弩哥說漏嘴 小島工作室或在籌備開發(fā)《死亡擱淺2》
小島工作室最讓玩家好奇的是在完成《死亡擱淺》之后的下一步動作會是什么。之前有傳言稱,小島秀夫會為Xbox主機開發(fā)獨占游戲,還有傳言稱小島秀夫參與了獨立項目《遺棄》,甚至有傳言說小島秀夫重回《寂靜嶺》。不過,上面的傳言可能都不準(zhǔn)確,最終答案有可能是小島工作室將繼續(xù)為《死亡擱淺》開發(fā)續(xù)作。而這種說法的來源相當(dāng)有分量,正是《死亡擱淺》的主角諾曼·瑞杜斯。在《行尸走肉》第十一季的圓桌會談發(fā)布會活動中,瑞杜斯突然提到了《死亡擱淺2》的開發(fā)。他說:“我認(rèn)為我們正在制作第二部《死亡擱淺》?!彼J(rèn)為自己的團(tuán)隊目前正在談讓他繼續(xù)在《死亡擱淺》里的主角戲份。不過弩哥也表示他還沒有正式簽這個項目,也就是說就算真有《死亡擱淺2》的話,距離官宣也還有很長一段時間。 瑞杜斯一直與小島秀夫保持很好的合作關(guān)系,原本曾計劃在小島秀夫被取消的《寂
小島秀夫談《死擱導(dǎo)剪版》 本意不是剪而是改善玩家體驗
《死亡擱淺》的新版本《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》即將于9月24日登陸PS5發(fā)售,8月26日今天小島秀夫談到了關(guān)于推出《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》的本意,并不是為了“剪輯”,而是更加改善游戲體驗以適應(yīng)更多玩家需求。 ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。 ·小島秀夫表示:其實《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》這個題名并非本人的原意,因為并不是將之前沒有加入游戲的東西按照導(dǎo)演的意思追加。在《死亡擱淺》推出后,我們對玩家的行動數(shù)據(jù)以及意向調(diào)查內(nèi)容進(jìn)行精細(xì)審查后,
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》實機演示 新裝備新任務(wù)
在今天凌晨的科隆游戲展開幕夜活動中,《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》公布了新實機演示視頻。實機演示視頻: 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將于9月24日登陸PS5,并帶來新拓展內(nèi)容、全新探索之旅和社交羈絆系統(tǒng)等新內(nèi)容。目前游戲預(yù)購已在PS商店開啟。 視頻截圖:
《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》新進(jìn)度 混音完成9月初公布終極預(yù)告
小島秀夫經(jīng)典名作《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》即將于9月24日登陸PS5發(fā)售,8月24日今天小島秀夫匯報了游戲開發(fā)新進(jìn)展,表示或在9月初公布終極預(yù)告,敬請期待。 ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。 ·小島秀夫今日表示:游戲的(實際)影像已經(jīng)替換完畢!音效混合也完成了!之后就是與相關(guān)人士的溝通審查了,或許將于9月初公布終極預(yù)告。
《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》將在科隆展上展示新玩法
距離科隆游戲展僅有幾天時間了,幾款著名游戲已經(jīng)確認(rèn)將會在大會期間亮相,其中包括《師父》、《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》、《喋血復(fù)仇》和《孤島驚魂6》都已出現(xiàn)在Gamescom最近的預(yù)告中。然而公告列表似乎還沒有結(jié)束,Geoff Keighley今天早些時候在推特上確認(rèn)了將在Gamescom開幕夜展示《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的擴展內(nèi)容和新游戲玩法。在今年6月份,小島秀夫正式公布了《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的消息,在《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》中,玩家將能夠進(jìn)入一個全新的區(qū)域,完成新的配送任務(wù),并且將會有額外的載具供玩家駕駛,《導(dǎo)剪版》的戰(zhàn)斗方式也將會有所改動。無論是對于沒玩過原版的新玩家還是回歸的粉絲來說,《導(dǎo)剪版》都是一個很不錯的終極套餐,所以觀看Gamescom開幕夜現(xiàn)場直播中展示的內(nèi)容一定會非常有趣。屆時我們也將持續(xù)跟
小島秀夫:《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》最終預(yù)告片部分畫面正重拍
小島秀夫今日(8月23日)剛剛在推特上發(fā)文稱,《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》最終預(yù)告片的一些游戲演示正在重新拍攝,原因是一些鏡頭的時機與音樂不吻合。 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將于9月24日正式發(fā)售,將登陸PS5平臺。
《死亡擱淺》導(dǎo)演剪輯版實機截圖 小島:打造敵人很困難
今日(8月17日),小島秀夫官方推特公布了幾張拍攝的《死亡擱淺》導(dǎo)演剪輯版的實機畫面,模糊的畫面中可以看到背包上出現(xiàn)了一個黃色“電池”造型的掛件,功能暫時未知?!端劳鰯R淺》導(dǎo)演剪輯版將于9月24日在PS5平臺發(fā)售。 小島秀夫表示他正在用這些畫面制作《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的預(yù)告片,但是涉及敵人的部分非常困難。
小島匯報《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》預(yù)告片工作成果:短小精悍
昨日,小島秀夫發(fā)推透露其正在剪輯《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》發(fā)售預(yù)告片,并承諾該預(yù)告片一定能驚艷許多人,緊接著之后小島再次發(fā)出相關(guān)剪輯工作進(jìn)度以及部分預(yù)告片畫面。 小島秀夫發(fā)推表示:“《死亡擱淺》發(fā)售預(yù)告片,這是部分目前Pr軟件中的工作成功,我還沒整理完材料(PS5 4K寬屏)。這次我沒有選擇使用像音頻和背景音樂逐層替代這樣的復(fù)雜的剪輯手法,我會像更換素材那樣來處理本次預(yù)告片。” 隨后小島又發(fā)推表示:“4K 60幀,我希望你能花時間用個寬屏來觀賞,雖然我知道大多數(shù)人都是用自己的手機來看,所以我這次制作的預(yù)告片還十分短,其甚至比有史以來最短的預(yù)告還要短。” 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將于9月24日登陸PS5。
在剪了!小島秀夫發(fā)推透露《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售預(yù)告片剪輯概念
小島秀夫今日(8月9日)發(fā)推透露了《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售預(yù)告片的剪輯概念。小島秀夫在推文中透露了四個剪輯概念:“讓所有不知道死亡擱淺(即使是影迷)的人對游戲產(chǎn)生興趣。吸引沒玩過死亡擱淺(游戲迷)的玩家游玩。讓中途離開死亡擱淺的玩家回到游戲。讓通關(guān)的玩家回來重新游玩。” 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將于9月24日登陸PS5。
《死亡擱淺》PS4和PC版累計售出500萬份 表現(xiàn)不錯
今日(7月26日)小島工作室官方在微博發(fā)文稱,截至2021年3月底,《死亡擱淺》 已在PS4和PC平臺累計售出500萬份。感謝所有玩家朋友們的支持?!端劳鰯R淺:導(dǎo)演剪輯版》將于9月24日登陸PS5平臺。 小島工作室發(fā)行部主管Jay Boor表示,《死亡擱淺》的表現(xiàn)相當(dāng)好。工作室對于9月在PS5上推出《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》持樂觀態(tài)度。他說:“《死亡擱淺》是小島工作室開發(fā)的第一款作品,從銷量來看,其表現(xiàn)相當(dāng)不錯!” 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》在保留原版游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,追加了新的戰(zhàn)斗和探索區(qū)域,也對任務(wù)、迷你游戲和劇情進(jìn)行了擴展,加入了同行機器人、建筑設(shè)施等內(nèi)容,新增了競速模式。 《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》中新增的內(nèi)容,都是在初版發(fā)售之后從頭開始打造開發(fā)。包含靶場區(qū)域、額外任務(wù)以及全新的翡若捷賽車場競速模式,都是為了
小島發(fā)推解釋導(dǎo)剪版含義 表示不喜歡《死亡擱淺》“導(dǎo)剪”標(biāo)題
今日(7月12日)小島秀夫發(fā)推談?wù)撽P(guān)于馬上要發(fā)售的《死亡擱淺導(dǎo)剪版》,并稱自己不喜歡導(dǎo)剪版這標(biāo)題,《死亡擱淺導(dǎo)剪版》將于9月24日登陸PS5平臺,游戲支持簡體中文。 他在推特中解釋道:“導(dǎo)演剪輯在電影行業(yè)中是指對縮短版的附加剪輯,縮短版的發(fā)布要么是因為導(dǎo)演無權(quán)剪輯而勉強發(fā)布,要么是因為必須縮短影片時間。而在游戲中,并不是要刪減什么而是要添加原本就有的什么。在我看來,我不喜歡叫這為‘導(dǎo)演剪輯’而更愿意叫這為‘導(dǎo)演添加’?!?粉絲們在評論區(qū)也紛紛為取名獻(xiàn)策,有人表示可以參照《合金裝備5》的終極體驗版,也有人表示可以像《銀翼殺手》取名為最終剪輯版。
《死亡擱淺》或成為首款支持超寬顯示的PS5游戲
據(jù)外媒VGC報道,目前索尼、微軟和任天堂的主機都不能原生支持超寬屏顯示器,也就沒有主機游戲支持超寬屏顯示效果。不過有消息顯示,《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》可能會在PS5平臺支持超寬屏。小島工作室發(fā)行主管Jay Boor近日在一則問答視頻中表示游戲?qū)⒅С殖瑢捚溜@示。PlayStation官方博客也曾在一篇文章中寫道:“《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將提供兩種畫面選項:拉伸4K和最高60幀的性能模式,以及原生4K顯示的畫質(zhì)模式。兩種模式都支持超寬屏與HDR。”目前還不清楚《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將如何在主機上實現(xiàn)超寬屏顯示,外媒VGC的推測,他們可能會采用一種能將4:3的畫面變形拉伸至 16:9 的技術(shù),有點類似變形寬銀幕電影。另一種可能的方案是和《教團(tuán)1886》一樣,將畫面放大后在邊緣加上黑邊。
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將有一個超難模式
小島在自己的Twitter上確認(rèn)《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將有一個新的難度:超難模式(Very Hard)。目前尚不清楚這里的“超難”模式和PC版的一樣,還是一個全新的難度。另外作曲師Ludvig Forssell他為《導(dǎo)演剪輯版》制作了大約一個小時的新音樂,一些曲目是作曲師自己最喜歡的作品。本次預(yù)定推出的《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》是配合PS5所制作、強化影音效果與追加新內(nèi)容的強化版。將活用 PS5的先進(jìn)硬體規(guī)格提升畫質(zhì)、支援3D音效與大幅縮短讀取時間。此外還追加豐富新要素,包括:全新戰(zhàn)場更為強化的戰(zhàn)斗系統(tǒng):包含經(jīng)過升級的近身搏擊招式、邁射槍、 固定式機關(guān)槍等靶場額外送貨支援:包含貨物發(fā)射機、支撐骨架、伙伴機器人、跳躍坡道翡若捷賽車場全新故事任務(wù)PS5功能透過DualSense無線控制器的觸覺回饋功能,親身感受環(huán)境
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》9月24日登陸PS5平臺
今天(7月9日)清晨舉行的State of Play上,公開了PS5平臺《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》開啟預(yù)售的宣傳片,一起來看看新版本都有哪些強化吧。《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》預(yù)售宣傳片:《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》在保留原版游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,追加了新的戰(zhàn)斗和探索區(qū)域,也對任務(wù)、迷你游戲和劇情進(jìn)行了擴展,加入了同行機器人、建筑設(shè)施等內(nèi)容,新增了競速模式。游戲介紹: 傳奇游戲制作人小島秀夫打造的顛覆性游戲作品已得到擴展和重制,升級為這款獨一無二的導(dǎo)演剪輯版。- 游戲已針對PlayStation?5主機進(jìn)行重制,玩家可暢享更高級的戰(zhàn)斗體驗和全新的競技排名系統(tǒng)。*- 擴展內(nèi)容——利用新增武器和載具對付新型敵人和探索新地點,嘗試更多的任務(wù)和小游戲。- 全新探索之旅——體驗擴展區(qū)域的新增劇情。- 社交羈絆系統(tǒng)——與全球玩家建立和保
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》可能是PS5平臺獨占
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版(Death Stranding Director's Cut)》ESRB評級頁面顯示,登陸平臺只有PS5,沒有PC,這可能意味著本作是PS5獨占游戲。《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》是在夏季游戲節(jié)直播活動上公布的。根據(jù)ESRB評級信息,潛行擊殺將是“導(dǎo)演剪輯版”的新要素之一?!端劳鰯R淺》是一款開放式世界冒險游戲,玩家將扮演末世背景下的一名快遞員山姆,展開一場穿越整個美國的艱難跋涉,藉由遞送物資,串連起遭逢“虛爆”災(zāi)變而分崩離析的人類社會。在E3預(yù)告片中,山姆進(jìn)入了一個未知的區(qū)域中,而該區(qū)域的配置近似于過去小島秀夫所制作的《合金裝備》登場地圖。預(yù)告片里,山姆也拿起了放在旁邊的“翡若捷快遞”紙箱,并且蹲了進(jìn)去!