Bungie新作《命運》放出預(yù)告片 E3與玩家正式相見
Bungie新作《命運》今日放出一段名為“叢林律法”的一分鐘預(yù)告片,同時宣布本作將在6月10日E3索尼發(fā)布會上正式公開詳細情報。
Bungie:美國航空航天局一直是《命運》的靈感來源
《光暈》和《命運》的制作團隊Bungie在官方網(wǎng)站的通訊文章中透露,他們與美國航空航天局(NASA)關(guān)系很緊密,“我們沒有主動聯(lián)系NASA,他們主動找到了我們。我們受寵若驚。NASA一直以來都是我們的靈感來源。”Craig Hardgrove博士,NASA噴氣推進實驗室工作人員,游戲玩家,他曾在今年一月份造訪過Bungie,就在《命運》正式公布前不久。Hardgrove博士最喜歡玩的一款游戲是《光暈》。他從2004年開始為NASA工作,曾參與過“勇氣號”和“機遇號”火星探索項目。上個周末,他曾發(fā)表推特:@bungie 剛才看到你們的通訊文章了,滿足你們1/2的愿望: @mehvechannasa.gov/multimedia/i
《命運》公布新的場景與盔甲藝術(shù)設(shè)定以及人設(shè)圖
《命運》的設(shè)計組Bungie今天公布了23張新的場景與盔甲藝術(shù)設(shè)定以及人設(shè)圖。說實話這些都讓我們很喜歡,但是有誰不想盡早看到游戲?qū)嶋H視頻么?隨著以上圖片的公布,《命運》的官網(wǎng)也迎來了一次重大更新。有關(guān)整個世界,職業(yè),種族以及地點的數(shù)據(jù)被公布到了網(wǎng)站上,如果你有興趣進一步查看,請點擊該鏈接。
火星月球一個都不能少 《命運》公布新場景及人設(shè)
正由《光暈》制作組開發(fā)的RPG大作——《命運》,最近在其官網(wǎng)上公布了不少新信息,著重討論了游戲中將會出現(xiàn)的三個職業(yè)——獵人,術(shù)士和泰坦,以及游戲中將會涉及到的多顆星球。官網(wǎng)以幻燈片的形式帶領(lǐng)玩家一覽游戲中眾多場景設(shè)定以及陣營特色。對于術(shù)士這個職業(yè),官網(wǎng)上是這么描述的:“長期以來,術(shù)士們一直在研究旅行者,并掌握了部分如何使用奧術(shù)的能力。該陣營的真正目的依然不為人所知。而現(xiàn)在,阻擋在你和人類黃金時代的最后奇跡之間的,就只有你面前的敵人了。”泰坦這個名字挺起來就不好惹,“第一代泰坦們建立起了城墻,并奉獻出了自己的生命捍衛(wèi)其存在?,F(xiàn)在,是時候輪到你站到同一道高墻上,以堅毅與決絕的精神,擔(dān)負起保護弱者的重任。在你之前,泰坦一族
Bungie新作《命運》何時到來?廠商表示來日方長
知名的《光暈》系列制作商Bungie的官方網(wǎng)站貼出一則消息,稱其下一個大項目《命運》離完工還有很長長長長長長長的路要走。該網(wǎng)站提供有一個名叫“郵包”(Mail Sack)的功能,給粉絲們提交問題。有個粉絲咨詢“你們完成了《命運》中角色建模、游戲世界之類的所有圖像制作了嗎?”,Bungie回答道:“木有,木有,木有,繼續(xù)木有。到目前為止你們看到的都是正在制作中的東東。還有一大堆工作要做。革命尚未成功,玩家必須等待,基友們。我們不是喜歡拿未成品來吊你們的胃口,也不是我們利用你們喜歡嘗鮮的心理。而是因為這個游戲還在制作當(dāng)中。”結(jié)合最近動視公司告訴投資者們,這個游戲不會在今年內(nèi)面世的消息,《命運》何時能到大家手里,還真是個未知之?dāng)?shù)。
《命運》新游戲概念圖欣賞 氣勢磅礴盡顯王者霸氣
《命運》這款游戲是由《光暈》的創(chuàng)世公司Bungie研發(fā)。這款游戲設(shè)定在未來700年剛剛進入殖民行星時期的地球。人類遭受到了外星人的襲擊,并被迫撤回到地球上唯一的城市。人類被一個外星人神秘飛船庇護,沒人知道他們從哪來,只知道這些外星人是我們的守護者。在這個游戲中,玩家將扮演太空騎士的角色在星際間旅行,探索世界當(dāng)然也包括要同外星人戰(zhàn)斗。這款游戲注重社交體驗,有些像大型多人在線類游戲,希望能吸引各種各樣的玩家?,F(xiàn)在讓我們一起欣賞下今日官方放出的《命運》最新游戲概念圖。
《命運》開發(fā)商Bungie:新舊主機畫面都是非常美
由前《光環(huán)》系列開發(fā)商Bungie潛心打造的在線射擊游戲《命運(Destiny)》即將登陸次世代主機PS4。Bungie工作室承諾,一定會給玩家?guī)沓驳捏w驗。當(dāng)《命運》在今年早些時候公布時,在媒體方面的反響不錯,同時招致了不少批評,特別是在當(dāng)前PS3與Xbox360平臺上的畫面飽受詬病。 《命運》被稱為“次世代《光環(huán)》”,從已經(jīng)公布的截圖來看,游戲場景缺乏表現(xiàn)力,并未體現(xiàn)出新時代大作的特點,也許是受限于當(dāng)前平臺的硬件性能。確實,游戲內(nèi)的環(huán)境看起來太過空曠了。 Bungie似乎已經(jīng)意識到各方面對游戲視覺效果的批評,他們保證,最終成品的畫面將會非??褡ъ趴?,不管是在PS4,次世代Xbox,PS3還是Xbox360上。 游戲設(shè)計總監(jiān)Joseph Staten在接受Xbox360官方
《命運》最新游戲情報 三大種族細節(jié)曝光
《命運》是由前《光環(huán)》工作室Bungie潛心打造在線射擊游戲,游戲除對應(yīng)XBOX360和PS3游戲平臺之外,還將登陸包括PS4和XBOX720在內(nèi)的次世代主機平臺。 先前Bungie工作室在開發(fā)者大會中公布了新作《命運(Destiny)》之后,相信許多玩家一定想知道《命運》有哪些種族與職業(yè)可以選擇,以及更進一步的游戲細節(jié)。而根據(jù)目前已釋出的情報來看(包括情報、藝術(shù)概念設(shè)定圖與Xbox 360 官方雜志的訪談內(nèi)容等等),已經(jīng)確定玩家有三大種族可選擇。以下就來介紹一下這些種族的特色! 共 2 頁/2條記錄首頁 1 2 下頁 末頁 您可以使用“← →”鍵快速翻頁
游戲《命運》受美劇“火線重案組,迷失”的啟發(fā)
系列電視節(jié)目如《火線重案組》、《迷失》、《太空堡壘卡拉狄加》成為了Bungie新射擊游戲《命運》的靈感來源。設(shè)計總監(jiān)喬•史坦頓上周在游戲開發(fā)者大會上告訴了記者《命運》受影響的電視劇集,這一次與《光暈》將有很大不同。Bungie的設(shè)計總監(jiān)喬•史坦頓(Joe Staten)在接受采訪時表示,如果說《光暈》系列像電影的話,那么射擊新作《命運(Destiny)》則更像快節(jié)奏的美劇。“當(dāng)你正在構(gòu)建一個世界,你想讓它隨時間進化,美劇就變得非常有用,它會讓你理解如何塑造更長線的劇情。所以對我們來說,這是很有趣的新東西,”他補充說。“我想我們最近可能花在看美劇上的時間比看電影更多,這絕對影響了我們對構(gòu)建故事的方式。”《命運》暫定登陸PS3、PS4、Xbox 3
開發(fā)商Bungie談《命運》合作模式及玩家選擇理念
前光暈開發(fā)商Bungie工作室對其即將推出的多人射擊游戲《命運(Destiny)》可說是充滿野心,而過去制作同類型游戲的經(jīng)驗提供了制作團隊一些重要細節(jié)的參考。“我們是用接近拍電影的方式在制作玩家的英雄傳奇故事。玩家在自己的傳奇故事中就宛如電影明星一般。”設(shè)計總監(jiān)Joe Staten表示。“所以當(dāng)玩家是用多人合作的方式在游玩時,我們不想重蹈覆轍,把早期《光環(huán)》做壞的地方放進合作模式里─以前玩家玩合作模式時不是扮演主要角色。”“在游戲世界中放入歷史故事是極為重要的,玩家會因此知道為何而戰(zhàn)、重振衰敗的文明世界。”Staten繼續(xù)說道。“但玩家還是有選擇權(quán),而且不只是像《最后一戰(zhàn)》一樣,只利用即時遭遇型事件讓玩家決定對應(yīng)方式,或是戰(zhàn)斗要
《命運》藝術(shù)圖及視頻賞 科幻與復(fù)古巧妙混搭
我們今天在GDC的Bungie展區(qū)看到了《命運》的許多世界建筑的概念藝術(shù)圖,有許多圖片我們都還沒見過。在此圖集中你會看到游戲的預(yù)制作,從設(shè)計世界到設(shè)計角色和敵人,再到單獨的地點。其中有一些場景被剪了,還有一些和即將發(fā)售的游戲看起來很不一樣,但這些圖片看起來都非常奇幻?!睹\》視頻:《命運》原畫賞:
Bungie:《命運》首日發(fā)售不會重演EA網(wǎng)絡(luò)悲劇
有了EA公司在《模擬城市》發(fā)售日的前車之鑒,《命運》的游戲開發(fā)商Bungie公司表示他們將會全力應(yīng)對發(fā)售日當(dāng)天強大的服務(wù)器壓力,其原文如下:“發(fā)生在EA公司的此類事件并非史無前例,我們并不擔(dān)心發(fā)售日當(dāng)天會出現(xiàn)相同的慘劇,因為公司早已對這種情況習(xí)以為常,廣大玩家可以盡情的訪問公司的服務(wù)器,這同時也將有助于公司測試我們服務(wù)器的性能。” &n
《命運》開發(fā)商Bungie正在嘗試多種不同游戲風(fēng)格
Bungie即將推出的科幻射擊游戲新作《命運》正在嘗試多種不同的設(shè)定風(fēng)格,其中包括“直接的幻想”和“一點點現(xiàn)代風(fēng)格”,這是游戲設(shè)計總監(jiān)Jospeh Staten最近對媒體透露的。在最近的一次訪談中,Staten對公眾表示,制作團隊正在開發(fā)前期嘗試多種不同風(fēng)格。Staten說本作目前走的是融合了科幻小說和終極幻想路線,因為這“給了團隊更多的自由”。“玩家能在游戲中看到一些服飾上的流行元素,很多角色都有斗篷和披風(fēng)之類的,戰(zhàn)斗也有專用服飾。”Staten表示,“幻想風(fēng)就是有著這樣的細節(jié),我們可以圍繞科幻來做文章,這非常吸引人,游戲的藝術(shù)設(shè)計師可以直接去做一些類似于太空盔甲之類的東西。一些服飾確實很新鮮。&rdq
Bungie申請五個全新商標 將全面推廣《命運》?
Bungie目前正在美國專利商標局申請五個不同的商標名稱。這個《命運》的開發(fā)商提出的這五個名字分別是 Glimmer,Fallen, Hive, Cabal和Vex。這五個名字都在3月11日提交了注冊申請。這其中大多數(shù)(也可以說是全部)的名字都和《命運》有關(guān)。Cabal和Vex是《命運》中兩種不同類型的敵人。Fallen之前則被發(fā)行商動視用于市場營銷。假定美國專利商標局通過了Bungie的申請,那么Bungie就可以將它們用于諸如互動游戲軟件、繪圖小說、萬圣節(jié)服飾、電視節(jié)目、手機鈴聲、鞋等等更多的方面。
《命運》新設(shè)定圖再放送 沙漠競速致敬星戰(zhàn)?
Bungie近日放出了大型多人射擊游戲《命運》的新設(shè)定圖,此圖名為“長矛上的泰坦。”從圖中我們可以看到這名玩家駕駛著巨型摩托馳騁在沙漠中,這種載具興許會在游戲中出現(xiàn)。多酷啊,不是嗎?本作將在Xbox360和PS3平臺上首發(fā),然后再登陸PC,最后登陸次時代主機。