《環(huán)太平洋》導演:我根本就不了解《死亡擱淺》
小島秀夫的最新游戲《死亡擱淺 Death Stranding》內(nèi)容成謎,即使是那些直接參與游戲制作的人也可能不太了解。最近在宣傳最新電影《水形物語》期間,曾現(xiàn)身《死亡擱淺》預告的著名導演吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)島嶼被簡單地問道:“告訴我們有關《死亡擱淺》的事情吧。”而他表示,小島秀夫當時花了整整一天,在多倫多掃描了他的身體建模。小島秀夫需要他的數(shù)字化頭模。此后他每隔幾周給我送點玩具和小禮物,但沒有關于游戲的任何線索。吉爾莫和小島秀夫?qū)⒃?2月7日星期四舉行的TGA游戲獎上擔任頒獎嘉賓。游戲主角,著名演員諾曼·里杜斯(Norman Reedus)也將以頒獎嘉賓的身份活動。

2017-12-05

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小島秀夫及環(huán)太平洋導演出席TGA發(fā)死亡擱淺新視頻
TGA官方推特發(fā)布新消息確認,前KONAMI負責合金裝備系列游戲的制作人小島秀夫以及環(huán)太平洋電影導演吉爾莫·德爾·托羅將作為嘉賓出席12月7日舉行的本次活動。二者的出現(xiàn)很有可能與正在開發(fā)當中的PS4獨占游戲《死亡擱淺》存在某種聯(lián)系。《死亡擱淺》是小島秀夫離開老東家KONAMI后與數(shù)名影視大腕合作的新游戲,這款游戲還得到了索尼的大力支持。目前參與這款游戲制作的有諾曼·瑞杜斯、麥德斯·米科爾森、吉爾莫·德爾·托羅?!端劳鰯R淺》首次在2016年E3游戲展索尼發(fā)布會上亮相,隨后小島秀夫和吉爾莫·德爾·托羅于TGA上公布了第二個預告片。考慮到小島秀夫與TGA主持人的關系,今年公布新的游戲宣傳片基本上可以確定。另

2017-12-04

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又在不務正業(yè) 《死亡擱淺》小島秀夫曬工作室T恤
小島秀夫是游戲圈中出了名的“不務正業(yè)”,除了曬吃曬玩最近還開啟了副業(yè),繼上次曬出的《死亡擱淺》弩哥同款項周邊鏈,現(xiàn)在又在推特上曬出了與Insert Coin合作推出的全新作品:小島秀夫工作室的官方T恤。這次小島秀夫自己當起了模特,為大家展示了官方T恤的造型。T恤的設計很簡單,黑白兩色配有“小島工作室”的日語假名縮寫。小島秀夫稱這兩件T恤僅為樣品,還在測試當中,估計正式發(fā)售還要等兩周左右。反正從氣色上來看,站長的狀態(tài)還是挺不錯的。估計《死亡擱淺》的計劃進行的應該還算順利,相信這款游戲在未來會有不錯的表現(xiàn)。我們是不是該團購幾件T恤來當制服呢?

2017-11-29

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《死亡擱淺》核心內(nèi)容已就緒 打槍能體驗不同感覺
玩家和媒體對小島秀夫的新作《死亡擱淺(Death Stranding)》知之甚少,近日小島秀夫參加了巴西“The Noite”節(jié)目,終于在節(jié)目中回答了一些有關《死亡擱淺》的問題,透露了游戲目前的情況——《死亡擱淺》主體工作已經(jīng)完成,目前正在進行一些細節(jié)上的工作。小島在采訪中表示,目前游戲已經(jīng)處于“可以玩”的狀態(tài)了,所有角色已經(jīng)就緒,但仍然需要測試以確保所有人都喜歡,并且會在這個過程中加入一些細節(jié)。拿電影制作的過程來打比方的話,現(xiàn)在就已經(jīng)進入了收尾部分的剪輯階段了。并且小島稱自己將會非常注意這些細節(jié),但這不是游戲唯一值得注意的地方。小島還透露,目前的游戲開發(fā)仍然是按照計劃進行,并且游戲?qū)⑹且陨鷳B(tài)問題為主題,因為他表示自己在游戲業(yè)打拼了31年

2017-11-20

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非常黑暗和超現(xiàn)實!小島:《死亡擱淺》接近完成
小島秀夫最近在接受巴西電視節(jié)目的采訪時,透露了很多有關《死亡擱淺》的信息。根據(jù)采訪內(nèi)容,整個游戲已經(jīng)處于可玩狀態(tài)了。小島證實,游戲目前正處于細節(jié)化的開發(fā)階段,大部分的基礎工作已經(jīng)完成,團隊依然在不斷地進行修改,并在整個過程中添加新的東西。小島將這個開發(fā)階段比喻做電影的后期剪輯過程。游戲中的所有角色和交互的開發(fā)工作也已經(jīng)完成,小島證實,動作捕捉的工作也已經(jīng)完成,游戲開發(fā)正在按計劃進行,所以也會按期發(fā)布(雖然還不知道到底是什么時候)。小島也談到了游戲本身,確認《死亡擱淺》將會是非常黑暗和超現(xiàn)實的,同時游戲設定在科技樹不同的近未來,有一個生態(tài)主題。

2017-11-20

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《死亡擱淺》沖上太空?小島秀夫推特曬圖引猜測
小島秀夫的粉絲中,有許多人喜歡挖掘游戲的每一個細節(jié),并從中推斷出最可能的隱藏理論。時至今日,仍然有許多粉絲在尋找如何解鎖《合金裝備:幻痛》傳說中的“真正”結局。所以,自然而然地,許多人都很關注《死亡擱淺》究竟有何深意。近日小島秀夫在推特上分享了著名男星諾曼·里德斯的角色在這款游戲中佩戴的狗牌,上面刻著史瓦西半徑公式——一個著名的天體物理方程,可以計算某一物質(zhì)所需的逃逸速度。這實際上是一個巧妙的線索,因為有不少網(wǎng)友認為,這可能暗示著游戲主題與宇宙空間有關。

2017-11-14

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小島《死亡擱淺》即將在未來兩周內(nèi)秘密展示
根據(jù)《環(huán)太平洋》導演托羅,小島秀夫的《死亡擱淺》很有可能即將秘密地展示。托羅告訴IGN,“在《死亡擱淺》中我只是一個傀儡。我不知道他讓我做什么。他應該會在接下來的兩周內(nèi)給我展示演示?!端劳鰯R淺》首次是在E3 2016上展示,暫時定于2018年發(fā)售?!端劳鰯R淺》是一款開放世界游戲,并且吸取了一些《地平線:零之黎明》的優(yōu)點,并采用《地平線:零之黎明》的引擎開發(fā)?!端劳鰯R淺》將包含多人模式,雖然游戲包含傳統(tǒng)意義的戰(zhàn)斗元素,但本作的在線模式將會和普通游戲具有很大區(qū)別。游戲包含大量《神秘海域》風格動作元素,游戲宗旨為探尋生命的意義。

2017-11-13

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環(huán)太導演再談《死亡擱淺》 其實對這游戲不了解
近年來游戲行業(yè)最具話題性的人物和最受矚目的項目莫過于小島秀夫和他的《死亡擱淺》。該項目擁有大導演吉爾莫·德爾·托羅、名演員麥德斯·米科爾森和諾曼·瑞杜斯助陣,受期待的程度可想而知。不過根據(jù)最近一次采訪的討論,導演德爾·托羅自己對這個項目并沒有十分明確的預期。IGN最近采訪了導演吉爾莫·德爾·托羅,討論了小島秀夫的《死亡擱淺》項目,期間他介紹了自己與小島秀夫的合作經(jīng)歷,至于《死亡擱淺》的實際玩法,他自己也沒見過。雖然吉爾莫·德爾·托羅曾經(jīng)在《死亡擱淺》的宣傳片中有過演出,但事實上演員們對于《死亡擱淺》的核心機密知之甚少,他們只有在需要動作捕捉的時候才會被召集,因此即使是吉爾莫·

2017-11-11

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《死亡擱淺》放出新情報?小島秀夫面談索尼美國
在社交網(wǎng)站上,小島秀夫在推特上分享了一張新照片,上面是他和索尼互動娛樂公司的美國團隊一起用餐。這可能暗示在近期會有《死亡擱淺》的最新情報,或許和2017年的PSX大會相關。今年的PSX大會將在12月9日至12月10日舉行,還有2個月不到的時間,是索尼系游戲展示的一個好機會。

2017-10-23

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小島秀夫獲BGS終身成就獎后 會專心弄死亡擱淺嗎?
作為金牌制作人,小島秀夫的“不務正業(yè)”是強項。之前我們報道過小島秀夫?qū)⒊鱿臀麟娡嬲?Brasil Game Show),在10月11日到13日舉辦的這個電玩展上,小島秀夫會公布《死亡擱淺(Death Stranding)》新情報嗎?或只是露個臉?現(xiàn)在終于有了答案,今天小島秀夫在自己的推特上曬出了他在BGS上獲得的終身成就獎獎杯。不過現(xiàn)場卻沒有公布任何關于新作的消息,是不是有點太不務正業(yè)了?畢竟很多玩家都期待著新作《死亡擱淺》的開發(fā)進度。獎杯細節(jié):在獎杯底座上刻寫了小島秀夫的英文名(是不是還看見了正在拍照的小島秀夫?)小島秀夫與獎杯合影:現(xiàn)場頒獎時候的盛狀:小島秀夫還與有“電視游戲之父”美譽的諾蘭·布什內(nèi)爾合了個影,老頭子看起來狀況不錯。

2017-10-13

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小島秀夫透露《死亡擱淺》新進展 忙著寫游戲腳本
對于小島秀夫的新作品《死亡擱淺(Death Stranding)》,玩家和媒體知之甚少,除了已經(jīng)公開的兩段游戲宣傳片和謎一樣的背景描述,就只能等待小島秀夫繼續(xù)爆出游戲猛料。近日,小島秀夫在twitter上透露自己正在書寫游戲的腳本。對小島秀夫這樣的游戲制作人來說,游戲腳本至關重要,他的大部分時間都在關注游戲的腳本設計。不過至于游戲腳本的完成進度,小島秀夫并沒有在推文中過多描述,但可以看出他非常忙碌。而距離我們可以看到《死亡擱淺》的完成品,相信還有很長一段時間。

2017-10-10

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小島秀夫制作《死亡擱淺》 是想改變當前游戲現(xiàn)狀
近日小島秀夫發(fā)表文章,談及《敦刻爾克》《合金裝備》《死亡擱淺》相關內(nèi)容。在《敦刻爾克》《合金裝備》內(nèi)容中,小島講述了對電影、游戲中的戰(zhàn)爭與反戰(zhàn)的看法,之后談論了《死亡擱淺》。關于《死亡擱淺》,小島寫道:“《敦刻爾克》《合金裝備》告訴我們的都是勝利不是擊敗你的敵人,而是保護生命。”“以下是在安部公房的短篇小說《繩》中的摘錄:繩子和棍子是人類最古老的兩種工具,棍子阻止壞東西靠近,而繩子則是讓好的東西聯(lián)系在一起。每個都是人類最早的對朋友的設想。人類所在的地方就可以發(fā)現(xiàn)繩子和棍子。”“自從早期的電子游戲《Spacewar》問世已經(jīng)過去了五十五年,視頻游戲根本上仍然是玩家們在用棍子對抗。他們不能打破‘用棍子保護自身或者擊敗敵人’的詛咒。我

2017-08-24

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制作進行中 小島制作組展示《死亡擱淺》氣霧系統(tǒng)
在洛杉磯的 Siggraph 2017上,Gerrilla Games概念技術程序設計師Giliam de Carpentier和小島制作組的Kohei Ishiyama舉行了名為《Decima引擎:光照和抗鋸齒的進步》的展示會,其中包括應用于小島秀夫新作《死亡擱淺》中的氣霧系統(tǒng)。Decima引擎具有彈性氣體分散系統(tǒng),這一部分主要與云和戶外光照有關系,但小島制作組現(xiàn)在一個系統(tǒng)來優(yōu)化照片級寫實渲染。一般來說,采用預計算氣體分散方法是表現(xiàn)照片級寫實游戲的最佳方法之一,通過該方法可以很好的創(chuàng)造出高寫實級氣霧效果,但是開發(fā)者還有其他的需要,比如想要表達更加藝術一些,包括濃霧和彩霧。死亡擱淺:高度霧系統(tǒng)預計算氣體模式展示:死亡擱淺:高度霧測試系統(tǒng)測試場景:

2017-08-03

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《死亡擱淺》測試已進行 新Decima引擎信息將曝
小島秀夫的新作《死亡擱淺》距離正式發(fā)行還有很長的路要走,可能需要一年或者更久。不過這沒有阻止小島的粉絲對這款游戲的期待。而隨著小島每次發(fā)推特信息,粉絲們期待的心情也更加強烈。日前小島在推特上公布了新信息,表示他看到了《死亡擱淺》測試結果不錯,并說今天總算可以睡個好覺了。當然他并未公布具體游戲的開發(fā)進度。另外小島制作組和Guerrilla Games的開發(fā)者還將出現(xiàn)在SIGGRAPH 2017,屆時兩個團隊將會分享一些Decima引擎的新信息,該引擎曾用于《地平線:零之黎明》,還將用于《死亡擱淺》。

2017-07-31

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《死亡擱淺》:Neill Blomkamp否認同小島合作
隨著今年E3展上小島秀夫座談會的開展,不少玩家和媒體都認為小島秀夫可能會與南非電影制作人Neill Blomkamp合作開發(fā)項目。而現(xiàn)在Blomkamp在推特上澄清,表示他并沒有與小島秀夫合作。小島秀夫和Blomkamp彼此認識對方,小島之前也曾暗示過他們之間的一些合作,而《死亡擱淺》中的主題更是契合了這一點。不過Blomkamp最近在回到推特問題時十分明確的表示了“他目前沒有通過任何形式與小島秀夫進行合作。”

2017-07-17

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死亡擱淺
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:索尼,505 Games
5.5
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