死亡空間全系列百科全書,全劇情世界觀雙軸梳理
《死亡空間》全系列19頁百科全書:全劇情雙軸梳理,全世界觀,背景,簡介。值得收藏!1、死亡空間·殉道者——進(jìn)入21世紀(jì)末,由于三場軍事沖突(“白令海戰(zhàn)爭 ”Battle of the Bering Sea、“喀拉海人質(zhì)危機(jī)”Kara Sea Hostage Crisis、“第二次白令海戰(zhàn)爭 ”Second Battle of the Bering Sea)導(dǎo)致了國際社會(huì)廣泛的不安和關(guān)注。——由于“全球變暖泛濫”Global Warming Epidemic所導(dǎo)致 的海平面升高致使量的洪水與海嘯,并且導(dǎo)致大型大型沿海城市的淹沒和終結(jié)。人類不得不放棄沿海
死亡空間 全系列劇情背景詳細(xì)介紹及剖析
《死亡空間》全系列劇情背景詳細(xì)介紹及剖析死亡空間 開端23世紀(jì)的時(shí)候,地球因?yàn)槿祟悷o限制的污染已經(jīng)不適合人類居住,人類開始試圖向外太空探索。某天,墨西哥少年查瓦(Chava)在海邊發(fā)現(xiàn)了一只怪物,雖然這只怪物看起來沒有什么攻擊性,但是依舊引發(fā)了漁村居民的恐慌。他們聚集起來,打死了怪物并焚燒了尸體。某資源開采企業(yè)的雇員麥克爾.奧特曼(這真的是目前公認(rèn)的譯名……E文原名:Michael Altman)和妻子艾達(dá)(Ada)來到了墨西哥,奧特曼發(fā)現(xiàn)了海底有一個(gè)650萬年前的隕石坑,在測量這個(gè)坑的時(shí)候奧特曼意外發(fā)現(xiàn)坑中心存在重力異常,他開始調(diào)查這個(gè)隕石坑。他聯(lián)系了好友——電腦工程師哈蒙德(Hammond),哈蒙德告知奧特曼著名的資源企業(yè)DredgerCorp(這個(gè)真不知
死亡空間 最完整系列劇情介紹
轉(zhuǎn)載請注明出處!個(gè)人評論:恐怖游戲之中的神作!在死亡空間面前,什么寂靜嶺、生化危機(jī)等傳統(tǒng)恐怖游戲都是浮云啊……(本人生化危機(jī)1、2、3、CV、4、5全部通關(guān),寂靜嶺只有3通關(guān))強(qiáng)烈推薦!只要你符合如下要求:一、年齡已滿18歲二、有足夠的膽量三、對噴血、自殘、斷肢、爆頭、腐爛等血腥場面不會(huì)感到不適(一張圖表示玩家的心情)音效:如同IGN評分所言,音效對氣氛的烘托很到位,如果關(guān)掉聲音,游戲的樂趣至少降低60%。而如果你有一套好的音效系統(tǒng),比如5.1/7.1的音箱/耳機(jī),會(huì)大幅增加臨場感——只要你有膽量耐玩性:很少有游戲讓我通關(guān)一次后會(huì)立刻想玩二周目,即使是crysis2也是如此。但是死亡空間2卻成為了我通關(guān)一次之后馬上就想玩二周目的游戲。多樣的武器組合造就多樣化的
死亡空間 全劇情雙軸梳理(世界觀、背景、簡介)
劇情發(fā)展順序:1、 死亡空間——殉道者——小說2、 死亡空間——催化劑——小說3、 死亡空間——坍塌——?jiǎng)赢嬰娪?、 死亡空間——漫畫5、 死亡空間——血統(tǒng)——Wii平臺游戲、PS3重制版6、 死亡空間——血統(tǒng)——漫畫7、 死亡空間——一代——主線游戲8、 死亡空間——回收——漫畫9、 死亡空間——余波——?jiǎng)赢嬰娪?0、死亡空間——手機(jī)游戲11、死亡空間——導(dǎo)火索——PS3平臺解密游戲12、死亡空間——阻斷——死亡空間2代、主機(jī)Dlc關(guān)卡13、死亡空間——二代——主線游戲14、死亡空間——解放——漫畫15、死亡空間——三代——主線游戲16、死亡空間——蘇醒——三代DLC關(guān)卡1、死亡空間·殉道者——進(jìn)入21世紀(jì)末,由于三場軍事沖突(“白令海戰(zhàn)爭”Battle of the Bering Sea、“喀拉海人質(zhì)危機(jī)”
死亡空間一、二代劇情全整理
死亡空間的正統(tǒng)續(xù)作死亡空間3已經(jīng)發(fā)布了,相信也有不少玩家和小編一樣沒有玩過1代和2代完全不知道是怎么一回事,這樣就少了很多劇情的代入感,今天小編就帶來死亡空間1代和2代的劇情全整理,一起來了解這個(gè)宏偉的世界吧!更多游戲相關(guān)資訊盡在3DMGAME!死亡空間 開端23世紀(jì)的時(shí)候,地球因?yàn)槿祟悷o限制的污染已經(jīng)不適合人類居住,人類開始試圖向外太空探索。某天,墨西哥少年查瓦(Chava)在海邊發(fā)現(xiàn)了一只怪物,雖然這只怪物看起來沒有什么攻擊性,但是依舊引發(fā)了漁村居民的恐慌。他們聚集起來,打死了怪物并焚燒了尸體。某資源開采企業(yè)的雇員麥克爾.奧特曼(這真的是目前公認(rèn)的譯名……E文原名:Michael Altman)和妻子艾達(dá)(Ada)來到了墨西哥,奧特曼發(fā)現(xiàn)了海底有一個(gè)650萬年前的隕石坑,在測量這個(gè)坑的時(shí)候奧特曼意外發(fā)現(xiàn)坑中
《死亡空間》完全圖文攻略
Dead Space 簡易攻略感謝H大提供的PDF攻略,作了點(diǎn)翻譯并且加上自己的游戲經(jīng)驗(yàn)寫一點(diǎn)簡易攻略~======================================================《操作》走 - DSAW; 跑 - shift+DSAW; 轉(zhuǎn)視角-鼠標(biāo);踩踏-空格; 近身攻擊-鼠標(biāo)左鍵舉槍瞄準(zhǔn)-按住鼠標(biāo)右鍵; 裝彈-R;射擊-按住右鍵同時(shí)按左鍵;武器模式變化-按住鼠標(biāo)右鍵同時(shí)按空格; 武器選擇-1234;減速能力-右鍵瞄準(zhǔn)物體按c; 隔空舉物能力-右鍵瞄準(zhǔn)物體按f; 射出舉起物件-舉起物品時(shí)按左鍵;零重力跳-舉槍瞄準(zhǔn)按ctrl;任務(wù)目標(biāo)顯示-按下右搖桿; 地圖菜單顯示-M;地圖切換-鼠標(biāo);地圖放大/縮?。貓D顯示時(shí)Y放大,X縮小; 地圖標(biāo)記-地圖顯示時(shí)按A;===========
《死亡空間》關(guān)于手把的問題
進(jìn)入游戲后,相信很多非360手把的玩家,默認(rèn)的手把鍵位設(shè)置有些不太正確吧我就是其中之一本人用的是PS2原把+轉(zhuǎn)接器,在游戲默認(rèn)設(shè)置下,手把右搖桿上下左右是置換顛倒的,R1,R2的鍵位也是顛倒的但是,游戲中并沒有提供給玩家手把的設(shè)置選項(xiàng),那麼我們該怎樣設(shè)置自己的手把呢?>>>>>>>>首先,在你的My Documents\Electronic Arts\Dead Space文件夾下,有個(gè)joypad_example.txt的文本文件,其實(shí)它就是一個(gè)手把設(shè)置的范例文件打開這個(gè)文件,我們可以看到Pad.RightDPad.Left = Button.4——■Pad.RightDPad.Down =Button.3——XPad.RightDPad.Right = Butt
《死亡空間》1-3 的心得
因?yàn)橄胫鄙?Force Gun ,所以 Power Node 在前三章完全沒有拿去用??恐凸袅Φ那懈顦尨虻煤眯量?。1. 幾乎不允許失誤第一關(guān)子彈有限,一般人形怪 5~6 槍要解決。三槍一隻腳,接下來兩槍一隻手,沒死再補(bǔ)一槍頭或另一隻手。損太多血就放給他死重來吧,如果不小心怪全死,血又剩不多。背對牆角,面前兩發(fā) Line Gun 的地雷自殺。反正子彈用太多或是死損太多就重來。2. 緩速如果沒必要,就別使用附近如果有補(bǔ)充站,當(dāng)然就盡量用。不然就綀習(xí)盡量別用。PC 版的密技按不出來,后面關(guān)卡又常常沒什麼補(bǔ)充站。只有在一些一定要用緩速的機(jī)關(guān)前會(huì)有而已。能綀到不用緩速就最好別用。如果有些大型戰(zhàn)斗,記得繞個(gè)遠(yuǎn)路去補(bǔ)一下。3. 盡快買 Power Node 升級緩速的補(bǔ)充包我習(xí)慣背包和倉庫各放一個(gè),其他賣掉。氧氣瓶全賣掉
《死亡空間》全怪物攻略
以下第一個(gè)舉例姓名:我個(gè)人取的特徵:以怪物外型來判斷出現(xiàn)率:●●●●●(越多個(gè)圈就是出現(xiàn)率越高)威脅性:●●●●●(越多個(gè)圈就是威脅性越高)攻略方法:打怪的方式其他:補(bǔ)充事項(xiàng)1.姓名:人型怪~男特徵:肩膀兩支長長的觸手出現(xiàn)率:●●●●●(通常隨處可見)威脅性:●●●●●(基本上都是一次出現(xiàn)很多被打一次兩格)弱點(diǎn):觸手、腳、頭攻略方法:請先斬腳或是觸手一開始打這種怪大概要一個(gè)彈夾所以要小心子彈量遇到這種敵人時(shí)請看看四周通常都是夾攻或是一堆先用靜態(tài)或是先殺一隻其他:無2.姓名:人型怪~女特徵:女人身體+觸手 出現(xiàn)率:●●●●(這種怪通常是比較機(jī)車一點(diǎn))威脅性:●●●●●(一樣一次兩格)弱點(diǎn):觸手、腳、頭攻略方法:和人型怪~男一樣其他:會(huì)噴屎請小心3.姓名:(加強(qiáng)版)人型怪~男特徵:肩膀兩支長長的觸手+外型是黑色的出
《死亡空間》Impossible模式攻略
1.打怪時(shí)請不要打身體請切割敵人的5隻(手、腳和頭或是觸手)這樣怪物死的比較快2.拿到靜態(tài)補(bǔ)充和氧氣時(shí)請賣掉基本上游戲的設(shè)計(jì)相當(dāng)平衡~根本不會(huì)用到這些補(bǔ)給在外太空要跑一段路時(shí)請注意牆壁會(huì)放氧氣瓶而在躲隕石那段路時(shí)一開始會(huì)有一個(gè)~之后是左邊一個(gè)~右邊一個(gè)這樣就不會(huì)有缺氧的情況發(fā)生注意~拿到時(shí)要想成~爽~又賺到2500、1000、500元了不是想成~終于有可以補(bǔ)充的物品了3.在任何地方時(shí)請注意通風(fēng)口(有個(gè)風(fēng)扇在轉(zhuǎn)的那種最常見)在你按下任何有關(guān)通關(guān)指示的按鈕之前請先找一個(gè)死角沒有通風(fēng)口的地方等到按下按鈕時(shí)快躲到死角準(zhǔn)備射擊4.升級時(shí)請先以武器為主基本上電漿切割器PLASMA CUTTER和線性切割槍LINE GUN這兩把槍是最實(shí)用的~請以兩把槍為主竟然One Gun可以完成那Two Gun也是可以的強(qiáng)烈建議先升級威力
《死亡空間》Ripper 電鋸槍使用心得
這是很需要技術(shù)的一把武器、而且局限性不小,主攻擊幾乎是犧牲遠(yuǎn)程攻擊能力來澈底發(fā)揮破壞力的、如果一有閃失往往讓自己陷入危險(xiǎn),但是掌握好它的特性的話、會(huì)成為非常節(jié)省彈藥的起家用暴力武器。本心得僅適用于普通級以下、在更高的難度下要用來起家會(huì)比較困難。Ripper在我第三次玩普通級(從頭開始、無繼承裝備)的時(shí)候便成為我的主力武器、副武器則搭配Pulse Rifle, Plasma Cutter這類帆用性高的武器,對付Ripper難以對付的敵人。為何會(huì)在第一輪使用Ripper當(dāng)主力?因?yàn)樗谐叩某掷m(xù)攻擊時(shí)間、單發(fā)彈藥略貴于Cutter,而且?guī)缀跏菃伟l(fā)彈藥中能夠創(chuàng)造最大破壞力的武器,在過關(guān)斬將的過程中常常處在彈藥過剩的狀態(tài)下、因此有辦法爭取到更多的經(jīng)費(fèi)來升級武器,常常用一發(fā)鋸子劈死怪物、就噴4發(fā)刀片給我,對手不強(qiáng)的話通常
《死亡空間》初玩心得
我是上星期才開始玩的~第一天拿到就先玩EASY當(dāng)練習(xí)雖然說是EASY....怪物還是很賤...跑來跑去還搞群毆有一些衝很快的跑到我面前還會(huì)跳起來 (害我瞄半天的靜態(tài)落空ˊˋ)第一天大概玩了3章吧(!?)其實(shí)我第一天玩完就HIGH到睡不著隔天出門的時(shí)候又碰到寒流害我重感冒之后還是抱病把它破了一輪我覺得 ~ 菊花好簡單 = =反而是打小怪很討厭ˊˋ菊花討厭的地方就是他是BOSS要打很久而已其它感覺都都還好(還是說是因?yàn)镋ASY的緣故?)到是第一次玩或是第一次到的新地圖就被小怪整的很慘都靠牆邊站了還是會(huì)從天花板或市地下鉆出來或是從想不到的死角跑出來>"<EASY就這麼苦手不知道我玩IMP會(huì)怎樣ˊˋ武器方面則是用175發(fā)子彈的跟線性切割還有電將切割175那把武器的次要射擊....我是到了第二輪才
《死亡空間》兩個(gè)高難度成就拿法
成就:OneGun(PS3金杯成就)只用初始的那把切割槍打穿游戲。此槍威力適中實(shí)用性強(qiáng),而且此成就不限難度,所以并不難,省下的Node可以充分升級切割槍和其他裝備。建議一周目的時(shí)候就達(dá)成這個(gè)成就。注意的是本成就并不限制你買槍。只要?jiǎng)e發(fā)射其他槍就行了。成就:MaxedOut(PS3金杯成就)把一切裝備都升級到最高。一周目就完成此目標(biāo)是不可能的,但是如果省吃儉用是有可能在第二周目完成。最好能配合一周目OneGun成就,把其他槍的彈藥賣了賺錢。這里有個(gè)竅門,就是最好身上只帶兩把槍,一把切割槍(plasma cutter)和一把接觸射線槍(contact beam)或者線槍(line gun),因?yàn)橛螒蚶锩婺銕裁礃尵蛽斓绞裁磸椝?,而射線槍和線槍彈藥最貴,撿到一組就是1000塊。另外護(hù)甲升到5級也是必要的,多出口袋帶裝
《死亡空間》非修改器虐怪方法集合
1.槍射擊為輔主要是干擾正在攻擊姿態(tài)的怪,主要?dú)繏鄻尯哇`踏,常用引力手套和遲緩技能的虐怪方式。2.槍械不升級,只升級個(gè)人裝甲+引力手套+能量器的。本一周目就沒啥錢·······買買彈,藥和甲,在升升甲······基本上沒啥剩余的了。3.極端喜歡使用電鋸槍Ripper的,BT血腥狂人。4.非修改器打法宗旨在于節(jié)省子彈,節(jié)省花費(fèi)。5.XBOX360游戲速度上可能比PC占便宜,但是你PC性能高的話總體差別不大。在PC配置不高的情況下用窗口模式和關(guān)閉特效,有一定的幫助。6.手柄肉搏比鍵盤鼠標(biāo)占便宜,這個(gè)是我們這的玩家的普遍感覺。要虐怪,自己甲高血厚是資本,小藥和中藥也買一些,太摳門了可不行。(藥比一些子彈要便宜,所以貼點(diǎn)也劃算)適合困難級別以下虐,地獄的太懸了(就是高手也容易飄)。一般2周目虐怪最為明顯,存錢打法,
《死亡空間》中級難度通關(guān)感言
終于通關(guān)了,對最后的結(jié)局有些失望,翹首期盼的NICOLE尸變沒看到,最后一剎那畫面切掉了,難道是被和諧了?獎(jiǎng)勵(lì)是LV6裝甲,傳說中的猥瑣裝,最高難度開啟,5W塊和10個(gè)Note,還有一個(gè)叫BlackStory Log的東西,貌似就是按L鍵能看到所有的游戲背景資料了,但還是沒有期待的尸變畫面。對于2周目,如果別的難度能繼承裝備的話,最高不敢說,至少HIGH不會(huì)很難,我1周目的時(shí)候都是盡量搞錢買NOTE,通關(guān)的時(shí)候,手槍和脈沖機(jī)槍升級到頂外加RIG和動(dòng)靜能量升級到頭,還剩余4個(gè)NOTE。最終BOSS比較簡單,只會(huì)甩手,左右跑動(dòng)就沒事,用機(jī)槍備上150發(fā)左右的子彈,很輕松搞定,最后居然無傷過,枉我還備了5個(gè)大血準(zhǔn)備鏖戰(zhàn)一番,這東西還不如第6關(guān)的那個(gè)屁眼。這個(gè)游戲如果2周目的怪出場位置一樣的話,恐怖度會(huì)減低不少,畢竟大