操作方式如何讓游戲變得更主機(jī)化的。他同時(shí)提到了這一切所做的努力都是讓暗黑3成為當(dāng)之無(wú)愧的主機(jī)游戲。在采訪中,Berger還講述了新暗黑3的合作模式,也暗示該游戲可能會(huì)在另一種主機(jī)上發(fā)布,給玩家多種選擇。另外,Laporte還向Berger詢(xún)問(wèn)了相應(yīng)的DLC和大致的推出時(shí)間。來(lái)看看底下的視頻,了解一下當(dāng)時(shí)的詳細(xì)情況。
《暗黑破壞神3》 的1.0.8補(bǔ)丁專(zhuān)注改善多人游戲模式
《暗黑破壞神3》1.0.8補(bǔ)丁將改善玩合作模式的體驗(yàn),暴雪已經(jīng)說(shuō)了。在即將到來(lái)的補(bǔ)丁里(其目前已經(jīng)可以在游戲的公共測(cè)試區(qū)下載了),暴雪打算讓合作模式更吸引人:加入了玩多人游戲的匹配標(biāo)簽和額外的獎(jiǎng)勵(lì);當(dāng)更多的玩家加入游戲時(shí)減少怪物獲得的血量;增加了一個(gè)新的“識(shí)別所有命令”按鈕,和戰(zhàn)斗警報(bào),私人聊天功能。高級(jí)技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師懷亞特·程(Wyatt Cheng)表示,當(dāng)前RPG(角色扮演)游戲并沒(méi)有在多人游戲模式下達(dá)到開(kāi)發(fā)人員所喜歡的程度。“從第一天起,讓暗黑3成為一款偉大的合作體驗(yàn),就是我們的目標(biāo),” 程(Cheng) 說(shuō),“但是現(xiàn)在,它辜負(fù)了其全部潛力。即使和你的朋友一起玩,也不能像單人模式玩起來(lái)那樣更輕松和更有效率。
《暗黑破壞神3》1.0.8補(bǔ)丁前瞻 增強(qiáng)合作模式體驗(yàn)
暴雪表示,《暗黑破壞神3》的多人游戲模式?jīng)]有發(fā)揮出全部潛力,在1.0.8補(bǔ)丁中將加強(qiáng)合作模式游戲體驗(yàn)。在下一次更新檔中(現(xiàn)在已經(jīng)可以在測(cè)試區(qū)體驗(yàn)了),暴雪將增強(qiáng)合作模式,增加匹配標(biāo)簽,為合作模式增加額外獎(jiǎng)勵(lì),降低多人模式中的怪物血量,增加“辨識(shí)全部”按鈕,戰(zhàn)斗警報(bào),私人聊天等等功能。高級(jí)技術(shù)設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng說(shuō),這款游戲的多人部分沒(méi)有達(dá)到設(shè)計(jì)想要的效果。“從第一天起,我們的目標(biāo)就是讓《暗黑3》成為一款超棒的合作游戲,但現(xiàn)在它沒(méi)有發(fā)揮出全部潛力。雖然可以和基友一起冒險(xiǎn),但單人冒險(xiǎn)總是會(huì)更簡(jiǎn)單更有效率。”雖然Cheng說(shuō)多人合作模式“超棒”,但是依然承認(rèn)它有一些缺點(diǎn),“你們必須協(xié)調(diào)配合,商量好怎么走,先打誰(shuí),而且還要找到有
暗黑3PC版新補(bǔ)丁將加離線模式!PC玩家福利來(lái)了
今天凌晨暴雪突然宣布了一個(gè)重量級(jí)的消息:《暗黑3》PC版將會(huì)在下個(gè)補(bǔ)?。ㄒ簿褪莢1.08)之中帶來(lái)離線游戲模式。暴雪發(fā)言人Wosddszd在今天的會(huì)議中宣布了這一消息:“我們即將推出主機(jī)版的《暗黑3》,而主機(jī)版是可以離線游戲的,從這段時(shí)間玩家群的反響來(lái)看,我們意識(shí)到我們犯了一個(gè)錯(cuò)誤:對(duì)PC玩家太不公平。所有的玩家應(yīng)該享受到同等的快樂(lè),所以我們決定在下個(gè)更新中開(kāi)放離線游戲模式。”在被問(wèn)及離線模式有什么特色的時(shí)候,他回答道:“離線模式就是讓玩家可以不聯(lián)上戰(zhàn)網(wǎng)也可以去斬殺Diablo,當(dāng)然,如果你需要好友來(lái)助你一臂之力的話(huà),你可以隨時(shí)聯(lián)上戰(zhàn)網(wǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們會(huì)在esc菜單中加入聯(lián)網(wǎng)按鈕,這樣離線玩家隨時(shí)可以回到戰(zhàn)網(wǎng)上面。”他繼續(xù)補(bǔ)充道:“當(dāng)然我們還會(huì)一如既
勵(lì)志——來(lái)通過(guò)《暗黑3》拍賣(mài)行賺10000美元
可能我們中有些人還記得那個(gè)通過(guò)《暗黑破壞神3》現(xiàn)金拍賣(mài)行賺了一萬(wàn)多美元的玩家?,F(xiàn)在在reddit上還有些討論,這個(gè)玩家也參與進(jìn)來(lái)了。在這里他表示自己從來(lái)沒(méi)詐騙、掛機(jī)腳本、或者作弊過(guò),他所有的成績(jī)都是源自于個(gè)人的努力,因?yàn)樗J(rèn)為在游戲里跑貿(mào)易是很有趣的一件事,作弊的話(huà)“這就沒(méi)有意義了”。他在討論中說(shuō)道:“金幣就像是外匯。它能代表價(jià)值,只不過(guò)是在特定的游戲世界里。你不能在用金幣在美國(guó)商店里買(mǎi)東西,當(dāng)然你用日元也不能在這些商店里買(mǎi)東西。但是你可能把這種外幣兌換成能用的,這里有一個(gè)“匯率”。金幣就具有一個(gè)特定的匯率,和其他外匯很相似(只不過(guò)金幣比其他90%的外匯更容易兌換)。”雖然暴雪已經(jīng)承諾要檢查《暗黑3》拍賣(mài)行的金幣兌換能力,但是至
《暗黑破壞神3》設(shè)計(jì)師:拍賣(mài)行嚴(yán)重傷害游戲體驗(yàn)
《暗黑破壞神3》前設(shè)計(jì)師Jay承認(rèn),無(wú)論是現(xiàn)金拍賣(mài)行還是游戲內(nèi)的拍賣(mài)行,都已嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。在本周的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Jay披露了拍賣(mài)行的相關(guān)細(xì)節(jié),很明顯暴雪在設(shè)計(jì)時(shí)的預(yù)想與實(shí)際收效大相徑庭。Jay說(shuō)在游戲發(fā)售前,公司是把拍賣(mài)行當(dāng)作防止欺詐的手段。拍賣(mài)品的價(jià)格會(huì)限制購(gòu)買(mǎi)的人數(shù),公司原本以為只會(huì)有很少的人使用這一功能。然而游戲發(fā)售后,暴雪發(fā)現(xiàn)這是個(gè)致命錯(cuò)誤,單看以下兩點(diǎn)就一清二楚:幾乎所有人都用過(guò)拍賣(mài)行,而近一半人則屢屢使用。結(jié)果,這促使金錢(qián)成為游戲的首要推力,而非游戲原本的擊殺迪亞布羅所帶來(lái)的挑戰(zhàn)。Jay認(rèn)為這是對(duì)游戲裝備系統(tǒng)的玷污。暴雪可能會(huì)移除這一系統(tǒng),但由于不知道究竟有多少人會(huì)贊同,他們還是會(huì)謹(jǐn)慎而為。Jay表示團(tuán)隊(duì)正努力想出兩全其美的解決方案,但還沒(méi)有具體細(xì)節(jié)?!栋岛谄茐纳?》發(fā)售初銷(xiāo)量并不樂(lè)觀,但
暗黑3拍賣(mài)行系統(tǒng)違逆初衷 玩家愛(ài)裝備不顧劇情
《暗黑破壞神3》的拍賣(mài)行讓玩家又愛(ài)又恨,外界普遍認(rèn)為這是暴雪喜愛(ài)的一大盈利手段,然而事實(shí)上,拍賣(mài)行同樣為暴雪內(nèi)部所詬病。日前,《暗黑破壞神3》前任制作總監(jiān)Jay Wilson在接受采訪時(shí),表示這個(gè)系統(tǒng)弊端多多。Jay Wilson說(shuō):“拍賣(mài)行系統(tǒng)很傷游戲,如果可以的話(huà),暴雪也想把它砍了。”《暗黑破壞神3》有兩個(gè)拍賣(mài)行系統(tǒng):現(xiàn)金交易和虛擬交易,玩家可以通過(guò)拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)道具。Wilson參加游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)時(shí),無(wú)法會(huì)比這一問(wèn)題。他表示,暴雪原先的想法是,合法的拍賣(mài)行系統(tǒng)能夠規(guī)避欺詐和黑市,而且真正用它的玩家不會(huì)多。然而,暴雪錯(cuò)了。在《暗黑破壞神3》上市后,幾乎所有玩家都使用過(guò)拍賣(mài)行功能,其中至少有一半人還經(jīng)常使用。“這完全毀了我們游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。”他說(shuō),玩家對(duì)金錢(qián)
《暗黑破壞神3》本地化遇挑戰(zhàn) 巴別塔難以一日建成
在今年的GDC2013上,暴雪談到了有關(guān)暗黑破壞神3本地化的問(wèn)題,全球本地化經(jīng)理 William Barnes 和一些項(xiàng)目負(fù)責(zé)人列舉了一些工作中的數(shù)字來(lái)證明這項(xiàng)工作的艱辛。特別在最后還提到了游戲原本可以在去年4月就發(fā)售,但正是因?yàn)榘臀骱推咸蜒赖姆g問(wèn)題才最終推遲到5月15日。暴雪GDC上闡述暗黑3本地化的挑戰(zhàn)《暗黑破壞神3》的本地化可不是一件容易的活兒,每一個(gè)本地化游戲都需要成千上萬(wàn)組新的音頻,數(shù)以百計(jì)的電影。今天一隊(duì)來(lái)自暴雪的員工就在GDC上闡述了其中的艱辛。全球本地化高級(jí)經(jīng)理 William Barnes;副制作人 Arthur Flew;歐洲本地化經(jīng)理 Ines Rubio 以及項(xiàng)目管理和分析師 Jason Walker 都談到了“實(shí)時(shí)實(shí)施暴雪的本地化”的特色。根據(jù) Flew 的說(shuō)
走暗黑賺錢(qián)去!暗黑3極品野蠻人賬號(hào)出價(jià)65萬(wàn)
昨天在論壇美服交易區(qū)的一個(gè)賬號(hào)交易帖引起玩家們廣泛的關(guān)注,玩家小小野蠻人Rexx 公開(kāi)出售他號(hào)稱(chēng)全球第一的野蠻人及其他角色上的極品裝備。(野蠻人角色裝備如下)英雄: Rexxx BattleTag: dandliont1#1630 服務(wù)器: 美服巔峰等級(jí): 100 傷害: 2016720 血量: 79072 MF: 300% [RELOAD]我們可以看到該野蠻人的DPS達(dá)到了201萬(wàn)!身上所有裝備幾乎都是極品,例如BUG錘已經(jīng)非常接近之前兩萬(wàn)美金的那把。在第三頁(yè)的回復(fù)中,有玩家出價(jià)65萬(wàn)人民幣打包購(gòu)買(mǎi)整個(gè)賬號(hào)及物品!玩家回帖截圖目前這筆交易是否成交還沒(méi)有結(jié)論,相信很快會(huì)有結(jié)果,從回帖來(lái)看,至少大部分物品都可以以較高的價(jià)格單獨(dú)出售。對(duì)于這樣價(jià)格的交易你有什么看法?你會(huì)在游戲中參與現(xiàn)金交易嗎?同時(shí)我們?cè)?/div>
《暗黑3》主機(jī)版介紹視頻 新平臺(tái)將延續(xù)系列雄風(fēng)
《暗黑破壞神3》(英語(yǔ):Diablo III)是暴雪娛樂(lè)于2012年5月15日發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲。是“暗黑破壞神系列”的第三代。本作需要登錄戰(zhàn)網(wǎng)才能進(jìn)行游戲,并不提供單機(jī)模式,因此也是該系列作品中唯一一款純LAG網(wǎng)絡(luò)游戲。據(jù)官方統(tǒng)計(jì),暗黑破壞神3在5月15日開(kāi)賣(mài)24小時(shí)全球就熱銷(xiāo)超過(guò)350萬(wàn)套,為史上銷(xiāo)售速度最快的PC游戲。在發(fā)布之前,本游戲打破了數(shù)個(gè)預(yù)購(gòu)記錄,成為亞馬遜網(wǎng)預(yù)購(gòu)最暢銷(xiāo)的PC游戲。而中國(guó)大陸地區(qū),由于網(wǎng)易遲遲無(wú)法拿到國(guó)家審批通過(guò),以至于許多中國(guó)玩家只能通過(guò)“翻墻”進(jìn)入亞洲服務(wù)器,造成亞洲服務(wù)器的不穩(wěn)定,后有許多玩家向暴雪總部要求封鎖中國(guó)大陸的ip地址,而中國(guó)地區(qū)的服務(wù)器上線之日仍遙遙無(wú)期。家用機(jī)版的《暗黑破壞神3》已在3月22日至24日的PA
《暗黑3》主機(jī)版截圖鬧烏龍 暴雪翻用PC版舊圖?
近日暴雪為《暗黑破壞神3》PS3版開(kāi)啟了一個(gè)新頁(yè)面,其中六張截圖十分亮眼。這幾張分辨率為850*478的圖像展示了PS3版《暗黑破壞神3》的畫(huà)面,以及明顯與PC版本不同的界面。不過(guò)真正吸引人的是最后兩張“游戲效果圖”。它們沒(méi)有展示任何的界面,而且與之前在2011年放出的PC版游戲效果圖幾乎一模一樣。(上為PS3版截圖,下為PC版截圖)顯然這兩張圖僅僅是PC版重新調(diào)整過(guò)尺寸之后的截圖,除非暴雪能夠保證這兩個(gè)版本能徹底一致,連一個(gè)像素都不會(huì)有差錯(cuò)。更讓人無(wú)法理解的是,暴雪已在PAX展會(huì)上放出PS3版游戲視頻。既然游戲視頻都有了,為什么還要用PC版的截圖,而不是直接從視頻里截取呢?
《暗黑3》主機(jī)版真棒 兩原因讓移植作脫穎而出
有兩個(gè)原因可以讓《暗黑3》的主機(jī)版成為這游戲的最終形態(tài)。第一個(gè)原因顯而易見(jiàn):支持離線玩。你用不著再擔(dān)心什么服務(wù)器錯(cuò)誤或是時(shí)代華納的電纜弱爆了之類(lèi)的問(wèn)題了。第二個(gè)原因,如果你沒(méi)玩過(guò)PS3的話(huà)可能比較難以理解,但相對(duì)的,只要你一握住主機(jī)手柄,就能感受到用那玩意兒比用鍵鼠強(qiáng)多了。放下你的疑惑吧,兄弟們。我先前也很懷疑。我曾經(jīng)沉浸在《暗黑2》的世界中不可自拔了很久(《暗黑3》也有過(guò)幾天),有那么一段時(shí)間里,我認(rèn)為主機(jī)版肯定不成。因?yàn)楫?dāng)我想到《暗黑破壞神》的時(shí)候,我腦子里想的就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。但當(dāng)我玩了一會(huì)兒PS3版大菠蘿之后——用推搖桿和按按鈕代替點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)——我?guī)缀醵寂沃麄€(gè)系列都能用手柄玩了。這么說(shuō)像是在褻瀆者游戲,但事實(shí)上,用手柄玩起來(lái)簡(jiǎn)直就像一款截然不同的游戲:我今天早上在
樂(lè)趣大無(wú)窮 暴雪詳解暗黑3主機(jī)版與PC版差異
暴雪在本屆PAX East游戲展上正式帶來(lái)了主機(jī)版,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是PS3版的《暗黑破壞神3》,并對(duì)外開(kāi)放了單人模式的試玩體驗(yàn)。國(guó)外媒體IGN對(duì)此次《暗黑破壞神3》的移植給予了很高的評(píng)價(jià),并于周末公布了首個(gè)實(shí)機(jī)演示視頻。今天,來(lái)自臺(tái)灣的游戲媒體巴哈姆特也特意對(duì)主機(jī)版《暗黑破壞神3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)首席設(shè)計(jì)師Joshua Mosqueria、資深設(shè)計(jì)師Julia Humphreys與Matthew Berger三人進(jìn)行了一個(gè)專(zhuān)訪,并探討了主機(jī)版和PC版游戲之間的區(qū)別。以下是本次采訪的核心內(nèi)容節(jié)選:Q:請(qǐng)問(wèn)《暗黑破壞神3》PS3/PS4版本的掉寶率與PC版是否有所不同?Matthew Berger:從PC版移植到家用主機(jī)版本,我們的研發(fā)哲學(xué)是少但更好,在家用主機(jī)版本雖然掉寶率會(huì)降低,但玩家會(huì)得到更好的虛擬寶物。屆時(shí)玩家在游玩時(shí),