《奪寶奇兵:古老之圈》DLC“巨人教團(tuán)”正式公布 9月4日上線
發(fā)行商Bethesda Softworks與開發(fā)商MachineGames今日宣布,《奪寶奇兵:古老之圈》的首個(gè)劇情DLC“巨人教團(tuán)”將于9月4日正式推出(豪華版游戲包含該DLC)。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)商悄然取消未公開項(xiàng)目
MachineGames工作室近日被曝取消了一款未公開的游戲項(xiàng)目,具體內(nèi)容與取消時(shí)間尚不明確。盡管該工作室憑借《奪寶奇兵:古老之圈》大獲成功,但這款冒險(xiǎn)游戲發(fā)售前的開發(fā)歷程似乎并非一帆風(fēng)順。雖然項(xiàng)目終止并未影響MachineGames新作的亮眼表現(xiàn),但此舉對(duì)工作室旗下其他IP的影響仍存疑問(wèn)。 社交平臺(tái)用戶Timur222通過(guò)某藝術(shù)家的LinkedIn頁(yè)面發(fā)現(xiàn)了這一信息。據(jù)該匿名藝術(shù)家的職業(yè)檔案顯示,除參與《奪寶奇兵:古老之圈》外,他們還負(fù)責(zé)過(guò)一款“已取消的未公開項(xiàng)目”。MachineGames尚未就此事發(fā)表聲明,不過(guò)被砍項(xiàng)目大概率與《奪寶奇兵》無(wú)關(guān)——工作室已確認(rèn)將為《奪寶奇兵:古老之圈》推出至少一部DLC,鑒于游戲在多平臺(tái)取得的成功,續(xù)作開發(fā)也并非不可能。值得注意的是,LinkedIn資料顯示該藝術(shù)家參與《奪
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck驗(yàn)證
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck的驗(yàn)證。工作室發(fā)布了一個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁,其中包含了針對(duì)Steam Deck優(yōu)化的設(shè)置(MachineGames的一個(gè)簡(jiǎn)短說(shuō)明:“在Steam Deck上運(yùn)行游戲時(shí),‘紋理池大小’現(xiàn)在設(shè)置為‘Steam Deck’選項(xiàng),以避免超出會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的內(nèi)存限制。其他圖形選項(xiàng)仍可根據(jù)偏好進(jìn)行調(diào)整。”)這個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁包含了一系列不錯(cuò)的BUG修復(fù)內(nèi)容。例如,當(dāng)手速較快的玩家在拾取其他物品的同時(shí),使用方向鍵快速切換已裝備物品時(shí),主角不會(huì)再掉落打火機(jī)等物品。開發(fā)者表示,那些掉落過(guò)重要的游戲進(jìn)程相關(guān)物品的玩家,在安裝熱修復(fù)補(bǔ)丁并啟動(dòng)游戲后,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)這些物品已恢復(fù)。與此同時(shí),那些使用DualSense手柄游玩《奪寶奇兵:古老之圈》的玩家應(yīng)該會(huì)注意到自適應(yīng)扳機(jī)有了一些改進(jìn)。當(dāng)主角注視著友
后發(fā)的《奪寶奇兵》PS5版銷售速度竟然比Steam版更快
根據(jù)Alinea Analytics整理的銷售數(shù)據(jù)估算,《奪寶奇兵:古老之圈》最近推出的PS5版本竟然是所有平臺(tái)中銷售最快的版本。數(shù)據(jù)顯示,MachineGames的這款游戲在PS5上的銷量超過(guò)了幾個(gè)月前在PC Steam和Xbox上推出的版本。Alinea按發(fā)售時(shí)間計(jì)算,《奪寶奇兵》在PS5上的前六天(截至2025年4月23日)售出了11.72萬(wàn)份,而Steam上的為9.12萬(wàn)份(截至2024年12月14日),多了28%。據(jù)估計(jì),迄今為止,《奪寶奇兵》在Steam上的銷量約為31萬(wàn)份,預(yù)計(jì)PS5版本的銷量會(huì)更好。如果該作在去年12月首發(fā)就能登陸PS5,PS5版的銷售速度可能會(huì)更快。Alinea估計(jì),Xbox平臺(tái)上有近500萬(wàn)玩家玩過(guò)《奪寶奇兵》,不過(guò)其中絕大多數(shù)是通過(guò)Game Pass而非購(gòu)買獲得的?!秺Z寶奇
Xbox總裁暗示《奪寶奇兵》將有續(xù)作 會(huì)繼續(xù)開發(fā)自己的IP
在《奪寶奇兵:古老之圈》廣受好評(píng)后,Xbox大佬菲爾·斯賓塞暗示了續(xù)作的可能性,他表示:“我們認(rèn)為該系列有生命力?!彪m然這款電影改編游戲大獲成功,但斯賓塞也表示Xbox工作室會(huì)繼續(xù)開發(fā)自己的IP。 MachineGames開發(fā)的《奪寶奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平臺(tái)推出,獲得了玩家和媒體的好評(píng),今年1月底時(shí)微軟稱該作已吸引了超過(guò)400萬(wàn)玩家。目前,MachineGames正在為《奪寶奇兵》游戲開發(fā)DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,年內(nèi)上線,而游戲的PS5版剛剛推出。微軟游戲負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受綜藝采訪時(shí)被問(wèn)及公司對(duì)“《奪寶奇兵》”系列是否有更大計(jì)劃。斯賓塞回應(yīng)說(shuō):“我們對(duì)《奪寶奇兵》的表現(xiàn)、玩家數(shù)量和評(píng)價(jià)非常滿意。我們認(rèn)為這個(gè)系列仍有生命力,就先說(shuō)到這里
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已在PlayStation5主機(jī)平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn)
玩家朋友們,是時(shí)候揮舞長(zhǎng)鞭,開始冒險(xiǎn)了?!秺Z寶奇兵:古老之圈?》現(xiàn)已在PlayStation5和PlayStation5 Pro上開啟全球搶先體驗(yàn)。榮獲D.I.C.E年度冒險(xiǎn)游戲大獎(jiǎng),并入選了2024年超過(guò)50個(gè)“最佳游戲”和“年度游戲”榜單,《奪寶奇兵:古老之圈》帶來(lái)了一場(chǎng)電影式互動(dòng)體驗(yàn)??旎碇脊艑W(xué)家,開啟一段身臨其境的冒險(xiǎn)吧!實(shí)機(jī)預(yù)告: 由MachineGames與Lucasfilm Games聯(lián)手打造,《奪寶奇兵:古老之圈》結(jié)合了驚險(xiǎn)刺激的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、復(fù)雜的解謎元素和激烈的肉搏戰(zhàn)斗,為你帶來(lái)一場(chǎng)真實(shí)的印第安納·瓊斯?式冒險(xiǎn)體驗(yàn)。故事設(shè)定在《奪寶奇兵1:法柜奇兵?》和《奪寶奇兵3:圣戰(zhàn)奇兵?》之間。在這款單人敘事驅(qū)動(dòng)游戲中,玩家將踏上冒險(xiǎn)之旅,深入探索考古謎題,直面重重危機(jī),揭露復(fù)雜陰謀。 本作在Pla
《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox Series X和PS5 Pro畫面對(duì)比
外媒Push Square帶來(lái)了《奪寶奇兵:古老之圈》在Xbox Series X和PS5 Pro上的畫面對(duì)比視頻。外媒表示,《奪寶奇兵》PS5 Pro版升級(jí)遠(yuǎn)不僅僅是300-500P的分辨率提升,PS5 Pro支持的?RTGI(光線追蹤全局光照)看起來(lái)也更高質(zhì)量,在Pro上呈現(xiàn)更逼真的畫面?!秺Z寶奇兵:古老之圈》即將于4月17日在索尼PS5平臺(tái)發(fā)售,支持PS5 Pro強(qiáng)化。PS5 Pro版游戲?qū)⑻峁└咔腋€(wěn)定的幀數(shù)、原生4K分辨率以及先進(jìn)的光線追蹤技術(shù)。
《奪寶奇兵:古老之圈》引爭(zhēng)議 PS5實(shí)體版需聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證
據(jù)YouTube頻道Retro Game Future提前獲得的實(shí)體版開箱視頻顯示,MachineGames開發(fā)的這款PS5光盤僅存儲(chǔ)了20GB數(shù)據(jù)。視頻中不僅展示了拆封過(guò)程,還實(shí)機(jī)驗(yàn)證了光盤內(nèi)容——當(dāng)系統(tǒng)讀取這張容量小得異常的光盤時(shí),立即提示需要聯(lián)網(wǎng)下載剩余數(shù)據(jù)。 顯然以《奪寶奇兵:古老之圈》的體量絕不可能僅需20GB空間運(yùn)行,這意味著購(gòu)買實(shí)體版的玩家必須聯(lián)網(wǎng)下載完整游戲才能開始游玩,否則光盤本身無(wú)法提供任何可玩內(nèi)容。這種設(shè)計(jì)令人費(fèi)解,同時(shí)也招致了玩家們的不滿。 目前該作在Open Critic上獲得177家媒體給出的87分均分。若PS5版保持同等素質(zhì)且無(wú)重大技術(shù)問(wèn)題,這將是一款值得動(dòng)作游戲愛(ài)好者入庫(kù)的扎實(shí)作品。針對(duì)PS5 Pro用戶,MachineGames已確認(rèn)將提供專屬性能強(qiáng)化。雖然尚未官宣續(xù)作,但迪
《奪寶奇兵:古老之圈》PS5 Pro支持原生4K和光追
《奪寶奇兵:古老之圈》將利用PS5 Pro的強(qiáng)大性能,在原生4K分辨率下,提供超越基礎(chǔ)版PS5的增強(qiáng)體驗(yàn)。 PlayStation官方博客的一篇新文章確認(rèn),這款由MachineGames開發(fā)的冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂?月17日登陸索尼PS5,支持PS5 Pro強(qiáng)化。優(yōu)化的主機(jī)性能將提供更高且更穩(wěn)定的幀數(shù)、原生4K分辨率以及先進(jìn)的光線追蹤技術(shù)。遺憾的是,目前尚未透露更多細(xì)節(jié),但了解到PS5 Pro的強(qiáng)大性能能夠在如此高要求的游戲中實(shí)現(xiàn)原生4K分辨率的游戲體驗(yàn),感覺(jué)還是蠻厲害的?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售宣傳片:雖然《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5 Pro上可能擁有最佳的游戲體驗(yàn),但這款游戲在基礎(chǔ)硬件(PS5)上也能完美運(yùn)行。除了流暢的加載和SSD優(yōu)化,該游戲還將利用系統(tǒng)CPU和GPU的優(yōu)勢(shì),在高質(zhì)量分辨率下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的6
《奪寶奇兵:古老之圈》官宣4月17日登陸PS5 將為PS5 Pro視覺(jué)優(yōu)化
發(fā)行商B社官宣,備受好評(píng)的第一人稱冒險(xiǎn)/動(dòng)作游戲《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸索尼PS5平臺(tái),目前已在索尼PlayStation數(shù)字商店開啟預(yù)購(gòu),共有三個(gè)版本可選:標(biāo)準(zhǔn)版(實(shí)體/數(shù)字),高級(jí)版(實(shí)體/數(shù)字),收藏版(實(shí)體,199美元)。 B社確認(rèn)《奪寶奇兵:古老之圈》已為PS5 Pro進(jìn)行了“視覺(jué)上的優(yōu)化”,但沒(méi)有透露具體細(xì)節(jié),可能會(huì)在發(fā)售前的幾個(gè)星期公布。B社宣布《奪寶奇兵:古老之圈》即將推出免費(fèi)更新,為游戲添加新的鞭打技能,適用于所有平臺(tái)。通過(guò)“Open Season”(鞭打技能),鞭打敵人會(huì)暫時(shí)導(dǎo)致他們?cè)诤罄m(xù)攻擊中受到更多傷害,而使用“Sleight of Hand”(鞭打技能)時(shí),玩家可以解除敵人的武裝,并讓他們的武器飛向男主Indy。 所有預(yù)購(gòu)PS5版游戲玩家都將獲得The Last Cru
傳《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版4月17日發(fā)售
據(jù)推主坤哥爆料,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售日將于3月24日公布,4月17日發(fā)售,有實(shí)體版。預(yù)購(gòu)高級(jí)版的玩家可提前兩天進(jìn)入游戲。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)70美元,高級(jí)版100美元。 《奪寶奇兵:古老之圈》去年12月9日發(fā)售,登陸了PC,Xbox Series,首發(fā)登陸了Game Pass。該作在Steam上標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)349元,高級(jí)版426元,支持簡(jiǎn)體中文,獲得玩家“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)?!秺Z寶奇兵:古老之圈》最近一次更新是在今年2月21日,名為“更新3”的補(bǔ)丁為游戲加入了DLSS 4、FSR 3.1(含幀生成)和英特爾XESS 1.4技術(shù)。DLAA和DLSS超級(jí)分辨率已更新為基于Transformer模型,RTX 50系玩家可基于Transformer的模型啟用多幀生成(3x、4x)功能。在這款第一人稱單人冒險(xiǎn)游戲中,探索歷
《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)布日期泄露 或?qū)⒂?月17日發(fā)布
在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當(dāng)年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺(tái),2025年春季登陸PS5。近日,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版已通過(guò)ESRB評(píng)級(jí),最終獲得“T級(jí)”(青少年)評(píng)價(jià)。現(xiàn)在,據(jù)泄密者Billbil-kun透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸PS5,預(yù)購(gòu)也將很快開啟。 在Deallabs上,知名爆料人Billbil-kun表示《奪寶奇兵:古老之圈》有兩個(gè)版本,標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,標(biāo)準(zhǔn)版將于4月17日登陸PS5,豪華版將享有提前兩天的搶先體驗(yàn)權(quán),即從2025年4月15日開始提供游玩,但他們無(wú)法確認(rèn)是否會(huì)有PS5收藏版。 Billbil-kun還表示《奪寶奇兵:古老之圈》的標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版價(jià)格與Xbox版相同,而且兩個(gè)版本的預(yù)購(gòu)預(yù)計(jì)將于3月25日在歐洲開啟。PS5 版標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)
《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版已通過(guò)ESRB評(píng)級(jí)
《奪寶奇兵:古老之圈》ESRB評(píng)級(jí)發(fā)布,這意味著該作離登陸PS5不遠(yuǎn)了。被評(píng)為T級(jí),很多青少年就能玩諷刺的是,《奪寶奇兵:古老之圈》原本開發(fā)時(shí)就是想登陸PS5。起初該作計(jì)劃登陸全平臺(tái),但在微軟收購(gòu)B社后,重新和和迪士尼、盧卡斯影業(yè)協(xié)商,讓這款游戲變成了PC和Xbox獨(dú)占。然而,等這款游戲終于確定發(fā)售日時(shí),微軟又改變了獨(dú)占策略,轉(zhuǎn)向了多平臺(tái)。在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當(dāng)年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺(tái),2025年春季登陸PS5。最近的傳言稱這款游戲?qū)⒃谙聜€(gè)月(4月)登陸PS5,而今天的ESRB評(píng)級(jí)似乎讓這個(gè)傳言多了一份可信度。《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)在支持完整光追陰影,最近的更新又支持了AMD和Intel GPU的路徑追蹤以及AMD FSR 3幀生成技術(shù)??紤]到本作在Xbox Seri
《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項(xiàng)優(yōu)化與bug修復(fù)
《奪寶奇兵:古老之圈》的第三次重大發(fā)售后更新現(xiàn)已上線。正如發(fā)行商貝塞斯達(dá)最近所預(yù)告的那樣,這次更新對(duì)于游戲的PC版本來(lái)說(shuō)意義重大。更新添加了對(duì)Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。與此同時(shí),使用AMD和英特爾顯卡的玩家現(xiàn)在終于也能夠啟用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內(nèi)陰影效果方面尤其得到了一些改進(jìn)。 在所有平臺(tái)上,這款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還引入了一項(xiàng)新的優(yōu)化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。此外,在整個(gè)游戲體驗(yàn)中還修復(fù)了大量的bug,包括一些特定于平臺(tái)(針對(duì)兩個(gè)平臺(tái))的bug。同時(shí),MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對(duì)其他社區(qū)所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對(duì)英偉達(dá)RTX毛發(fā)技術(shù)的支持”,所以
《漫威爭(zhēng)鋒》《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已實(shí)裝DLSS 4
英偉達(dá)官博公布了新一批DLSS 4和DLSS 3實(shí)裝游戲名單。 《漫威爭(zhēng)鋒》和《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已實(shí)裝DLSS 4,而《如龍8外傳:夏威夷海盜》,《尤彌爾傳奇》和《遺失的記錄:綻放與憤怒》則已實(shí)裝DLSS 3。英偉達(dá)表示,截至目前,已經(jīng)有超過(guò)700款游戲和應(yīng)用采用了RTX技術(shù),每周都有支持英偉達(dá)DLSS,Reflex和光追效果的游戲發(fā)售或公布,為RTX用戶帶來(lái)決定性PC體驗(yàn)。 B社官方博客:《奪寶奇兵:古老之圈?》現(xiàn)已支持DLSS 4和DLSS光線重建技術(shù)《奪寶奇兵:古老之圈?》在最新更新中加入了DLSS 4技術(shù),包括多幀生成和DLSS光線重建功能,現(xiàn)已推出。 更新3引入了具備多幀生成和DLSS光線重建功能的DLSS 4技術(shù);更新了DLSS超級(jí)分辨率和DLAA技術(shù),使其采用NVIDIA基于Transfor